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fyre_88

Circolo degli Antichi
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  1. Raga se non sbaglio questa avventura è della 3.0, c'è qualche guida su come convertire abilità, incantesimi e talenti dalla 3.0 alla 3.5?
  2. fyre_88

    trasformazione

    Salve, se uso l'incantesimo trasformazione (mi sembra si chiamasse così) con il trasformista e mi trasformassi in drago + idra per poi fare l'rma a soffio, se il turno successivo riutilizzo la magia trasformazione per trasformarmi sempre in drago + idra, è lo stesso mostro di prima o posso riutilizzare l'arma a soffio senza aspettare 1d4 round?
  3. Ho un problema con il mio gigante, ha una portata di 3 m, quindi chi si avvicina subisce un'attacco di opportunità quando si trova a 3 metri da me, ma quando fa un ulteriore movimento e stiamo 1,5 m distante posso farne un altro di attacco di opportunità o no in quanto ora mi può attaccare? scusate la domanda stupida ma non ho mai giocato con qualcuno di taglia più grande della media
  4. Con forma selvatica è possibile trasformarsi in un animale giusto? ma anche nei mostri tipo drago, melme ecc?
  5. immunità alla forza del drago di forza nel manuale dei livelli epici è immune anche agli attacchi fisici? spero di no
  6. Salve, vorrei sapere come potenziare un mostro, per esempio, se volessi portare un balor da gs 20 a gs 40 come dovrei fare?
  7. Qualcuno sa in che manuale si trova? o ho sbagliato nome? so che equivale ad una spada bastarda + 3 ma non ricordo cosa altro può fare
  8. fyre_88

    talenti degli dei

    Salve, vorrei sapere se i talenti degli dei si possono considerare come magie o no. Cioè c'è un talento che funziona come distruzione e vorrei sapere se un personaggio che ha immunità alla magia non può essere distrutto da questo talento oppure proprio perchè è un talento allora il personaggio muore
  9. Salve, premetto che sto per iniziare una sessione sgrava per divertirci con qualche avventura che ho, volevo chiedervi un consiglio sulle armi e armature per un barbaro 6/ berserker furioso 9 di razza penso di fare l'ogre magi. Posso fare un'arma massimo +4 cn qualsiasi cosa e lo stesso per l'armatura,e in più 3 oggetti magici a scelta che il DM deve accettare prima. Voglio fare un personaggio che spacca tutto e che ha una buona protezione....spero mi riusciate ad aiutare
  10. Vorrei dei consigli con un barbaro di quarto livello già creato e attivo, devo ancora decidere quali talenti mettere...ne ho 2 da scegliere in quanto mezzorco. Le scelte sarebbero 2, se faccio barbaro puro prendo : carica impetuosa, ira extra, ira prolungata, ira intimidatoria, attacco poderoso e incalzare ( ovviamente solo due di queste ora e il resto più avanti), mentre se faccio il berseker furioso : carica impetuosa, ira distruttiva, ira intimidatoria, attacco poderoso, incalzare attacco con balzo. Prima volta con il barbaro quindi se potete darmi consigli ve ne sarei grato
  11. Salve, in una campagna faccio il barbaro e vorrei sapere all'incirca quanto potrebbe costare far inserire in un anello la magia scudo e pelle coriacea o solo scudo, e su anelli a parte "calmare emozioni" in quanto vorrei fare un berserker furioso
  12. Grazie mille tutti per i consigli, mi stanno tornando utili
  13. fyre_88

    maptool

    grazie vbb per quello che mi riguarda preferisco essere sempre cauto anche nelle cose più ovvie
  14. fyre_88

    maptool

    Salve, non sono sicuro di aver postato nella sezione giusta in quanto non capisco mai dove devo postare una cosa ho scaricato da poco maptool, e tramite maptool ho scaricato le mappe da rptools, quello che volevo sapere è se quelle che ti fa scaricare da lì direttamente senza chiedere nulla siano gratis o a pagamento, non vorrei ritrovarmi a pagare, grazie e scusate
  15. Giocata della settimana scorsa: gruppo formato da mago e guerriero. Uccidono un troll e si incamminano nel continuo dell'avventura. DM: ad un certo punto senti dei versi provenire da dietro degli alberi. guerriero: vado a controllare. DM: bene, ti trovi davanti un baby-doll.... ehm...volevo dire un baby troll
  16. Ok grazie, è che mi faccio troppi problemi anche perchè sono alle prime armi
  17. Salve, iniziamo col dire che non ho mai interpretato un mago o uno stregone e non so bene come funziona il lancio degli incantesimi, leggevo su man. del giocatore che se per una magia ci vogliono un round completo, quest'ultima viene lanciata poco prima dell'inizio del successivo round dell'incantatore...cioè, se ci sono 40 mostri ( per dire eh ) l'incantatore deve aspettare 40 turni prima che lanci l'incantesimo? e se è un'azione standard? lo lancia all'azione successiva? scusate cotanta ignoranza. Ultima domanda: per quanto riguarda le scuole del mago. Se un mago sceglie una scuola e poi una o 2 proibite non può lanciare in alcun modo gli incantesimo delle scuole proibite, e fino qui ci sono, ma quegli delle altre scuole? e dalla scuola che ha scelto ne trae dei benefici per quegli incantesimi?
  18. Salve a tutti, nella mia vita ho giocato 3 volte a d&d 3.5, e ho provato a masterizzare una volta( si lo so che ho giocato poco per poetr masterizzare ma ci ho voluto provare lo stesso), la prima volta penso di aver sgravato un pò troppo in quanto hanno iniziato con 2 mezzidraghi, un necromante e non ricordo l'altro in pratica tutti caotici malvagi...e come prima avventura ho capito che avevo fatto una ca****a, anche perchè dovevo improvvisare tutto...poi ho abbandonato per un pò le partite per via dell'università. Cmq fatto sta che da poco ho incontrato un ragazzo che aveva sentito parlare di d&d e voleva provare, e visto che di questi tempi non ho macchina per gli spostamenti pr andare da altri giocatori per qualche partita serale faccio venire questo ragazzo da me la mattina e pomeriggio per giocare ( io vivo in campagna quindi gli spostamenti non sono facili ), cmq gli sto facendo fare una campagna con lui come guerriero e il mio png stregone, è brutto giocare solo in due lo so ma per ora non possiamo permetterci altro. So che non sono il massimo come dm ma ci sto provando, il mio problema principale è che non riesco descrivere bene la scena o il racconto, e resto anche in imbarazzo quando si mettono in viaggio per viaggi di 2 o 3 giorni e devo dire "ok, passano 2 ore e succede tot" "passa la giornata e non succede nulla"...cioè mi da una sensazione strana, come di freddura nel racconto(appunto, sono una s**a ), il problema è che non so come gestire bene questi intermezzi, non mi va di dire semplicemente che passa un tot di tempo e via, voglio far vivere ai personaggi quel tempo ( ovviamente non in tempo reale altrimenti davvero due giorni di cammino sono 2 GIORNI di cammino ) spero che abbiate capito il mio problema...anza, i miei problemi e che abbiate qualche consiglio a riguardo...non vorrei far perdere la voglia di giocare a questo ragazzo anche se come gioco lo entusiasma molto
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