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Hobbes

Circolo degli Antichi
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  1. La foresta viene scossa dal rumore di un altra battaglia. Frecce e proiettili fischiano accanto alle vostre orecchie, trasformando ogni tronco di albero, masso o rialzo del terreno, un invitante rifugio dove proteggersi da questa pioggia di strali. Per vostra bravura, il cecchino viene malamente ferito costringendolo a ritirarsi dove i rami sono più fitti. Sentite che mugugna dal dolore mentre abbandona la coperta mimetica, rivelando essere -forse- la donna calva che Oleg aveva descritto nel racconto della primissima visita dei banditi in casa sua. Prima di fare qualsiasi cosa, si dimostra in grado di sparare contro Shayna. La magus accusa il colpo vacillando pericolosamente. Come aveva avvertito, il metallo della sua armatura non resiste alla perforazione del proiettile, rivelandosi una protezione inefficace contro il piombo di un fucile che spara a corta distanza. Kevon, continua sul troll! la donna comanda al suo sottoposto, urlando dietro il riparo che si è ricavata. Bryce, Cliff, cosa c*zzo fate?!? Lo stregone, mirate allo stregone! scambiando l'incantesimo di Wyatt come frutto della magia arcana. Nel mentre, esasperato dalle frecce, lo Scrag scaglia un altro macigno per terra, combinando solo un gran macello e nulla di fatto. La sua rabbia cresce ad ogni istante, tanto da farlo ruggire e urlare come un pazzo. I dardi conficcati nella sua carne vengono spezzati dalle mollicce membra che rigenerano ad una velocità spaventosa.
  2. >_< quando ho inviato il post non mi ricordavo più di quello sulla balconata. La mappa, fin dall'inizio, mi da l'impressione di essere tutta su un piano e mi dimentico esserci un secondo livello.
  3. Caspar Al sopraggiungere di altri banditi, il mio volto si tinge di una severa espressione contrariata, Sciocchi! esclamo con lo stesso tono di rimprovero di un tutore contrito, come se questi uomini non fossero sufficientemente maturi da comprendere quello che stanno facendo. Rapidamente arretro d'istinto sentendo che Yegor sta completando un incantesimo e bersaglio uno di quelli che hanno cercato di ingaggiare un corpo a corpo con me.
  4. Allontanandovi dal fiume, il grosso e viscido gigante ringhia dando l'idea di volersi ritirare. Come risposta, l'altro bandito sopra i rami, scocca una freccia verso di lui, eseguendo i comandi del cecchino. Questo non solo fa infuriare lo scrag, che scaglia un pietrone verso Wyatt, ma la sua reazione è talmente violenta da spaventare tutti i fuorilegge nel sottobosco che rivalutano la situazione arretrando di qualche passo. Fortunatamente per il gorumita, il grosso essere è incapace di scagliare rocce così pensanti con precisione, investendolo solo con zolle di terre e fango fatte schizzare dall'impatto del colpo. Il primo che se la da con la coda tra le gambe, giuro su Erastil che lo freddo! Non abbiamo fatto tutta questa fatica per niente. E adesso spingete quei cinque fetenti in bocca al mostro! Tuona furiosa il cecchino, mentre armeggia con il fucile.
  5. @RexCronos essendo tecnicamente un round di sorpresa, tutti quelli in lista iniziativa possono o fare un azione standard o un azione di movimento. Cosa scegli di fare?
  6. Aoh! In un modo o nell'altro la mia improvvisa conversione al paladinato dovevo sottolinearla in qualche maniera Fossi stato ancora gunslinger, sarebbe tutto più pun pun, pam pam e bang bang
  7. I pochi passi di Nora verso le ombre della foresta, spezzano quella strana calma che per qualche istante vi stava permettendo di elaborare una rapida strategia. Lo schioppo del fucile è chiaro come il sole di mezzogiorno e per un attimo temete tutti quanti di esser il bersaglio del cecchino. Passato lo spavento, capite che non stava mirando a nessuno di voi, bensì allo scrag, il quale sembra ritrarsi in un primo momento, ma preso dal selvaggio istinto distruttivo della sua specie afferra una delle rocce e si prepara a scaraventarvela addosso come se foste i responsabili di questa aggressione. Alcuni dei banditi sembrano preoccupati quanto voi della reazione del bestione, forse impauriti dall'idea di finire in quella disgustosa pila di cadaveri che protegge gelosamente.
  8. Ho appena notato che il token di Nora è spostato sul limitare della foresta, ciò comporta l'inizio del combattimento, se riesco scrivo il post ora, altrimenti rimando a stasera che sono a casa. In generale quando scegliete di muovere i vostri token, segnatemelo nel post di modo che posso tener traccia e nel caso (come questo) di reagire tempestivamente.
  9. Stewart Schermando la faccia col braccio dal calore della bomba, compio una specie di piroetta su me stesso per infilzare con maggiore forza la pelle del putrido troll. E CREPA! sbotto rabbioso tra l'esausto e lo sconcertato di quanto questo mostro sia ostico.
  10. Caspar Atterrato il bandito che ho bersagliato, appena sento la porta che viene aperta, mi volto alla mia sinistra incoccando una nuova freccia. In mezzo scopro esserci un altra persona e ne approfitto per mirare su di lui, considerato che sta minacciando Yegor. La resa é concessa, ma non dovuta. Riflettete bene prima di sfoderare la spada! Tuono con voce severa investendomi del ruolo di giudice e boia.
  11. Ho scritto un po coi piedi avendo dovuto farlo due volte (oltre che a spezzare il post in due), a causa del forum che fa a botte con il telefono. Temo di essermi perso qualche particolare per strada e nella rilettura non mi sia accorto della sua assenza. Cerchero di fare piú attenzione, anche se spero che prossimamente adeguino il forum ai dispositivi mobili...
  12. Attendo una vostra decisione, qualsiasi dubbio, chiedete senza problemi. Avverto che per quanto riguarda Sivecane, vista la sua latenza, non aspetteró che posti nel caso lo abbiate fatto tutti.
  13. Su roll20 ho fatto la mappa della situazione. Considerate l'interno della foresta, come terreno difficile. I due token contrassegnati con un bollino rosso, sono quelli arrampicati sugli alberi.
  14. Stewart Questo é tosto! faccio apprestandomi a infilzare il bestione per una ennesima volta, evitando ogni suo movimento abbassandomi per tempo. Purtroppo, sono cosciente di non poter fare molto altro.
  15. Caspar Irrompo assieme ai compagni, con una freccia già incoccata e pronto a tirare solo dopo aver dato un occhiata alla situazione. Notando la titubanza di uno dei loro, cerco di approfittarne anticipandolo su i tempi.
  16. Percezione Seppur infastiditi dallo sgradevole odore, i vostri sensi vi permettono di notare un individuo abbarbicato in groppa ai rami tra gli alberi che stanno sul limitare della foresta alla vostra sinistra. Armato di arco attende paziente senza incoccare. E' avvolto con una coperta sporca di fango e rametti verdi nel vano tentativo di mimetizzarsi con la vegetazione. Oskar e Wyatt
  17. 6 di Gozran (Primavera) [023 > 024] Sopravvivenza Nuovamente vi mettete a seguire Nora che implacabile batte la pista dei banditi. Come qualcuno aveva ipotizzato, tornate nei pressi del loro bivacco. Ad un certo punto avete anche allungato il passo, sicuri di questo, tanto da ritrovare tracce del loro passaggio esattamente dove avevate preventivato, facendovi guadagnare qualche ora. Capite che si sono messi a recuperare le briciole lasciate a seguito della vostra razzia, tanto che i cavalli non ci sono più e così anche quelle coperte che formavano probabilmente i loro giacigli di fortuna. A giudicare dalla confusione sollevata, sono rimasti nei dintorni la maggior parte del tempo, sospettate, per cercare qualcosa. Vi sembra quasi il teatro di un combattimento, fatta eccezione per l'assenza di sangue. Stando lì venite investiti a tratti da un puzzo nauseabondo che quasi vi pizzica la lingua. Intuizione C'è però un particolare raccapricciante: i cadaveri dei loro compagni, in un primo momento, vi sembravano esser spariti. Un gesto rispettoso per onorare la loro morte a quanto pare, peccano delle tombe nemmeno l'ombra. Sfortunatamente ne ritrova i resti, tutti ammucchiati nascosti nella conca di alcune rocce in riva al fiume. Ciò che rimane è quasi impossibile da identificare, fatta eccezione per uno stivale e il volto distrutto di colui che aveva parlamentato inizialmente con Gregor. Le nuove tracce del piccolo gruppo di banditi, puntano proprio qui e solamente uno a cavallo.
  18. Se entro stasera nessuno aggiunge altro, proseguo con la vostra ricerca delle tracce lasciate dai banditi.
  19. Stewart Di fronte a una simile bestia, abbandono l'eleganza dellla scherma tecnica, iniziando a infilzare e tagliare ripetutamente senza troppo badare a quale parte del corpo stia colpendo. Lentamente scarto al suo fianco, tentando di guadagnare un vantaggio tattico.
  20. No, no, tutto il contrario era riferito al fatto che minacciavi di ucciderlo ma poi hai optato per una soluzione meno drastica.
  21. Caspar Raggiungo gli altri, con un sentimento di rimorso per gli errori di valutazione commessi. Scambio uno sguardo eloquente con Yegor per la tovata di levar gli stivali ai prigionieri e incocco una freccia, aspettando che la porta sia aperta. Schiacciato al muro mi concentro provando a percepire quanta malvagità sia nascosta dentro al fortino.
  22. Stewart Merda... sussurro tra i denti riconoscendo il gigante deforme. Non che non me lo aspettassi visto che lo stavamo anche cercando, ma è decisamente diverso quando ti trovi un troll in carne e ossa davanti agli occhi. Questi si ammazzano con il fuoco dico guardando Graatz, tra tutti è l'unico ad averne in quantità. Quatto, quatto, cerco di avvicinarmi con passo felpato deciso a infilzargli il cranio come se fosse un pollo da fare allo spiedo.
  23. Ottimo che me l'hai ricordato, ti chiedo la cortesia di farlo di tanto in tanto xD anche se mi sono scritto qualche appunto al riguardo, visti i tempi dei pbf rischiamo che me lo dimentico.
  24. Ci sono e saranno occasioni più ghiotte per i px di quei 6 sbandati Faccio un chiarimento sulle armi da fuoco: le sto considerando diffuse come da regolamento variante (diventano armi da guerra e costano il 25% in meno). L'avevo scritto anche nel primo post di questo thread dove sono elencate tutte le Hr, ma capisco che dopo 5 mesi la cosa può sfuggire
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