Buondi a tutti!
Intanto una premessa...chi deve giocare l'avventura o anche solo i miei Pg (KREGH SHAPO' ESCI SUBITO DA QUI), consiglio di non continuare con la lettura
Bene, ora, passiamo alla domanda.
Nel corso di questa bellissima avventura, i pg, entrano (forse) in contatto con un Pixi (armato di danza irresistibile di otto..) che si "attacca e affeziona" ad un Pg del gruppo, seguendolo all'avventura.
Pensando a come gestire la cosa, mi sono trovato però a dirmi che nonostante la discreta utilità che porterebbe l'essere sopra citato, sarbbe per mè come master una rottura doverlo utilizzare in combattimenti, dialoghi e tutto quello che gli và dietro.
Volevo quindi lasciare il pixi nelle mani del fortunato, con tanto di scheda e scelte decisionali.
Qui però, verrebbe a crearsi uno squilibrio nel gioco e nel Pg stesso.
mi chiedevo quindi se possibile dare dei "malus" al Pg, tipo mal di testa, malus a muoversi silenziosamente, malus a diplomazia e co. etc etc...
confesso però di non sapere come muovermi...voi avete qualche suggerimento??