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Lamadanzante

Circolo degli Antichi
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  1. Decídete quindi di riposare il resto della giornata e la notte nella miniera, nei pressi della pozza di acque termali. Il fungo sembra tranquillo e non disturbato dalla vostra compagnia. Probabilmente vi reputa, ora, degli amici. Benaiah porta dentro la sua cavalcatura fino al tunnel principale. Quello laterale e' troppo stretto per farlo passare cómodamente, ma comunque ormai la miniera sembra tranquilla. La notte passa infatti senza problemi e la mattina vi sentite tutti freschi e riposati. Ysabela , mentre consumate la vostra colazione, cerca di scoprire cosa siano i due oggetti magici trovati sul corpo del negromante da voi ucciso il giorno prima. Scopre che l'anello fornisce una protezione fisica (+1), mentre il medaglione offre una protezione dal freddo (5). Dopo aver salutato il vostro strano amico fungoide, uscite di nuovo all'esterno, dopo aver rimesso a posto, per quanto vi e' possibile, il cancello che chiude quell'antica miniera d'oro. Riprendete il vostro viaggio verso ovest e, dopo circa mezza giornata che passate a discendere dall'altopiano dove avete trovato la miniera, raggiungete una zona boscosa. Entrate nella vegetazione, formata principalmente da alte quercie e antichi faggi e seguite quello che sembra un sentiero ben tracciato, forse una vecchia pista per i cacciatori- Dopo un paio d'ore di marcia attraverso il bosco, raggiungete un torrentello. Il sentiero sembra seguirlo e cosi' fate anche voi. A meta' pomeriggio arrivate in una zona dove parecchi alberi sono stati abbattuti . Leo si accorge che i Segni delle seghe e delle asce sono piuttosto recenti. Cosa strana , visto che Oleg non vi ha informato di nessun grupo di boscaioli in questa zona, che e' piuttosto lontana dall'avamposto e pericolosa per la raccolta della legna, che avviene molto piu' vicino all'avamposto. OFF: Vi trovate nell'esagono in basso a sinistra (guardando la mappa) rispetto all'esagono dove avete trovato il campo di ravanelli.
  2. Bene . La scheda la trovi piu' indietro. Qui trovi tutto quello che ti puo' serviré: http://www.starjammersrd.com/ Appena vuoi, posta pure, sei li' anche tu nella scena.
  3. Eheh. Per me va bene. Nessuno di noi consoce molto bene Starfinder. Io ho comprato il manuale, ma e' la prima aventura che faccio. Pero' il sistema deriva direttamente da Pathfinder, le meccaniche e molte altre cose sono completamente identiche. C'e' poi un sito internet accessibile gratuitamente (come quello di pathfinder) dove trovi tutto quello che ti serve. Quindi, se vuoi, benvenuto a bordo.
  4. Soraya Mi guardo intorno stranita. Poi mi avvicino agli altri. Come siamo finiti qui? Cosa diavolo e' successo? Coso sono quelle cose? Stavo dormendo nella mia cuccetta , sognando anche...e poi mi sono ritrovata qui. Per tutti gli dei!
  5. COme da suggerimento, apro questo topic dove potrete mettere le vostre schede, link, immagini di PG e BG.
  6. Certo , mi sembra una buona idea. Adesso la metto. @Landar ?
  7. Zarzuket La cosa e' abastanza incasinata. Ma in effetti una cena non sarebbe male... Ehy aspetta! Tentacoli hai detto? Come quelli che ci hanno attaccato in cortile? Che schifo...senza offesa, eh!
  8. Ok si, non c'e' problema.
  9. Zarzuket In effetti mi sembra un po' troppo semplice. Quando torneremo nel nostro tempo, come faremo a impediré che questo succeda? Dovremo tornare a prima che quei tipi ci catturino e inizino i loro esperimenti su di noi.
  10. Ahah. La risata e' di scherno. Chi cazzzo ti credi di essere ragazzina? Vi faccio gia' un favore a farvi lavorare senza conoscervi e senza sapere che non farete qualche cazata con il cliente. 30% . Se no, potete anche andaré a battere i marciapiedi con quelle la' fuori per quanto mi riguarda!
  11. Quindi tutti d'accordo a passare la notte in miniera?
  12. Perfetto!
  13. Non vedete niente. Anche perche' la massa voluminosa di Zo ocupa letteralmente tutto lo spazio. Pero' sembra che non ci siano controlli, almeno sulla porta.
  14. Khorgar La minaccia degli insetti troppo cresciuti e' stata appena risolta, quando due goblin fanno la loro apparizione da un corridoio. Questi tunnel erano decisamente popolati. Purtroppo erano ancora troppo lontani . Sembravano volere fuggire, ma non era saggio lanciarsi all'inseguimento senza sapere cosa ci sia piu' in la'. Per cui mi avvicino ai due, mettendomi dietro la parete dall'altra aprte rispetto a Thord. DM
  15. Non e' molto grande. Fate conto lungo mezzo metro circa e alto una trentina di centimetri. Pesa, ma non troppo.
  16. Lady Mayra Bene bene. Come sempre e' stato un piacere. Sono sicura che ci rivedremo presto. Mi congedo per ora. La notte...e' il mio momento preferito. Saluti. Faccio un occhiolino malizioso e esco dalla casa in rovina. DM
  17. No, non ci sono piu' piani. Cioe' ce n'era uno, ma e' completamente diroccato ed e' venuto tutto giu'. Non c'e' altro di interesante li', a parte il trono e, appunto, il caminetto con la botola.
  18. Decídete quindi di avvicinarvi alla strana capanna. Lasciate l'intrico di arbusti dove vi eravate nascosti a osservare la situazione e raggiungete il recinto con le numerose ossa appese. Queste sbatacchiano tra loro alla leggera brezza serale, creando un suono non proprio tranquilizzante. Attraversate l'orto, che contiene piante e verdure strane, la maggior parte delle quali non riconoscete. Una volta alla porta, vi apprestate a bussare, ma prima di poterlo sentite una voce provenire dall'interno.Una voce bassa e tremula, ma perfettamente udibile alle vostre orecchie: Benvenuti vagabondi. Entrate e onoratemi della vostra compagnia.
  19. Io sono Zo e non vi conosco. Stasera siamo al completo. Pero'... squadra Kylee e Alhena con piu' attenzione. Poi sputa da un lato. Avrei bisogno di due ragazze per un extra. Un tipo ha organizzato una festa privata e io ho tutte le ragazze impegnate qui al locale. Se volete...potete avere quel lavoro. Vi do il 30% di quello che guadagnerete.
  20. Cercate di onon organizzarvi troppo off game, soprattutto quando siamo in combattimento e in iniziativa. Risolvete tutto in game.
  21. Considerando che non ci sono piu' pericoli imminenti, considerala gia' passata, una volta che decídete di uscire da li' e proseguiré il viaggio d'esplorazione.
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