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zat81

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di zat81

  1. No no, sto pensando ad un PG alternativo per qualunque evenienza... Stavo pensando anche che invece potrei specializzare il mio attuale pg ad andare con una cavalcatura. ora ho un orco barbaro di ottavo livello: potrei prendere 4 livelli da guerriero e ottenere combattere in sella, attacco in sella, carica devastante, travolgere e autorità. Così sarei uh ottimo combattente senza cavalcatura (per esplorare dungeon) e un ottimo combattente utilissimo con cavalcatura...
  2. Il problema è che su un gruppo di 8 persone totali c'è solamente un combattente, quindi sarebbe meglio optare per un combattente... Per la cosa del nano che cavalca un grifone com'è la storia? C'è una cdp apposta? Altra cosa. sapreste spiegarmi bene come funziona autorità e con quale criterio si può determinare il livello del gregario che posso chiamare?
  3. Effettivamente la mia paura è che la mia cavalcatura non possa reggere in un combattimento in mischia... Come funziona il far crescere la propria cavalcatura di livello? Sale esattamente quando salgo io? Anche lei deve partecipare allo smezzamento dei px di tutti e quindi anche lei ha dei px suoi?
  4. Sì, effettivamente avevo detto una cavolata io... Dunque, ho fatto un breve elenco dei talenti che mi potrebbero essere utili. Per ora ho considerato solo i 7 livelli di classe da guerriero, senza contare il talento extra se eventualmente scegliessi un umano. 1. Arma focalizzata (ancora devo vedere se mi conviene applicarla all'arma normale o alla lancia da cavaliere) 2. Arma specializzata (come sopra) 3. Combattere in sella 4. Attacco in sella 5. Carica devastante 6. Travolgere 7. Schivare Che dite? Qualche consiglio?
  5. Grazie per i consigli... La mia intenzione era sicuramente quella di fare un guerriero, altrimenti non ce la farei mai a prendere tutti i talenti per godermi la cavalcatura. Sulla razza ancora devo decidere. Purtroppo non ho nè il manuale delle specie selvagge e nè il draconomicon, quindi non so come muovermi...se tante volte vi va di riassumere la cosa se potete, specialmente il cavaliere dei draghi, il nome sembra interessante! Perchè 40 gradi? Il guerriero ne prende 2+ int, quindi di base, considerando il +1 sull'int, 21 gradi, più 4 dati dal primo livello da umano e stiamo a 25 più altri 7 perchè l'umano prende un punto abilità extra a livello fanno 32 totali, no?
  6. Hola! Sto pensando ad un PG che entrerebbe come livello di classe 7 e che sia molto abile a combattere con una cavalcatura...e che non sia un paladino! Avete qualche consiglio su come iniziare a creare questo PG? Qualche cdp in particolare? Dubbio: come cavalcatura da combattimento si può usare solo un cavallo da guerra? Altrimenti come funziona l'avere una cavalcatura da guerra un po' particolare?
  7. zat81

    Colpi critici e moltiplicatori

    Potreste postare i talenti relativi ai critici che vi vengono in mente,con una brevissima descrizione e il manuale dove si trovano? Escludendo quelli epici e quelli che, per esempio, hanno un requisito tipo nemico prescelto Critico migliroato: raddoppia la minaccia di critico dell'arma (manuale del giocatore) Critico poderoso:segna automaticamente una minaccia di critico una volta al giorno (signori delle terre selvagge)
  8. zat81

    Colpi critici e moltiplicatori

    Dusdan , potresti ridirmela in italiano per favore? E su che manuale lo trovo? Grazie!
  9. zat81

    Colpi critici e moltiplicatori

    Secondo voi esiste un modo per ottenere un'ascia (ovviamente magica) che possa avere una minaccia di critico di 19-20 invece che solo il 20 naturale? E se sì...come e costi secondo voi?
  10. zat81

    Berserker Furioso

    Invece un'altra cosa: il barbaro al 7° livello prende riduzione del danno 1/-... Se raggiunto il 7° livello di barbaro io voglio multiclassare a berserk, che al 2° o 3° livello prende anch'egli riduzione del danno 1/-, si sommano oppure no?
  11. zat81

    Berserker Furioso

    Noi bene o male adesso siamo riusciti un po' a scamparla...eravamo in spazi abbastanza aperti dove il furioso rincorreva quelliche scappavano! Quindi comunque anche la furia del berserk è cumulabile, anche se non c'è scritto?
  12. zat81

    Berserker Furioso

    Allora...leggendo la Furia del Berserker furioso (signori delle terre selvagge) il manuale dice che gli effetti di potenziamento della furia sono cumulabili con quelli del berserk. Leggendo la Furia del Berserk (dei e semidei) non dice nulla a proposito di effetti cumulabili o meno con quelli dell'ira. Secondo voi, anche se non c'è scritto esplicitamente come nel primo caso, sono cumulabili con l'ira barbarica oppure no? io credo di sì, visto che a logica più o meno sono identiche!
  13. zat81

    Morte dei Pg e TPK

    Wow...avevo perso di vista la discussione...ammazza quanto è andata avanti..bravi bravi, vi voglio sempre attivi! Dunque...un paio di cose vorrei dire anche io: Obi, inizialmente non eri contrario all'alternarsi dei master, anzi, quando per la prima volta il master cambiò du dicesti "MENOMALE!", poichè un po' ti eri stufato di farlo. Ora magari non è più così, ma anche noi abbiamo scoperto che ci piace condurre i nostri amati PG lungo altri percorsi fatti da noi. Per la storia che la soggettività edl DM può far sbilanciare il gurppo...bè...questop è vero, ma basta darsi una regola. Ora abbiamo deciso che chi muore perde a priori un livello, quindi chiunque sia il master la punizione sarà questa! Per quanto riguarda la resurrezione dei chierici direi che non sarebbe affatto giusto limitarla, poichè se il regolamento la prevede un motivo ci sarà pure, e non mi sembra così impossibile trovarne uno: semplicemente il PG si è avvicinato talmente al suo Dio da intercedere per lui per ridare la vita ad una persona morta. E questo cmq non vuol dire che lo può fare come e quando vuole; non ho mai portato un chierico, ma se non mi sbaglio per una resurrezione ci sono dei costi piuttosto alti, sia in denaro che in PX...ma posso sbagliarmi perchè non me lo ricordo bene.
  14. zat81

    Morte dei Pg e TPK

    Uhm...interessante sta regoletta...qualche dettaglio in più?
  15. Appunto...se è leggera o a una mano...altrimenti come fai a stabilire se è ingombrante o meno?
  16. Da regolamento nun se po' fa, a meno che l'arma non sia a una mano...
  17. Non le usiamo, perchè a quel punto al PG risulterebbe davvero impossibile brandirla. E poi come siamo fiscali...regole ben precise... Sì, è vero, ma non abbiamo stravolto il gioco...abbiamo dato comunque un senso a quello che abbiamo fatto... (E cmq abbiamo anche stabilito un requisito minimo di forza!)
  18. Che vuoi dire? Se dovessimo applicare il regolamento stretto quelle armi non le possiamo utilizzare. Ma se hai detto che potevamo farlo, di conseguenza dovevamo farci una HR...il-2 al tiro per colpire!
  19. zat81

    Morte dei Pg e TPK

    Secondo me due livelli di meno vuol dire escludere dal gioco un PG...
  20. Se l'avessi detto non l'avremmo fatto... Hai semrpe saputo che utilizzavamo quelle armi!
  21. Ma tu dove stavi mentre l'abbiamo deciso?
  22. zat81

    Morte dei Pg e TPK

    Due livelli sono una cifra però...se dovessi morire e rientrare con due livelli di meno abbandono il gioco...che gusto c'è...rispetto agli altri avrei probabilità altissime di rischiattare di nuovo!
  23. E' quella che facciamo io e gatsu Obi...
  24. zat81

    Morte dei Pg e TPK

    Secondo voi sarebbe giusto adesso, a campagne iniziate, ristabilire un equilibrio delle cose? Comq ho detto prima...un pg morto due volte secondo me non può avere 4000 Px in più di uno mai morto...è una cosa assurda!
  25. Noi da home rule facciamo che un'arma media a due mani può essere brandita da una creatura di taglia grande ad una mano senza penalità e un PG di taglia media può brandire un'arma di taglia grande a due mani con penalità di -2.
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