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IlNando

Circolo degli Antichi
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  1. Ci sono alcuni incantesimi divini che ti permettono di attirare l'attenzione dei nemici su di te se non sbaglio... così su due piedi ti consiglierei un nano difensore indomito (GdG) partendo con livelli da guerriero, paladino o chierico (magari con l'archetipo crociato). Dipende anche da cosa fanno gli altri pg
  2. orari di gioco previsti?
  3. Mi sono accorto di un paio di errori e ho quindi modificato quanto segue: 1liv tal Riserva Arcana Extra 3liv Segreto del Magus (Accuratezza Arcana), tal Incantesimi Intensificati 4liv Magus della Fattura - Fattura (Volo) 5liv Talento Bonus - incantesimi Intensi, tal Incantesimo Preferito (Stretta Folgorante) 6liv Segreto del Magus (Magia Potenziata); Segreto del Magus Bonus - Fattura (Malocchio) 7liv tal Incantesimi Brillanti 9liv Segreto del Magus (Lama Fantasma), tal Incantesimi Massimizzati 11liv talento Bonus - Incantesimi Rapidi, tal Segreto Extra - Fattura (Risata Beffarda) 12liv Segreto del Magus - Estremità Arcana, Segreto del Magus Bonus - Magia Massimizzata 13liv tal Segreto Extra - Fattura (Tomba di Ghiaccio) 15liv Segreto del Magus (Lama Anatema), tal Incantesimo Perfetto (Stretta Folgorante) 17liv Talento Bonus - Incantesimi Potenziati, tal Incantesimi Inarrestabili? 18liv Segreto del Magus - Fattura (Maledizione Mortale), Segreto del Magus Bonus - Magia Rapida 19liv tal Incantesimi Inarrestabili Superiore? Ps Scusate, ma non sono riuscito a modificare il messaggio precedente... Se qualche moderatore vuole metterci una pezza, faccia pure! pps grazie per le dritte lone wolf!
  4. Che ne pensi dell'archetipo del guerriero "tattico"? Lo trovi su guida al combattimento (ultimate combat)
  5. Ho spulciato nel forum e seguendo consigli trovati quà e là ho sviluppato questa progressione per un elfo magus (crea fatture). Mi farebbe piacere ricevere commenti, critiche, consigli, apprezzamenti e, perché no, disapprovazioni! Elfo magus crea fatture non ho ancora le stat, comunque in ordine di importanza pensavo: Int, For, Cos, Des, Sag, Car Se usiamo i tratti sicuramente Lignaggio magico (stretta folgorante) il livello di partenza sarà sicuramente dal 4° in su 1liv tal: Incantesimi Elementali (Fuoco) 3liv Segreto del Magus (Accuratezza Arcana), tal Incantesimi Intensificati 4liv Magus della Fattura - Fattura (Volo) 5liv Talento Bonus - Incantesimi Brillanti, tal Incantesimo Preferito (Stretta Folgorante) 6liv Segreto del Magus (Magia Potenziata); Segreto del Magus Bonus - Fattura (Malocchio) 7liv tal Incantesimo Preferito (Tocco Glaciale) 9liv Segreto del Magus (Lama Fantasma), tal Incantesimi Gelidi 11liv talento Bonus - Incantesimi Massimizzati, tal Incantesimi Rapidi 12liv Segreto del Magus - Estremità Arcana, Segreto del Magus Bonus - Magia Massimizzata 13liv tal Segreto Extra - Fattura (Risata Beffarda) 15liv Segreto del Magus (Lama Anatema), tal Incantesimo Perfetto (Stretta Folgorante) 17liv Talento Bonus - Incantesimi Potenziati, tal Segreto Extra (Fattura - Tomba di Ghiaccio) 18liv Segreto del Magus - Fattura (Maledizione Mortale), Segreto del Magus Bonus - Magia Rapida 19liv tal Riserva Arcana Extra? Vi ringrazio in anticipo per ogni commento! Ps Dimenticavo: Suggerimenti per un nome?
  6. A dire il vero il magus l'ho osservato attentamente, alcune cose mi attirano parecchio, ma preferisco comunque il mago per la varietà di incantesimi che potrebbe imparare
  7. cavoli hai ragione, scusa!
  8. Arma accurata è fuori discussione perché Il mio pg avrà un legame arcano con una sciabola elfica e arma accurata non viene applicato a quel tipo d'arma... però effettivamente un pò di destrezza in più rispetto alla forza potrebbe andare...
  9. Ho creato una progressione per un mezzorco guerriero/mago/guerriero arcano per pathfinder e desidererei avere la vostra opinione (critiche, suggerimenti, insulti, complimenti va bene tutto) a riguardo, soprattutto nella scelta degli incantesimi! La particolarità del personaggio è che si crede un elfo colpito da una maledizione che l'ha trasformato in un mezzorco! A causa di ciò il DM mi ha concesso di sostituire la familiarità nelle armi dei mezzorchi con quella degli elfi Ho pensato anche di cambiare il tratto ferocia degli orchi con il tratto tatuaggio sacro (GdG) per rispecchiare il suo carattere lontano da quello dei mezzorchi (chissà, il tatuaggio potrebbe essere l'origine della sua maledizione...) Questa la progressione dei livelli: 1 da Guerriero Maestro d'Arma (GdG), 5 da Mago Trasmutatore (no illusione e ammaliamento), 10 da Guerriero Arcano, e gli ultimi 4 da Guerriero Maestro d'Arma Questi i Talenti Scelti: 1° Arma Focalizzata (Sciabola Elfica) (TB del Guerriero); Incantare in Combattimento 3° Escludere Materiali 5° Addestramento Arcano nelle Armature 6° Padronanza degli Incantesimi (TB del Mago) 7° Colpo Arcano (TB del Guerriero Arcano); Controincantesimo Migliorato 9° Maestria Arcana nelle Armature 11° Critico Migliorato (Sciabola Elfica) (TB del Guerriero Arcano); Arma Specializzata (Sciabola Elfica) 13° Critico Focalizzato (Sciabola Elfica) 15° Arma Focalizzata Superiore (Sciabola Elfica) (TB del Guerriero Arcano); Critico Sanguinante 17° Arma Specializzata Superiore (Sciabola Elfica) (TB del Guerriero); Parare Incantesimo 19° Critico Accecante (TB del Guerriero); Critico Prodigioso I manuali che sicuramente utilizzeremo sono quelli per ora tradotti in italiano di pathfinder purtroppo non ho ancora le skill perché non le abbiamo ancora tirate, ma è mia intenzione cercare di avere almeno un punteggio di 17/18 per l'intelligenza e poi mettere in ordine di importanza Forza, destrezza, costituzione, carisma e saggezza (Si forse saggezza è più importante, ma il mio pg a causa dell'infanzia un po' travagliata ha imparato a non giudicare gli altri per il loro aspetto e quindi si sforza di essere sempre amichevole). Vi ringrazio in anticipo per ogni risposta!
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