Everything posted by Fërdil
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Consiglio:videogioco o miniature
Si vede che non giochi ai videogiochi.
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sentendo parlare di giochi di ruolo...
Se avete problemi a incontrarvi fisicamente potete sempre usare MapTool, un Virtual Tabletop. In pratica è un programma che vi permette di giocare a qualsiasi gioco di ruolo online.
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Premio fedeltà di fine anno 2008
ci sono anche io!
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Martial Power
Ma c'è una build del tipo swashbuckler nel libro?
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sentendo parlare di giochi di ruolo...
Secondo me, se vuoi iniziare ti conviene usare la Quarta Edizione. È molto più adatta ai neofiti, introduce bene, e ha un regolamento solido. Dato che vuoi fare un'ambientazione Terra di Mezzo, quindi sempre fantasy, non mi sembra ci sia molto da cambiare. La cosa principale da ricordare è che halfling = hobbit, e che non esistono tiefling e dragonidi nella Terra di Mezzo. Anche la 3.5 è buona per iniziare, perché comunque D&D è il GdR più diffuso al mondo, ma io mi sento di consigliare la Quarta.
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Mount & Blade
@_@ lo voglio!
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Spada bastarda vs Spadone 2 mani
paladino ha ragione. Il meglio per lo spadone sarebbe stato 2d5, ma purtroppo questa combinazione di dadi non esiste. Con il dado 2d6 diventa TROPPO FORTE come è adesso è poco debole.
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Scrubs!
Bellissimo! Orso di Cioccolata Paladino, adesso TU MI SPIEGHI che cavolo volevi dire col tuo post.
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Traduzione Scheda PG by Shado (ENWorld)
no, no, io ne avevo tradotta un'altra, sempre trovata su enworld.
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Traduzione Scheda PG by Shado (ENWorld)
scopiazzatore xD no, comunque la scheda è bella, fai bene a tradurla.
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The Quintessential Wizard
ripeto ciò che dico ogni volta che ci sono annunci del genere: miomiomiomiomiomiomiomiomiomiomiomiomiomiomio (non ho usato il copia-incolla)
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Quale tiro salvezza?
nunu. 10 o più.
- Houserule per il multiclasse
- Houserule per il multiclasse
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Qual è la migliore griglia?
In due dimensioni non da nessun problema. È quando si passa alle tre dimensioni che ci sono un po' di casini. Con la griglia 1-1-1-1 invece, per prendere il drago in volo basta che sia nel tuo raggio e non più alto da terra del tuo raggio. Per questo la mia griglia quadrata (cmq uso quella esagonale) di scelta è la 1-2-1-2 (1-1-1-1 nella terza dimensione). Penso che non l'abbiano adottata nella 4E perché si formava un problema di omogeneità del contaggio dei quadretti. Comunque uso la griglia esagonale con in 3D 1-1-1-1, quindi mi sono tolto di mezzo il problema del conteggio non omogeneo dei quadretti.
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Durante un Combattimento di 30 min quanto interpretate?
Sinceramente, dipende dal gruppo e dal master.
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Qual'è la migliore griglia?
Essendo questo un argomento non solo relativo alla Quarta Edizione, faccio notare a tutti i bazzicanti nella sezione 3E dell'esistenza di questo topic in sezione 4E. Metto questo messaggio solo con l'intenzione di raccogliere un dato statistico con il sondaggio il più omogeneo possibile, e non limitato a quelli che bazzicano in sezione 4E, che decisamente dovrebbero in media preferire la griglia 4E (come è avvenuto, infatti). Qual'è la migliore griglia?
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La quadratura del cerchio
XD Does it jingle? No: kill it. Yes: Definitely kill it
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La quadratura del cerchio
UMORISMO! UMORISMO! http://www.demauroparavia.it/124762
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Scheda del Personaggio by Kiznit - Traduzione di Ferdil
La scheda è stata aggiornata su DL. La numerazione passa da 3ita5 e 3ita5-form9 a 3.5 e 3.5.9 per motivi estetici.
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Trappole
... che purtroppo usa delle CD babbalose per le prove, come da errata.
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Insegnare D&D ai più piccoli.
Dici poco XD
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Insegnare D&D ai più piccoli.
Sono d'accordo, l'ambientazione cupa non è adatta ai più piccini. Il sistema da solo però è utilizzabile senza problemi.
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Chiedo chiarificazioni su 4a e Role Play
MOD CHIUDETE Davvero, non se ne può più di tutte queste discussioni. Chi ha aperto la discussione ha avuto tutti i buoni propositi, e anche poche persone che stanno facendo i bravi, ma tanto queste cose finiscono tutte nello stesso modo. Su ENworld non tollerano più certe discussioni, cerchiamo di fare così anche noi.
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Insegnare D&D ai più piccoli.
1. Le console non sono un cancro. I videogiochi sono una delle innovazioni migliori dell'era moderna. Comunque, sono visti dalla maggior parte dei ragazzi in modo sbagliato, quindi ti do ragione in un certo senso. In ogni caso è ottimo che dei ragazzini a quell'età inizino a giocare di ruolo. Devi metterci tutte le tue forze a dirigerli verso il GdR. Ci sono due o tre sistemi che vorrei consigliare: la 4E, molto tattica, molto bilanciata, regolamento (quasi) impeccabile, anche se un po' ai limiti del realismo, ma senza lo stimolo del DM non si inserisce narrativa e interpretazione. Con lo stimolo del DM la narrativa ha vita lunga in quanto il regolamento non ha limiti narrativistici perché sulla narrativa appunto non ha o quasi regole, ma ci vuole una bella dose di fantasia. Lo Storytelling System, sistema molto semplice regolisticamente e molto narrativo, non è tattico come la 4E ma si può inserire tutto. Soprattutto i GDR che sono della stessa serie, come Vampiri, Lupi Mannari, e Maghi, sono delle ambientazioni che aggiungono aspetti soprannaturali al gioco. L'ambientazione è però molto cupa. Il True20, come regolamento un pochetto sballato ma molto narrativistico, ma d'altronde è una razionalizzazione della 3.5 di D&D. Il punto di forza è che è polivalente per qualsiasi ambientazione. Personalmente per dei bambini consiglio D&D 4E.