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pathfinder Alba dei Re - [Organizzativo 4]
Hobbes ha risposto alla discussione di Hobbes in Discussioni in Alba dei Re
Dato che mi è stata fatta la domanda, rispondo a @GammaRayBurst in chiaro, così da fugare eventuali dubbi di tutti 😄 Anche per i cavalli il sottobosco rappresenta terreno difficile. Aggiungo anche che, a meno di possedere estrazione rapida o qualche effetto che concede il medesimo vantaggio, sfoderare un'arma è un'azione di movimento, oppure si può fare come parte di un'azione di movimento. -
pathfinder [TdG] Reign of Winter (topic 2)
Hobbes ha risposto alla discussione di dalamar78 in Discussioni in Reign of Winter
Caspar Faccio spalluccia compiendo un movimento per rilassare il braccio che tiene il pesante scudo. Protetto ma poco a mio agio con un simile armamento, attendo che il sopralluogo sia concluso sorvegliando, in silenzio, il portale con le fattezze di uno specchio. -
LA Guglia di Smeraldo [TdG]
Hobbes ha risposto alla discussione di DedeLord in Discussioni in La Guglia di Smeraldo
Lorna Salamandra -
Alba dei Re - T3 [gioco]
Hobbes ha risposto alla discussione di Hobbes in Discussioni in Alba dei Re
Il lupo è terribilmente nervoso. Alza e abbassa la testa tentennando quando Saphutos si avvicina a lui con le migliori intenzioni. Costringe l'elfo a farsi il più vicino possibile, arretrando quel basta per sentirsi al sicuro. Avviene una breve discussione in una lingua dal suono orribile. Lingua goblin Ringhia sommesso mostrando una giallastra fila di zanne mentre l'aria si carica di tensione. La bestia balza contro l'arcanista gettandolo a terra, dando il via a quello che è, senza ombra di dubbio, un agguato. Lingua goblin Con violenza viene strappata una manica a Saphutos prima che il lupo tenti di azzannarlo alla spalla. Lingua goblin Dalla foresta si eleva un ululato annunciando l'arrivo di una decina di worg che corrono in vostra direzione latrando in uno stato di collettiva frenesia. -
LA Guglia di Smeraldo [TdS]
Hobbes ha risposto alla discussione di DedeLord in Discussioni in La Guglia di Smeraldo
Mi sembra un pugnale da 300mo una pietra preziosa e pochi spiccioli di argento/rame. 4 mr, 3 ma, 1 mo piccola gemma scheggiata (ametista). coltello da corsaro venduto per 200 mo. Se a nessuno interessa fare il mariolo che si intasca le cose di nascosto, conviene pubblicare un foglio o un post separato per il bottino, anche solo per gestire meglio la questione delle tasse che, onestamente, ancora non mi è entrata bene in testa. 😄 -
LA Guglia di Smeraldo [TdG]
Hobbes ha risposto alla discussione di DedeLord in Discussioni in La Guglia di Smeraldo
Lorna Salamandra -
dnd 5e Arcani Rivelati: L'Artefice Rivisitato e nuove tempistiche per gli Arcani Rivelati
Hobbes ha risposto alla discussione di SilentWolf in Dungeons & Dragons
Su carta la trovo molto carina. All'inizio mi ha fatto un po strano leggere della torretta, ma ripensando a Eberron, ha i suoi riferimenti culturali ben precisi, quindi ci sta anche 😄 La lista degli incantesimi la reputo grandiosa per un support, mi piace un sacco. Stessa cosa per l'archetipo Alchemist, peccato solamente che abbiano tolto l'archetipo del Gunsmith. La cosa che fatico a comprendere è la necessità di un attack bonus di base e non mediante un archetipo più orientato al combattimento. -
LA Guglia di Smeraldo [TdS]
Hobbes ha risposto alla discussione di DedeLord in Discussioni in La Guglia di Smeraldo
Considerata la natura dell'avventura, per me è importante essere tutti allo stesso livello! -
LA Guglia di Smeraldo [TdG]
Hobbes ha risposto alla discussione di DedeLord in Discussioni in La Guglia di Smeraldo
Lorna Locanda -
Alba dei Re - T3 [gioco]
Hobbes ha risposto alla discussione di Hobbes in Discussioni in Alba dei Re
Sopravvivenza (Seguire Tracce) Cooperando come non succedeva da giorni, vi mettete sulle tracce del troll procedendo spediti. Presto vi abituate alla presenza dei worg, soprattutto adesso che ne conoscete almeno il numero. Raggiungete le propaggini della foresta appurando che la preda ha iniziato a muoversi con maggior cautela arrivate alla conclusione che la sua meta si deve trovare nelle vicinanze. Nulla sfugge agli occhi attenti di vostri apripista che vi guidano più a Nord Est dove la macchia verde incontra le urticanti rive del fiume Spinoso e l'aridità delle colline rocciose [tra R73 e 052]. Senza mai abbandonare veramente la foresta marciate per ore, avvicinandovi ai confini dei territori controllati da quelli di Brechtan. Una zona che, in buona probabilità, è pattugliata raramente a causa proprio dello stravagante decreto di inoperosità che limita i boscaioli a concentrate la loro attenzione (e quella dei soldati della Mandragora) unicamente attorno all'avamposto. A tardo pomeriggio, dopo aver macinato altre miglia su miglia, avete come l'impressione di esser soli e vi si pone davanti una scelta: proseguire con il concreto rischio di sconfinare o lasciare questa patata bollente ai vostri vicini? Qualcosa però non intende lasciarvi il tempo per decidere... Percezione (sottobosco -2) ... Il worg che vi è stato descritto come gracile e malconcio, sta zoppicando furtivo tra un cespuglio e l'altro senza mai schiodare gli occhi da Karl. Una recente artigliata lo sfregia sul tartufo costringendolo ad un approccio cauto e diffidente. Purtroppo la sua pelliccia untuosa rende difficile provare dell'empatia per lui rendendolo ai più, un essere debole e patetico. -
Alba dei Re - T3 [gioco]
Hobbes ha risposto alla discussione di Hobbes in Discussioni in Alba dei Re
L'evocazione eterea fatta di aria e ghiaccio plana sulla spalla di Karl in seguito al suo giro di ricognizione... Percezione ...conferma l'attività di alcuni worg sparsi lungo il tratto di foresta che si estende a Est. In totale è riuscito a contare 6 esemplari che scorrazzavano al di sotto delle fronde degli alberi. Non dice nulla sulla presenza che avete percepito all'alba palesando dunque un margine di errore, ma è in grado di riportare che uno di questi lupi, gracile e dal pelo oleoso, sembra esser stato isolato. -
LA Guglia di Smeraldo [TdG]
Hobbes ha risposto alla discussione di DedeLord in Discussioni in La Guglia di Smeraldo
Lorna Locanda -
pathfinder [TdG] Reign of Winter (topic 2)
Hobbes ha risposto alla discussione di dalamar78 in Discussioni in Reign of Winter
Caspar Mi fermo e annuisco. Un sopralluogo potrà scaricare un po la tensione di doverci subito scontrare con altri uomini... -
dnd 5e Ecco i Talenti e le Combinazioni di Multiclasse più popolari su D&D Beyond
Hobbes ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Dungeons & Dragons
Anche se son ben contento di notare che il trend di integrare polvere da sparo e armi da fuoco nel fantasy classico resiste, vedere Firearms Specialist tra i top talenti utilizzati fa un po strano 😄 Alla fine questo feat e l'archetipo di classe associato saltano fuori direttamente da Critical Role. -
pathfinder Alba dei Re - [Organizzativo 4]
Hobbes ha risposto alla discussione di Hobbes in Discussioni in Alba dei Re
Considerata la situazione non propriamente stimolante cerco di accelerare le cose 😄 Se non mi date istruzioni su come muovervi o novità rispetto agli incantesimi, faccio che considerare la routine delle precedenti mattinate, liste dei preparati incluse. Nello specifico, @Ian Morgenvelt usa Spectral Scout (evocando un gufo) in modo da esplorare quanto più possibile in un perimetro di un milio attorno a voi. Con Sarah immagino tu voglia comunicare dopo la perlustrazione. Ricorda che ha chiesto se avete bisogno di supporto. @GammaRayBurst considero la lista classica senza più i ristorare e lo share language, sostituiti da quelli che ti sei scritto come promemoria. @brunno non potendo contare su nuovi incantesimi, è sprovvisto di cavalcatura. Considerate quindi la vostra velocità di esplorazione limitata a 9 metri a meno che non decida di utilizzare il potere del suo anello. -
Alba dei Re - T3 [gioco]
Hobbes ha risposto alla discussione di Hobbes in Discussioni in Alba dei Re
Lo scoppio della polvere da sparo riporta la foresta al silenzio. Dopo una lunga parabola, la pallottola incantata cade nel sottobosco andando a creare un suggestivo fenomeno di luci e ombre. I più attenti riescono a cogliere i cauti movimenti di uno dei worg intento ad annusare quello strano oggetto luminescente che puzza di fuoco e piombo. Pochi istanti dopo scappa dalla luce, ululando quando scoperto. Il branco risponde in coro, dando l'impressione che stia caldeggiano per una rappresaglia. Rappresaglia che sembra non arrivare... 15 di Arodus [R72] Il chiarore roseo dell'alba giunge lentamente. Per tutta la notte siete stati tormentati dal verso di quelle bestie ma almeno qualcuno è riuscito a riposare a sufficienza gli occhi, anche se Saphutos si è ritrovato costretto ad abbandonare ogni speranza di lettura. La prospettiva di passare un'altra nottata simile rende tutti di cattivo umore e la cosa peggiore è lo scoprire che la pista seguita è stata contaminata dall'andirivieni dei lupi. In lontananza, mimetizzati nel muro di alberi, brilla il rosso riflesso di occhi attenti, lasciando intendere che sarete marcati a vista anche durante il giorno. -
pathfinder Alba dei Re - [Organizzativo 4]
Hobbes ha risposto alla discussione di Hobbes in Discussioni in Alba dei Re
Si riguarda solo gli incantatori arcani, ma è specificato nello spoiler. -
LA Guglia di Smeraldo [TdG]
Hobbes ha risposto alla discussione di DedeLord in Discussioni in La Guglia di Smeraldo
Lorna Locanda -
Parte 1 - In cerca di sanità
Hobbes ha risposto alla discussione di L_Oscuro in Discussioni in Strange Aeons
Vasili L'ammasso di corpi è una visione terribile. Porto una mano alla bocca ipnotizzato dai dettagli delle ferite dei cadaveri. Il fatto che non troviamo un filo logico in tutto questo mi terrorizza. Sento un profondo senso di inadeguatezza. Solamente quando percepisco un generale assenso inizio a salire le scale di legno senza staccare gli occhi dalla raccapricciante pila. -
pathfinder Alba dei Re - [Organizzativo 4]
Hobbes ha risposto alla discussione di Hobbes in Discussioni in Alba dei Re
@Ian Morgenvelt onde evitare errori, l'incantesimo è Luce? -
LA Guglia di Smeraldo [TdS]
Hobbes ha risposto alla discussione di DedeLord in Discussioni in La Guglia di Smeraldo
Per me l'inquisitore è perfetto! Ben skillato e con l'investimento di un tratto come Trap Finder, puoi far evitare al gruppo di prendersi le trappole in faccia 😄 -
LA Guglia di Smeraldo [TdS]
Hobbes ha risposto alla discussione di DedeLord in Discussioni in La Guglia di Smeraldo
Nemmeno a chiederlo, per me va benissimo sia un quarto che un quinto giocatore. Magari facciamo in modo che abbiano entrambi darkvision e almeno uno sappia curare xD -
personaggio Un buon nemico
Hobbes ha risposto alla discussione di DMichele in D&D 5e personaggi e mostri
Ciao, prova con questo sito. Ho fatto un tentativo sulla base di quelle informazioni che hai dato partendo dall'accolito. https://rpgtinker.com/index.php?template=Acolyte&race=Humanoid+(no+race)&radioattribute=Medium+Array+(14%2C12%2C12%2C10%2C10%2C8)&numberofhitdice=10&hitdice=d8&hidefeatures=nothing -
Alba dei Re - T3 [gioco]
Hobbes ha risposto alla discussione di Hobbes in Discussioni in Alba dei Re
Mentre parlate tra voi, i tentacoli finisco di fare a pezzi le loro vittime. Ciò che rimane delle bestie sono carcasse di frammenti d'ossa e lorda pelliccia insanguinata. Attorno a voi sembra non esserci più nessuno anche se i latrati in lontananza arrivano alle vostre orecchie come dei gridi di esecrazione. I cadaveri non offrono alcuno spunto e dopo un'attenta ispezione decidete di accamparvi. Come ben conoscete ormai, le temperature sono delle buone amiche e basta un piccolo fuoco assieme ai giacigli per affrontare la notte. Nemmeno un ora dopo che il falò ha preso vita, dei potenti ululati, vicini e lontani, catturano la vostra attenzione. Percezione (-12 buio e distanza, contato dal perimetro della vostra fonte di luce) Nell'oscurità notturna non siete in grado di individuare la fonte di tali lamenti e ciò vi proietta in uno snervante stato di allerta, anche quando questi cessano. Il fenomeno si ripete una seconda e terza volta a intervalli irregolari, impedendovi di raggiungere l'adeguata concentrazione per riposarvi. Solo quando Saphutos si arrende all'idea di non poter continuare nella lettura del proprio grimorio, riconosce quei versi come le storpiature di un dialetto goblin. Affidandosi ad una qualche specie di codice, i worg stanno attuando un passaparola sulla grande distanza. E' la prima volta che vi capita e iniziate ad accarezzare l'idea che, involontariamente, vi trovate nel mezzo del loro territorio di caccia. -
LA Guglia di Smeraldo [TdS]
Hobbes ha risposto alla discussione di DedeLord in Discussioni in La Guglia di Smeraldo
Ricordavo che il pugnale fosse rimasto nelle mani di Jones. Dai almeno qualcosa riusciamo a ricavarci, tanto meglio 😄 Edito il messaggio nel tdg.