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zelgadiss

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di zelgadiss

  1. zelgadiss

    Il Bardo

    lascia agli altri i talenti e diventa il loro diplomatico!!!! punta su diplomazia, raggirare, percepire intenzioni, oltre ovviamente ad intrattenere [oratoria]. potresti prendere i talenti che concedono bonus a tali abilità. oppure prendi talenti per usare armi a distanza in modo da essere da supproto ai tuoi compagni. personalmente punterei a fare un bardo puro, ma poi dipende da cosa hai in mente. il seeker of the song (complete arcane) è ottimo se si vuolu fare il supporto in combattimento, ma rimango dell'idea che tu debba fare delle abilità il punto forte, insieme agli incantesimi di ammaliamento . comunque anche il virtuoso non è affatto male e se punti sulla diplomazia forse è anche meglio . bye bye.....
  2. era trasformista, ma era un po differente dal master of many forms del complete adventurer (che non è stato ancora tradotto). avevo capito esattamente così. se ho sbagliato chiedo venia. bye bye.....
  3. sabato pomeriggio ho visto una puntata. ovviamente non ho capito niente perchè non lavevo mai visto prima. in ogni caso non è male. solo una cosa mi ha lasciato perplesso....la voce del "coso" fatto in ferro (non ricordo il nome ). bye bye.....
  4. ma perchè hai tirato fuori il discorso degli archetipi? :confused: si stava semplicemente parlando di concedere un talento extra ad un personaggio per aiutare lo svolgimento dell'avventura. bye bye......
  5. concordo...al massimo può entrare in gioco una contingenza...e comunque non sono un gran creatore di build o combo, quindi non mi sbilancio ulteriormente. bye bye.....
  6. è vietato citare traduzioni coperte da copyright. mi dispiace . bye bye.....
  7. per rispondere alla prima domanda. potresti concedere il talento anticipatamente. nel senso che non lo concedi ad un livello multiplo di tre, bensì prima. però non lo prende al momento in cui dovrebbe. ovviamente si può anche regalare. però occorre anche sentire il parere degli altri giocatori, che magari si sentirebbero un po trascurati. ovviamente l'ultima parola tocca a te allora. se la classe di rpestigio è una normale evoluzione della classe base, senza troppe particolarità, allora la faccio intraprendere senza problemi. se invece si tratta di CdP particolari (assassino per esempio), il personaggio dovrà informarsi a riguardo dell'esistenza e poi potrà intraprenderla e ovviamente, alcune CdP devono avere una fase di "insegnamento" prima di essere intraprese. questo è come faccio io a livello di interpretazione in game . bye bye.....
  8. oltre a quotare Gadwin in toto, aggiungo che il 17? livello non sarebbe proprio l'ideale dato che il mago avrebbe un livello di incantesimi in pi? da sfruttare (quelli di nono...e scusa se ? poco ). se proprio volete farla (anche se tanto vincerà che vince l'iniziativa , soprattutto se non si prevedono round di preparazione) fatela su 20 livelli. bye bye.....
  9. questo è più un vero e proprio gladiatore più che un soldato macedone/romano omho. bye bye......
  10. zelgadiss

    Qualche disegno

    bellissima la piccola drow!!! come al solito è stupenda. l'unica imperfeione: mi pare che la sua guancia destra sia un po più "gonfia". in ogni caso rimane stupendo. magari potrei sfruttarla per una delle mie prossime avventure . bye bye......
  11. secondo me è difficile realizzare una classe di prestigio a riguardo. perchè piuttosto non fare un build adatta che sfrutti i talenti che esistono per fare in modo che tale personaggio assomiglio al falance? bye bye.....
  12. piccola domanda. non è che si potrebbe reinserire il collegamento tra immagine in alto e homepage? era così comodo!!!! bye bye.....
  13. cambia all'aumentare dei messaggi. però non ricordo tutti nomi. da qualche parte mi pare ci sia scritto, n un messaggio vecchio di questa sezione per precisione e se ricordo bene. bye bye.....
  14. zelgadiss

    Il Chierico

    uhm...sagace la Lady di Ferro...non avevo pensato a questo particolare. in effett, dato che si troverà il personaggio già pronto, il calcolo del LEP eciò che ne deriva sarà già fatto e quindi i problemi legati all'archtipo sono risolti per la maggior parte....astuta. bye bye....
  15. ma il druido non prende la forma selvatica al 5° livello? in ogni caso credo sia incantesimi naturali oppure i wild talent presenti sul complete divine se non si vogliono utilizzare i tentativi di forma selvatica per trasformarsi. bye bye.....
  16. zelgadiss

    Il Guerriero

    scusate ma.....looooooooooooooooooool ...pensa che io nemmeno mi sono accorto che l'hai modificato giusto per non far puro spam, consiglio vivamente, come linea generale anello di protezione e cintura di forza del gigante oltre ovviamente ad una buona armatura magica (il tipo dipende dal tuo bonus di destrezza). per le armi, se hai piena libertà, non sottovalutare le armi intelligenti dato che danno decisamente buoni vantaggi. per lo scudo, quello del leon presente sul manuale del DM non è male se ricordo bene . bye bye.....
  17. zelgadiss

    Il Guerriero

    beh, al 16° è un po bassina imho. per attacco poderoso si sceglie una penalità e la si applica a tutti i tiri per colpire. non è che ogni attacco ha una penalità a scelta concordo. ma ripeto, se lui vuole un guerriero, dato che non è interessato a cose potenti (stando a quanto dice ), perchè portarlo fuori strada? consigliamolo per ciò che chiede . bye bye...... PS: non voglio fare il guastafeste e magari sarà lo stesso Korgan a smentirmi. a quel punto me ne torno umile nel mio angolino e me ne sto zitto
  18. zelgadiss

    Il Guerriero

    il problema è che un arciere non tiene occupati gli avversari in mischia. in questo modo gli incantatori, soprattutto arcani, avrebbero vita molto dura dato che si ritroverebbero a fare da prima linea. in ogni caso lui ha deciso di fare un combattente da mischia. non stravolgiamogli i piani . aspetto i soldi, poi magari posto anche una lista di equipaggiamento standard, dato che i guerrieri non sono proprio il mio forte. bye bye.....
  19. zelgadiss

    Dubbione...GdR degli X-men

    non so niente a riguardo. la cosa più simile che conosco (e l'ho conosciuta qui, quindi nn ci ho mai giocato) è questa: http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=5189 per il resto, aspetta qualcuno più informato . bye bye.....
  20. zelgadiss

    Il Guerriero

    allora. non mi discosto dai tuoi consiglio. attacco poderoso, inclazare, incalzare potenziato, arma focalizzata e arma specializzata devono essere dei must. personalmente punterei anche su iniziativa migliorata e maestria, con tutto ciò che ne deriva. potrebbero tornare utili anche spezzare e sbilanciare migliorato. non butterei volontà di ferro e riflessi fulminei, ma dipende anche dai punteggi che hai. per le caratteristiche fondamentale è la forza, ovviamente. per il resto dipende da che tipo di personaggio hai in mente. equippagiamento? quante monete hai a disposizione? bye bye..... EDIT: Korgan è il nano berserk di baldur's gate 2?
  21. giusto. ci sono le regole che vanno bene per vampire: the requiem, werewolf: the forsaken, mage: the awakening e tutto ciò che uscirà riguardo al mondo di tenebra. è anche utile per combinare tutti assieme ma lol bye bye......
  22. zelgadiss

    Il Chierico

    non tornano i punti abilità, ma probabilmente perchè non so tutti i bonus. in teoria dovrebbe avere (2x4) + (2x12) = 32 punti ne sono segnati di più. solo una cosa. siete sicuri che una classe con archetipo vada bene per uno che è alle prime armi? comunqure per il resto direi che non ci sono errori. bye bye.....
  23. zelgadiss

    Druido halfling

    direi una sella normale direi di sì se vuoi condurre il tuo animale con cavalcare personalmente direi che basta che sia addestrato ad ubbidirti. al limite puoi usare uno dei comandi bonus concessi dal compagno animale se lo usi come cavalcatura agisce all'iniziativa del cavaliere (tua). per adesso nn mi viene in mente nient'altro. spero di esserti stato utile, anche se alcune risposte non sono da manuale. bye bye.....
  24. se rientri nel limite del livello massimo di incantesimo che puoi incanalare lo puoi fare. un raggio rovente massimizzato equivale ad uno slot di 5? normalmente, ma non ricordo se ci sia un limite con l'abilità dell'incantaspade. bye bye.....
  25. giusto.... bye bye....
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