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Velsh

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Velsh

  1. Ehi!! grazie ragazzi!! troppo bbbbuoni!! XD scusate l'assenza ma tra un matrimonio di un'amico, una tesi da scrivere e una nuova piccola avventura che parte questo weekend sono stato bello impegnato!! Allora Meltin?? Ce l'hai fatta a completare il PG? Questo è uno nuovo??
  2. Questo conto da dove viene? Puoi spiegarti meglio?
  3. Salve a tutti. Stiamo per iniziare un avventura che partirà dal 5° livello. Io sarò il DM. Uno del gruppo vorrebbe giocare un mezzo-gigante combattente psichico e vorrebbe puntare sulla lotta utilizzando la powerful build del mezzo-gigante. Iniziando di 5° livello però, anche usando la riduzione del MdL di UA, se non ho fatto male i conti partirebbe di 4° livello con 7.000 PE. La cosa al suddetto giocatore ovviamente scoccia e mi ha chiesto se possiamo creare una versione lesser del mezzogigante in modo che non abbia MdL. Voi la concedereste?? Se si, cosa mi consigliate di togliere/modificare? Io avevo pensato di lasciargli i modificatori di caratteristica, la visione crepuscolare e la powerfull build. Ma forse già così sto concedendo troppo... Voi che dite?
  4. Velsh

    Ninja

    Salve a tutti un amico vuole giocare un Ninja umano di 5° livello. Non vuole multiclassare. Il point buy è 32. La ricchezza è quella media (9.000MO). Il gruppo è composto da un combattente psionico che farà il tank, un bardo che farà buff, supporto e cure out-of-combat. Infine c'è il Ninja.. che farà il Ninja?? L'unico ruolo che riesco a vedere per lui è quello di combattente mobile. Ma come realizzarlo?? Inoltre ho visto che a differenza del Ladro al Ninja non basta fiancheggiare per fare i d6 extra: deve per forza far perdere la destrezza. Modalità facili o comunque su cui poter fare affidamento per ottenere questo?? Che suggerimenti posso dargli?? Grazie in anticipo
  5. No ancora non so esattamente che classi giocheranno. L'avventura arriva poco lontano: appena al 7° livello XD ...ma visto che non sappiamo se in futuro potremmo continuare a giocare assieme è inutile iniziare una campagna.. Ho concesso loro tutti i Manuali e di solito ne fanno buon uso. Uno dei due esperti solitamente gioca o mago o druido. Mentre l'altro fa cose tipo tiro multiplo+knowledge devotion con un po di psionismo sopra. Considera però che di solito i PNG li modifico ottimizzandoli un pò pure io! Giusto per fargli sudare la vittoria un pò di più e per divertirmi pure io
  6. Salve a tutti!! Col mio gruppo stiamo per iniziare una piccola avventura che inizierà a livello 5. Non avendo tempo di scriverne una ne ho presa una già fatta "La voce nei sogni" e la riadatterò alla 3.5. L'avventura è pensata per un gruppo di 4 giocatori ma i miei giocatori sono 3. Scrivo per sentire la vostra opinione su come riequilibrereste la cosa. Premetto che vorrei escludere soluzioni tipo il talento Autorità o affiancarli con un PNG. Vorrei anche evitare di modificare i GS degli scontri (più che altro per mancanza di tempo per farlo). Premetto anche che due di loro sono giocatori molto esperti ma a cui non piace ottimizzare eccessivamente e che il point buy, anche per cercare di equilibrare la mancanza di un 4° giocatore, è di 32. Detto questo a me sono venute in mente queste opzioni: 1) lasciare tutto così com'è e lasciare quindi che le sfide siano più interessanti 2a) concedere loro 1 difetto 2b) concedere loro 2 difetti Voi che fareste?? Grazie in anticipo
  7. Pensa che con chierico con variante + esorcista sacro + death delver, se non sbaglio, si può ottenere addirittura il triplo pool
  8. La CdP è l'Eldritch Theurge e le sue capacità Spellblast, Spellweave e Greatreach Blast sono quello che cerchi.
  9. dicevo uno perchè lo slot che spenderesti per uno dei due lo spendi comunque per VoP. mai trovato gran che di esaltante tra i talenti eroici... in compenso col MIC ci sono oggetti che conferisco notevoli vantaggi startegici a cui rinuncerei con fatica. però sto parlando di un PG. Trattandosi di un PNG... Rinunciare ad un dominio e optare per Divine Magician per aggiungere le divinazioni da mago??
  10. sono a digiuno di ToM. però se il binder lo fai al primo livello e posticipi lo stregone improved binding lo puoi prendere tranquillamente al 1°.
  11. antidragon aura non mi risulta che duri ore/livello ma minuti/livello se è disponibile il BoED ci sono anche le armature luminose
  12. c'è una variante che rinuncia ai talenti di metamgia/creazione oggetto in favore dei talenti da guerriero.
  13. voto sacro lo dovresti prendere comunque. risparmieresto comunque un talento. vedi tu se il gioco può valere la candela. Fato e Verità sono buoni come domini e molto a tema col PNG. Ti segnalo anche Insight sul DCS (non è sui manuali che dicevi, ma se non sbaglio neanche Verità lo è...)
  14. Flavour a pacchi!! soprattutto l'estasi Peccato per i requisiti del Profeta: l'allineamento è troppo stringente imho (qualsiasi buono poteva essere sufficiente), ben 4 talenti di cui 3 inutili e di questi 3 due sono Voti. WOOW da PG non so se ne varrebbe la pena... ma trattandosi di un PNG...
  15. se è come dice Ji ji potrebbe convenirti lasciar perdere i poteri di 9° e cercare di puntare ad anticipare il più possibile gli inc. di 9° da chierico. anche perchè averli al 19°-20° o non averli affatto, a seconda dello svolgimento della campagna, può essere la stessa cosa.
  16. di psionici non ci capisco un fico secco. ma giusto per capire: così arriveresti a ML 16 o sbaglio? qundi niente poteri di 9° giusto?
  17. stregone/force missile mage/incantatrix è la build che fa più danni che io abbia mai visto!! ..ubercharger compresi... poi si in effetti si, di suo è buona ma non così sgravata. Grazie!! Grazie davvero! Grazie al tuo aiuto sono anche riuscito finalmente a scoprire dov'è che diceva che Dragonspawn si può applicare solo a umani e mezzi-umani come mezz'elfi e simili. Se si vuole applicare ad altre creature bisogna applicare l'Abonination Dragonspawn.
  18. Questa non la sapevo. Ho cercato sul DCS e su Bestiary of Krynn ma non ho trovato nulla in proposito. Potresti aiutarmi a trovare la fonte?
  19. si il BG dell'archetipo è quello! ma trattandosi di BG se il DM è favorevole il suddetto drago potrebbe esser morto/esser stato ucciso/potresti ucciderlo tu durante la campagna per avere la liberta/ecc. ecc. Gellidus??
  20. Velsh

    Guida al Druido

    penso potrebbe bastare farsela fare di un materiale diverso dal ferro come ad esempio il Legnoscuro per rimanere sulla Guida del Dungeon Master. Ma esistono anche altri materiali su altri manuali.
  21. Che io sappia non esistono. Come diceva prima Alonewolf, esiste il Master Specialist, che è per maghi e l'Inquisitore che è per chierici. Se tu volessi optare per un mago potresti fare mago 3/master specialist 3/CdP che vuoi
  22. 1) prendi pure tutto quello che puoi da qui. alcuni talenti sono citati in inglese ma si trovano su manuali tradotti in italiano. 2) non ho idea di cosa siano BMC e DMC
  23. Credo che il tuo DM abbia pensato ad Illmater proprio perchè il gesto che hai fatto tu (e cioè sacrificare il tuo braccio per salvare i tuoi compagni) è proprio il gesto che avrebbe compiuto Illmater stesso in quella situazione e allo stesso tempo è un gesto che riassume in se tutto il credo di Illmater. Se hai fatto tale gesto è perchè il tuo PG già di suo è propenso a proteggere i suoi compagni anche a costo della sua incolumità. Giurare di continuare a proteggere i propri compagni come hai fatto sin'ora potrebbe essere un buon modo per soddisfare la divinità e allo stesso tempo rimanere coerente col tuo personaggio.
  24. Non so di preciso in che CdP tu voglia entrare però spesso un requisito limitante è quello di casting. Ottenere livelli di casting effettivi alcuni livelli prima forse potrebbe servirti ad entrare nella CdP che desideri. L'archetipo White Dragonspanw (ti ho messo il link web ma lo trovi sul Dragonlance campaign Settings) oltre a cose tipo +7 armatura naturale, volare 18m e altra roba buona ti da 1 livello effettivo da stregone e tutto ciò solo per un MdL +1. Questo significa che potrai soddisfare un eventuale requisito di lanciare di 3° al 5° livello invece che al 6°. ...semprechè usiate la regola di Arcani Rvelati per recuperare il MdL. Altrimenti non è un opzione utile ai tuoi scopi.
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