E' che un po mi sono incaponito sul discorso del DUDU
Lo so che compagno e famiglio sono due cose differenti, e so anche che gli incantesimi del dudu sono più scarsi rispetto a quelli del mago.
Xo cper la mia esperienza vedo proprio che il druido in compagnia è una classe troppo forte in confronto alle altre:
- 2 tiri salvezza classe A su 3
- BAB del ladro e chierico
- Competenza in armature e scudi seppur ridotta ma facilmente evasibile.
- Ha un compagno animale sin dai primi livelli che lo aiuta nei momenti più in difficoltà anche solo fiancheggiando o andando avanti a fare lo scout.
- ha degli incantesimi di attacco/ difesa/ utilità non del tutto inutili, ad alcuni livelli la lista ha da offrire ben poco lo ammetto ma faccio l'esempio di invocare il fulmine, un incantesimo di 3° che dura tot minuti e che consente di lanciare tot fulmini in base al livello. non è una palla di fuoco, non è "Fulmine" ma non gli riderei di certo in faccia. in più nella sua lista sono presenti: cura ferite, reincarnazione, RIGENERAZIONE, come se non bastasse incantesimi che evocano treant e ancor peggio ha il lancio spontaneo in evoca alleato naturale. boh sarò strano io ma già solo sti due punti mi sembrano overpowered.
- Forma selvatica, a certi livelli fà praticamente tutto, ti trasformi per picchiare, per fare lo scout, per scappare, per volare e non finisce qui perchè a una certa diventi anche elementale!
- Varie ed eventuali come passo senza traccia, resistere al richiamo della natura, mimetismo ecc ecc..
Personalmente continuo ad adorare il mago ma più vedo la pagina di questo druido più mi chiedo: ma non è troppo forte? in certi casi non vale nemmeno la pena di multiclassarlo o farlo di prestigio!