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Hobbes

Circolo degli Antichi
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  1. Caspar Vedere Nadya ai ceppi mi coglie del tutto impreparato. Come Eluf abbandono ogni ostilità, mantenendo però un nobile rigore di superiorità. Sostengo lo sguardo con il più alto di grado lasciando intendere che ad ogni mossa falsa da parte loro, non ci risparmieremo nel reagire. Ora come ora tutto volge a favore delle guardie, ma non intendo abbattermi. Perché state arrestando anche quel vostro compaesano?
  2. Vendevel Faccio spalluccia. Mai detto di essere dei grandi investigatori, ma la cosa mi stava comunque intrigando, almeno sino a questo punto. Annuisco alla proposta del drow seguendo il resto del gruppo, lasciando perdere di fare altri voli di fantasia esprimendo le mie congetture che ho compreso esser sgradite. Un ultima cosa. Faccio poco prima di uscire dalle stanze. Tra i ragazzi scomparsi c'era qualcuno di particolarmente religioso? Ammettendo che siano partiti, potrebbe essere che siano andati al tempio per pregare... *** Il giro per taverne è divertente e scopriamo qualcosa di più su uno delle persone che stiamo cercando. I suoi gusti opinabili sulla qualità dei luoghi che frequenta ci porta ad un'autentica bettola di porto. Dopo aver fatto gli omaggi al padrone di casa, non mi perdo in grandi giri di parole: Kalman, lo conosci?
  3. Vespira Osservo i tre cadaveri e senza staccare gli occhi da loro rispondo a Dartis: Hanno lanciato un richiamo. Non era un ululato di dolore il loro. Temo ce ne siano degli altri, o almeno lo spero. Non vorrei che fosse per avvertire chi li stesse controllando che l'incursione è fallita. Una volta che ho toccato uno dalle bestie dedicando una breve preghiera a Erastil lancio un occhiata al nostro bivacco. Dove è quella pentola di fagioli di Rubin?
  4. @brunno nel tuo ultimo post, Spahutos sta bluffando o crede veramente a quello che dice? Mi riferisco all'interpretare legame telepatico come un incantesimo estremamente invasivo che non si può controllare. Mi serve solo per capire se devo fare una prova di Raggirare o no.
  5. Quint Quando Jan ci richiama all'attenzione sono costretto a rimandare il discorso con Willhelm. D'istinto tiro su le armi e mi affianco al vecchio omone per sincerarmi che non sia ferito. A meno di un grande cambiamento, questo gruppo è destinato a spezzarsi. Il nobile che ha indetto questo recupero ha dato troppe cose per scontato o si è impegnato perché la missione fallisse. Con rapidi gesti cerco di domandare a Jan quante persone ha visto arrivare.
  6. Con il campo di anti magia, permanenza e legame telepatico vengono solo momentaneamente soppressi ma non pone fine ai due incantesimi. Per quanto riguarda il dissolvi magie, purtroppo è efficace ma nulla vi vieta di prendere precauzioni in tal senso.
  7. Vespira Mi avvento sul lupo che attacca, bastonandolo ripetutamente sul muso per evitare che continui a mordere l'elfo. Non sembro intenzionata a seguire l'ordine di Dartis considerato anche che stanno tutti quanti convergendo verso i cavalli e che rimangono sempre il cocchiere e Rubin a potersi occupare delle cavalcature.
  8. Studio della sostanza Soluzione per comunicazione a lunga distanza @Ian Morgenvelt @Dedelord @GammaRayBurst
  9. Vendevel Il disegno mi da da pensare. Ho l'impressione che i ragazzi scomparsi siano partiti volontariamente per qualcosa che si è poi rivelato ben più grande delle loro possibilità. Forse per dimostrare il proprio valore alle rispettive famiglie. Rifletto, esponendo una teoria che si sta formando in questo momento. Ed è possibile che (conoscendo risorse come Verdefiamma) abbiano preso le loro precauzioni verso la trama. In città vive qualche altro potente incantatore? Immaginando che possano essersi rivolti a lui per l'interdizione allo scrutamento. Per questi ragazzi l'oro non sembra essere un ostacolo.
  10. Quint Ehy, piccioncini! Intervengo nel dialogo tra i due. Quell'arco sarà tanto del cacciatore quanto mi... Di tutti. Le chiappe le stiamo rischiando tutti quanti allo stesso modo. Incrocio le braccia in una strana posizione che mi fa sembrare un'antica statua armata.
  11. Vendevel Izbar nota la mancanza di un paio di armi dalla rastrelliera e sfioro l'idea che il ragazzo sapesse di partire verso qualcosa di pericoloso. Cosa manca da qua? La domanda è rivolta ai conoscenti dello scomparso, ma sottintende se si tratta di attrezzi che si possono trasportare legalmente per le strade della città. Abbisogniamo anche di una descrizione degli scomparsi (meglio se riuscite a fornirci un dipinto o un illusione dettagliata) e dei loro cavalli. Banalmente, solo chi è facoltoso può permettersi certe bestie e, a volte, esse spiccano più del cavaliere che portano.
  12. Per ora, sulla base della proposta di Gamma, ho fatto un primo tentativo. Se avete altre idee ditemelo senza problemi
  13. Vespira Lì per lì non bado troppo all'ululato, ma quando realizzo che si tratta di un grido di allarme divento più guardinga e combattiva. Ne stanno arrivando altri. Sentenzio con un'inaspettata determinazione. L'istinto di sopravvivenza prevale e, ancor prima di aver finito la frase, imbraccio lo scudo scrutando le piatte ombre notturne.
  14. Quint Sto guardando sottecchi Willhelm come se stessi ponderando un'esemplare vendetta per l'essersi intromesso, ma quando lo scheletro accenna ad una preziosa reliquia tutto è perdonato e un malizioso sorriso schiudono le mie labbra secche e sottili. Dopotutto, due braccia (seppur scheletriche) potrebbero esserci d'aiuto. Ascolta un po biondo, rivolto senza ombra di dubbio a Ryanor, Quando ci siamo incontrati la prima volta non ci fidavamo certo l'uno dell'altro, ma guardaci adesso: insieme a combattere contro l'apocalisse. Le parole valgono poco se non sono seguiti da fatti, lasciamogli una possibilità...
  15. Ma la questione dei piccioni viaggiatori è per soddisfare la richiesta di Sarah? Se così fosse, ribadisco che vi è stato specificatamente chiesto una soluzione di natura magica... I piccioni potete averne quanti volete già da subito, ma non è quella una soluzione definitiva.
  16. Il mio paladino è devoto alla vendetta! Vendetta vera, non andrò in galera!
  17. Ho messo la mappa per esteso su roll20. E' piuttosto grandicella, non spaventatevi Il numero degli esagoni è cambiato per comodità, ma il resto è praticamente tutto uguale. Ho reso la legenda un token, di modo che se vi da fastidio potete spostarlo dove preferite. L'unica altra colonia di cui avete certezza della sua ubicazione è Varnhold, di quelle altre con cui è in conflitto non conoscete nulla. Sapete però che più a Nord Est (sulla parte sinistra) è stato fondato, sempre da una spedizione patrocinata dai Signori della Spada, un'altro insediamento di nome Forte Drelev, ma non ha nulla a che vedere con le voci che ho descritto nell'ultimo mio post in TdG.
  18. Vendevel Alzo un sopracciglio. Non è esattamente quello che ho domandato, ma credo di aver capito l'antifona. Se non avete già provveduto ad utilizzare la magia, forse varrebbe la pena divinare i due ragazzi mediante qualche loro capo di abbigliamento o dei capelli, se vostra moglie ne ha conservato il primo taglio. Un pensiero mi proietta indietro nel tempo, quando le mie madri (madri e mogli di tutta la tribù) custodivano i primi denti da latte e i primi capelli color della cenere caratteristici dei bedine sotto i tre anni. Con il vostro permesso, vorremmo controllare gli alloggi di Oreal e del suo amico. Izbar è persona molto attenta e, l'ordine della stanza non sarà alterato. Poggio la mano sulla spalla del drow camuffato, domandandomi quanto (in questo momento) sia necessario il suo travestimento.
  19. Caspar Muto osservo le guardie. Dal mio sguardo si intuisce che sto acconsentendo alla resa, solo per una questione etica. Prima di fare qualsiasi altra cosa attendo una loro risposta. Yegor ha detto tutto quello che c'è da dire per quanto mi riguarda e il fatto che Eluf non sia già partito a testa basta è un grande traguardo che non voglio esser io a rovinare.
  20. Vassio Profondamente contrariato del fallimento, inizio a portarmi il più esterno possibile alla folla, incontrando nuovamente alcuni del gruppetto di cui ho fatto conoscenza nemmeno un ora prima. Alla domanda di Laius faccio spalluccia anche se la mia risposta pare piuttosto dettagliata: Abbastanza da aver reso tutto questo una bellissima farsa. Ci sono più dottari in borghese che manifestanti tra poco... Come lo so? Controlla le scarpe dei presenti. Se sono perfette, linde e pulite, non è gente del popolo o normali cittadini, ma guardie. Ovviamente ometto la parte in cui mi sono finto a mia volta un fomentatore per infiltrarmi, ma questo non riguarda i miei nuovi amici di chiacchiere. La mistica previsione di Marward mi coglie impreparato. Mi trovo a disagio con i profeti e con i pazzi, due categorie di persone che è facile confondere, ma l'ultima sua parola mi confonde ancora di più: Argento? Perché argento?
  21. Ho usato impropriamente la parola Requisiti per l'accezione che solitamente si da in Pathfinder, ma in parole povere l'Ap propone ai master di valutare cosa sia necessario per creare un'armata piuttosto che un altra, credo perché si tratta di una campagna ibrida e non solamente incentrata sul combattimento di massa. Tra i due edifici presi in considerazione, la casera è sicuramente la più indicata, dato che si suppone che essere un luogo dove è possibile impartire un addestramento alle truppe e dunque da accesso a maggiori opzioni. Verde buoni rapporti. Arancione esistono delle tensioni di natura commerciale o politica. Rosso sono in contrasto, sempre a livello politico. L'assenza di frecce è sinonimo di neutralità. Sulle cose da fare nell'arco del mese, scrivetemi qualche dettaglio in più direttamente anche nel tdg. Non tanto sullo studio degli oggetti, ma più su come volete approcciarvi ai png e di cosa volete discutere nello specifico.
  22. Vendevel Rimango ad ascoltare pazientemente tutto il racconto. La mia entrata in questo palazzo è stata silenziosa e rivolta ai particolari dei vari ambienti che visitiamo. L'opulenza che ne traspare mi mette a disagio e per un attimo sento lo schiacciante peso dell'inadeguatezza. Scaccio tutti i pensieri spostando la mia intera attenzione sul problema che ci viene sottoposto. Esiste un luogo in città dove i ragazzi dell'età di Oreal si incontrano per passare il tempo? Un'osteria o una bisca, più famosa delle altre...
  23. Mese di Serenith [Stagrave] I giorni a venire portano con se parecchi grattacapi. Sarah preme affinché Wyatt e Saphutos trovino una soluzione magica al miglioramento delle comunicazioni tra lei e le ormai note spedizioni, dimostrando, settimana dopo settimana, una sempre maggiore insistenza. Il cercare di soddisfare anche solo una parte dei bisogni delle dodici comunità di boscaioli che fanno testo a Nivakta, richiede di far fronte a spese che non tutto il consiglio è concorde nel voler sostenere, sopratutto in virtù del quantitativo di oro che il governatore Lakeborn pare essere pronta a spendere per il problema a lei tanto caro. Sulla base di alcune valutazioni fatte direttamente in loco, ai boscaioli che lavorano per Nivakta servirebbero delle segherie, ma la mancanza di corsi d'acqua negli ettari a loro dedicati, costringe a ripiegare sulla bassa manovalanza e un grande numero di uomini. Per Stagrave inciderebbe non poco sulle spese mensili. E' dunque un progetto che deve essere ponderato anche al di là degli obbiettivi di spionaggio a cui si mira. Nel pieno del mese, si susseguono settimane di improvvisa siccità. L'estate risulta la più secca da quando è stato posato il primo mattone della colonia e le fattorie accusano il colpo. Le coltivazioni di grano e orzo rendono esattamente la metà del previsto, diffondendo un generale malumore ma che fortunatamente non ha alcuna grave ripercussione. Da Est, però, giunge la notizia che anche altre colonie stanno soffrendo la siccità, provocando pericolose tensioni tra la cittadina di Varnhold e gli altri insediamenti meno conosciuti situati a Sud del Crocevia di Nivakta. Varnhold è stata fondata poco prima che Stagrave prendesse contatto con Lord Ravenisu (meno di un anno fa) ma è divenuta famosa in patria grazie al suo istitutore Maegar Varn, unico membro diretto dei Signori della Spada che ha ufficialmente partecipato in prima persona al progetto delle Terre Rubate.
  24. Mese 4 - Fase di Rendita Prova di Economia : 31 = 5 +26 ; Successo Ottenete 6 Pc + 13 Pc dall'accordo con Nivakta. Il Tesoro è a 41 PC. Evento : Carestia di Cibo. Prova di Stabilità : 38 = 17 +21 ; Successo I Consumi nella prossima fase di Mantenimento aumentano del 50% ---- Mese 5 - Fase di Mantenimento Prova di Stabilità : fallimento critico = 1 +21 ; fallita Malcontento sale a 4. Consumi -9 PC Il Tesoro è a 32 PC Tutore dell'Ordine Reale : Malcontento -1 (ora è a 3) NB : Grazie all'erboristeria, ora avete la possibilità di comprare una pozione minore direttamente a Stagrave. Ora come ora, considerato anche la poca incisività che ha questa tipologia di oggetti magici, non starò a generarla casualmente di volta in volta, lasciandovi la possibilità di acquistare pozioni di questo tipo in città, senza attendere le classiche due settimane. Purtroppo due tiri sfortunati vi hanno arrecato un bel danno, ma grazie alla vostra base solida, è tutto recuperabile!
  25. Non credo che si faccia cassa comune. Penso che prenderemo ognuno la propria parte e amen. Oppure possiamo investire su uno zainetto o borsa conservante e facciamo tutto lì dentro...ma non so quanto questa opzione sia compatibile con i termini con cui abbiamo deciso di creare il gruppo... Alla fine c'è sempre un drow e... Un goblin ! xD
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