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Morto un chierico se ne fa un altro
Velsh ha risposto alla discussione di EnzioPiccanzio in D&D 3e personaggi e mostri
Imho questo dipende un pò dal DM: nella descrizione dice che "la maggior parte" dei cenobiti venerano divinità legate alla conoscenza e all'apprendimento (e ne elenca alcune specificando che è un elenco non esaustivo) e poi continua dicendo che dei cenobiti "potrebbero" appartenere al clero di Corellon, Moradin, Pelor o Yondalla (elenco che mi sembra esaustivo). Io, di conseguenza, ho sempre interpretato nel senso che si può fare il cenobita o se si venera una divinità che ha come area di influenza la conoscenza, l'apprendimento e affini oppure che si tratti di una di queste ultime quattro divinità. Poi magari sbaglio io ma, in ogni caso, non mi sembra che la scelta della divintà (e i suoi rispettivi domini) si possa dire totalmente libera... ...imho dipende un pò dal DM... Per il resto I talenti devotion o li prendi rinunciando al dominio corrispondente precedentemente scelto oppure li prendi come talento. Un chierico di talenti non è che ne ha troppi quindi prendere un talento devotion in sostituzione può essere conveniente. Se lo prendi in sostituzione e non hai domini bonus lo slot di dominio non puoi che riempirlo che con l'incantesimo dell'unico dominio che ti resta. Se invece hai un dominio bonus hai la possibilità di scegliere l'incantesimo per lo slot di dominio tra quelli di due domini (e non uno: maggiore versatilità) e allo stesso tempo hai il tuo talento devotion senza spenderci un talento. Spero, vista l'ora, di esser stato chiaro. P.S. Se ti piace l'idea del chierico mutaforma (ormai per il prossimo PG) guardati la razza Irda di Dragonlance -
magia Proteggersi da Visione del Vero?
Velsh ha risposto alla discussione di Hold Nickar in D&D 3e regole
Scusate, magari è una stupidaggine, però per poter usare visione del vero contro qualcuno direi che servono degli occhi, la capacità di vedere e la linea di visuale. Sbaglio? Se non sbaglio allora può essere sufficiente che qualcuno lo renda cieco con un qualche incantesimo (es.: cecità/sordità o Blinding Spittle), capacità o varie ed eventuali. O magari interrompere la sua linea di visuale su di te con muri, nebbie, occultamenti o coperture di qualche genere. Sto dicendo cavolate?? -
Guardia Magica di Silverymoon
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Io darei un'occhiatina alla guida Manuale del Bardo nei Punti in cui parla di Accordo Sublime e Lyric Thaumaturge!
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personaggio ILLUMIAN help
Velsh ha risposto alla discussione di riddik3xt in D&D 3e personaggi e mostri
Se quello che cerchi è una CdP che permette di castare sia arcano che divino c'è il Teurgo Mistico. Però, a meno che il tuo gruppo non sia particolarmente PP e quindi il tuo DM non ti conceda entrate rapide, talenti da Dragonlance per ridurre il MAD e altra roba esagerata tipo Alternative Source Spell te lo sconsiglio. Il teurgo imho è così: se ottimizzato è moooolto potente, troppo!! ..altrimenti rispetto alle altre CdP non è niente di che. -
chierico legale\neutrale classe di prestigio????
Velsh ha risposto alla discussione di riddik3xt in D&D 3e personaggi e mostri
Come CdP che aiuta molto un metamago divino c'è il Dweomerkeeper che al 10° livello diminuisce di 1 i costi di metamagia. Anche i 9 livelli precedenti sono ottimi. Altrimenti ci sono i consigli di Saito. Rispetto a quelli vorrei aggiungere che oltre al trucchetto di Rebuke Dragons ce ne sono anche altri simili: il concetto è che al 1° livello prendi una delle varianti di scacciare nella cui descrizione ci sia scritto che vale come scacciare non morti ai fini dei talenti divini e poi intraprendi una CdP che dia scacciare (es.: Esorcista Sacro) in modo tale che per MMD hai un doppio pool di scacciare e se prendi Scacciare Extra questo ti da +4 scacciare a ciascuno dei pool, in pratica +8 scacciare. Infine ci sono le Nightstick (da vedere col tuo DM se cumulabili tra loro o meno) che danno +4 scacciare e il Reliquari Holy Simbol (sicuro non si scrive così) che può dare fino a +3 scacciare. -
Morto un chierico se ne fa un altro
Velsh ha risposto alla discussione di EnzioPiccanzio in D&D 3e personaggi e mostri
Non mettevo in dubbio che i c.d. "special turning ability" siano "in addition", nè tantomeno che "He can use the Extra Turning feat to gain extra uses of both his special turning ability and his ability to affect undead (see the Extra Turning feat description)". Il punto a mio avviso è che MMD richiede espressamente di spendere tentativi di scacciare o intimorire non morti e non tentativi di scacciare cose diverse o derivanti da una qualsiasi special turning ability. Quindi pur essendo in addiction e pur valendo quanto da te citato circa extra turning, i tentativi derivanti da queste special turning ability non sono spendibili per MMD; a meno che, naturalmente, nella decrizione della special turning ability non sia presente un eccezione a tale regola espressa, come dicevo prima, tipo così: In questo caso allora anche questi tentativi speciali sono spendibili per MMD. Io la questione l'avevo intesa così! Attendiamo Social per delucidazioni maggiori! EDIT: scusate il post praticamente doppio (rispetto a quello di Blackstorm) stavo rispondendo in contemporanea -
Ho trovato molto interessanti gli spunti per combattenti debuffer basati sul carisma presenti nella Guida al Debuff
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Morto un chierico se ne fa un altro
Velsh ha risposto alla discussione di EnzioPiccanzio in D&D 3e personaggi e mostri
Il benefici sono: - ti casti i buff come azione swift e ti resta tutto il resto del round per fare ciò che vuoi (immaginalo col Ruby Knight Vindicator che concede tante azioni swift per round quanti sono gli scacciare che decidi di spendere ) - hai la possibilità di decidere sul momento, secondo la situazione che di volta in volta ti si presenta quali buff utilizzare - un inc. rapido con MMD costa 5 e non 7 scacciare Che io sappia è come dite tu e Blackstorm! ...solo gli scacciare non morti e le varianti che dicano espressamente cose del tipo (prendendo ad esempio Rebuke Dragons): -
Morto un chierico se ne fa un altro
Velsh ha risposto alla discussione di EnzioPiccanzio in D&D 3e personaggi e mostri
giusto! Hai valutato la possibilità di puntare a MMD (rapidi) invece che (persistenti)? Non è assolutamente la stessa cosa però può andare. Non essendo vincolato a pianificazione saresti più libero nella scelta delle dività e dei domini (o dei rispettivi devotion). Inoltre imho o, assieme a MMD (persistenti), prendi il talento Divine Defiance (modificato assieme al DM perchè così è troppo sbroccato) o punti direttamente a MMD (rapidi) altrimenti rischi che ti venga dispellato tutto. Complete Champion Il livello da Esorcista Sacro per il doppio pool a livello tecnico è un'ottima opzione però a livello di flavour imho stona un pò col personaggio. Potresti accordarti con il tuo DM per cumulare un certo numero di Nightstick (un certo numero, non infinite!! ..a meno che il tuo DM non sia un folle ) -
Morto un chierico se ne fa un altro
Velsh ha risposto alla discussione di EnzioPiccanzio in D&D 3e personaggi e mostri
spettacolo!! divinità più a tema planning ----> inc. estesi vegetale ----> conoscenze (natura) sarebbe da cercare di ottenere domini bonus in qualche modo per prendere law e/o protection da barattare con i rispettivi devotion!! -
personaggio Il Mago (7)
Velsh ha risposto alla discussione di samy__1984 in D&D 3e personaggi e mostri
Top Ten Reasons True Necromancers Are Bad -
Morto un chierico se ne fa un altro
Velsh ha risposto alla discussione di EnzioPiccanzio in D&D 3e personaggi e mostri
Descrizione Dominio Pianificazione (Complete Warrior): Altrimenti se giochi su Fearun ci sono Gond e Siamorphe che concedono sia conoscenza che pianificazione. Un'altro modo per avere conoscenza (natura) sono i domini della natura e dei vegetali. (sia i domini che le divinità che li concedono sono imho un pò più a tema con la Sentinella) Parlandoti del dominio della natura mi è venuto in mente il talento Nature Devotion: talento forte, a tema con la CdP e scambiabile col relativo dominio. Idea valida e fattibilissima!! (...ed infatti c'è un'apposita guida che mi sembra proprio tu abbia già letto ) -
personaggio Stregone Santone
Velsh ha risposto alla discussione di Metedair in D&D 3e personaggi e mostri
I talenti Incantesimi consacrati + Incantesimi focalizzati (bene) o Incantesimi tematici ti possono interessare? -
Per gli oggetti che danno bonus all'iniziativa c'è una relativa sezione qui.. http://www.dragonslair.it/forum/threads/65711-Guida-agli-Oggetti-Magici ...e qui.. http://www.giantitp.com/forums/showthread.php?t=187851 purtroppo la maggior parte degli oggetti consigliati sono su manuali non tradotti in italiano.
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personaggio Il Chierico (8)
Velsh ha risposto alla discussione di Chelinka in D&D 3e personaggi e mostri
OMG!! E io che avevo capito che Divine Impetus fosse limitato ad una sola azione swift extra per round! Mi stai dicendo che non c'è questo limite? Quindi privilegi di classe e talenti che si attivano come zione gratuita, boost e incantesimi rapidi, con il solo limite del n° di scacciare a disposizione, tutto in un solo round? -
personaggio Personaggio Troll
Velsh ha risposto alla discussione di Eowarar in D&D 3e personaggi e mostri
Mi scuso per il ritardo! Se ti piaceva l'dea del chierico e se hai libero accesso a Dragonlance puoi fare razza Mischta. Sono discendenti degli ogre, cito la guida: Mi sembra perfetto per un troll chierico con CL 19 (20 se recuperi con UA). -
personaggio Il Chierico (8)
Velsh ha risposto alla discussione di Chelinka in D&D 3e personaggi e mostri
l'unica cosa che mi dispiaceva di quella cdp era la perdita del lancio spontaneo dei cura ferite, poi mi son ricordato del talento Guaritore spontaneo. Per il resto la trovo ottima!! ...secondo me si gioca con il Ruby Knight Vindicator il 1° posto come CdP per chierici da mischia. Se però continua a non piacerti e visto che il Ruby Knight Vindicator (ToB) è escluso, mi vengono in mente: - Bone Knight (se Eberron Five Nations è concesso) - Legion Mystic o Knight of the rose (se Dragonlence è concesso) - Mythic exemplar - Sentinella di bharrai -
...mi ero perso un passaggio
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personaggio Il Mago (7)
Velsh ha risposto alla discussione di samy__1984 in D&D 3e personaggi e mostri
Potresti potenziare i non morti creati col talento Artigianato dei Cadaveri e tutti gli altri talenti che lo hanno come requisito. Li trovi sul Liber Mortis Sempre su Liber Mortis c'è Autorità non morta per avere gregario e seguaci non morti. O la variante di Arcani Rivelati che diceva Aurelio da cui puoi attingere le capacità: - servitore scheletrico ---> gregario - non morti potenziati ---> +4 For, +4 Des, +2 pf per DV -
Mago \ Signore dei raggi
Velsh ha risposto alla discussione di Latarius in D&D 3e personaggi e mostri
Mestro dell'ordine arcano ..si, è sul Perfetto Arcanista! -
Ranger \ Iniziato dell'ordine dell'Arco
Velsh ha risposto alla discussione di Romance in D&D 3e personaggi e mostri
http://www.dragonslair.it/forum/threads/50442-Manuale-del-Cacciatore-Rapido-%28-Swift-Hunter-%29 -
Debuff: - Frostbite - Choking sands - Fulmine Velenoso (Forgotten Realms Regni del serpente) - Freeze Armor CC: - Wall of sand - Wall of salt - Wall of water
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Da chierico specialmente te ne potrei elencare di ottimi a secchiate ma alla fine dipende tanto dal ruolo e dai gusti!! Meglio se guardi le guide: http://www.dragonslair.it/forum/threads/62973-Guida-agli-incantesimi-da-chierico http://www.dragonslair.it/forum/threads/56775-Guida-al-Druido?p=1115940&viewfull=1#post1115940 sezione incantesimi
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E c'è un'intera splendida guida a riguardo!! = Dominio Spontaneo CdP senza nemmeno pensarci TAUMATURGO (Guida Dungeon Master)!!! Pensierino su Incantesimi Veloci (Perfetto Sacerdote) per evocare come azione standard invece che 1 rnd Cmq è un vero peccato che tu non abbia altri manuali... Ci sarebbe un sacco di roba: - talento cloudy conjuration e oggetto Ring of Mighty Summons su Complete Mage - Malconvoker su Complete Scoundrel - capacità Call of Worlds del Paragnostic Apostle su Complete Champion