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Velsh

Circolo degli Antichi
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  1. @NerdyGirl sarà sufficiente una bacchetta di curaferite. Se partiamo che ci conosciamo possiamo fare una colletta. Altrimenti potresti comprare una bacchetta usata: invece di 50 cariche al costo di 750mo 25 cariche a 375mo. Se invece pensate che non si possa proprio fare a meno di un chierico, allora posso giocarlo io! ...è una delle mie classi preferite e di sicuro quella che conosco meglio... In ogni caso però premetto che se giocherò il chierico non curerò durante i combattimenti. Le cure si danno dopo a scontro finito. Durante sono turni persi. Ok?
  2. @Leoric link scheda inviato tramite PM qui sul forum per il background come ci organizziamo?
  3. non riesco ad aprirla... posso farla su Myth-weavers e mandarti il link?
  4. Quindi ricapitolando: Nerdy - druida Loky - o bardo o ladro Roy - guerriero Io (Velsh) - molto probabilmente mago Allineamento? Regione/Città di partenza? Per le schede Mythweavers? Point buy per le caratteristiche? 32? E' concesso come manuale la Guida del Dungeon Master? ...tipo per future CdP...
  5. c'è rimasto un posticino? magari per un maghetto? che frequenza di gioco pensate di avere? ...1 post al giorno?
  6. sarei disponibile ma anch'io vorrei un po più di dettagli
  7. bella domanda! direi ogni volta che tenta di muover un soggetto non consenziente. Cmq questa è una bozza se avete proposte fatevi pure avanti.
  8. Si permette di teletrasportare sia alleati che nemici (questi solo se falliscono TS Volontà)(in totale massimo 1 creatura + 1 ogni 5 livelli). Ognuno di essi può essere teletrasportato in un punto diverso purchè entro tot metri da dove si trovava inizialemnte (il limite previsto è di 1,5m ogni 2 livelli). La cosa della gilda è che possono entrarne a far parte solo coloro che soddisfano certi requisiti e tra questi vi è creare un proprio incantesimo.
  9. Vorrei la vostra opinione su un incantesimo su cui stiamo lavorando con un amico. Crearlo serve ad un suo pg per poter entrare a far parte di un circolo di maghi in una mia campagna. Come punto di partenza abbiamo preso Dimension Shuffle. Ecco il testo provvisorio: Conjuration (Teleportation) Level: Sorcerer 8, Wizard 8, Components: V Casting Time: 1 standard action Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) Targets: One creature plus one additional creature for every five caster levels, no two of which can be more than 30 ft. apart. Duration: Concentration, up to 1 round/level (D) Saving Throw: Will negates (harmless) or Will negates. Spell Resistance: Yes You can teleport one creature, plus one additional creature for every five caster levels, to a short distance. You can use the ability once per round on each creature to travel to a spot you knows intimately or you can see, which can be no more than 5 feet per two caster levels away (maximum 50 feet at 20th level). Creatures affected by this spell can carry objects, as long as the weight of those objects doesn't exceed the subject's maximum load. If a subject would arrive in an area occupied by solid material, that attempted teleport simply fails. Vorrei sapere che ne pensate, se pensate che farlo di 8° sia appropriato e come lo valutereste cromaticamente in una guida. Grazie in anticipo per l'ennesima volta
  10. Arn mi posiziono a destra della porta, spalle al muro, i miei occhi si spostano da Theodosius alla porta e viceversa. DM
  11. Arn Ottimo! Ora puoi pure tornare a dormire. Xeno, ci pensi tu a modo tuo o io a modo mio? A te la scelta! ..ma che sia celere..
  12. Arn Al solo pensiero che a Vel possa succedere una cosa del genere mi monta una rabbia tale che non riescono a trattenermi: sferro un pugno sulla mascella del malcapitato dicendo "Sbagliato! La fanciulla non è tua! ..è mia!! La mia promessa sposa sposa. E ti garantisco che non le accadrà mai una cosa del genere. Tornando a noi... abbiamo intenzione di uscire di qui vivi e se ci tieni altrettanto dicci come arrivare e, soprattutto, come uscire da quella torre e da questo stramaledetto castello!! ..forza! ..parla!" lo intimo ritornando a puntargli la spad alla gola.
  13. Arn Punto la spada alla gola del tipo fecendo un po di pressione per dissuaderlo meglio a fare ciò che chiedo e con tono minaccioso e risoluto dico: Smetti subito di dimenarti! Abbiamo alcune domande da farti. Aiutaci e può darsi che ce ne andremo lasciandoti vivo! Poi con voce gentile a Vel: Grazie Vel, togli pure il cuscino, adesso non ce n'è più bisogno: se ci tiene a tenersi la testa attaccata al collo non farà stupidaggini come cercare di dare l'allarme. E poi aggiungo con tono scherzoso Ah e puoi pure scendere da...quella posizione... Credevo di avere l'esclusiva in quell'ambito! Poi rivolto ai nuovi compagni: Forza! ...sotto con le domande! Potremmo iniziare da...dove'è l'Occhio di Traladara, come ci arriviamo e poi come usciamo di qui sani e salvi o qualcosa del genere..giusto? @DM
  14. Arn E sia! Da questa parte allora! Seguiteci! e con nella destra la spada e nella sinistra la mano di Vel inizio a muovermi verso la porta alle mie spalle.
  15. Arn Sorrido alle parole di Vel con gli occhi fissi su di lei per poi esclamare Quanto amo questa donna!! e baciarti con notevole entusiasmo. Poi continuando il discorso di Vel Oppure potremmo sbrigarci e andare ai piani alti dove ci hanno detto che tengono l'Occhio e metterci le mani sopra prima che si accorgano dell'evasione. In ogni caso però se ne accorgeranno prima di riuscire a uscire da qui. E qui dobbiamo farci venire qualche idea! Però direi di non perdere un attimo di più: intanto muoviamoci! ....penseremo a come uscire strada facendo! Va bene?
  16. Arn ..ed il mio è Arn, scudiero dell'Ordine della Lancia. Anya ha ragione: non è molto prudente attardarsi qui. Vel, dimmi che ne pensi: siamo dei loro? Per voi va bene? Dobbiamo sbrigarci!
  17. Arn Allora - forza! - se Vel è d'accordo e voialtri pure dico facendo cenno agli altri membri del gruppo vediamo di recuperare le nostre cose e mettere le mani sull'Occhio di Traladara prima che lo faccia questo Bargle o il Barone Ludwig stesso.
  18. Sta regola non ce l'avevo presente! Grazie 1) dovrei rinunciare ad uno tra Attacco in Salto, Clarion Commander (che mi serve per Tactics of the Wolf) o Parole della Creazione. Mi stai suggerendo di sostituire Snowflake Wardance ad Attacco in Salto? 2) andata!! Vada per Wall of Blades!
  19. Sto per iniziare una nuova campagna by chat e volevo fare un pg da mischia. Non avendo mai giocato un pg con manovre e stance volevo provarle. Poi però è saltato fuori un'altro melee e così ho pensato di focalizzarmi su White Raven. Ho creato un pg basato sulla build Condottiero proposta sulla guida al Warblade. Inizieremo a livello 6 e andremo avanti per circa 5-9 livelli quindi vorrei modificare quella build in modo che desse i suoi migliori frutti in quei livelli. Tutti i manuali sono concessi. Point Buy 32. Due difetti! questo è quello che ho tirato fuori fin'ora: http://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=660937 qualsiasi consiglio è ben accetto. i due dubbi più grossi che ho sono: 1) inserire o meno Snowflake Wardance rinunciando ad Attacco in Salto il che comporta dei pro (danno bonus fisso e non solo in carica, poter spostare i punti abilità da saltare per aumentare quelli a conoscenze per Knowledge Devotion) ma anche tanti contro (dover mettere un 15 a Carisma abbassando le altre stat, dover combattere in armatura leggera, dovrei aumentare gli usi di musica bardica). 2) come manovra di 2° puntare sull'offensivo Emerald Razor o sul difensivo Wall of Blades Avevo anche pensato di fare Soldier of Shadow + arma accurata + stance SH + talento Shadow Blade però visto che non sarò l'unico in mischia preferisco andare di Tactics of the Wolf+Clarion Commander. Pensavo poi di proseguire semplicemente da Warblade evitando sia i livelli da Maresciallo che quello da Scaldo combattente (ispirare grandezza posso pure evitarlo) e prendere come talenti del 9° e del 12° Clarion Commander e Parole della Creazione.
  20. woow un pbf SW!! se c'è ancora un posticino o se si libera ci farei un pensierino! nel fattempo inizio a leggermi qualche manule il sitema di gioco proprio non lo conosco
  21. Arn "A quanto pare la nostra permanenza qui dentro non è ancora finita...c'è bisogno di noi! Sei d'accordo Vel? Siamo dei loro?"
  22. Arn "Il mio nome è Arn" rispondo. Un uomo muscoloso, capelli corti, biondi, barba incolta, occhi azzurri, la veste con un simbolo araldico che rappresenta una lancia, la spada insanguinata ancora in pugno. "L'oggetto che cercate è qui, all'ultimo piano ma presto quello che ci è stato presentato come il mago più potente di queste terre verrà a prenderselo. Così feriti come siamo e senza il nostro equipaggiamento di certo non potremo aiutarvi gran che. Ed in ogni caso abbiamo dato la nostra parola a questi uomini" dico indicando gli altri prigionieri "Se posso, perchè siete tutti così interessati a questo Occhio di Traladara?"
  23. Arn Prigionieri DM
  24. Arn Prigionieri
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