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Hobbes

Circolo degli Antichi
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  1. Caspar Un vero portento... sia lode a Torag esclamo solenne soppesando le altre due pietre. Queste le teniamo per l'altro mucchio d'ossa. Ve ne erano due, giusto? In cuor mio spero che quella mezz'orca, sia fuggita o da nascosta, riesca a valutare meglio da quale parte schierarsi. Non penso che Rohka possa riservarle un trattamento di riguardo rispetto al resto dei suoi uomini. Arranco nella neve, sempre trascinando il bandito quasi congelato, ponendomi dietro ai compagni. Yegor, prima di irrompere, manda il corvo a controllare in qualche finestra se c'è qualche altro mostro di guardia.
  2. Con un'attacco coordinato, fate mattanza degli insetti. Inferocite dalla fame non esitano a calpestare le disgustose carcasse grondanti dei loro compagni pur di succhiarvi altro sangue. Lo scontro è caotico, privo di qualsiasi schema, non è come quando si fronteggia un avversario che pondera ogni sua azione, ma un così esiguo numero di nemici, per voi non implicano grande difficoltà. Solo Shayna e Jhod sono leggermente impediti nel abbattere le difese di queste bestie. Avendo un carapace massiccio e duro come le ossa, le armi di punta hanno bisogno di uno sforzo maggiore per penetrare senza flettersi.
  3. Armati, procedete verso l'ammasso d'insetti. Queste bestie hanno un esoscheletro compatto e robusto, con il capo compresso contro il torace e non sembrano possedere grande mobilità. Compiuti una decina di passi, uno di loro, forse la vedetta, prende a frinire come una cicala. Date le dimensioni, simili ad un cane domestico, il verso è assordante e udibile a distanza di centinaia di metri. Questo vi mette in allarme e il passo divento incerto. All'unisono tutti gli insetti emettono lo stesso verso cimentandosi in una specie di selvaggia e aggressiva cantilena, puntando i loro inespressivi occhi rossi verso di voi. Senza alcun preavviso, compiono un impressionante balzo, precipitando disordinatamente contro Gregor che stava aprendo la strada a balestra carica. L'arcanista, praticamente inerme, viene ripetutamente tagliuzzato dalle loro antenne affilate antenne, con le quali spazzolano via anche la più piccola goccia di sangue. Conoscenza (natura) (solo chi ha gradi)
  4. Caspar Ci penso io. Sovrappensiero sto per tendere l'arco, quando ci rifletto e soppeso dubbioso le pietre benedette da Gobnait. Che Torag ci protegga. Mormoro prendendo la mira e lanciando con tutta la forza che ho in corpo verso lo scheletro di guardia.
  5. Considerato che Ryuune sembra non riuscire a postare, date per buono che vi abbia avvertito del nugulo di insetti. Leggete pure lo spoiler indirizzato a lei. Per le 5 razioni e foraggio @Ynnan8008 e @RexCronos fanno 2,75mo a testa.
  6. Stewart L'inaspettato ottimismo di Graat'z mi lascia alquanto stranito. Personalmente avrei abbandonato questa ricerca già da qualche tempo, se non fosse che la persona coinvolta, almeno un tempo, mi è stato compagno d'arme. Spero tu abbia ragione. Tutto ciò che desidero ora è scrollarmi il sonno dagli occhi... caccio uno sbadiglio che ne bastano per due.
  7. Non chiedermi perché, ma ero convinto che me l'avessi già detto xD
  8. 17 di Gozran (Primavera) [025 > 032] Procedendo a Sud Ovest, tra bulle colline asciutte e sassaie calcaree, il monotono panorama è sempre lo stesso a perdita d'occhio. Poca è la vegetazione che quel sporadico verde che addocchiate sullo sfondo, assomiglia più a ciuffi di muschio che arbusti. In tale desolazione, non troppo dissimile alla rude Issia, allo scoccare di mezzogiorno, rivenite dei feticci tribali, creati con pali e cadaveri di coboldi fatti a pezzi, legati assieme grazie a radici e qualche genere di resina. Sono sparsi sulla sommità di alcune colline, ma vi sfugge il criterio di come siano stati disposti. Percezione
  9. 16 di Gozran (Primavera) [012 > 018 > 025] [Accampamento] L'indomani vi fate un intera giornata in sella per raggiungere il vostro piccolo accampamento di appoggio. Il tendone ha tenuto e tutto sembra in ordine. Nel viaggio Jhod ha chiesto chiarimenti sulle vostre intenzioni, ignorando i retroscena. Accettando, sorprendentemente di buon grado, l'eliminazioni dei coboldi, spiega di considerare la presenza di quegli esseri al pari di un'infestazione. A sentirlo, in un certo senso vi da l'impressione di non fare differenza tra coboldi, goblin e gremlin. Tre creature che sovente sono insignificanti, ma in gran numero rappresentano un pericolo per le comunità umane, dunque un male da estirpare secondo una drastica interpretazione della dottrina di Erastil. A seguito di riflessioni notturne, Nora preferisce rimanere all'accampamento così da poterlo meglio organizzare e proteggere, soprattutto in previsione di utilizzarlo come vero e proprio rifugio. La volta scorsa non ha avuto il tempo materiale per studiare la zona, le piante e ciò che questo territorio roccioso ha veramente da offrire. Una decisione leggermente azzardata, ma che a conti fatti, apprezzate l'idea di tornare e trovare un posto più accogliente rispetto ad uno spartano tendone scosso dal vento.
  10. Considerato che Sivecane non sta postando da un po e se succede è troppo sporadico, per questo giro preferisco parcheggiare il suo personaggio all'accampamento. @Sivecane porta pazienza, ma con la tua presenza a singhiozzi per me diventa complicato gestire nei combattimenti un pg come se fosse un png. Capisco e comprendo gli impegni e non sto assolutamente dicendo nulla su questo, anzi ti auguro di risolvere, anche perché il tuo entusiasmo si è rivelato tanto piacevole quanto contagioso, però sto giro preferisco fare così.
  11. a parte Nora e Jhod che prendono le stesse provviste acquistate da Wyatt, nessun'altro vuole organizzarsi? Nel primo pomeriggio posto.
  12. Ci siete già passati l'ultimo viaggio, nessuna traccia di attività, gli orti giacciono abbandonati, ma questo lo avevate scoperto anche qualche settimana prima (potrei anche confondermi perché parlo di post fatti mesi e mesi fa XD )
  13. Caspar Sorpreso dell'ostilità del luogo, mi trovo spiazzato dal quanto tempo ci impieghiamo senza nemmeno riuscire a ottenere qualcosa. Maledetto sia il gelo di questo bosco... per non sprecare il tempo usato, propongo di tirare dritto al forte, sbucando su di un fianco o ovunque ci troviamo adesso. Forse da li avremo qualche possibilità in più di valutare la struttura, trovando qualche altro pertugio. A questo punto mi accontenterei anche di una finestra. Non sarà l'azione più onorevole della mia vita, ma Rohka non mi da l'impressione di esser un avversario che noti troppo queste sottigliezze da duello cortese, visto come ha tranquillamente condannato le anime dei suoi sottoposti.
  14. Sto faticando a capire, perché quelli sono tutti esagoni che avete già esplorato e distanti dal nido dei soffiafuliggine ( che sta in 039). Intendi forse che una volta arrivati al tendone, fate 025 > 032 > 039 e poi tornate indietro su gli stessi, ma fino all'avamposto o rimanete al tendone?
  15. @ynnan8008 Puoi elencarmi il numero degli esagoni che purtroppo non ho memoria dello scorso itinerario?
  16. Da mobile/tablet (opera su android) qualsiasi colore si scelga, si ottiene come risultato solo un grigio chiaro.
  17. Lo gnomo sospira rammaricato. Di fronte all'irremovibile posizione di Shyna e Gregor, si fa da parte, realizzando che qualsiasi argomentazione ponga, sarebbe superflua. Dopo un interminabile silenzio, conclude abbattuto con un: Ho capito... vi auguro che la vostra coscienza possa consigliarvi la soluzione piú misericordiosa. Rimanete soli, in compagnia di voi stessi e un Oleg disinteressato a questo genere di problemi.
  18. S-si, è vero, però ci s-sono stati casi anche di integrazione... s-sono noti alcuni bardi di razza cobolda o, nella città di Absalom, la tribù del Dragofossa riverisce le casate nobiliari occupandosi del mantenimento dei canali fognari. P-per quanto selvaggi e di natura maligna, possiedono anche un profondo senso dell'onore e di l-lealtà. Soffiafuliggine, p-per primo ha già dimostrato tanto, a-accettando u-una tregua. I-insomma s-stiamo p-parlando d-di una t-t-t-tribù con vecchi e b-b-bambini. La sua balbuzia si inasprisce quando alza i toni. R-r-r-rifletteteci.
  19. Origliando i discorsi, Erik prende coraggio e si fa timidamente avanti. Da dopo la scomparsa dei due spiritelli, non vi ha lasciato più un solo momento , speranzoso che qualcuno cogliesse il senso delle sue parole riguardo la polvere di folletto. H-ho s-s-sentito che siete decisi a tornare alla miniera dei soffiafuliggine... io p-posso dirvi un modo p-per ottenere il p-pieno favore del loro clan... continua a lasciare le frasi in sospeso, temendo una reazioni energiche da parte di Oskar. Il dubbio che lo gnomo stia facendo questo, per tentare di salvare una seconda volta i coboldi vi sfiora, ma faticate tutti e cinque a capire questo suo attaccamento verso gli aguzzini che lo hanno tenuto per un anno o forse più recluso in cunicoli bui e umidi. R-ricordate che avevo a-accennato di e-esser riuscito a d-diffondere l-l'idea che a-aleggiasse una maledizione per m-meglio controllarli? Sono s-stato in grado di suggestionarli a tal punto da fargli c-credere che pregando un feticcio di bronzo fosse la soluzione d-definitiva. Con un po di magia, ho fatto in t-tempo anche a suggerire un paio di cose a loro capo. Come il p-promuovere la coltivazione e la pesca. P-purtroppo un gruppo di gnefri h-ha v-vanificato tutto, rubato questo oggetto e mandando nel p-panico la t-tribù. Soffiafuliggine era p-pronto a m-marciare contro la colonia di gnefri, ma poi s-siete arrivati voi, d-dimezzando il n-numero dei suoi g-guerrieri. R-recuperando l'idolo di Kaluk, n-nome che mi sono inventato, p-possiamo a-assicurarci una grande influenza su t-tutti i coboldi.
  20. Dall'ultima esplorazione avete guadagnato 375px per gli esagoni completamente esplorati 400px per la bonifica della zona a Est piena delle trappole di Breech 1200px per aver risolto brillantemente la questione con i due folletti Totale 1975px ; a testa sono 400px
  21. Gregor Ma che meravigliosa idea Gregor! eccitata batte le mani. Anche Perlivash approva, cantando con i suoi striduli mugolii. Levandosi da tracolla un cristallo d'ambra che si rivela una borraccia spicca un balzo atterrando sulla spalla di Shayna, per porgergli il colorato contenitore. Ma sarà lei a fare da giudice. Tieni, bevi, ti farà tornare bella come sei sempre stata. E così succede. Grazie ad una rapida trasformazione, i lineamenti di Shayna si addolciscono, la diffusa peluria sparisce e il suo corpo riprende le morbidezze che la magus è solita conoscere. Un profondo sospiro di sollievo completa la metamorfosi, permettendo alla ragazza di vestire i panni di sempre. Tempo di distrarvi e i due folletti sono spariti. A testimoniare la loro presenza è la voce della grig, che accompagnata dal fischio del vento sussurra nelle vostre orecchie: sei scherzi, Gregor... sei burle che ti faremo quando meno te lo aspetti ihihih... potrà accadere di tutto, perché entrambi vogliamo vincere ihihih. Jhod batte una spalla dell'arcanista. Bel lavoro Lebeda, per quel che può valere, hai fatto la cosa giusta. Tutto torna alla normalità. L'incontro con queste due creaturine pestifere genera molti discorsi tra Oleg, sua figlia e tutti gli altri presenti quest'oggi. Si sprecano le teorie più strampalate e assurde, avvalorandole con testimonianze talmente romanzate da esser palesemente inventate. Risolto questo problema, non c'è nessun altro ostacolo che vi separa dal continuare la vostra esplorazione.
  22. Un bellissimo modo, si! Ma non vogliamo concluderla adesso non si sa ancora chi abbia vinto... eh! Risponde tardivamente a Gregor. Però poi le due bestioline si guardano interrogative. Apparentemente Wyatt è riuscito a stuzzicare la loro attenzione. P tu che ne pensi? Il draghetto non risponde fluttuando a mezz'aria. Ormai la torta è quasi finita e se ne vedranno delle belle quando ci sarà da contendersi l'ultimo pezzo. Alla domanda di Shayna, la grig sorride maliziosa facendo un'espressione dispiaciuta Peeecccato... maaah... No! Però, se Gregor vuole farci cucinare altre torte, io ne prendo una con miele, datteri e mandorle, mentre a P piace cannella, uvetta e rabarbaro. Svetlana irrigidisce sapendo di non possedere almeno tre di questi sei ingredienti. Le richieste dei folletti è troppo esosa per l'attuale dispensa dell'avamposto. Fare scherzi mette fame e a una merenda non si dice mai di no! Giusto P? A questo punto Perlivash si agita tutto, fa versetti, muove la coda e disegna strane forme volando. La compagna di giochi annuisce, come se capisse tutto quello che l'altra sta dicendo. Nora e Gregor, avvezzi alla lingua silvana, comprendono a tratti il discorso dei due realizzando che il draghetto sta proponendo lo scambio di dolci per dirottare tutti gli scherzi verso qualcun'altro dei presenti che non siate voi. Può essere un idea, ci state? chiede in ultimo la grig. Diplomazia
  23. Caspar Facciamo prima un sopralluogo attorno a tutto il fortino. Vediamo come è la situazione e poi prendiamo una decisione. A seguito della brutta scottatura di ieri, preferisco andarci con i piedi di piombo. Ricordiamoci che potrebbe ancora esserci quella mezz'orca, come l'hanno chiamata? Ten-penny?
  24. Da mobile/tablet mi capita che se modifico un messaggio, mi splitta in due il textbox duplicando il testo scritto e mettendo come separatore gli strumenti di formattazione (anche questi ripetuti). Mi sta succedendo solo da qualche giorno.
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