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Hobbes

Circolo degli Antichi
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  1. Ah ok, a scuoiarlo (e eventualmente macellarlo) lo riesci a fare tranquillamente, impiegate solo del tempo. Affidando la pelle ad un artigiano, direi che è un buon compromesso ottenere l'oggetto che desideri esser fabbricato al 75% del suo prezzo di mercato.
  2. Il solo manto, senza testa, perde nettamente di valore, ma ci potete comunque ricavare del denaro. Per farci una mantella a solo scopo estetico preferisco evitare di ricorrere ad una prova abilità, discorso cambia se sei interessato a fabbricare qualcosa che ti porti un vantaggio in gioco (come un abito invernale, un armatura o un attrezzo perfetto che ti garantisca un bonus). In quest'ultimo caso, allora puoi effettuare Artigianato senza spendere il costo dei materiali grezzi (1/3 del valore di mercato dell'indumento che intendi costruire).
  3. 27 di Pharast (Estate) Nithkis percepisce la vostra irrequietezza, inducendolo a controllare due fronte. Nel tempo in cui Wyatt adocchia il tronco di un albero caduto, sufficientemente grande da poter ostruire l'entrata della grotta, Oskar pone fine alla vita all'animale. Al nano basta un secco e preciso colpo di ascia per far spirare il grosso cinghiale irto di aculei. La sua pellaccia dura lo costringerà poi a staccare l'arma facendo leva con il piede. Il coboldo, incredulo, deve lui stesso sincerarsi che il possente Tirabudella è stato sconfitto, punzecchiandolo via via con maggiore confidenza. Sul suo volto si schiude un osceno sorriso di gioia festeggiando la buona riuscita della missione trimbulando quello che ricorda un canto primitivo. Draconico Armato di coltello il suo lavoro è facilitato dalla profonda ferita che Oskar è stato in grado di infliggere tra capo e collo della bestia. Nora, in particolar modo, sa che una pelle (compresa di testa) di un simile trofeo di caccia, potrebbe fruttare un interessante guadagno. Senza un vostro intervento, Nithkis è ovviamente intenzionato a decapitarlo.
  4. LoL Per lanciarlo, lanciarlo, dovresti disporre del talento Ki Throw. Altrimenti penso che una prova di Spingere sia la più indicata.
  5. Caspar Numi, no! sbotto aspettandomi qualche stregoneria, con i muscoli che sono diventati di pietra scuoto la spina dorsale, liberandomi da ogni incantesimo mi stesse per mutare. Tiro un sospiro di sollievo. Determinato a estinguere questi folletti non demordo. Anche se Gobnait ha ragione, questa diventerà una gara di resistenza. Incocco e sparo in una direzione precisa. E' laggiù, indico a tutti un punto tra le fronte dei pini, con l'ausilio della sola freccia. Eluf fa attenzione, sembra che ti stia puntando.
  6. 27 di Pharast (Estate) Nitkish, tesissimo, guarda ognuno di voi ogni volta che gli rivolgete parola, ma tutto ciò che dice e fa è il gesto del silenzio con un dito alla bocca. Esasperato si rivolge direttamente a Gregor Draconico Sibila con un filo di voce, realmente preoccupato che le cose possano precipitare. Dei grugniti lo mettono in allarme, puntando la lancia verso l'entrata. Attimi di paura che scemano presto vedendo l'animale ancora sonnecchiare.
  7. A meno che qualcuno non si dimostri contrario, stasera procedo con l'uccisione del bestio che dorme.
  8. Stewart Lancio la torcia nella direzione indicata dal compagno. Spada in mano, pronto a reagire se si dovesse rivelare ostile. In cuor mio spero sia semplicemente qualche animale selvatico che alla vista del fuoco, fugga spaventato.
  9. 27 di Pharast (Estate) Oskar Nitkish, irrequieto, sibila di stare zitti. Seppur frema di entrare, rimane sempre dietro Oskar, esattamente come ha fatto fin dall'inizio di questo viaggio.
  10. Caspar Concentrato e ad occhi spalancati, avanzo con l'arco pronto a scoccare. Mi ammutolisco, senza dire più nulla, guardando le cime degli alberi determinato a scovare quella maledetta fatina.
  11. 27 di Pharast (Estate) Deciso il piano, vi appropinquate alla caverna. E' ben nascosta grazie alla tenda di radici che cadono. Nitkish non crede esistano altre entrate e a dirla tutta, rimane perplesso di una domanda simile. O è lui che non capisce, o siete voi a ignorare. Tutto accreditabile ai diversi mondi da cui venite. Percezione A vicenda fate cenno che c'è qualcosa la dentro e osservando meglio, scoprite il profilo di un cinghiale delle dimensioni di uno stallone. Le su setole sono talmente spesse e robuste da sembrare aculei di un istrice, ma per fortuna di tutti sta dormendo accovacciato a terra.
  12. Daje Gamma, unisciti anche tu! Un secondo combattente che faccia controllo, trovo che non sarebbe malaccio.
  13. Stewart Avanti gente, non si tratta di un labirinto senza ne capo ne coda, prima di passare in rassegna ogni pollice del pavimento, vediamo cosa c'è... impaziente di uscire da questo posto, preferisco fare velocemente. L'idea di essere sottoterra, forse per una questione puramente superstiziosa, mi lascia a disagio. Detto ciò faccio cenno di proseguire sempre verso il corridoio di Ovest.
  14. Stewart Munito di torcia, mi faccio avanti, sempre a spada sguainata. Contemplo per qualche istante la statua, procedo verso il corridoio ad Ovest. Una direzione vale l'altra... borbotto ai compagni non avendo alcun indizio.
  15. 27 di Pharast (Estate) [030] > [031] Verso il concludersi del giorno, Nitkish vi conduce nuovamente dentro la foresta. E parecchio stanco e ha dovuto riflettere sulla direzione più di una volta rallentando la marcia. Siete in una zona di fitta vegetazione, grosse radici dissestano il terreno, rendendo il sottobosco tremendamente accidentato. Il coboldo trimbula invitando tutti quanti a fermarsi e nascondersi. Al solito non da grandi spiegazioni. Osserva con fare da cacciatore l'entrata di una grotta di circa 2 metri di diametro, celata da arbusti e radici cadenti. Draconico Mormora schiacciato al terreno con la lancia pronta. Il più empatico tra voi sente del timore nella voce di Nitkish. Nora
  16. Stewart Senza problema alcuno, aspetto che Graat'z si prepari. Poggiando la schiena al muro il desiderio di una paglia affiora quasi spontaneamente. Se l'attesa dovesse prolungarsi più del dovuto, sventolo la spada prodigandomi in qualche mossa per rinfrescare un po la mia scherma, ripensando alla spada vista stamane nella bottega del fabbro.
  17. 27 di Pharast (Estate) Cautamente, uno alla volta, vi lasciate il ponte alle spalle. E' incredibile come questa struttura possa essere ancora in piedi, ma ciò, evidentemente è un problema che interessa solo voi,considerando che gli abitanti della zona (come Nitkish) la usino da sempre, senza averla mai riparata. Costretti, i cavalli sono stati portati in una piccola rientranza di terra, legati saldamente in attesa del vostro ritorno. Tranne per Oskar, tutti quanti avete dovuto fare un compromesso sulle cose da portarvi nello zaino, per evitare di affaticarvi troppo. Prima di dirigervi verso Tirabudella, con somma rassegnazione del coboldo, aspettate il ritorno di Oskar, il quale in un paio di ore si mette alla ricerca di un passaggio alternativo determinato a non voler lasciare la sua cavalcatura incustodita. Oskar
  18. Non ci stavo pensando alla lunghezza, ma per non perderci in quisquilie direi che è sufficiente e stiamo a posto così. Ciò che mi preme sapere è che intendete fare con i cavalli.
  19. 27 di Pharast (Estate) Senza alcun intoppo, Oskar supera il ponte, assicurando la fune ad una roccia. Ora avete una sicurezza in più per evitare di precipitare, ma rimane pur sempre il problema dei cavalli. Nasconderli in attesa del vostro ritorno, è un rischio che forse siete costretti a correre. Nitkish manifesta disappunto vedendo che il nano esce incolume dalla situazione, così mentre aspetta che passiate tutti, approfitta di questo momento per riposare gli occhi, lasciando che siate voi a occuparvi di tutto.
  20. 27 di Pharast (Estate) Dando una pacca al quadrupede evocato, questo corre lungo tutto il ponte che scricchiola e traballa pericolosamente. Alcune assi cadono nel fiume sottostante lasciandovi sempre più perplessi sulla solidità della costruzione. Fortunatamente sembra reggere, anche se capite che esercitare un peso maggiore lo farebbe quasi certamente crollare.
  21. Stewart A spada sguainata precedo tutti quanti. Munito di torcia, faccio particolare attenzione agli angoli delle stanze. Il morso di un ragno in testa è l'ultima delle cose che desidero avere in questo momento.
  22. Ciao ragazzi, vorrei fare il punto della situazione. Con la migrazione del forum è innegabile che si siano piantate molte campagne. Questa ha prima avuto rallentamenti e ora da cenni di stallo. Vorrei sapere da voi se è per via di impegni che state avendo, difficoltà a entrare nel forum o altro. Io sono disponibile anche a sospendere per qualche tempo, sperando che poi però riusciamo a recuperare Ditemi voi, sono aperto a ogni consiglio.
  23. Stewart Contemplando per qualche attimo l'insetto abbattuto, ricarico la balestra, mettendola a tracolla. Io azzardo un ipotesi: è palese che un certo Skreed abbia fatto di questa chiesetta sconsacrata il suo rifugio indico il nome inciso sul basso rilievo. Spero di essermi sbagliato prima, forse ci sono delle cripte, o dei locali sottoterra. Visto che si direbbe trattarsi di un orco, in questo momento potrebbe esser che stia dormendo. Mi baso sul fatto che i pelleverde non amino troppo la luce del sole... Tutto sta nel trovare un accesso. Detto questo, mi prodigo nel cercare delle scale o qualsiasi altra cosa che somigli ad un entrata per il piano interrato.
  24. Stewart Al commento di Hanor rivolgo lo sguardo verso l'alto manifestando sgradevolezza attraverso una smorfia a denti stretti. Così è quella bestia che ti ha morso... mentre parlo, prendo la mira con la balestra poggiandola sul braccio armato di spada. Una posizione scomoda che determinerà un colpo impreciso.
  25. Ah ok ne tengo conto dalla prossima volta. @Alonewolf87 l'iniziativa è a blocchi o si posta seguendo un ordine rigido?
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