avevo un gobbo, un oath, un reanimetor, un tramutante, un turbo elfo che però ho smontato e non ho la lista. Diciamo che mi piace giocare aggro o al massmo con i ciccioni indistruttibili. Ma ho dato un'occhiata ai mazzi che hanno vinto il vintage nell'ottobre 2012 e non si capisce molto. La maggior parte delle carte sono in 1x e quasi tutti di main montavano qualcosa contro gli artefatti, che se un mazzo non ne ha sono pescate morte... Comunque se si può fare un mazzo aggro abbastanza veloce, massimo 3 colori(volendo esagerare) che sia comunque stabile(quindi una punta di blu la metterei, anche perchè ho pure il settino di Fow )...
Per il gobbo ovviamente le creature sono le solite: scagliaorda, mogg fanatico, condottiero, capitano, inceneritore di gemmapalma, warchief, prospettore di skirk, matrona, krenko, lealista della legione...
anche nel reanime diciamo che le carte più o meno sono quelle: entomb, reanimate, esumare ecc..per peschini usavo standstill e brainstorm che all'occorrenza si scartavano per Fow. per le creature ovviamente griselbrand, iona, arconte, leviatano(quello con passa-isole travolgere velo), jin-gitaxias...
L'oath è quello più vecchio tra questi e quello che ricordo meno. Era un G/U/w con show and tell, neutralizanti e qualche rimozione tipo da spade a spighe. Ovviamente il giuramento dei druidi, l'immancabile progenitus e gli eldrazi (emrakul, ulamog...) in tutto erano 5 ciccioni...
Il tramutante era W/U/g e montava 7/8 neutralizanti, un paio di rimozioni e come creature c'erano tramutante: cristallino(velo), ala(volare), artiglio(attacco improvviso), muscolare(+1/+1), nerboruto(+1/+1), virulento(veleno), crotalo(aggirare). l'unico più pesante era il covata che costava 5 ma se trovavi giocatori che ti portavano per le lunghe era una mano santa...
alla fine il tramutane era quello con cui mi divertivo di più ma era anche quello che ha avuto risultati peggiori, pur essendo rispettabile come aggro.
spero di essere stato più chiaro adesso