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Heaven or Hell

Circolo degli Antichi
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  1. Ho accesso a tutti i manuali (preferibilmente in italiano visto che il DM si ostina a ritenere i manuali in italiano di più facile comprensione, cosa a modo mio poco intelligente visto che il gioco nasce in inglese e i traduttori non sono dei ruler di D&D XD) il cambio di build può essere anche totale (alla prima giocata ho tirato fuori un chronotiryn da 30 turni (3 time stop fortunati + dual actions) in cui ho massacrato 5 mostri con Gs 19 XD, cosa che ha fatto non poco incazzare il DM) però comunque preferisco sempre rimanere mago (lo adoro *-*) e magari anche DwK (si, voglio pomparmi le stats fra qualche livello senza sprecare esperienza) però accetto consigli senza problemi p.s.=Al 99% vorrei cambiare anche incantesimi Estesi che non mi sa di niente
  2. Possibile che nessuno ha suggerimenti? QQ Mi sono sempre affidato a questa community per la prontezza e la perspicacia delle risposte..... sarà mica colpa del mese? QQ
  3. Salve a tutti, alla fine ho scelto cosa fare è l'ho preparato e volevo qualche semplice consiglio di ottimizzazione Al momento giro con un simpatico maghetto con le seguenti stat: Str 11 Dex 14 Con 16 Int 23 Wis 14 Cha 12 con i seguenti talenti: - Mago di colleggio (lvl 1) - Faerie Mysteries Iniziate (human) - Iniziativa migliorata (al posto dello scrivere pergamene) - Incantesimi Massimizzati (lvl 3) - Incantesimi Rapidi (lvl 6) - Incantesimi Estesi (Talento Mago) - Residual Magic (lvl 9) - Miser with Magic (lvl 12) - ??? (lvl 15) Sinceramente ho un paio di domande: 1)Che talento metto di 15esimo lvl? 2)C'è, a vostro parere, qualche talento da sostituire per qualcosa di meglio? 3)Quali sono secondo voi i must per gli incantesimi? Postille: -Non mi è stata accettata la specializzazione in Trasmutazione perchè con il Chronotiryn (Fiend Folio) usciva un qualcosa di estremamente OP (Dual Action + Quicken Spell-like ability + Time Stop XD) ergo alla fin fine credo che mi specializzero in Invocazione (per evitare build troppo avanzate e fare semplicemente danni, sono stato DM e non vorrei portare le sfide a me Vs Dm) -No a Evocazione (dovrei cambiare proprio l'impostazione del Pg e non voglio fare il monster master ) -Se vi servono altre info sul pg chiedete pure xD
  4. Eccomi, ho dovuto saltare la sessione per l'arrivo a dir poco inaspettato di un'amica di Roma quindi ora ho un'ottima settimana di tempo per chiedervi info e aiuto Ho controllato le Build di Smemolo e sono molto carine (tranne quella del Santo perchè essendo una campagna in cui il GDR conta non riuscirei a ruolare il Santo essendo di base un figlio di ******* xD) Allora allora, quello che mi attirava in generale di più era la build da mago morfico e quella del Bardo (che deve essere strafiga da ruolare XD) Ho scoperto che il caster del gruppo è uno stregone quasi completamente incentrato sul danno (ergo a mio parere semi-inutile) ed è uno stregone (quindi non ho nessun problema a scegliere un mago/chierico o eventualmente bardo) Sorge solo un problema, Arcani Rivelati mi è stato pressochè proibito (non posso usare ne i difetti ne la soppressione del mdl, posso usare solo le varianti alle classi base) Ora lascio la palla a voi e spero di essermi spiegato bene ò_ò p.s.= Ho letto attentamente il dweomerkeeper ed è molto carino, Blackstorm ha spiegato come farlo easy col chierico senza sprecare extra-level-building ma, al contrario, c'è modo di partire dal mago per poi continuare in dweomerkeeper senza spendere livelli in classi diverse dal mago stesso? (Mi intriga molto la possibilità di fare Mago/Dweomerkeeper/Incantatrix O__O) p.p.s= Il livello da Viandante Mistico suggeritomi è solo per la cs "Gloria del Divino"? ò.ò Cmq dopo aver controllato anche l'archivista sono arrivato al punto che l'unico modo per fare Incantatrix e Dweomerkeeper insieme è: -Partendo da Divino: facilissimo grazie al talento -Partendo dall'Arcano: Mi serve uno stupidissimo livello da chierico ._. in definitiva....faccio un bel Chierico 5°/Dweomerkeeper 10° e poi avanzo con altro (e magari avete qualche potentissima idea O:) oppure faccio Mago 5°/Incantatrix 10° e avanzo con Chierico 1°/Dweomerkeeper 10°? O__O Help! Sto impazzendo XD
  5. Domani devo consegnare la scheda..help QQ
  6. un esempio di progressione della prima build? o.o
  7. Se proprio devo convincere il master a farmi fare qualcosa di Evil preferisco convincerlo per il beholder mage che è qualcosa si over9000 xD per quanto riguarda GOD Divini? Non vorrei usare doppie liste e magari concentrarmi su qualcosa in maniera specifica (essendoci già un altro mago vorrei evitare di fare qualcosa di troppo simile magari)
  8. Melius abundare quam deficere! Vorrei giocare un God Divino/Arcano, ho a disposizione tutti i manuali in italiano (ma potete contare anche quelli in inglese da cui posso riuscire a far passare talenti/incantesimi e forse anche addirittura intere classi xD), un Pg livello 15 vincolato ad un allineamento che può spaziare da LB a CN (LB/NB/CB/LN/N/CN) e le seguenti caratteristiche: 15 12 11 14 14 17 (+5 punti da distribuire a piacimento, 3 per i livelli e 2 bonus del Dm) Io inizialmente avevo pensato ad una build che tra corrupted scholar e beholder mage riusciva a castare come un animale ma mi blocca il fattore Allineamento ò.ò Qualche bella idea? O: p.s.= Devo consegnare domani la scheda xD
  9. Non è forzato che io faccia una CdP come non è forzato che io faccia il chierico, tutte queste Cdp le ho lette ieri e l'unica che mi sembrava un minimo allettante è il contemplativo (che mi è stato bloccato per motivi di Bg/storia) Sinceramente se devo continuare sulla via del Chierico preferisco tenermi uno scacciare extra per riuscire a castare tutto quel che casto la mattina con incantesimi Persistenti/Estesi Avevo già creato uno Psion PP ma l'ho giocato troppe volte xD Cmq Forse è meglio che questo Topic sia chiuso e che ne apra un'altro specificando bene cosa cerco (dato che ora le mie idee sono leggermente cambiate xD)
  10. Mi sa che non mi sono spiegato bene per quanto riguarda il gruppo: 1)Paladino 2)Ranger cacciatore (variante che perde gli incantesimi e prende i talenti bonus) 3)Mago 4)Pugno Sacro io sarei il quinto e sinceramente l'idea di fare un caster puro (o comunque di avere un bel GOD) non mi dispiaceva per niente l'idea base era pomparsi la mattina per attaccare a botte di Ferire però mi sembra un pò limitata per un pg come il chierico o_o A questo punto vorrei delle build di GOD (Divine o Arcane che siano) grazie mille in anticipo
  11. Per il requisito speciale: l'incontro con la divinità o con chi ne fa le veci
  12. Diciamo che la parte "di supporto" non è mai stato il mio ideale di gioco, ho sempre puntato a far male e in caso a supportare (io credo che in D&D un gruppo non sia potente perchè si riesce a refullare quanto se riesce a non farsi colpire ) ergo: ho letto svariate cose in giro per il forum e credo di voler fare un caster incentrato sul danno (sinceramente non so se il chierico è buildabile in questo senso visto che la metamagia divina viene buildata sopratutto per il talento Incantesimi Persistenti e per castarsi all'inizio della giornata tutta una bella serie di potenziamenti) Cosa mi consigliate? Continuo nella mia vita da Chierichetto o passo ad un bel Caster puro? (Magari stregone per i lanci spontanei?) P.s.= Io il chierico avevo cominciato ad impostarlo nella seguente maniera-> Chierico puro 15 Umano con: Talenti: -Metamagia Divina -Incantesimi estesi -Incantesimi persistenti -4x Scacciare extra Divinità Boccob: Dominio Magia ed Inganno e caratteristiche: For 14 Des 12 Con 15 Int 11 Sag 18 Car 18 che ne pensate? Il vero problema è che facendo così punterei a menare e (come suggerito) essendoci già un pugno sacro alla fin fine non servono altri picchiatori pompati bah, non so proprio, HELP MEEE!!
  13. Stiamo iniziando a giocare in 2 e l'altro ha già optato per il pugno sacro XD 2 pugni sacri mi sembra quanto meno eccessivo Buono o al massimo neutrale
  14. ho proprio davanti il Perfetto Sacerdote e l'unica cosa carina che ho visto è il contemplativo (e sinceramente non credo mi sia concesso ) per il resto credo proprio di buttarmi sul chierico puro: Metamagia Divina-Scacciare Extra a palla-Permanenza su Giusto Potere/Potere Divino e menare/ferire la gente :3 Qualche bel talento OP? (ovviamente oltre metamagia divina) Domini OP? ò.ò
  15. Salve Salve a tutti Allora, sto per iniziare una nuova campagna con un gruppo di amici e mi è venuta voglia di buildare un bel chierico stracazzuto livello 15 I Dadi mi sono stati fortunati: 15 12 11 14 14 17 (+5 punti da distribuire a piacimento, 2 per il lvl e 2 Bonus del DM) Non ho a disposizione Mo quindi devo limitarmi a oggetti non magici base (posso usare armi e armature indistintamente ma non magiche ) Avevo idea di fare il chierico puro che è già OP di suo ma volevo qualche consiglio su qualche build particolare (devo ruolare al 100% quindi oltre a forte deve essere "ruolabile") Come Allineamento mi devo tenere sul Buono/Neutrale, divinità a piacere (sempre che sia nell'allineamento) Non so cos'altro aggiungere, volevo info più che altro sui talenti/divinità/domini/trucchetti vari (per il puro) o diciamo... Build Complete per l'eventuale multiclasse/CdP Grazie mille a tutti in anticipo P.s.=Posso accedere a tutti i manuali in italiano e solo per qualche talento/trick vario a manuali in inglese P.P.s.= 3.5
  16. hai ragione, è proprio il maestro delle ombre di telflam, ho avuto un attimo una svista, mo me lo controllo EDIT: Questa classe mi piace proprio O:
  17. ok il telflammar è lo zelota della fiamma nera (simile all'assassino tra l'altro) ergo: o swordsage con livelli da assassin/zelota o la build suggerita da Ash non esiste altro di Più Performante per il Ladro/assassino? XD lo swordsage sta iniziando ad essermi antipatico XD
  18. dove lo trovo il Telflammar? (intendo manuale) così gli do un'occhiata
  19. c'è già uno swordsage in gruppo quindi vorrei evitarne un'altro ergo o ladruncolo o assassino (preferibilmente assassino ma sopratutto powerplayer)
  20. Ci sono un attimo 4 livelli di troppo Il problema è che sarà una compagna oneshot ergo nessuno livellerà quindi devo trovare una build che parta e rimanga di 16° livello
  21. L'assassino deve essere sostanzialmente un hard DD ergo deve cercare di fare più danni possibili, avevo pensato a questa build ma cercavo qualcosa di più PP, se avete qualche consiglio, altrimenti magari ci si può concentrare su qualche build del ladro (li c'è molto più powerplaying che nell'assassino se non erro)
  22. Rieccomi qui a chiedere aiuto per powerbuilding XD La situazione è più o meno simile, però questa volta ho bisogno di buildare un assassin (l'importante è che come CdP abbia Assassino per il resto può progredire come vi pare) di 16° livello :> (sempre preferibilmente PP per i motivi citati nell'altro post) ho le seguenti info: -livello 16 -Caratteristiche base: 18-16-16-14-14-12 (da sistemare a piacere) -Manuali: Tutti i manuali della 3.5 -Monete d'oro a disposizione: 260k (se vi viene in mente qualcosa di sgravo da utilizzare) sbizzarritevi, grazie in anticipo
  23. Sinceramente il reame dei sogni è troppo OP ergo opterò per il piano astrale per fargli la scheda Se non ti disturba potresti farmi un abbozzo di scheda? >__< Nel frattempo sto sistemando storia, PNG, mob e svariate altre cose XD
  24. Grande capo il problema essenziale è che è un gruppo di PP per lo più neutrali e malvagi che non livelleranno Quindi niente progressione, allineamento preferibilmente N/M e pg OP XD
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