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Hobbes

Circolo degli Antichi
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  1. Caspar Lancio un occhiata agli altri. L'ospitalità di questo paese si è alternata tra il gelido e l'accogliente, ma l'idea di poter bere un bicchierino di whisky non mi disturba affatto. Do una pacca sulla spalla del primo che ho vicino esortando il resto della combriccola ad accettare l'invito. Bene e cosa offre la casa?
  2. Errore mio di battitura, è proprio a causa dell'occultamento, si tratta infatti di un 13%, per quello è risultato un miss. Quando utilizzi l'azione immediata ti bruci l'azione veloce del turno successivo. Non potrai beneficiare di colpo arcano, ma per tutto il resto rimane uguale. Sin'ora ho tirato per tutti occultamento, l'unica eccezione è stata quando si trattava di attacchi ad area che non richiedessero un tiro per colpire, ma è stato più per voi che per i nemici.
  3. Momento, si sta creando un po di confusione Un attacco di opportunità si innesca quando si esce da un quadretto minacciato. L'area di minaccia è l'insieme di quadretti che il soggetto minaccia. Nel caso dell'orso ha 3 metri di portata naturale. Se Redik intende andare in mischia con l'orso, deve per forza uscire almeno da un quadretto minacciato da questo.
  4. Per ora l'invisibilità ti garantisce di non subire AdO mentre ti sposti nell'area di minaccia dell'orso, oltre che a lasciarti il tempo di utilizzare studied targhet. C'è sempre Acrobazia, ma ti costringe a muoverti a metà della tua velocità (9m quindi, visto che è l'ultimo turno dell'incantesimo di velocità) e non hai la piena sicurezza di riuscire a superare il DMC avversario. Tralasciando che dovresti ritardare dopo Denitor, se l'obbiettivo è di fiancheggiare con lui, non riusciresti a farlo perché muovendoti in diagonale finiresti il tuo movimento prima di raggiungere il quadretto utile. Probabilmente mi sono spiegato da cani, ma ti metto un piccolo schema che mi torna spesso utile quando si tratta del fiancheggiare creature di taglia grande Se vuoi solo attaccare l'orso con il kukri, di modo da avere l'attacco extra, allora basta che ti muovi di due quadretti a Sud. Anche in questo caso, devi comunque effettuare una prova di Acrobazia per evitare l'AdO. Considerato che sei a 10Pf non scarterei l'ipotesi di avvicinarti al turno dopo. Dimmi tu però se preferisci tentare comunque.
  5. @Eru Iluvatar Ho scoperto che gli spostamenti forzati a causa di incantesimi o attacchi speciali, non innescano AdO. Alla luce di questo e, visto che non ho usato ancora alcun potere, se fosse possibile vorrei cambiare Thorn Whip con Guidance.
  6. Vespira Fai pure l'ultimo. Tra tutti sarai il più stanco e almeno in questo modo potrai approfittare dell'alba per preparare cavalli e carro e rimetterci in marcia il prima possibile. Farò io il primo... Annuisco decisa, come se non ammettessi delle repliche. Sembrerà quasi una parodia, ma la mia imponente stazza sembra sottintendesse che nel corso della mia vita mi sono guadagnata il rispetto altrui con la violenza e le minacce. Non il migliore dei modi, ma è ciò che ho fatto. Poggio il bastone sulla spalla e inizio a scrutare l'orizzonte, valutando la posizione che il nostro cocchiere ha scelto per accamparci. Per quanto la neve me lo permetta, getto anche un occhio a flora e fauna. A quelli di Restov, doveva proprio bruciare il sedere per indire queste spedizioni nella parte fredda dell'anno. Evidentemente stare chiusi tra quattro mura di un castello, dopo un po si finisce l'aria, oppure è ciò che il destino ha voluto per ognuno di noi... Parlaci di Oleg, viene citato anche nella nostra lettera. Chi è quest'uomo? Rivolta a Jacob. Mi da l'impressione di esser qualcuno che ha abbastanza denaro se promette delle ricompense in questa terra di nessuno. Abbastanza denaro o abbastanza disperazione...
  7. Pozioni alcuni di voi ne hanno, ma si tratta di acquisti o ritrovamenti. Nulla che è stato dato da default Confermo che gli uomini della mandragora avete visto avere almeno una pozione. Il soldato numero 2 (o l'1, non ricordo adesso) ha già usata la sua per riprendersi un minimo. In questo particolare combattimento, le condizioni ambientali ti sono state totalmente avverse. Immunità ai furtivi o meno, quando un avversario ha occultamento, non è possibile infliggerli i furtivi, ne i danni di precisione più in generale.
  8. All'unisono vi avventate verso la bestia che non intende abbandonarsi alla sua triste condizione. Denitor scatena tutta la sua violenza aprendo un lungo squarcio nel corpo dell'imponente avversario. Non emette alcun gemito, ma nel momento in cui l'asta dell'arma del guerriero si flette, capite tutti quanti che l'orso si scaglia di peso contro il vostro compagno incurante di avere una scure di metallo nel proprio ventre. D'istinto Denitor fa appello al potere del sangue imponendo al terreno di erigere una barriera di roccia e fango per proteggerlo che attutisce l'impatto, ma non è in grado di deviare gli artigli dell'orrido mostro. Tutto a torno, il campo di battaglia muta, l'intero tappeto di gelida brina svanisce evaporando in pochi istanti, mentre sentite chiaramente che la magia elfica si dissipa come sabbia al vento. @Redik
  9. Forza gente, ancora poche battute e la vittoria è vicina Approfitto anche per avvertire che a partire dai prossimi combattimenti utilizzerò un formato diverso per riportare qui sul forum i tiri di dado. L'obbiettivo è snellire tale parte, perché ormai mi richiede più tempo questo che lo scrivere il post nella sua totalità. Inoltre, con chi ho scambiato messaggi privati su alcune dinamiche del proprio pg rimandando alcune decisioni, me lo faccia presente che altrimenti dimentico tutto Per le tre new entry, ricordatevi che conclusa questa parte, avete la possibilità di rimettere mano alla scheda, modificando la dove non vi siete trovati bene. Posso comprendere che su carta i pg sono sempre bellissimi, ma poi qualche cosa stride con lo stile di gioco xD
  10. Quint Ormai ho capito che Ryanor non ha più molto da dire. Lo lascio in pace facendo tutto il viaggio sino al castello, parlottando con il vecchio Jan. Al cospetto del nobile non smetto mai di massaggiarli il mento tenendo la mano sotto la folta barba esausta. Vada per i due uomini in arme e, forse Ryanor, ma proprio Jan a coinvolgerlo in questa faccenda da "ricchi", fatico a capirlo. Sembra quasi che voglia avere altri pezzi della scacchiera da sacrificare, intorniandocela, chiamandoci alfieri, invece che pedine... E' solo la prospettiva di guadagno che mi fa annuire. Ma mio caro e vecchio amico... Intervengo immediatamente dopo Jan. Per quanto trecento denari suonino come una piccola fortuna, mi sento obbligato a informare il conte, che ieri notte non hai perso solo la tua dolce figlia, ma l'intera casa. Frutto del sudore tuo e della tua famiglia. No, no, mi spiace. Saremo anche umili popolani, ma diamo un valore più grande alle cose. Io direi che si l'oro può essere sufficiente, ma tutti i danni, le morti e il dolore, non devono essere pagati di nostro pungo. Noi e i nostri concittadini siamo solo vittime. Lancio un occhiata eloquente ai miei due compagni. Son Barbabigia, mio signore. Mi inchino senza inginocchiarmi (i nani non possono e non vogliono farlo!), mostrando la tipica riverenza di uno del mio popolo quando si trova di fronte al più nobile dei re. E sono pronto a intraprendere questa missione, purché accettiate che i nostri sforzi siano ripagati l'adeguato e, per non arrecarvi grane di tipo burocratico e logistico, lasciate che siamo noi ad occuparci di amministrare una ben più piccola parte di quanto avreste speso nelle opere di risanamento e dei funerali del nostro villaggio.
  11. Finalmente la nube di insetti si disperde terrorizzata dal fuoco delle bombe. Denitor e Silfer lanciano all'impazzata coinvolgendo anche Saphutos riverso a terra svenuto. Un minimo danno collaterale che risulta necessario al fine di potersi guadagnare il vantaggio tanto sudato. Non rimane altro che occuparsi dell'orso ancora invischiato tra neve e ghiaccio. In scia a Wyatt, Karl spara un colpo quasi magistrale piantando nella fronte della bestia una pallottola pregna di sostanze corrosive. La testa della creatura inizia a sfrigolare come carne alla brace mentre corrode muscoli e ossa, confermando solamente che state avendo a che fare con qualcosa che oramai non appartiene più al mondo dei vivi. Lento e inesorabile, il mostro si piazza dinnanzi a Denitor, alzandosi sulle zampe posteriori preparandosi a scaraventarsi addosso al guerriero di casa Medvyed.
  12. Hobbes

    costo mappa

    Potrebbe banalmente trattarsi di un attrezzo perfetto che conferisce un +2 di circostanza ad una prova di Sopravvivenza (o Conoscenze Geografia), magari con il solo scopo di non perdersi nella macro area rappresentata. Sotto quest'ottica il suo valore non dovrebbe superare le 100mo (il doppio di un attrezzo perfetto) ma solo ed esclusivamente se da il bonus a Sopravvivenza. Conoscenze Geografia è un'abilità con un impatto molto meno importante, dovrebbe costare di meno o quanto consigliato dal manuale del giocatore. Sia inteso, avere una mappa della zona non assicura saperla leggerla, soprattutto se ci mettiamo l'approssimazione di talune illustrazioni medievali... Sta poi all'expertise della guida a interpretarla e a far raggiungere la destinazione.
  13. @DedeLord Nel caso non mi specifichi nulla, per l'attacco con il fuoco dell'alchimista, cerco di fare in modo che miri ad un quadretto in cui riesci a infliggere il danno diretto allo sciame (1d6 + eventuale danno nei successivi round per aver preso fuoco). Questo però comporta un minimo danno collaterale di 1 Pf a te e/o a Silfer/Saphutos a causa dello spargimento.
  14. Vespira Come un pupo. Rispondo a Dobromil lasciando il dubbio che forse questa condizione di apparente indigenza è per me la normalità. Solo dopo aver appurato che qua non c'è effettivamente più nulla da fare, salgo sul mezzo di trasporto perdendo qualche minuto nello studiare il nostro cocchiere e gli animali che ci traineranno.
  15. Recuperare un oggetto è sempre un azione di movimento. Per prendere la cassa da terra e portarla verso Karl, sono due azioni di movimento.
  16. 1.non ci sono problemi. A meno di eccezioni gli sciami non minacciano, quindi non rischi l'AdO. Ricorda però che solo il bersaglio diretto prende fuoco e subisce l'eventuale danno reiterato nei round successivi. 2.nella mappa c'è effettivamente il disegno di un baule ma si tratta di una semplice cassa di legno con dentro la paglia per proteggere i fuochi alchemici dagli urti. Puoi recuperarla (sempre az di movimento) per portartela dietro e tenendola con una sola mano, esattamente come faceva il soldato. Se hai l'altra mano libera puoi anche lanciare i fuochi nei round successivi, ma ti serve un az di movimento per recuperare l'oggetto e una standard per lanciarlo. Nel non tanto remoto caso in cui decidessi di lanciare l'intera cassa (attacco con arma improvvisata), calcolo il danno di tutte le fiale rimanenti come se fosse da spargimento e non diretto.
  17. Vespira Tra i primi ad arrivare, approfitto del tempo per informarmi riguardo la compagnia dei lupi bianchi. Tergiverso sul nome del nostro gruppo visto che ne ho già dimenticato il suono e finché non mi trovo davanti Dartis, Dobromil o Avyn fatico a ricordare il volto dei miei compagni. Una rapida sciaquata di viso con la neve e pare che io sia pronta per il viaggio.
  18. @Lord Karsus conviene che clicchi sul seguire sia il tds che il tdg.
  19. Il nugolo di insetti perde di volume venendo letteralmente sbriciolato da un potente boato che ricorda il battere dei tamburi di guerra. Cercate di trovare un rimedio definitivo a questo piccolo e infido nemico mettendo mano alla cassa delle bombe incendiarie ma Denitor e Silfer non fanno in tempo ad armarsi che vengono travolti dall'onda ronzante. Karl, concentrato sul bersaglio, grazie ad un cumulo di neve ghiacciata magica, riesce a impantanare l'orrendo orso che sempre più lentamente arranca verso l'esterno della morsa d'inverno. Da ogni ferita della bestia, come da ogni suo orifizio, sgorgano copiosi fluidi caldi che a contatto con la brina si mischiano in una immonda fanghiglia.
  20. Quint
  21. Penso si stia aspettando un cenno da @Lord Karsus che è da un po che non posta in questo pbf. Dal canto mio, possiamo pure skippare la parte in locanda e entrare nel vivo dell'avventura, a meno che il dm non abbia qualche altro avviso
  22. Ovviamente anche per me si può tranquillamente skippare alla mattina dopo
  23. Anche se il grosso del danno agli sciami è stato inflitto solo grazie all'uso delle pistole drago, i soldati hanno lanciato 2 fuochi dell'alchimista (tutti verso sciame2). Ogni volta che ho parlato di bombe incendiarie o fuochi alchemici era riferito a questi oggetti. Nel baule potete trovarne ancora 8. A meno che non abbiate estrazione rapida, recuperare il fuoco vi costa un'azione di movimento che provoca AdO. Per ora non c'è pericolo visto che attorno al baule non vi sono nemici che minacciano. Alla luce di quanto detto da Dedelord, i due bastoni di fumo, quindi, li ha Denitor. Per accenderli, l'ho sempre considerata un'azione standard.
  24. Hai ragione, ho corretto. Prestate solo attenzione alla mappa che ovviamente è leggermente cambiata. Da non tenere quindi in considerazione Ape8 che è stirata sotto la smitragliata di frecce . Per quanto riguarda i bastoni del fumo, io parlavo di quello che vi era avanzato. Se mi dici che Denitor ha preso tutto lui, allora ok, ma ricordi se era equipaggiamento che aveva già prima di questo incontro?
  25. @Redik riguardo ai bastoni di fumo, dato che nessuno si è ancora espresso, puoi tranquillamente averne uno o tutti e due. L'unica postilla che avevo espresso su chi li stesse conservando in questo momento è che doveva aver partecipato alla preparazione dei fuochi vicino alle bocche dell'alveare, quini Silfer, Denitor o Wyatt.
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