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Dyamon

Circolo degli Antichi
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  1. Ciao a tutti! Un piccolo consiglio: volevo un modo semplice per mettere un link su una pagina web, in modo che questa mostri un file html che ho creato io (da 0, quindi da blocco note per intendersi) senza per forza dover creare un sito o cose simili. Per esempio avevo provato a mettere il file html su dropbox e linkare quello, ma quando si clicca sul link appare il simbolo del file, e non la pagina in html in se(come vorrei io) Consigli?
  2. Perchè nel momento in cui cerco di dare Exp a qualcuno mi viene scritto "Devi inserire un commento per dare Punti Esperienza negativi!"? Io non ho messo da nessuna parte che voglio darli negativi!!! E poi una curiosità: Mi spiegate come funzionano i titoli che appaiono appena sotto il nome (non quelli del livello)? E in base a cosa cambiano?
  3. ok...da quello che hai scritto sono comunque convinto che una base di Paladino non sia male. Inoltre leggevo l'altro ieri sul Libro delle Fosche Tenebre che ci sono alcune descrizioni di torture e relativi strumenti (prova a darci un occhiata). Le CdP di quel manuale però non so se facciano per te, in quanto dalla descrizione che hai fatto non sembra ci sia nulla di magico (in senso stretto) in lui. Per un'eventuale ottimizzazione tu avevi una base da cui partire? Idee a caso?
  4. Ma quindi non posso usufruire del talento "Tiro Ravvicinato" o di quelli successivi "Tiro ..." usando dei coltelli "da lancio"?
  5. Domandina veloce! Ho sempre pensato che nell'elenco delle armi ci fossero i "pugnali da lancio"...invece non c'è scritto nulla del genere... Cosa devo guardare per dei pugnali del genere? i pugnali normali? (in questo caso hanno solo un'incremento di gittata di 3m ...mi sembra un po' impossibile).
  6. Anche io aspetterei maggiori info...non conoscendo questa saga...però vedendo l'immagine mi è balenata in mente l'immagine di un Paladino del Massacro (variante di Arcani Rivelati)...ripeto questo è solo un consiglio basato sull'immagine, potrebbe cambiare in base alla psicologia del PG, alle sue capacità, ecc. Ovviamente non ho nemmeno tenuto conto di una possibile futura build ottimizzata...asd
  7. Grazie mille...e già che ci sono...esistono talenti che aumentano il danno non letale?
  8. Scusate...mi avete ownato di brutto...asdasd
  9. Ciao...un piccolo dubbio...ho la build di un monaco con voto di non violenza e che quindi può infliggere solo danni non letali. Secondo il PH1 un monaco può scegliere ad ogni colpo che tipo di danni infliggere. Nel PH2 però c'è un talento che posso prendere come bonus del lv.2 (ovvero Fiery Fist) che infligge un ulteriore 1d6 di danno da fuoco (attenzione che non c'è scritto che "prendono fuoco" ma è solo un danno istantaneo). A questo punto mi chiedo: posso far si che i danni extra da fuoco siano non letali? Spoiler: Se potete mi indicate anche la fonte dell'eventuale risposta?...grazie
  10. Beh ma ovviamente non esiste un una scheda in pdf editabile! I pdf sono formati di file fatti apposta per non essere modificati. Le schede in pdf sono per essere stampate...mentre la soluzione di @The Nemesis mi sembra la migliore, visto che una volta compilata puoi salvarla in pdf...(magari mantenendo l'originale excel per eventuali modifiche e progressi)
  11. IMHO non sarebbe una cosa equilibrata, visto che la maggior parte dei PG vanno in giro ad uccidere nemici (personaggi con voti particolari a parte - che fra parentesi mi piacciono un casino) e quindi non ci sarebbe problema nel rispettare i dettami di questo "voto". Spoiler: E' pur vero che un personaggio "alla Naruto" come Hidan, che uccide per "necessità" e in cambio è immortale, è sempre figo!!! Purtroppo non avendolo nemmeno nella lista dei possibili diventa più complessa la cosa. Ci sono delle CdP sul Complete Divine che ti permettono di prendere domini extra, ma dando una rapida occhiata non ho visto nessuno che desse Forza. Sennò penso che l'unico metodo (un po' inaccessibile) è il talendo Dominio Bonus dei livelli epici....chiaramente con requisiti altissimi! Non so se esista un talento o qualche "variazione sul tema" (magari concessa dal DM?) che ti permetta di fare cambio con uno dei domini che hai a disposizione...dopo tutto non ci sta male il dominio della Forza con il dio del valore.
  12. Grazie mille dei consigli!...In ogni caso avevo scritto che sarebbe stato un Play by Forum, quindi non esisterebbero "tempi morti" nell'accezione che intendevi tu. Avevo in realtà intenzione di fare una partenza tutti uniti e magari dopo la prima mini-avventura introduttiva farli dividere. E pensavo di inviare una sorta di "bollettino settimanale" le notizie sugli altri giocatori in modo che si sentano spronati a proseguire. E hai ragione...i giocatori inizialmente saranno persone comuni, nel senso che saranno calati nella vita di una città che pullula di avventure e attività interessanti, ma non saranno il classico eroe prescelto con poteri fuori dal comune. Low Magic: l'unica cosa che chiederei è in realtà di rimanere sul verosimile; un chierico a quel tempo ci sta perfetto, e anche un druido della foresta vicina di una città...ma un mago OP cacciatore di non morti ci sta come i cavoli a merenda...questo intendo con low magic... Edit: Nella notte mi è venuto un altro dubbio arcano...come farei a gestire diverse campagne singole mantenedo un'unica linea temporale? Ovvero se sto giocando il 4 marzo 1344, è il 4 marzo 1344 per tutti!
  13. Ciao a tutti! Finalmente ho raccolto una giusta dose di coraggio e ho deciso che a breve vorrei iniziare a fare il master (pensavo nel PbF) con qualcosa di non troppo impegnativo ma neanche qualcosa che si ammosci di brutto dopo i primi 4 post. Tenete conto che sono parecchi pignolo per quanto riguarda la storia ed è anche per questo che chiedo anche a voi una piccola opinione (infatti se fosse per me le scarterei tutte...)...senza contare che non vorrei fare qualcosa di preconfezionato o sullo stampo di altre avventure. Quindi l'ultima idea che mi stuzzicava di più era questa: Avete presente il gioco strategico-commerciale per pc Patrician 3 (o 4 non fa differenza)? Bene diciamo che ho giocato per secoli a questo gioco e mi ha sempre appassionato. Ecco io vorrei fare un'avventura che si basi MOLTISSIMO sull'interpretazione (che dev'essere legata almeno parzialmente agli episodi storici della Lega Anseatica) anche se sarebbe una sorta di avventura in singolo x4...ovvero si gestiscono 4 campagne singole ravvicinate in senso spaziale, in modo da far interagire i personaggi tra loro. Ogni pg potrà scegliere la via per il successo nel bene o nel male (ovvero scegliere la via del commercio, strumento che vorrei potenziare molto, con un sacco di possibilità carine, o la via della violenza, tentando di conquistare il mare come pirata) e dovrà, prima o poi interagire con gli "avversari" per il titolo di Governatore (o nel caso di un pirata, l'obbiettivo sarebbe salire al potere con la forza). Adesso vi chiedo: - secondo voi è una cosa banale? comunque la condirei molto di descrizioni e la vita di città sarebbe molto dettagliata e viva. - credete che alla lunga l'avventura potrebbe diventare troppo lenta? ci saranno comunque combattimenti per mare e per terra, oltre a missioni affidate dal governo, o leggende che coinvolgerebbero tutti i giocatori. - secondo voi potrebbe accadere che il contatto tra giocatori sia troppo sporadico? forse agli inizi? - ci saranno comunque delle restrizioni nei pg...ovvero la razza....chiaramente manterrei qualcosa di prettamente umano (o confinato alle razze base) perchè vedere vampiri o non morti a caso per strada non è il massimo...inoltre non vorrei cose "eccessivamente" magiche, che centrerebbero poco. A questo punto le restrizioni sarebbero troppo pesanti? Lascerei comunque la massima libertà sui manuali (perchè anche a me piace spulciare un po' da tutti per ricreare il meglio possibile il pg che ho in mente) anche se esigerò di avere l'ultima parola su ogni singolo pg. Grazie in anticipo! Spoiler: Ho scritto la mia idea in fiducia, e spero che nessuno corra alla sezione PbF di questo forum per iniziare la campagna "senza di me"...
  14. Grazie mille per la seconda!!! Sono ancora un pelino nabbo...asd Per la prima ho ancora un piccolo dubbio...non so se tu abbia la possibilità di andare a guardare sul CW ma sull'esempio che il manuale fa di umano Monaco 5/Maestro dello Stile dell'Ubriaco 8 l'attacco senz'armi è 1d10 (+For) quando dovrebbe essere 1d8 (+For). Per questo non capisco. In caso esistono altri modi per aumentare l'attacco per non farlo rimanere sempre a 1d8? (non oggetti magici dei quali non posso disporre)
  15. Ciao a tutti! Ho alcune domande sulla CdP del Maestro dello Stile dell'Ubriaco con il quale (come da titolo) sto cercando di fare un PG: 1- Come si calcolano i danni senz'armi del monaco una volta entrati nella CdP? Nel senso...se prendo 6 livelli da monaco, poi mi resta l'attacco di 1d8 per tutta la vita anche se arrivo a livelli più alti con la CdP? E gli attacchi extra con raffica? Aumentano o rimangono uguali al livello del Monaco? 2- Nel manuale c'è una frase che mi ha messo dei Giga-dubbi! Spoiler: Nota per i multiclasse: Un monaco che diventa maestro dello stile dell'ubriaco può continuare ad avanzare come monaco. Cosa vorrebbe dire? Che avanzo comunque con le abilità del monaco anche se avanzo con la CdP? Non penso proprio!
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