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zelgadiss

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di zelgadiss

  1. lo so, ma è stato lo stesso dhamon a scrivere: è per quello che l'ho sottolineato . bye bye.....
  2. lo so. era un mazzo casereccio e fatto praticamente con quello che mi ritrovavo in caso (dato che i soldi all'epoca scarseggiavano). sono a conoscenza di carte migliori (che tu hai già postato), ma per me andava bene anche così bye bye.....
  3. beh, ma se fa prima guerriero e poi paladin, questo problema è ancora meno evidente . bye bye.....
  4. io ne avevo fatto uno, ma è vecchio come edizione. era solo scarta carte e con qualche creatura potenziabile. beh, io lo posto: 18 palude 3 torba della palude 3 emicrania 4 costrizione 4 ostracizzare 3 lamento dello spettro 3 cancrena della mente 3 coercizione 4 ratti di laboratorio 4 ratti famelici 4 angelo caduto 3 orrore nascosto 3 ghoul di phyrexia 3 scheletro di urbog 3 ordine di yqgmoth poi si poteva portare a 4 qualcosa che era a 3 e, come carte varianti avevo 2 dark ritual, 2 turbina thran e 2 muro distorcente. bye bye.....
  5. certo che è possibile? perchè non dovrebbe? bye bye.....
  6. consiglio il divine crusador (non so come sia stato tradotto). è sul complete divine (perfetto sacerdote). purtroppo però è 3.5. e dal tuo messaggio mi pare che tu stia giocando 3.0. bye bye.....
  7. in 3.5 il gerofante è sullaq guida al DM. bye bye.....
  8. zelgadiss

    Holly e Benji

    beh, holly e benji è un cartone storico. amato fino alla morte, ma poi perso di vista anche perchè dopo un po tende ad annoiare. un buon colpo di coda con la serie di rob danton (non so se si scriva così), am sempre le solite storie. spettacolare e lolloso in certi frangenti . ma fino ai 13/14 è un must! bye bye.....
  9. solo due note. certo che gli incantatori divini possono prendere incantesimi focalizzati, dove sta scritto che è vietato? in 3.5 potenza degli incantesimi non aumenta la CD, ma solo il livello di incantatore. su incantatore prodigio direi che obiwan è stato più che chiaro . bye bye..... EDIT: 2000esimo messaggio!!!!
  10. zelgadiss

    Miniature Fai Da Te!!!

    invidia, invidia, invidia!!!! sono bellissime...purtroppo la mia scarsissima manualità non mi permette di creare cose così belle (e la cosa, unita alla poca voglia, spesso non mi fa nemmeno fare un tentativo ). una volta, con degli amici, si era deciso di provare a fare nuove miniature. fare uno stampo in un materiale resistente e poi colare del metallo fuso dentro lo stampino per realizzare la mianiatura. purtroppo il progetto è naufragato . comunque ripeto, sono bellissime. rimarrò nell'ombra di questo topic ad osservare i vostri bei lavori . bye bye.....
  11. si chiama divoratore di anime . bye bye.....
  12. beh. così su due piedi non mi viene in mente niente di pronto. però per quelli collegati ai demoni dai un'occhiata al libro delle fosche tenebre. per quanto riguarda il pirata, mi pare ci sia proprio la classe di prestigio sul complete adventurer, il ch potrebbe aiutarti nella creazione . scusa ma sono di estrema fretta . bye bye......
  13. il problema però era un altro da quel che ho capito. se io creo un albero di pesche con immagine minore, come fa a non accorgersene anche chi fallisce il TS dato che la'lbero non avrà odore e non frusverà al vento? il suo dubbio era su questo secondo me, non sul funzionamento del TS. bye bye.....
  14. beh, comunque se cerchi libri fantasy qua ne trovi molti consigliati da noi utenti : http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=7195 bye bye......
  15. io prenderei corda, specchio, un po di cibo, un'arma leggera e uno zaino. oltre ad un vestito e ad una coperta ovviamente . il tutto se la fuga è improvvisa. se invece hai il tempo di organizzarti con calma, puoi prendere un po ciò che vuoi. bye bye....
  16. ma dici all'inizio, dopo avere difeso la palizzata? purtroppo non so come aiutarti perchè non ho mai avuto problemi del genere. magari è un bug, che si risolve aggiornando il gioco con la patch adatta. posso solo linkarti questo utilissimo sito: http://www.gamebanshee.com/icewinddaleii/walkthrough.php bye bye.....
  17. zelgadiss

    Lo Stregone

    lo yuan ti ha LEP +6. come bonus non è male, ma perdere 6 livelli da incantatore mi pare eccessivo . per il drow dipende da quanto sei disposto a limitare i tuoi incantesimi di alto livello. bye bye.....
  18. zelgadiss

    Gish

    con classe preferita mago non hai problemi per la penalità ai pe. e non ne avresti nemmeno se fai uno stregone di 6° dato che la differenza è di solo un livello. io rimango sullo stregone. non capisco il 5° livello da guerriero dato che non da talenti bonus a quel livello. a questo punto potresti fare il mezzelfo, per eliminare le penalità ai pe e poi fare guerriero 4°/stregone 6°. ovviamente sono solo consigli e punti di vista personali. il personaggio lo devi giocare tu e deve essere come piace a te . bye bye.....
  19. se devi giocare qualcosa che non ti piace cambia, dato che ne hai la possibilità. io posso solo dirti che come mago lanceresti incantesimi di livello più alto e avresti maggiori possibilità di scelta, cosa che io preferisco. ovviamente è un giudizio personale e la cosa più importante rimane comunque la prima frase che ho scritto. bye bye......
  20. zelgadiss

    Gish

    prima di tutto ti consiglio lo stregone dato che è più probabile che tu faccia affidamento su pochi incantesimi, ma che abbia bisogno di lanciarne in quantità industriale. dopodichè dipende da ciò che vuoi fare. il guerriero prende moltissimi talenti e quindi può essere più vario rispetto al ranger che prende i talenti del tiro un po più lentamente. comunque io ci vedo anche bene un bardo per diventare arciere arcano (io l'ho giocato), anche se ovviamente è tutto un altro stile di gioco bye bye.....
  21. zelgadiss

    Lo Stregone

    anche io spingo per il coboldo. le razze con LEP o gli archetipi li escluderei per il fatto che ti fanno perdere livelli da incantatore. oppure se sei interessato solo ad alcune delle capacità dello stregone potresti giocare un rakshasa. per il resto anche io posso solo dirti di sfogliare il manuale dei mostri. oppure dicci in che ambientazione giochi e vedremo di darti qualche indicazione in più . bye bye.....
  22. per i pe spende tutto chi usa il talento, a parte pe richiesti da eventuali incantesimi. per le spese credo che possano fare come preferiscono, in fondo....è vile denaro . bye bye.....
  23. in che senso? per esempio, un chierico può lanciare ogni giorno un incantesimo necessario alla creazione di un oggetto anche se a lavorarci è un mago....mi pare . come al solito la creazione di oggetti non è il mio forte . bye bye.....
  24. i pugni e i calci (o ciò di equivalente, portato da ciò che non è un arma) mi pare vadano considerati sempre da urto, anche se portati alla testa. io ho sempre fatto così. altro discorso per armi da urto, pallottole comprese (il tutto per i vampiri ovviamente). bye bye.....
  25. scusate il doppio post, ma non posso modificare . ho un altro libro da consigliare: ho preso in questi giorni il primo libro della serie di eberron, l'oscurità sognante: la città delle torri. è, ovviamente, scritto da keith baker. la forma non è perfetta, ma il coinvolgimento è massimo fin dalle prime pagine per quanto mi riguarda. la struttura ad intreccio permette questo. inoltre alla fine del volume ci sono due appendici: la prima al mondo di eberron e la seconda è un glossario sui nomi e le zone che compaiono nella narrazione. bye bye.....
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