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zelgadiss

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di zelgadiss

  1. zelgadiss

    Rovine e Afflizioni

    non ho il manuale delle imprese eroiche sotto mano, ma se dice che sono trattate esattamente come i veleni, eccezioni ben specificate a parte, allora i bonus ai veleni vengono calcolati. bye bye....
  2. in heroes (il videogioco) c'era il warlock e mi pare che anche in italiano rimanesse tale. io lo lascerei così, perchè in italiano viene solamente peggio imho. bye bye.....
  3. solitamente procedo come segue. rimugino giorni e giorni finchè non trovo l'ispirazione. scrivo di getto il background legato al'ispirazione che ho avuto. lascio passare qualche giorno. lo rileggo e vede se mi piace sia come storia che come interpretazione. se la risposta è si a questo punto procedo con la scelta della classe e del tipo di personaggio che meglio si adatta a ciò che ho scritto. se la risposta è no si riparte a rimuginare . bye bye....
  4. zelgadiss

    Slayers

    per altre informazioni: http://it.wikipedia.org/wiki/Un_incantesimo_dischiuso_tra_i_petali_del_tempo bye bye....
  5. assolutamente sì . bye bye....
  6. i mostri "unione" esistono in modo predefinito e occorre avere altri due o tre mostri precisi per unirli in uno di questi mostri unione. non è che puoi unire i mostri che vuoi. questo è quello che so dopo avere giocato un pochino al videogioco a casa di un amico . bye bye....
  7. zelgadiss

    Kyashan

    uhm...non ne avevo mai sentito parlare prima, ma leggendo l'articolo, la cosa mi ispira molto, credo che cercherò di vederlo a tutti i costi . bye bye.....
  8. come potenza in se è nello standard secondo me. ma a livelllo di interpretazione da veramente il meglio di se, è una delle classi di prestigio di faerun che preferisco in assoluto. come talenti, oltre alla magia della trama d'ombra ovviamente, ti consiglio incantesimi tematici che fa un sacco figo con un personaggio di questo genere e torna utile anche in più di un'occasione se scegli gli incantesimi giusti . bye bye.....
  9. zelgadiss

    Paladino

    visto che siamo in "Regole" ti dico che da regolamento ti comporti da multiclasse perchè nel paladino della tirannia non è specificato niente di particolare (a differenza di quanto scritto nella guardia nera per esempio). bye bye.....
  10. zelgadiss

    Slayers

    direi che orphen non è nemmeno paragonabile agli altri due . glia ltri sono storia e potere!!!! comunque il fumetto è bellissimo, peccato che in italia non sia ancaora stato trasposto completamente, come invece è accaduto per la serie animata. dire che comunque non ci sono dubbi su chi sia il migliore, basta leggere il mio nick e gurdare qualche pixel più sotto. bye bye.....
  11. zelgadiss

    Wrestling

    ma un bambino che conosce le regole sa benissimo che, essendo un umano comune, ha solo 1d4 PF e quindi 5d6 gli sarebbero letali!!! :sadlol: ok, mi metto lì nell'angolino e me ne sto zitto . bye bye.... PS: comunque personalmente il wrestling non mi ispira e quindi non ci guardo per niente
  12. posso dirti che la serie complete sarà completata non troppo lontano nel tempo (a luglio/agosto dovrebbe uscire il complete arcana). per quanto riguarda i manuali non ancora tradotti di FR so per certo che subiranno un neto rallentamento per dare spazio ai manuali della nuova ambientazione eberron e agli altri manuali generici. bye bye.....
  13. io il mio disegno l'ho semplicemente aperto e copiato dalla pagina dei disegni finiti e quindi direi che non bisogna sborsare nemmeno un centesimo per avere il proprio disegno. bye bye....
  14. per la trasposizione, qualcosa è stato convertito nella guida al giocatore di faerun mi pare. per l'elenco del materiale ti rimando a questo link: http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=4672 bye bye.....
  15. zelgadiss

    Lo Stregone

    beh, i coboldi hanno come classe preferita lo stregone e la cosa a livello di background è veramente fenomenale secondo me, pur non concedendo vantaggi diretti in questa classe . bye bye.....
  16. zelgadiss

    Il sogno originario

    Samirah, sei geniale. è veramente molto bello ed espressivo. e soprattutto va bene così secondo me, senza continuare un bel nulla, lasciando vagare il pensiero e l'immaginazione oltre ogni muro. bye bye....
  17. beh, spesso le prove sono costruite ad hoc e quindi dovremmo sapere qualche informazione in più sul personaggio in questione, no? . bye bye.....
  18. intanto c'è da controllare che non sia sbilanciante con le nuove regole 3.5. nel caso adattarlo al meglio. per quanto riguarda il tuo dubbio porterei l'aumento al 150%. bye bye.....
  19. zelgadiss

    [3.5]Sinergie

    doppio che aveva afflitto anche me, ma se n'era già parlato. guarda qua: http://www.dndworld.it/forum/index.php/topic,348.0.html bye bye.....
  20. già il fatto che un DM tenesse il personaggio è una cosa senza senso IMHO. bye bye....
  21. forse ti riferivi a questo? http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=5275&highlight=hobbit bye bye.....
  22. però dragonheart 2 mi pare che sia un po più fiabesco e il drago è fatto peggio. insomma, secondo me non è all'altezza del primo . bye bye....
  23. acciderbocassarola Gid!!!! tutto le volte riesci a stupirmi in modo maggiore :stupefatt per riprendermi vado a pranzo bye bye.....
  24. dovrebbe essere un oggetto meraviglioso, dato che di bvase non concede bonus all'armatura in quanto elmo. e comunque gli altri elmi sono tutti oggetti meravigliosi. se lo vuoi costantemente attivo, da manuale verrebbe, credo, 2000 mo anche se non sono certo del moltiplicatore dato che la durata non è ben specifica. in ogni caso anche se venisse a costare 8000 mo (usando il moltiplicatore x4), la cifra sarebbe ridicola rispetto al potere ottenuto e quindi siamo da capo (probabilmente il prezzo realistico si aggirerebbe sempre sulle 400.000 mo, come per l'anello del colpo accurato). bye bye....
  25. forse ancora meglio potrebbe essere conoscenze anatonomia . bye bye....
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