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Hobbes

Circolo degli Antichi
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  1. Solo il tiro di dado. Ci siamo già confusi più di una volta sull'argomento e questa volta ho preferito mettere solo quello 😄
  2. Questo è il bottino che ricavate da Grigori Sono elencati i relativi prezzi di vendita (totali). Scalateli da eventuali oggetti che volete trattenere. Altrimenti sono 454mo a testa. *** Ok gente, è arrivato il momento di fare livello 🎉 Ogni modifica che fate alla scheda in Mythweaver, segnatemela qui, di modo che posso intervenire su roll20. Vi ricordo che la vostra ricchezza dovrebbe provenire sopratutto dal tesoro del regno (1 Pc = 2.000mo). Per i Pf metto solo il tiro di dado e ricordo che ottenete almeno sempre la metà +1 se il risultato fosse più basso. Ho tirato il DV relativo all'ultima classe che avete preso.
  3. Karl Saphutos e Wyatt
  4. Credevo fosse implicito visto che è stata trattata la parte della sconfitta dell'ultima guardia off game...
  5. Vespira Uno spirito di foresta ci sta intimando di andarcene. Credo conosca il vecchio Leveton e la sua casa se ha immaginato una scena di questo tipo per trarci in inganno. Ipotesi azzardata, ma per quanto poco abbiamo viaggiato e il fatto che (a parte Oleg) a spingersi sin qua sono solo banditi, immagino ci stia spiando già dall'avamposto avendo notato il nostro guizzo d'altruismo avvenuto appena il giorno prima. *Non siamo qui per nuocere all'equilibrio di questi boschi* Asserisco ricorrendo alla lingua druidica e silvana.
  6. Temo che nessuno abbia nulla con se. Intendo proprio nulla, nulla. Ci hanno tolto tutto quando siamo stati arrestati 😄 Rompere il muro di ghiaccio mi da l'impressione di essere molto lungo, soprattutto rumoroso! 5 minuti li spenderei per esplorare tutta la base della torre.
  7. Lorna Il dolore inizia a farsi sentire e mi affido esclusivamente all'istinto proiettandomi in uno stato di grande concentrazione combattiva. L'arma smette di esser vibrata di semplice forza bruta mentre un'autentica esplosione di energia inizia a scaldarmi cuore e ventre. E' così che invoco lo spirito della Guerra. Il mazzapicchio saetta contro il solito goblin il quale reputo l'elemento più pericoloso in tutta la torma di malefici demonietti che zompettano a cerchio.
  8. Scusate di questa piccola assenza, entro oggi posto sul tdg 🙂
  9. Caspar Ancora non abbiamo incontrato persone che effettivamente meritano la morte. Rinnovo il mio invito a colpire per non uccidere. Autoritario, cerco di smorzare l'eccitazione di Eluf. Capisco il suo indomito spirito guerriero, ma queste guardie sono solo uomini la cui anima può essere redenta. Soppeso la spada sottratta e la sistemo alla cintura, beneficiando della comodità (finalmente) di tornare ad avere un fodero.
  10. Vendavel Le scene che si susseguono sono una delicata variazione sulle brutture che Melvaunt ci ha offerto sino adesso, per questo mi rilasso e assisto come spettatore sottovalutando l'importanza di questi sapienti cantori.
  11. Vespira Gli animali non percepiscono i lupi. Affermo avendo colto questo particolare dal comportamento tranquillo del mio cavallo. Siamo di fronte ad una stregoneria, ma da parte di chi e perché? Osservo tutto intorno a noi mentre rallento il trotto. Occhi aperti.
  12. Effettivamente mi sono perso anche io. Questi cantori che centrano?
  13. Dissolvi magie non ha avuto effetto. Non hai dovuto sostenere nemmeno la prova di livello dell'incantatore. Il Grigori bersaglio ha reagito lanciando a sua volta un incantesimi che non sei stato in grado di riconoscere, ed è sparito. L'ultima parte del posto narrativo ammetto che è un po' ingannevole, voleva essere una supposizione e contenere un Forse Grigori è da qualche parte sotto gli occhi di Saphutos...
  14. Lol 😅 A livello uno o si mena o si scappa, non abbiamo altre grandi possibilità 😄 Non ricordo se c'è qualcuno in grado di curare, ma qualora ne fossimo sprovvisti, vedo difficile recuperare il pg di @Pippomaster92 senza mettere a rischio chi lo deve prendere sulle spalle. Prima di fare la prossima azione, vorrei capire cosa si decide di fare. Io per ora posso entrare in ira, giusto per aumentare i miei pf e temporeggiare nel mentre che lo gnomo venga curato, ma per me questi ormai ci seguiranno finché non cadiamo uno dopo l'altro xD
  15. Ragazzi non voglio fare la maestrina, ma se proprio non avete azioni da fare, lanciate luce o accendente più torce da gettare dentro l'edificio, almeno riuscite a non avere la percentuale di fallimento verso gli avversari adiacenti a voi (ammesso che abbia capito bene, @DedeLord puoi confermare? ). Il goblin non uscirà mai dalla struttura. Ha troppi vantaggi a rimanerci dentro. Finito questo incontro, ci procuriamo tutti una bella scorta di Seeing Slime, così da avere darkvision per 24 ore al prezzo di 160mo...
  16. Saphutos e Wyatt Silfer
  17. Vendavel Osservo pazientemente la mappa. L'area indicata mi da molto da pensare e intanto ascolto quanto ci raccontano i due savi. Quasi senza accorgermi di aver sfilato (con il beneplacito tardivo di uno dei due sacerdoti) una specie di compasso di bronzo dal grembiule del cartografo, a spanne conto 50-60 km da Glister e la fortezza di Bloodskull. Una distanza importante. Troppo importante per affidarci alla fortuna (che Tymora mi perdoni per questo pensiero) ma il cartografo ci da speranza. Come noi, anche il gruppo degli scomparsi si sarà appoggiato a Glister per le loro scorrerie in quei territori. Finalmente abbiamo una meta reale. Sorrido, restituendo il piccolo (e prezioso) attrezzo, assieme al denaro richiesto per la mappa.
  18. Saphutos e Wyatt Karl
  19. Vendavel La risposta dello gnomo mi perplime e l'insistenza dei miei compagni sul cercare di risparmiare potrebbe complicare le cose. Per l'amor degli dei, questa mappa la compriamo, la pago io. Sventolo le mani come potrebbe fare un mercante sembiano anche se la mia astuzia finanziaria non è mai stata all'altezza di tale regione. Purché ci possiate segnare il luogo d'origine di questi stramaledetti "reperti orcheschi". E no non accetto come risposta : Dal Thar!
  20. Saphutos e Wyatt Silfer
  21. Non stavo considerando che il goblin si era mosso. Sfrutto un azione di movimento per avvicinarmi a lui allora.
  22. @DedeLord è possibile vedere i pf di tutti (o almeno le barre colore) su roll20?
  23. Lorna Sbuffo con disapprovazione quando scopro che ho colpito l'ennesimo cumulo di macerie. Costretta a fare l'unica cosa nelle mie possibilità, ritiro il mazzapicchio sfruttando un movimento rotatorio per spazzare l'arma contro il goblin chiacchierone. Ciò mi costringe a sbilanciarmi ulteriormente all'interno della struttura.
  24. Caspar Risparmia i tuoi poteri. Batto la mano sulla spalla di Yegor. Abbiamo poco tempo e non conosciamo nemmeno i loro turni di guardia. Con un solo uomo, possiamo tentare un approccio più diretto.
  25. Purtroppo con il volo magico non è possibile correre. Viene proprio specificato nell'incantesimo.
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