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Fërdil

Circolo degli Antichi
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  1. Il sistema classless è il mio obiettivo a lungo termine, ma prima devo perfezionare le regole di multiclasse che mi servono immediatamente. Tutto ciò che dici sono cose che ancora devo sistemare, comunque i talenti bonus non contano, e le competenze dovrebbero restare quelle della prima classe (se vuoi più competenze ti pigli un talento) allo stesso modo le abilità all'inizio, il numero di healing surge, il numero di punti ferita iniziali.
  2. La prima cosa me ne sono accorto subito, prima che scrivessi il tuo post, infatti l'ho tolta. Sarebbe però utile considerarlo per il retraining. Per quanto riguarda i livelli in cui scegli i poteri, sono indipendenti dalla classe. Sono contati sul livello totale, quindi al livello 6 totale hai sempre un potere utility e un talento, indipendentemente dalla classe con cui livelli. Sto per iniziare a playtestare e vedere come funziona. Mi sembra un po' underpowered, ma in effetti ha a disposizione una lista di poteri più vasta, quindi potrebbe creare combinazioni possibilmente letali. EDIT: ho capito cosa dici sulla scelta dei poteri, provo a vedere se viene una cosa sensata. EDIT 2: ho controllato: niente, semplicemente sei costretto a prendere per esempio un daily/encounter/atwill/utility di livello più basso del tuo livello totale attuale. Se sei fortunato e il calcolo coincide ti prendi il potere a livello full. Mi sembra anche giusto. Per le abilità, se uno vuole prendere un'abilità vitale per quella classe si usa un talento. Tanto per multiclassare non ne spreca nemmeno uno, invece di 4, quindi mi sembra corretto. Alternativamente si può concedere una sola abilità allenata in più dalla lista di classe della classe diversa dalla prima. PS: per i mod, forse è meglio se cambiate il prefisso del topic in [Classi] invece che [Altro].
  3. Fërdil

    Multiclasse

    ho fatto un'houserule per il multiclasse http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?p=441687#post441687
  4. Non sono rimasto soddisfatto dalle regole che ci sono per il multiclasse, così ne ho sviluppate di mie. In generale le regole attuali servono per chi vuole fare un personaggio di una classe che ha qualche potere di un'altra, ma sempre limitato al «dilettarsi». Ditemi cosa ne pensate: Un personaggio può prendere livelli in un'altra classe. Quando prende livelli in un'altra classe, acquisisce il suo numero di punti ferita per livello invece che il proprio. Quando un personaggio prende il primo livello in una classe diversa dalla prima può scambiare un numero qualsiasi di capacità di classe che ha con un egual numero di capacità di classe della classe scelta, sotto supervisione del master che controllerà se le capacità scambiate sono di egual potenza. Un personaggio che multiclassa in un'altra classe ha a dispozione la lista di poteri di una classe corrispondente come potenza e disponiblità a quella del suo livello più la metà dei livelli che ha preso nelle altre classi. Quindi per esempio un guerriero di livello 8 / Ladro di livello 4 / Mago di livello 12 avrà disponibile la lista di poteri del guerriero di livello 8 + 4/2 + 12/2 = 16, del mago di livello 12 + 4/2 + 8/2 = 18 e del ladro di livello 4 + 8/2 + 12/2 = 14. Quando un personaggio prende il primo livello in una classe diversa dalla prima può scambiare uno solo dei suoi poteri con uno qualsiasi della classe scelta dello stesso tipo e di livello uguale o minore a quello scambiato. Per ora è solo una bozza, ma mi sembra abbastanza usabile. Contando che comunque il personaggio ha disponibile lo stesso numero di poteri di altri personaggi, semplicemente un po' meno potenti, ma in compenso può mischiare poteri di classi diverse. Al momento di scegliere una Paragon Path è possibile sceglierne una qualsiasi tra quelle disponibili alle classi multiclassate.
  5. I complimenti a Massimo Bianchini per aver lavorato così velocemente. Mi piacciono molto alcune scelte stilistiche come Dragonide (anche se avrei fatto Draconide, perché nei derivati di drago in italiano si dovrebbe mettere con la c come in latino, e poi sta meglio ) o Condottiero (stupendo davvero, non l'avrei tradotto meglio) o Prodezze, un'altra traduzione molto bella. Più opinabile Propagazione per Blast, un Esplosione avrebbe reso l'idea più veloce, anche se capisco perché si sia usato quel termine, dato che l'esplosione in italiano è direttamente legata al fuoco o comunque all'energia. Sono convinto che gli errori non mancheranno, ma tanto li correggerete/rai e poi comunque hai avuto poco tempo. Complimenti ancora per la rapidità.
  6. Fërdil

    Armor

    Non potrei essere più d'accordo. A parte sulle pinze +5 di moradin, io userei le +6, che sono per personaggi dal livello 26 al 30 .
  7. Penso che la Wizards non sia così stupida da pubblicare un PH II con regole diverse. Sarà piuttosto un supplemento che copre diverse fonti di potere, e cose tralasciate nel PH I. Se saranno aggiunte non confusionarie ai Manuali base saranno bene accette, ma detesto tutti i manuali che appesantiscono le regole. Della 3.5 gli unici manuali aggiuntivi che ho mai usato sono Perfetto Arcanista, Perfetto Combattente e Perfetto Sacerdote. Il resto è tutta fuffa pesante. Se si vuole cambiare regole si cambia sistema. Da notare come già si facesse riferimento alle fonti di potere (arcanista, combattente e sacerdote corrispondono a potere arcano, marziale e divino). BWAHAHA ho scoperto la RUOTA!
  8. esatto, quoto Thondar, ci sono i talenti razziali. Non mi sembrano cose particolarmente esagerate, quindi comunque tutta l'anticipazione dello sviluppo razziale è andata in fumo.
  9. Questo è secondo me il maggior difetto della Quarta (che serve essere di una classe per fare certe cose). Posso capire perché l'abbiano fatto, ma a me non piace. Sto infatti lavorando a un supplemento universale (valido anche per le varie espansioni) che permetta di superare questo problema.
  10. Mi sembra di essere d'accordo con l'opinione d'alcuni: ci sono più opzioni, ma meno varietà. Puoi creare un guerriero o un ranger con opzioni diverse, ma il guerriero sarà sempre un Defender (per non dire tank) spaccatutto con le armozze e il Ranger sarà uno Striker hit and run con i suoi stili.
  11. Fërdil

    Caratteristiche

    È esattemente così, ma ci sono tantissimi aumenti di caratteristiche durante l'avanzamento. infatti hai +1 a due caratteristiche al 4, 8, 14,18,24,28 livello e +1 a tutte all'11 e 21 livello. Io gradisco molto più il sistema attuale.
  12. Fërdil

    Multiclasse

    Ah, se è così, ho già un'houserule in arrivo. BWAHAHAHA! Lo spirito del regolista che è in me si sta risvegliando!
  13. Fërdil

    Multiclasse

    Non ho capito ancora. Rispondi No a quale delle due domande?
  14. Le stampanti NORMALI hanno due cartucce: una con i tre colori Ciano, Magenta e Giallo (primari sottrattivi) e un'altra con la cartuccia del nero. Dato che la tecnologia attuale permette di stampare solamente in sottrattivo (cioè che due colori mescolati tra loro si sottraggono facendo un colore più scuro), e non penso sia destinata a cambiare, ovviamente non si può stampare bianco a meno di riempire la cartuccia del nero con inchiostro bianco.
  15. Fërdil

    Multiclasse

    sì hai ragione c'è solo utility encounter e daily. Comunque prendendo il talento posso scambiare UN SOLO potere, vero? Se si, posso prendere il talento più volte per scambiarne più d'uno?
  16. Io faccio il mio ranger doppialama di nome Ferdil. è stato il mio primo personaggio nella Terza edizione e lo sarà anche nella Quarta. Nella terza era un pò limitante, ma qui mi piace molto, i poteri sono molto belli.
  17. Fërdil

    E' uscita la GSL

    Ah, ok, io la volevo ovviamente distribuire come cosa gratuita, quindi sono a posto. Appena esce 'sta licenza per siti me la sbarlucchio e la includo nel mio sito.
  18. Fërdil

    E' uscita la GSL

    Scusate, ma io ho un sito dove sto sviluppando un'espansione alla 4e. Cosa faccio?
  19. Fërdil

    Multiclasse

    Ma scusa, se io prendo il talento di scambio potere a volontà per esempio, posso scambiare qualsiasi mio potere con uno della classe secondaria (ovviamente dello stesso tipo e di livello uguale o minore)?
  20. Vi annuncio che dalle 19:00 GMT +1 di oggi alle 19:00 GMT +1 di domani si terrà il Download Day di Firefox 3, la nuova versione del browser web, che appunto uscirà alle 19:00. Durante queste 24 ore si cercherà di far raggiungere il record mondiale di download dello stesso file, con il file d'installazione di Firefox. Per ulteriori informazioni, e per scaricare il programma quando sarà uscito, vi rimando alla pagina del Download Day. Buona navigazione a tutti! http://www.spreadfirefox.com/it/worldrecord Questo contatore dice il tempo che manca all'uscita (poco!): http://www.timeanddate.com/counters/customcounter.html?day=17&month=6&year=2008&hour=19&min=0&sec=0&p0=215
  21. Fërdil

    Power Metal

    Hammerfallllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll!
  22. a questo punto mi conviene installare kubuntu (che poi da ubuntu cambia poco). Appena arrivano tutti i componenti monto, installo winzozz e poi kubuntu!
  23. Fërdil

    Kde 4

    bellissimo amarok 2 se va su windows lo metto immediatamente appena esce!
  24. ma se a questo punto voglio installare il kde 4, mi conviene scegliere ubuntu o kubuntu? oltre al DE, cambiano solo le applicazioni preinstallate?
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