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mauc

Ordine del Drago
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Tutti i contenuti di mauc

  1. mauc

    Alchimista

    ultima domanda riguardo il mutagene. Se l'alchimista beve un mutagene, esteticamente cambia? Giusto per descrivere agli avventurieri quello che sta succedendo
  2. mauc

    Alchimista

    ok
  3. mauc

    Alchimista

    guida del giocatore, pag 27 colonna di destra della pag.
  4. mauc

    Alchimista

    ho un dubbio sull'alchimista e ne approfitto di questa discussione. Per la mia prossima avventura volevo fare un alchimista come "boss" finale di lv 17, ma ho un paio di domande. 1) Con Bombe Rapide, come attacco completo posso lanciare 3 bombe a round? 2) Ho visto che gli estratti che l'alchimista crea, hanno effetto doppio. Quindi se beve una pozione di velocità invece di avere un'azione in più ha 2 azioni in più? e quindi al turno successivo è come se avesse 2 attacchi completi?
  5. mauc

    Avventura senza magia

    1 solo incantatore, il chierico. Gli altri 4 sono dd fisici.
  6. mauc

    Avventura senza magia

    l'idea iniziale, era bloccare la magia in toto.
  7. mauc

    Avventura senza magia

    Scusa l'ignoranza, cosa sarebbe? Stavo pensado di risolvere il problema in questo modo. Entrati nella foresta, faccio fare al gruppo un paio di incontri normalmente, ma dopo 1h di cammino si accorgeranno che i loro oggetti magici hanno perso (momentaneamente) le loro capacità. Nel resto dell'avventura, farò fare incontri di gs basso (LMG del gruppo è tra il 12 e il 13, e farò fare incontri attorno al gs 7/8) In questo modo, senza oggetti e magia (il chierico del party mi maledirà più e più volte), gli incontri dovrebbero essere equilibrati.
  8. mauc

    Avventura senza magia

    si ovvio, anche i mostri sono senza magia. Si, infatti dopo aver scritto stavo già pensando di abbassare il gs per incontro, e magari a fine avventura dare un bonus di exp se non crepano XD ps: l'incanalare del chierico è un incantesimo? una capacità speciale? Giusto per sapere se in quest'ambiente privo di magia l'incanalare possa o meno funzionare.
  9. mauc

    Avventura senza magia

    Nelle prossime settimane mi toccherà creare un'avventura per il mio gruppo (5 pg da lv11 al 13), e stavo pensando ad un'avventura diversa. Una foresta nella quale la magia non funziona. La prima domanda è, se la magia non funziona e il pg X ha un'arma +4, quell'arma viene vista come una semplice arma, giusto? Altra cosa, stavo scegliendo i mostri da mettere e li stavo aumentando di gs, e credo che senza la magia ma soprattutto senza gli oggettini magici avranno non poche difficoltà. Idee su come poter bilanciare la cosa?! ps: gli incontri saranno gs 11 per arrivare ad un incontro gs 13.
  10. ho un mostro gs X e lo vorrei potenziare. Sul bestiario 1 a pag 294 c'è un piccolo paragrafo La mia domanda è, se ad esempio ho una creatura gs2 e la volessi portare al gs4, posso applicare queste regole 2 volte o è possibile applicarle sola una volta?!
  11. domanda su incalzare mi sembra di capire che se ad inizio turno NON mi muovo, posso fare il passo di 1.5m tra un nemico ed un altro (passo che faccio solo una volta ovviamente) poi leggo questo. La mia domanda è: Posso o no fare sto caspita di passo gratuito se ad inizio turno io non mi muovo per incalzare il nemico bastardo che è lontano da me?
  12. OMG, ammazzo il mio master appena lo vedo XD XD abbiam ucciso una dozzina di incorporei tirando di dannati percentuali... ogni scontro durava almeno 4/5 round quando potevano durare non più di 2 round
  13. domande: 1) La mia arma che è +2 (+2 al txc e +2 ai danni) è considerata magica giusto? 2) Il master oggi con le creature incorporee ci faceva tirare i dadi percentuali per vedere se colpivamo la creatura o no, è giusto?
  14. non so dove postare, scrivo qui sperando di essere nel topic giusto. Sto cercando un sito che venda i manuali di pathfinder in italiano ma in formato pdf. Esiste qualcosa del genere?
  15. con il mio gruppo facciamo cosi, di volta in volta che si sale di livello si decide cosa guadagnare. Se vuoi guadagnare prima 1 pf e poi 1 pa puoi farlo. Sul manuale, onestamente, non ho letto qualcosa che eviti di fare questa scelta.
  16. grazie, ultima cosa e poi non rompo più.. Dubbio sul talento Perfomance Weapon Mastery Vuol dire che, un attacco o manova in combattimento fatto con l'arma che provoca un tiro di dado, sul tiro ho un +2? Se è cosi, nel caso di un attacco ho un +2 al TxC?
  17. Questo potere d'ira lo posso usare per tutti i round dell'ira giusto? Visto che non c'è scritto "una volta per ira".
  18. Cintura del vigore La fibbia dorata di questa cintura raffigura un orso. La cintura conferisce a chi la indossa bonus di potenziamento +2, +4, o +6 a Costituzione. Consideratelo come un bonus di caratteristica temporaneo per le prime 24 ore in cui la cintura è indossata. Vuol dire che è valida per 24 e poi la posso buttare?!
  19. e il bonus della raffica a che serve allora?
  20. Dubbio sulla raffica del monaco e il tiro per colpire quando si usa la raffica. Sul manuale di gioco c'è scritto: " [h=3]Raffica di colpi (Str)[/h] A partire dal 1° livello, un Monaco può compiere una raffica di colpi come azione di attacco completo. Quando lo fa, può compiere un attacco addizionale usando qualsiasi combinazione di colpi senz’armi o di attacchi con le armi speciali da Monaco (bastone ferrato, kama, nunchaku, sai, shuriken e siangham) come se disponesse del talento Combattere con Due Armi (anche se non ne soddisfa i prerequisiti). Per questi attacchi, il bonus di attacco base del monaco è uguale al suo livello da monaco." Ipotizzando di avere arma accurata e 18 in destrezza, utilizzando la raffica un monaco di lv 5 avrebbe al TxC 5 (il livello)+4(mod destrezza) + talenti vari oppure ha 5 (x il livello) +3 (bonus raffica) + 4 (mod destrezza) + talenti vari ??
  21. dubbio su 2 talenti, inseguire e ancora un passo. Ipotizziamo che abbia solo inseguire e io ed il mio avversario siamo vicini. Dubbio1, Lui fa solo 1 passo e io lo inseguo. Se il suo intento era di fare un passo e usare l'arco cosa dovrà fare? Se fa un altro passo, posso inseguirlo ancora? Dubbio2, Lui invece di fare 1 passo, decide di fare 2 passi (3m), io avendo solo inseguire non potrò fare 1 passo giusto? Dovrò avere il talento Ancora un passo per inseguirlo dei 3m, giusto? (questo più che un dubbio, vorrei avere solo una conferma)
  22. tanto ora passiamo a pathfinder XD
  23. ok, finalmente ho capito come creare sti maledetti oggetti magici. altra domanda. è possibile avere 2 oggetti con entrambi che danno un +x alla ca come bonus di armatura (potenziamento=
  24. vorrei creare un anello, con la proprietà velo. Velo è un incantesimo di 6° livello e richiede un incantatore di 16° livello. Volendo, dare all'anello due cariche giornaliere del suddetto incantesimo, quanto mi verrebbe a costare? seguendo la tabella a pag 285 del manuale del master ho fatto: 6*16*50mo=4800mo poi per le 2 cariche al giorno ho fatto 5/2=2.5 4800mo/2.5=1920mo è giusto?
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