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Velsh

Circolo degli Antichi
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  1. mi è venuta in mente un'altra possibile "puzzonata" se non broken direttamente! XD ...supernatural spell + sacrificio vantaggioso... per avere i bonus del sacrificio da 10.000MO senza spendere una moneta di bronzo! è più una cosa teorica...non so se la giocherei...ma stando a regole sarebbe possibile? Altri suggerimenti?
  2. Velsh

    Stregone

    ti scegli il tuo incantesimo preferito, fai incantatrix, ultimate magus o se sei changeling anche recaster e poi giù di metamagia!! una cosa del genere?? se cerchi il flavour del caotico un pò folle può interessarti il mago selvaggio!
  3. Grazie! Animare morti superiore me lo sono perso! Dove lo trovo?? Come avevo fatto a non pensare ai ristorare!! ...non so perchè non ricordavo il costo "Alleato planare senza PE è da puzzoni" ok!! ..sono un puzzone era una delle prime cose che mi sono venute in mente! "poi c'è visione del vero, comunione con cui spaccare la campagna..." grazie del pensiero ma no grazie, alla campagna ci tengo! Grazie! Pareri su Zealot Pact e Stalwart Pact??? ...ok, senza supernatural spell si possono evitare! ma con???
  4. ahahahahah!!! si quello lo immaginavo e anche desiderio limitato (via dominio). Qualcosa di meno ovvio?? Soprattutto tenendo conto che ora posso castare al massimo di 6°.
  5. Ciao a tutti!! Ho appena fatto il mio 4° livello da dweomerkeeper ed ora ho supernatural spell 1/giorno. Non sono un debuffer ne un DD quindi il fatto che ignori la RI non mi interessa. Mi interessa sfruttare il fatto che non comporta spesa di componenti. Per ora posso castare di 6° ma se avete consigli anche per incantesimi di livello superiore sono molto ben accetti!! Grazie mille in anticipo!
  6. ...a sto punto puoi usare pure draconic polymorph e compagnia bella...
  7. facendo rodomonte puoi pure fare Des>Cos>Int>Car=Sag=For giusto per avere un pò più di PF e di punti abilità! Tanto la forza che servirebbe a TxC e danni, per il TxC non la usi e per i danni sommi anche l'Int quindi se una delle due dev'esser più bassa meglio For così hai più punti abilità.
  8. Premetto che se giocate con il Tome of Battle ti si aprono un sacco di opzioni. ..e anche il Complete Champion aiuterebbe. ...e io con i combattenti sono una pippa! XD Con i manuali che mi hai detto, visto che richiede un bel numero di talenti (a meno che non usiate i difetti di Arcani Rivelati) 2 o 4 livelli da guerriero ce li metterei. gli altri 3 o 5 livelli dipende da come vuoi caratterizzare il personaggio. Io ci vedo bene un rodomonte (perfetto combattente) che al 1° livello ti da arma accurata così colpisci con DES invece che FOR e al 3° livello ti da la capacità di sommare l'intelligenza al danno, usi la Elven Courtblade ti permette di usare arma accurata e anche attacco poderoso, col campione sommi anche la DES ai danni. Alla fine colpisci con la DES e ai danni sommmi DES, INT e FOR. rodomonte 3/guerriero 4/campione 10 Talenti: 1° comp. armi esotiche (Elven Courtblade) - arma accurata (bonus del rodomonte) 3° attacco poderoso 4° maestria in combattimento 5° schivare 7° sbilanciare migliorato?? Per iniziare dovrebbe andare! Spoiler: Aspetto sonore smentite XD EDIT: ninjatoooo
  9. Quali manuali usate?? solo taliano? anche inglese ma solo alcuni? tutti?
  10. Planar Sheperd 5° se sceglie come piano per il Planar Bubble il Dal Quor: il tempo nella bolla scorre 10 volte più veloce che fuori cioè mentre tutti fanno le azioni che possono fare in 1 rnd il Planar Sheperd farà quelle di 10 rnd.
  11. Velsh

    Dubbi del Neofita (10)

    Ho incontrato un libro del genere nel modulo di avventura della 3.0 "La cittadella senza sole". Li si tratta di un libro di leggende sui draghi che da un +1 a conoscenze arcane quando usate sui draghi. Il prezzo indicato era di 150 MO. Se contavi di non farli su un tipo di creature specifiche ma su un'intera area di conoscenza magari alzerei un pò il prezzo.
  12. Credo sia il banalissimo abito da studioso che c'è nel vestiario, nell'equipaggiamento sul PH. ...anch'io la prima volta che l'ho sentito pensavo fosse un super oggetto poi ho capito che il +13 di CA lo dava grazie alle regole del MIC e a veste magica.. XD è l'economia delle azioni, cioè il fatto che normalmente un PG può compiere 1 standard + 1 movimento + (se non sbaglio) o 1 swift o 1 immediata. Farla saltare significa ad es.: un planar shepard che fa 10 round di azioni ogni round, un Ruby Knight Vindicator che può fare un n° si swift action pari agli scacciare che vuole spendere, uno psion che abusa di sincronicity o un arcanista che abusa di celerity, ecc. ecc.
  13. Sto per giocare un PG con una build simile! 2 consigli: - Divine Defiance per evitare che ti venga dispellato tutto e quindi anche Mantel of Spell su dissolvi magie - Iniziato di Mystra per avere accesso ad anyspell greater per abusare di metamorfosi draconica (o un dominio che dia accesso a metamorfosi) - Incantesimi mirati straordinari se vuoi andare in giro con CAM attorno e tutti i tuoi buff ugualmente attivi. - per il discorso dell'armatura io ti direi di fare tranquillamente il cenobita: ci sono tanti di quegli incantesimi da persistere o con durata ore x livello che aumentano la CA che non sarà un problema.
  14. c'è qualcosa di carino che non viene preso in considerazione dalle guide su Kingdoms of Kalamar
  15. Velsh

    Venomfire

    Grazie a tutti! Propabilmente opterò per evitare che venga usato con creature che hanno più di un attacco! Grazie
  16. Velsh

    Metamagia su Celerity

    Talenti: Quick recovery o Mark of the Dauntless Razze: Forgiato Oggetti: vedi http://www.giantitp.com/forums/showthread.php?t=187851 nella sezione Daze negation
  17. Giocare dev'essere un piacere!! Ti do un suggerimento: leggi bene a pag. 32 del manuale del giocatore, c'è un punto nel paragrafo "Divinità, domini e incantesimi di dominio" in cui dice "Si può anche decidere che il chierico non veneri alcuna divintà" e qualche riga più sotto "Se il chierico non è devoto ad una divinità particolare, deve comunque scegliere due domini che rappresentino le sue inclinazioni spirituali e le sue capacità". Il fatto è che questo va contro il classico stereotipo del chierico e quindi non tutti i DM lo accettano e anch'io personalmente non l'ho mai fatto ma, in fondo, tutto dipende dal voi.
  18. Velsh

    Venomfire

    Ciao a tutti!! Vorrei introdurre questo fantastico incantesimo, Venomfire, nella campagna ma così com'è mi sembra un pò eccessivo. (Sto pensando ad es. ad un eventuale druido con compagno dinosauro laceracarne che si trasforma anche lui in laceracarne e condivide l'incantesimo col compagno ) La domanda è: voi nelle vostre campagne come lo nerfate? ...ho letto in un'altra discussione che alcuni lo fanno passare a 1d6 ogni 2 livelli... E il tiro salvezza?? sempre nessuno o un tempra dimezza? ...che mi consigliate?
  19. Ciao Atla!! Benvenuto Le CdP non contano ai fini di stabilire se un PG aquisisce meno XP perchè multiclasse. Per il resto vedi pag.60 Manuale Giocatore. La seconda! Per ora sei un mago di 5° livello e un maestro dell'ordine arcano di 4° in totale un PG di 9°. Quindi sommi BAB, TS, e Speciali di un mago di 5° a quelli di un maestro dell'ordine di 4°. L'unica cosa che si "cumula" è la capacità di lanciare incantesimi: per quella sei come un mago di 9° livello. Per la progressione hai molte opzioni: arrivare al 10° da mago dell'ordine arcano (a questo punto saresti un PG di 15° e quindi avresti ancora 5 livelli prima del 20°) e poi fare altri 5 livelli da mago oppure 5 livelli in un'altra CdP oppure fermarti prima ad es. al 7° o al 9° di mago dell'ordine e poi fare altre CdP. Spero di aver compreso e chiarito quali erano i tuoi dubbi. Ciao, Velsh
  20. mmorpg=Massive(ly) Multiplayer Online Role-Playing Game La seconda che hai detto. Se giocate col pantheon di Grayhawk eccoti un link utilissimo: http://www.seankreynolds.com/rpgfiles/we/greyhawkdeities.html Se giocate col pantheon di Faerun dai un'occhiata a Guida del giocatore a Faerun: c'è una lista di domini piuttosto esauriente ma non c'è destiny. Su questo ti posso aiutare poco.. con i chierici sono sempre stato ingordo di talenti e per ora non ho mai giocato con DM che concedono i difetti: quasi sempre fatto l'umano (l'idea di interpretare un halfling cuoreforte non mi è mai piaciuta per via della taglia piccola). Costano 750. Per ora un po care ma ben presto non così tanto. Fino a quel momento il lancio spontaneo ti sarà sufficiente! Occhio all'interpretazione col Santo!! ..e poi se il DM gli chiede di cercarsi un maestro per entrare in una CdP per diventare Santo cosa potrebbe chiedere??? ...una quest epica da portare a compimento entro il 6° livello??
  21. Velsh

    Dubbi da DM

    Prime esperienze da DM! Se io volessi far combattere il gruppo contro un druido come dovrei considerare il del compagno animale? ...il suo GS rientrerebbe in quello del druido? ...oppure lo dovrei considerare a parte? ...dalla risposta a queste domande immagino dipenda anche quanti PE dare in caso di vittoria! ...non so se cambia qualcosa ma considerate che il druido sarà di 4° livello e vorrei focalizzarlo sul compagno animale (legame naturale, companion spellbond e buff vari)
  22. 2 cosucce: altro dominio molto interessante è incantesimi! soprattutto per anyspell e anyspell greater ma non solo. Sia incantesimi che magia sono domini che ha Mystra. Per fare l'healer il lancio spontaneo all'inizio è sufficiente, appena puoi procurati delle bacchette di vigore inferiore e poi fai buon uso di close wounds, revivify+revenance e dealy death (e anche una guarigione ogni tanto se ti va).
  23. Velsh

    Dubbi del Neofita (10)

    Dubbio sull'incantesimo Ragnatela Liberarsi con prova di forza o artista della fuga è solo un'opzione o è l'unica cosa che si può fare? ...potrebbe ad es. rimanere immobile sul posto e lanciare frecce o armi da lancio?
  24. Velsh

    Metamagia su Celerity

    Però se uno riuscisse a trovare il modo di evitare il frastornato (...e ce ne sono!) ripetuto potrebbe aver senso! Giusto?
  25. Velsh

    Chierico Mystra

    Riuppo la discussione per chiedervi un consiglio! Secondo voi è meglio avere un persistente in più oppure rinunciare (ad es. a recitation persistente) per avere uno o due draconic polymoph in più al giorno*?? *rinuncerei ad uno scacciare extra (cioè 8 scacciare) e prenderei iniziato di mystra per poter preparare anyspell greater anche negli slot non di dominio.
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