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Topic di Gioco
Hobbes ha risposto alla discussione di NinjaCow in Discussioni in Il principe della Morte
Quint -
Alba dei Re - T3 [gioco]
Hobbes ha risposto alla discussione di Hobbes in Discussioni in Alba dei Re
Il rombo di una piccola esplosione fa disperdere per qualche istante lo sciame che, senza tregua, converge immediatamente sul soldato della mandragora, annichilendolo per il numero di punture che in pochi attimi è in grado di infliggerli. Della pistola del mercenario rimane solo un ignobile pezzo di metallo contorto, rivelando che queste armi sono pericolosamente soggette ai capricci del fato. Purtroppo il vecchio e affidabile acciaio della spada può poco contro simili forze della natura. Con i pistoleri fuori gioco, le possibilità di affrontare vittoriosamente lo sciame si riducono drasticamente. Delle api giganti solo una superstite resiste al vostro potere di arresto. Irriducibile guerriera pronta ad immolarsi per la salvezza della colonia nemmeno un colpo infuocato di Wyatt la ferma dall'infilzarlo ripetutamente ad una coscia, ferendo il sacerdote, si gravemente, ma non a sufficienza da fargli perdere i sensi e mettendo a dura prova la sua già precaria pazienza. Silfer è dello stesso avviso degli insetti e non cessa a interrompere la lunga sequenza di tiro con l'arco che dirotta verso il gigantesco artropode ronzante. Le sue frecce sono imprecise, quasi inefficaci, ma gli permettono di abbattere il suo coriaceo bersaglio che precipita a terra. Dal canto suo Karl, tenta una tattica completamente diversa, preferendo ostacolare l'avanzata del grosso mostro, privandolo della vista mediante l'esecuzione di un incantesimo druidico coprendogli la faccia di fango. Alla bestia non rimane che scrollarsi via la mota subendo i nefasti effetti del ghiaccio sovrannaturale che ancora permea l'area. -
pathfinder Alba dei Re - [Organizzativo 3]
Hobbes ha risposto alla discussione di Hobbes in Discussioni in Alba dei Re
Si muore al primo colpo Ho già aggiornato la mappa. Memo per me: ira già scalata. -
La Cittadella Senza Sole - Topic di gioco
Hobbes ha risposto alla discussione di xh87 in Discussioni in La Cittadella Senza Sole
Herkimer -
Alba dei Re - T3 [gioco]
Hobbes ha risposto alla discussione di Hobbes in Discussioni in Alba dei Re
I soldati, alle strette, tentano di coprirsi le spalle a vicenda. Vedendo in difficoltà il commilitone, l'altro da fuoco alle polveri e cerca di spazzare via il micidiale sciame che sta dando del filo da torcere all'intera compagnia. Purtroppo non è sufficiente a sgominare la minaccia e un'altro dei vostri è a terra. Solamente Denitor e Wyatt sgominano gli insetti che gli ronzano di fronte, affettando e tagliando senza alcuna riserva. Molto lentamente l'orso si avvicina, affrontando lo strato di brina ghiacciata che Karl ha evocato attorno alle bocche dell'alveare. Il manto dell'animale è così fitto che le frecce sembrano nulla contro di lui, lasciando Silfer nel turbamento di chi è costretto ad affrontare un avversario invincibile. -
pathfinder Alba dei Re - [Organizzativo 3]
Hobbes ha risposto alla discussione di Hobbes in Discussioni in Alba dei Re
Del bonus dei talenti, cose come Arma focalizzata li accorpo già nel Bonus di Attacco, ma quando vengono attivati Tiro ravvicinato o Attacco poderoso, preferite che ci sia o no scritto? Diciamo che se lo scrivo, abbiamo tutti conferma che sia stato conteggiato. Già a volte, nei danni, ho notato che nasce il dubbio se siano calcolate cose come Colpo arcano o maggiorazioni date da debolezze del bersaglio. Sto riflettendo varie ipotesi su come fare. Potete vedere le prove a questo thread. -
Topic di Gioco
Hobbes ha risposto alla discussione di NinjaCow in Discussioni in Il principe della Morte
Quint -
Template Tiri e Prove [WIP]
Hobbes ha risposto alla discussione di Hobbes in Discussioni in Alba dei Re
Questo è il risultato di come viene fuori il template di Tipo2. Trovo che sia molto più chiaro e ordinato, ma di contro è un malloppo di testo che non finisce più Idem per il Tipo 3. Sempre un malloppo di testo che viene maggiormente evidenziato dalla mancanza di spoiler extra, ma può esserle letto senza interruzioni. Il pregio più grande rispetto al Tipo 2 è che il copia/incolla non è ostacolato dalla nidificazione degli spoiler, cosa che in fase di scrittura, tra un round e l'altro, apprezzo -
In scrittura TIPO 1 Attacco Normale Vs singolo bersaglio Nome_Personaggio(condizione negativa) >> Bersaglio(condizione negativa) : 30 / 31 / 27 / 23 / 19 = [10/11 +20] / [12 +15] / [13 +10] / [14 +5] +1(Bonus fisso) +2(Bonus temporaneo) -1(Malus fisso) -2(Malus temporaneo) ; Occultamento 100% / 99% / 98% / 10% / 9% ; Colpito / Colpito / Colpito / manchi / manchi ; Infliggi 100 danni Vs bersagli multipli Nome_Personaggio(condizione negativa) >> Bersaglio1(condizione negativa) : 30 / 31 / 27 = [10/11 +20] / [12 +15] +1(Bonus fisso) +2(Bonus temporaneo) -1(Malus fisso) -2(Malus temporaneo) ; Occultamento 100% / 99% / 98% ; Colpito / Colpito / Colpito ; Infliggi 100 danni Nome_Personaggio(condizione negativa) >> Bersaglio2(condizione negativa) : 23 / 19 = [13 +10] / [14 +5] +1(Bonus fisso) +2(Bonus temporaneo) -1(Malus fisso) -2(Malus temporaneo) ; Occultamento 10% / 9% ; manchi / manchi Colpo Critico Nome_Personaggio(condizione negativa) >> Bersaglio(condizione negativa) : Critico! / 31 / 34 / 28 / 19 = [20(18 confermato)/11 +20] / [19(17 confermato) +15] / [18(5 non confermato) +10] / [14 +5] +1(Bonus fisso) +2(Bonus temporaneo) -1(Malus fisso) -2(Malus temporaneo) ; Occultamento 100% / 99% / 98% / 10% / 9% ; Critico / Colpito / Critico / manchi / manchi ; Infliggi 300 danni Nota: Nel primo attacco, dato che si tratta di un 20 naturale sul Tiro per Colpire, e poi confermato, non c'è da riportare il risultato visto che l'attacco è andato a segno a prescindere dalla CA dell'avversario. Attacchi speciali WIP ------------------------------------------------------------------------ TIPO 2 Attacco Normale Vs bersagli singoli o multipli è indifferente Nome_Personaggio Colpo Critico WIP Attacchi Speciali WIP ------------------------------------------------------------------------ TIPO 3 Attacco Normale Vs bersagli singoli o multipli è indifferente Nome_Personaggio (Condizioni Negative) Att1 >> Bersaglio1(condizione negativa) : 30 = 10 +20 +1(Bonus fisso) +2(Bonus temporaneo) -1(Malus fisso) -2(Malus temporaneo) ; Occultamento 100% ; Colpito ; Infliggi 25 danni Att.Extra-Velocità >> Bersaglio1(condizione negativa) : 31 = 11 +20 +1(Bonus fisso) +2(Bonus temporaneo) -1(Malus fisso) -2(Malus temporaneo) ; Occultamento 99% ; Colpito ; Infliggi 25 danni Att2 >> Bersaglio1(condizione negativa) : 27 = 12 +15 +1(Bonus fisso) +2(Bonus temporaneo) -1(Malus fisso) -2(Malus temporaneo) ; Occultamento 98% ; Colpito ; Infliggi 25 danni Att3 >> Bersaglio2(condizione negativa) : 23 = 13 +10 +1(Bonus fisso) +2(Bonus temporaneo) -1(Malus fisso) -2(Malus temporaneo) ; Occultamento 97% ; Colpito ; Infliggi 25 danni Att4 >> Bersaglio2(condizione negativa) : 19 = 14 +5 +1(Bonus fisso) +2(Bonus temporaneo) -1(Malus fisso) -2(Malus temporaneo) ; Occultamento 96% ; Colpito ; Infliggi 25 danni Colpo Critico WIP Attacchi Speciali WIP
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La Cittadella Senza Sole - Topic di gioco
Hobbes ha risposto alla discussione di xh87 in Discussioni in La Cittadella Senza Sole
Herkimer Locanda -
pathfinder Alba dei Re - [Organizzativo 3]
Hobbes ha risposto alla discussione di Hobbes in Discussioni in Alba dei Re
Credo abbiate ragione. Purtroppo la magia è e sarà sempre argomento incerto, soprattutto con l'avanzare dei livelli Sulla durata di talune magie sono sempre andato a memoria e a "sentimento", facendole cessare quando il mago diventa morente, così da spingere i giocatori a considerare gli incantatori come l'artiglieria pensante: devastante ma da proteggere. In linea di massima, ove è segnato sulla durata che è Interrompibile (I) / Dismissible (D), se l'incantatore di origine perde i sensi, oppure si ritrovi per qualche ragione più distante del range consentito (magari perché viene teletrasportato, spostato o altro), allora gli incantesimi terminano. Mi pare che fino adesso non ci era mai capitato una situazione simile. Come sempre, dato che per alcuni di voi è il primo combattimento con i vostri nuovi personaggi, prendete questo scontro come un test. Alla fine potrete tranquillamente modificare o rivedere alcune cose per adeguarvi meglio allo stile del gioco Ps: i combattenti iniziano ad avere più attacchi, sto ragionando su come trascrivere i risultati dei txc qui sul forum e ho bisogno di un parere, soprattutto in virtù di una lettura più chiara da parte di tutti visto che gli errori non mancheranno mai nel riportare tutti i dati Che ne dite di questo schema? (basato su di un attacco di Denitor) Denitor(condizione) >> Nemico(condizione) : 20 / 22 / 25 = [17 / 19 +13] / [18 +7] +1(benedizione) +1(velocità) -2(poderoso) ; Occultamento 00% / 00% / 00% ; Colpisci / Colpisci / Colpisci ; Infliggi 100 danni VERDE : d20 + Bonus Attacco di primo attacco più Attacco Extra concesso da velocità/arma secondaria/tiro rapido/ecc BLU : d20 + Bonus Attacco di secondo attacco I risultati finali, i tiri percentuale di Occultamento e se il bersaglio è colpito o meno, è chiaro ogni volta a quale tiro fanno riferimento? -
Topic di Gioco
Hobbes ha risposto alla discussione di NinjaCow in Discussioni in Il principe della Morte
Quint -
Alba dei Re - T3 [gioco]
Hobbes ha risposto alla discussione di Hobbes in Discussioni in Alba dei Re
Wyatt è in grado di abbattere due api contemporaneamente. La spada di Gorum scivola via dal corpo dell'insetto roteando come se fosse brandita da un antico condottiero, mentre il sacerdote trova ricovero nel bruciante fervore guerriero ben noto a quelli della sua casta. Una serie di colpi maldestri gestiti da un iracondo Denitor coinvolgono Silfer che, preda dei modi maneschi del Medvyed è costretto a sparare a vuoto. Appresso pallottole e getti di cenere incandescenti volano ovunque continuando a sfoltire le bestiacce ronzanti. I mercenari azzardano delle mosse audaci, evitando di colpire Saphutos e Wyatt di pochi pollici, lasciandogli solo intendere cosa potrebbe succedere se venissero coinvolti in quella nube di fuoco. Purtroppo non è sufficiente a proteggere il mago elfico che sopraffatto dallo sciame si accascia a terra. Il suo mancamento viene accompagnato dall'eclissarsi di parte della sua magia privandolo, al tempo stesso, di una difesa e della pozzanghera di melma che impediva all'orso di marciare verso di voi. Lo scontro sembra aver trovato un equilibrio, ma tra lo zampino della cattiva sorte e la disorganizzazione, il combattimento ha preso una nuova piega... -
La Cittadella Senza Sole - Topic di gioco
Hobbes ha risposto alla discussione di xh87 in Discussioni in La Cittadella Senza Sole
Herkimer locanda -
Alba dei Re - T3 [gioco]
Hobbes ha risposto alla discussione di Hobbes in Discussioni in Alba dei Re
Inizia a serpeggiare la tensione. Vengono commessi alcuni errori di valutazione che la rudezza di Wyatt non intende ignorare. Presto vi trovate con uno dei vostri nuovamente a terra. Quello della mandragora, prima di esser inglobato nel feroce nugolo di insetti, fa tuonare la bocca di drago, carbonizzando una buona manciata delle piccole assassine. Altri due schioppi seguono il primo e un ulteriore bomba incendiaria viene lanciata. L'odore di polvere da sparo e miscele alchemiche bruciate diventano pungenti. Una delle api piomba dal cielo trafiggendo Silfer all'addome. Stessa sorte anche per Saphutos, che data la minuta costituzione, la quantità di veleno inoculato lo indebolisce pericolosamente, anche se ciò non lo ferma dal manifestando una disgustosa pozza di melma sotto le zampe dell'abberrante orso. La bestia si schianta con il muso a terra più volte, dando la chiara impressione che sia impossibilitato dal rialzarsi. -
La Cittadella Senza Sole - Topic di gioco
Hobbes ha risposto alla discussione di xh87 in Discussioni in La Cittadella Senza Sole
Herkimer Locanda -
Topic di servizio
Hobbes ha risposto alla discussione di NinjaCow in Discussioni in Il principe della Morte
Nel caso di quelli che sono in paese è lecito pensare che abbiamo con noi le armi o le abbiamo conservate da qualche parte? -
Topic di Gioco
Hobbes ha risposto alla discussione di NinjaCow in Discussioni in Il principe della Morte
Quint Paese -
[Tds] Kingmaker 5e
Hobbes ha risposto alla discussione di Eru Iluvatar in Discussioni in Kingmaker [5e]
Onde evitare incomprensioni, io non sto postando dato che la scena si svolge interamente in locanda e non ho più ricevuto stimoli narrativi a seguito della volontà di passare la notte all'addiaccio, immaginando che il master volesse concentrarsi su questa situazione in particolare -
La Cittadella Senza Sole - Topic di gioco
Hobbes ha risposto alla discussione di xh87 in Discussioni in La Cittadella Senza Sole
Herkimer Locanda -
pathfinder Alba dei Re - [Organizzativo 3]
Hobbes ha risposto alla discussione di Hobbes in Discussioni in Alba dei Re
In quel turno hai usato l'azione standard per l'incantesimo e quella di movimento per avvicinarti al soldato. Dal prossimo potrai utilizzare una o due azioni di movimento per cercare e eventualmente somministrare la pozione. I danni li ho già calcolati maggiorati del 50% in più. Cerco di scrivere sempre la somma, tranne quando si tratta di avere a che fare con nemici che hanno immunità particolari ai danni elementali. La taglia dei singoli insetti è Diminutive. -
Topic di Gioco
Hobbes ha risposto alla discussione di NinjaCow in Discussioni in Il principe della Morte
Quint Sto punzecchiando la carne in cottura, tanto quanto i ragazzini stanno cercando di fare con me. Ho mantenuto un profilo basso per lustri... Un quantitativo di tempo che per noi nani potrebbe esser paragonato a poco meno di qualche mese umano. Quelli del mio popolo non dimenticano tanto facilmente i torti, ancor meno i tradimenti e questo è sufficiente a tenermi blindato sulla mia reale provenienza. Dunque eccomi qui a farmi chiamare Barbabigia (o tutt'al più Barba), inventarmi frottole su cose che questa povera gente non potrà mai appurare e a lavorare come bracciante. Faccio sfrigolare le braci colandoci sopra il grasso. Mi manca il periodo in cui ragionavo da scavezzacollo, ma il destino, a volte, sa essere un gran bastardo. Il boato mi destra dalla mia nostalgia. L'esplosione mi spiazza e commento la scena (per quanto sconcertante) con un lungo fischio tra i denti marci. Non immaginavo che i fumi della m*rda di vacca potessero scoppiare come una pentola a pressione! Sarà il caso di controllare che nessuno si sia fatto male... Onestamente non sono interessato a rischiare la pellaccia nell'infilarmi tra le fiamme, ma è invero che questo fatto rischia di attirare troppa attenzione al di fuori del villaggio. Un morto, poi, sarebbe ancora peggio... Solo quando vedo che nessuno prende l'iniziativa, consegno il forchettone dello spiedo ad uno dei ragazzini e vado a passo spedito nei pressi dell'incendio. -
Alba dei Re - T3 [gioco]
Hobbes ha risposto alla discussione di Hobbes in Discussioni in Alba dei Re
Spronati da una sorprendente rapidità donata dalla magia di Saphutos, abbattete altre tre api. Gran parte degli insetti sono in rotta ancora ubriachi, ma alcuni di questi stanno facendo ritorno, dandovi l'impressione che non finiranno mai. Karl impesta l'intera area dell'alveare con una coltre di cristalli di ghiaccio, nel tentativo di sfoltire ulteriormente il numero dei nemici. Purtroppo questo estingue automaticamente i fuochi che erano stati preparati con grande cura, vanificando il vantaggio tattico del fumo anche se rimangono ancora i bastoni di zolfo, lasciati cadere dentro i cunicoli a consumarsi. Lo scontro sembra ancora bilanciato. Quasi tutti siete ancora in buona salute e i soldati della mandragora riescono a riprendersi autonomamente, iniziando a bombardare gli sciami con le bocce alchemiche. Purtroppo Denitor non regge il confronto con il primo sciame, rievocando il disgusto di quella volta in cui si è calato nella fossa del demone ragno. Assieme a Karl e Wyatt, viene punto senza tregua lasciandolo disarmato di fronte alla minaccia. Purtroppo le brutte notizie vengono sempre a coppie e l'orso che si credeva una semplice carcassa trasportata qui come fonte di cibo, ora si innalza sulle zampe posteriori mostrando movenze malate e claudicanti. Fluidi di dubbia natura fuoriescono copiosi da ogni suo orifizio, dando l'impressione che la vita e il libero arbitrio non gli appartengano più, mosso unicamente da stimoli esterni. -
pathfinder Alba dei Re - [Organizzativo 3]
Hobbes ha risposto alla discussione di Hobbes in Discussioni in Alba dei Re
Secondo me fa danno ad area. Ho solo il dubbio se abbia effetto su creature che non toccano il terreno visto che tutto parte da uno strato di ghiaccio che fa perdere l'equilibrio. Ad ogni modo per questo combattimento consideriamo che abbia effetto su tutte le creature in una sfera con il raggio indicato. -
La Cittadella Senza Sole - Topic di gioco
Hobbes ha risposto alla discussione di xh87 in Discussioni in La Cittadella Senza Sole
Herkimer DM e Feriar