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urano92

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Punti Esperienza

  1. Come mi devo regolare per il TxC con metamorfosi? Uso quello scritto sul manuale dei mostri o devo considerare il mio Bab più la destrezza del mostro scelto? =)
  2. Vista cieca come incantesimo non l'ho mica trovato! Ti ricordi mica il manuale? Gentilissimo!
  3. Diciamo che mi servirebbe vederci attraverso perchè sono io a evocarle... Per non perdere la percezione della posizione del nemico... Cercavo qualche oggetto da equipaggiare anche per i miei alleati cosi da saper sempre dove sono! =)
  4. Esiste qualche oggetto che permette di vedere attraverso le nebbie? Escludendo di incantare visione del vero sugli occhiali xD
  5. Ho una serie di dubbi sulle varie nebbie! Ad esempio nube di nebbia conviene utilizzarla su di sé e sui propri alleati così da essere occultati ma non da problemi anche agli eventuali tiri con arco degli alleati? O anche semplicemente per magie con TxC? Mentre le altre nube sono generalmente da utilizzare contro gli avversarsi. Sbaglio? Scusate ma sono da poco alle prese con un caster!
  6. Grazie per i consigli! Effettivamente ho sbagliato a scrivere! Mago 5/ Ordine arcano 3 Per un livello 8 una fascia dell'intelletto +4 non è troppo costosa? Per le bacchette io invece pensa di prenderne alcune, tipo cura ferite leggere, che fuori dal combattimento possono essere parecchio utili per ricaricarsi la vita, o anche ingradire persone per non rimanere corti con gli incantesimi a furia di ingradire il nostro barbaro! Ho pensato male? :S
  7. Ciao a tutti! Io ho un mago completamente nudo da equipaggiare di livello 8! Le monete disponibili sono 27000 mo, e i manuali da poter usare sono i seguenti: DM Giocatore Perfetto combattente Perfetto arcanista Perfetto avventuriero Perfetto sacerdote. Se proprio ci fosse oggetti non troppo sgravi fuori da questi manuali magari il master può chiudere un occhio! Mi sono dimenticato di dire che è un mago god non specializzato, Mago 6/Mago dell'ordine arcano 2 =) Grazie a tutti!
  8. Infatti quel talento non ho dubitato a prenderlo! Davvero fantastico! Stasera potrò provare sul campo il mio maghetto e mi dirò le mie impressioni! Essendo un personaggio un po' tattico richiede di un minimo di esperienza per poterlo usare al meglio... Spero di non essere un peso o un intralcio per i miei compagni ahah
  9. Sto leggende meglio le nebbie e ho un dubbio: il piazzamento! Ovvero, le devo usare come protezione per noi, quindi immergermi nella nebbia? Non subiscono anche i miei compagni, nel caso fossero dentro di difficoltà nel tirare? Oppure sono da usare come ostacolo? Quindi da posizionare tra il mostro e i personaggi da "proteggere"? Scusate per le mille domande ma inizio a essere confuso aahah
  10. Era quello che pensavo! =) Invece i vari muri? Essendo che molti ostruiscono anche i compagni è meglio piazzarli vicino ai nemici in modo da indirizzarli in determinati punti (vedi unto, o altro) giusto? Sto proprio cercando di capire le dinamiche, anche perchè stasera si gioca!
  11. Per quanto riguarda il combattimento (punto focale), il mio personaggio ha delle azioni da god che si definiscono obbligatorie? Ovvero, mosse assolutamente da fare? Mi spiego meglio, immagindando di avere un'orda di 6, 7 mostri "stupidi" pronti alla carica, quale incantesimo preferire? Essendo che non ho mai svolto questo ruolo sono piuttosto indeciso! :S
  12. Allora, è da qualche ora che ci sto dietro. Ho provato a creare un personaggio di livello 8 di questo tipo: Mago 5/Mago dell'ordine arcano 3 Razza umana. For 10, Des 16, Cos 16, Int 20, Sag 10, Car 10. Noi utilizziamo 10 punti su tutte le stat più 20 da distribuire al primo livello! =) Due difetti: Non combattente (-1 in mischia) Disattento (-4 ad Ascoltare e Osservare), che possono starci con il tipo di background che ho in mente. Talenti quindi: Incantesimi cooperativi Mago di collegio Escludere materiali Incantesimi modellanti Incantesimi estesi Iniziativa migliorata Scrivere pergamene Incantesimi immobili immediati. Incantesimi (qua devo dire di aver avuto un po' di problemi) Liv 1 Armatura magica, Unto, Spruzzo colarato, Immagine silenziosa, Raggio indebolito, Servitore inosservato, Globo d'elettricità minore (dubbioso) Liv 2 Ragnatela, Polvere luccicante, Nube di nebbia, Evoca sciame, Invisibilità, movimento del ragno (?) Liv 3 Tempesta di nevischio, Evoca mostri 3, Nube maleodorante Liv 4 Evoca mostri 4, Tentacoli neri di Evard, Nebbia solida, Muro di fuoco (?) Questa sono state le mie scelte per ora. Consigli? Errori? =)
  13. Riesci mica a spiegarmi meglio questo talendo? Sembra interessante, ma essendo un niubbo ho paura di fraintendere! =) Il resto, da questa guida prendo gli incantesimi migliori di controllo, a cui posso affiancare cosa? Qualche incantesimo di buff o debuff magari? Come CdP sarei propenso per l'ordine arcano! Mi ispira la storia del pool magico! =)
  14. Salve a tutti, per la prima volta sono convinto di fare un incantatore! Faccio parte di un gruppo abbastanza giovane di d&d quindi abbiamo a dispozione inizialmente pochi manuali (e già sembrano troppi!) Manuale del giocatore, DM, I perfetti in italiano, Splendente Sud, Razze di pietra, Manuali dei Mostri Ho idee confuse sul personaggio. Inizialmente volevo fare un semplice blaster da danno, poi ho letto a proposito del god e devo dire che come idea mi intrippa molto! Considerando che la nuova campagna inizierà a livelli bassi, dal 6 all'8, avreste qualche consiglio su talenti e incantesimo che sono fondamentali per questo tipo di personaggio? =) Grazie mille a tutti!
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