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Hobbes

Circolo degli Antichi
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  1. Nora e Wyatt (da qui in poi: Campagne di Stagrave) Sarah, Denitor, Gregor e Oskar (da qui in poi: Cena)
  2. @RexCronos @Tarkus e un po tutti in realtà. Se scegliete di usare l'azione di Aiutare un Altro, va benissimo indicare chi, ma non ponete la condizione che lo fate solo se il tiro di taldeitali è più alto del vostro. O aiutate o fate una prova separata. In talune situazioni, una prova separata che genera un basso risultato può essere controproducente. Con Aiutare un Altro, sventate questa possibilità e in caso di un vostro fallimento, la cosa più brutta è il non aver conferito il +2 al soggetto. Entro stanotte, proseguo.
  3. Sarah, Denitor, Gregor e Oskar Nora e Wyatt
  4. Non avevo pensato a questo cosa, ma se volete possiamo anche gestirla così per eventi simili. Ovvero che sono dirette conseguenze delle vostre azioni, come in questo caso la risposta ad un invito. Appreso l'evento randomico estratto dalla tabella, mi dite come è possibile che che sia avvenuto grazie a voi. Sinceramente, per snellire la prassi, preferisco sbrogliare io questo aspetto, lasciando comunque un margine nel caso vogliate sfruttare la situazione per vostri motivi personali di gioco.
  5. Tiri andati bene, ottenuto qualche Pc anche grazie agli eventi (a quanto pare dovete investire sul turismo ) e il malcontento è stabile. Qui il report http://www.dragonslair.it/blogs/entry/974-gestione-del-regno/
  6. Ora aggiorno i dati del regno. Ho notato un paio di imperfezioni, come il bonus di Shayna. Non essendo più un pg, come già detto in precedenza, ho ridimensionato le sue caratteristiche adeguandole a quelle di un png con livelli di classe. Nulla di grave visto che il bonus da +3 passa a +2. Comunque troverete tutto nel report. Per il resto, a meno di una vostra smentita, sto considerando che Sarah, Denitor e Gregor si siano diretti al crocevia di Nivakta, mentre gli altri sono rimasti a Stagrave.
  7. Caspar Sospeso il cammino per una pausa, il cibo che sgranocchio è ben lontano dall'avere un sapore gradevole, ma il fatto di poter ingurgitare qualcosa di caldo mi corrobora a sufficienza da soprassedere e proseguire da li a poco. Signori, penso che per raggiungere la tana di Teb Knotten, non manchi molto. Assicuriamoci di essere pronti e tosti. Avete tutti con voi, del fuoco? O anche solo dell'acido per bruciare le carni del troll?
  8. Sono d'accordo. Anche io penso che gli edifici siano una fonte migliore di bonus. Li paghi una volta e vai sul sicuro. Al massimo si rischia di aumentare i Consumi a causa dell'aumento dei Distretti Urbani, ma prima di riempire un intera griglia di 36 isolati ce ne vuole Secondo me gli editti tornano utili se li si considera come delle toppe. Qualora si verifichi qualcosa di imprevisto, potete correre ai ripari aumentandoli o diminuendoli per il mese corrente o successivo (a seconda di cosa vi serve migliorare tra Lealtà, Stabilità e Economia). Il link che hai postato mi sembra esattamente il regolamento "vaniglia" di Alba dei Re. Quello che stiamo adottando. E' possibile che ci sia qualcosa di differente (ma non a livello meccanico), perché nell'omnibox in italiano, ho notato delle scelte di impaginazione diverse e, ad esempio, l'elenco delle Fasi di Incremento/Improvement, ce ne sono 7 invece che 6, avendo incorporato subito il generare l'esercito, invece che metterlo in una sua sezione apposta.
  9. I costi delle festività, andando a leggere sull'srd, dice che rappresentano la preparazione di queste spalmate su tutto l'anno. Quoto il testo perché sicuramente spiegato meglio Inoltre, ammette anche la condizione che se vengono promesse un tot di feste all'anno, è non le si fa, il Malcontento aumenta. Non intendo usare questa regola 1) perché dovrei tener traccia di ulteriori dati, 2) sto facendo fatica anche io a tradurre narrativamente questo editto. Circa la tua perplessità, nel momento in cui si abbassa il numero di festività annue, si diminuiscono i costi, certo, ma si perdono i bonus che queste davano a Lealtà subendo anche una penalità nel caso si scelga di abolirle completamente. Sorge spontanea la domanda: ma una l'abbiamo già fatta... come è possibile che la possiamo togliere? L'unica risposta che posso darti è che i bonus a Lealtà mensili, derivano dall'aspettativa che il tal giorno si festeggi San Gorum da Battaglia . Quindi i vostri sudditi saranno più leali finché hanno la consapevolezza che anche il prossimo anno nel mese di Serenith si potrà far bisboccia, ma appena viene promulgato un editto che sospende una o più feste, alla gente giran le balle e la loro lealtà vacilla.
  10. Perfetto. Altra Nota sempre per i Trade Edict, al fine delle regole, considerate pure di avere 5 Pc a disposizione da investire in questa rotta commerciale. Possiamo presumere che siano il risultato di un prestito fornito da casato Lebeda, grazie a Gregor, o la famiglia di Oskar che pur non essendo dei nobili, vantano un piccolo patrimonio. Uno dei due (o entrambi) può aver richiesto un aiuto economico per questa prima fase di assestamento.
  11. Dato che avete solo fattorie e un'unica risorsa speciale legata all'agricoltura, direi qualcosa di questo tipo. Ditemi voi, che siano mucche, latte, rape o altro, avete carta bianca.
  12. Appena Dedelord (o chi per lui) mi espone le nuove modifiche sulla base di quanto avete concordato sin'ora, procedo. Sarah e Gregor andranno a Nivakta, provando a parlamentare con il sindaco Irven Revanisu, supervisore del piccolo paese. Pensate già da adesso cosa proporgli, ma vi avverto, non sarà piacevole. Approfitterò di questa soluzione, per integrare i Trade Edict, prendendo spunto dalle regole che si trovano sull'srd. Questi editti servono per instaurare delle rotte commerciali con altre città. Se riuscite ad avviarne una, questa vi porta dei PC nelle case e altri benefici a Economia. Almeno avrete un opzione in più per cercare di risollevarvi. NB - dato che ci sono impazzito un poco, lo specifico già da subito. Quando il sito usa la parola "Productivity", scritta con la P maiuscola, si riferisce all'insieme dei bonus di Edifici e Risorse che concedono al valore di Economia. Nel vostro caso è +3 +4.
  13. Per il Crocevia di Nivakta non c'è problema considerato che a cavallo dista 1 settimana di viaggio da Stagrave. Il problema si pone nel momento in cui volete raggiungere anche Restov, che per andare e tornare ci volgiono 4 settimane. In futuro potrete fare affidamento su teletrasporto, anche lanciato da un incantatore esterno, ma attualmente nessun png di questo tipo conosce o abita nella vostra città.
  14. 1) Quando costruite sopra a delle risorse, queste vengono distrutte a favore del bonus di cosa avete edificato. In questo preciso caso il +1 a Economia del Mulino, viene sostituito dal -2 ai Consumi grazie alla fattoria. 2) Con il Tesoro in negativo non potete costruire. 3) I bonus (e malus) degli edifici si applicano subito, quindi sia a Economia del mese in corso, sia a Mantenimento di quello successivo. 4) Abbandonare un esagono aumenta di 1 il Malcontento (o 4 se si abbandona una città). L'altro modo è quando il Malcontento è a 11 o più che si inizia a perdere esagoni ad ogni passo 4 di Fase I - Mantenimento. In quest'ultimo caso, la perdita dell'esagono non comporta altre penalità. 5) Qui ho scritto alcune info utili su i png, se dovesse servire altro domanda pure.
  15. Le regole sull'srd per la gestione del regno sono quelle dell'ultimate campaging + non ho ben capito quale altro manuale e differiscono da leggermente da quelle di Alba dei Re. I consumi però dovrebbero seguire la stessa formula, mi puoi riassumere come li hai calcolati? Non vorrei aver confuso qualcosa sin ora... @ynnan8008
  16. Ma come oggetto in realtà mi suona anche più che buono a quel prezzo. Nella stragrande maggioranza dei casi hai comunque inflitto da 1 a 6 danni in più o da 2 a 9 danni se l'avversario non è particolarmente sveglio, dato che provoca ferite quando si tenta di togliere la freccia.
  17. @Tarkus ho fatto una piccola ricerca nei forum, queste frecce provengono originariamente dal campaing setting (che era per D&D 3.5). L'adventure armory, manuale da cui è tratto il testo della srd che hai linkato, è la sua conversione, ma dice esplicitamente di riferirsi al precedente libro. Ti riporto qui l'intera descrizione delle frecce, magari ti ispira.
  18. Se cosi è, allora non posso accettare un simile oggetto, soprattutto ad un prezzo così irrisorio. Sull'Alchimy Manual però ci sono queste:
  19. Per l'oggetto, non vedo grossi problemi. Tieni solo presente che il danno da sanguinamento è di 1 punto e non cumulabile con stesso tipo di danno. Essendo un effetto di veleno, ovviamente, le creature immuni all'avvelenamento non subiscono i suoi effetti. Dato che il costo è di 1 mo per freccia/dardo, in questo caso, ti chiedo di tenere traccia della quantità. La descrizione mi fa pensare a qualcosa di non molto resistente, di conseguenza considera impossibile recuperare questi proiettili una volta usati.
  20. Per lo sceriffo serve Des o Sag. Denitor, anche se darebbe un punto in più dell'attuale sceriffo è comunque il meno indicato, dato che si perderebbe il suo bonus di Forza. Per il co-consigliere, è una soluzione che non porta a nulla di fatto.
  21. Con un espressione che avrebbe tanto da dire, Shayna batte il dito più e più volte sulla voce che riguarda i Guanti di Ferro. Questi mascalzoni ci stanno dissanguando e noi stiamo facendo il loro gioco. Tutto quel denaro potrebbe andare ad ammortizzare i debiti. Valutate anche questo. Non siamo in guerra. Il banditismo è stato ridimensionato e dallo sceriffo Garess non giungono notizie di attività criminali sulla frontiera. Perché Stagrave dovrebbe spendere così tanto per un simile accessorio? Dall'altra parte del tavolo, Oleg scuote la testa per nulla concorde con quanto appena detto. Il problema non è sul fronte, è qui in paese... Se non fosse stato per i Guanti, per strada la gente si starebbe ancora ammazzando. La differenza tra issiani e rostrlandesi è ancora troppo viva per non avere una rete di sicurezza. Aumentiamo le balzelle e i dazi sulle rotte commerciali, senza privarci di quel briciolo di sicurezza che abbiamo. Sicurezza? Oleg, non illuderti, quando ti abbiamo conosciuto, pagavi questa stessa gente, ma lo chiamavi pizzo! Ora, loro, lo stanno continuando a riscuotere, anche se in altro modo e siamo noi a permetterglielo. Akiros, poco partecipativo, mal cela fastidio per le insinuazioni di Shayna ma evita di fare qualsiasi altro commento alzando il mento con fare superiore.
  22. Purtroppo pur avendo cercato di fare il possibile, mi sto rendendo conto che di base sia un sistema troppo astruso... poi qui sul forum, si aggiungono anche le classiche difficoltà dei tempi dilatati di comunicazione Al di là di questa considerazione, secondo me Tarkus ha ragione, i dadi sono stati pessimi, perché come scelte trovo che non state facendo assolutamente un brutto lavoro, anzi! L'evento della faida è stata una vera mazzata con quei 6 punti di Malcontento che hanno inciso su tutto quanto. Se può rincuorarvi, quando ho giocato con il mio gruppo dal vivo, anche loro all'inizio sono andati immediatamente in bolletta al terzo mese (avendo costruito un castello senza pensare ad altro ) e per correre ai ripari hanno optato di ridurre la dimensione del ragno da 3 a 1 esagono. Il consiglio che posso darvi è pompare il più possibile Economia, seguito da Stabilità e quasi ignorare la Lealtà. Estinto il debito e guadagnato una ventina di Pc, potete azzardarvi a tornare a espandervi.
  23. 9 di Abadius (inverno) - Stagrave [R12] E ancora vi ritrovate attorno ad un tavolo, sta volta solo tra di voi. Shayna, sempre accompagnata dal suo stocco di metallo nero, oggi ha dovuto abbandonare l'arma a favore di un calamaio e dei libri contabili. Il tener registrati la moltitudine di nomi dei vostri creditori è un lavoro che richiede precisione e tempo. Attualmente state amministrando note di credito, pagherò e deboli obbligazioni. Per lo più si tratta di fondi provenienti dalla chiesa di Abadar, sacerdoti banchieri che oltre ad un istituzione religiosa, gestiscono il monopolio del cambio di valuta e dei prestiti, assicurandosi di offrire un servizio pulito e fuori dalla portata della criminalità. E' un discorso con troppe sfaccettature per esser oggettivi e, adesso la cosa più importante è riuscire a far quadrare i conti. Dobbiamo sfruttare di più il commercio delle carovane che viaggiano sulla rostland road. Il crocevia di Nivakta (cittadina a una settimana di viaggio da Stagrave, edificata su i resti di un accampamento militare) so che sta avendo un buon giro di affari e anche se loro sono tutti quanti mercanti dalla nascita e la nostra gente, contadini, sono convinto che qualcosa riusciamo a fare. Esclama Oleg con una certa livore.
  24. I discorsi che fate seminano perplessità tra i presenti. Anche convincendoli a fidarsi, sanno che appena messo il piede fuori dall'assemblea, dovranno sostenere l'ingrato compito di indorare la frase "più tasse" al resto degli abitanti che rappresentano. Diplomazia Il consiglio si scioglie senza altre rimostranze, tra borbottii di insoddisfazione e sospiri rassegnati. Sapevate che sarebbe andata a finire così e per quanto sia triste ammetterlo, il popolo non si accontenterà ne ora, ne mai. Adesso l'importante è che i coloni hanno compreso il messaggio e sono pronti a stringere la cinghia per il bene comune. Scorrono i giorni, l'autunno cede il passo all'inverno e il clima si fa rigido. Anche se il Brevoy è un regno unito, le differenze tra issiani e rostlandesi è evidente in simili situazioni. I primi, più abituati a convivere con la neve e il gelo dei monti dove abitano, non cessano le loro attività quotidiane, mentre i rostlandesi, più affini alle temperature miti, danno il meglio di se con l'agricoltura nei mesi caldi, ora quindi costretti a occuparsi solo delle faccende di casa propria. Queste due cose, miste alla resa del terreno che si sta ancora imparando a conoscere, permette di affrontare la stagione invernale con i magazzini di pieni di cibo. I Guanti di Ferro, a seguito dei rigidi provvedimenti attuati da Oskar e Denitor, sono finalmente messi in riga. I colpevoli vengono puniti e i recidivi appesi al patibolo. Tra le fila di questi uomini l'umore precipita. La loro natura di briganti è dura a morire e come un animale selvatico addomesticato, anche loro risentono del radicale cambiamento. Ci vorrà del tempo prima che questa pallida milizia, si trasformi in un plotone di soldati devoti alla causa, più che ai loro meri interessi. Nel momento in cui eleggete Auchs a guardiano della città, la risposta degli abitanti è incerta. Il sapere che un ogremanno con evidenti ritardi mentali stia amministrando la sicurezza di Stagrave mette in discussione la validità delle vostre scelte e non mancano le rimostranze anche dall'interno. Oleg è completamente contrario, soprattutto dopo che si è visto estromettere la figlia dal consiglio a favore di Nora. Kresten, in particolar modo, ritrovatosi confinato nuovamente alla frontiera a dover svolgere un incarico che dal primo giorno in cui lo avevate incontrato all'avamposto, aveva rivelato di non apprezzare, protesta apertamente, svolgendo si il suo ruolo di sceriffo, ma senza mai presenziare alle riunioni di consiglio. Akiros, pur non sostenendo questa scelta, evita ogni commento al riguardo. E' innegabile l'ascendente che il guerriero ha su Auchs e l'averlo nel consiglio, di fatto, gli concede maggior potere decisionale. Che poi Akiros non ne stia approfittando è un dato di fatto, ma ciò è un aspetto che non bisogna sottovalutare. Per fortuna di cose, la naturale aurea intimidatoria che sprigiona l'ogremanno è sufficiente ad appianare qualsiasi tipo di diatriba al riguardo e Akiros, in un atto di grande altruismo, si occupa di lui per evitare che involontariamente combini qualche guaio. Giunta ad una parvenza di stabilità e compreso che le cose riescono a funzionare anche in questa maniera, la gente si rasserena. Purtroppo sono le casse a piangere, rimaste solo con note di credito e senza più una sola moneta d'oro.
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