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Lamadanzante

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Lamadanzante

  1. Ok, tirati: 7 per Beaniah e 9 per Leo
  2. Sono 21 hp da curare. Quanti Lay of Hands hay e quanti ne vuoi usare @Dadone ?
  3. Eric Probabile. Che strano posto. Attento a non attivare qualche incantesimo per sbaglio.
  4. L'aria arriva dal pozzo verticale che si trova sopra le vostre teste, che conduce probabilmente all'esterno. Sulla commestibilita' del ragno non ne siete molto sicuri, ma non credete sia una buona idea. Le uova invece dovrebbero essere mangiabili.
  5. Quattro goblin escono cautamente da dietro il grande trono, in mano delle spade corte e vestiti di abiti luridi.. Passano nervosi gli occhi da uno all'altro di voi, poi quello piu' avanti dice: Parola? Nostro capo essere in cima alla torre insieme a strano umano. Noi andare ora. I quattro si incamminano giu' dalla scala, senza mai togliervi gli occhi di dosso..
  6. Lady Mayra Magari e' aperto. Pero' si, con la zietta di Cimri che ci tiene d'occhio, bisognerebbe prima creare una distrazione.
  7. Ragazzi mi dite come siete messi a hp? Cosi' dico a Damien quanti Lay of Hands glis ervono per curarvi.
  8. Lady Mayra Mettiamoci sotto qualla casa abbandonata dove si piazzera' Ryuken. Lui ci avvertira' facilmente se vede qualcosa di strano e noi potremo intervenire.
  9. Si sente ancora la voce: Maledizione fare cascare denti e lingua! E poi non mangiare. Ahah si. Grande maledizione castello! Poi alla domanda di Piotr, dopo una manciata di secondi di pausa: Nostro capo...si...noi dire dove, pero' voi lasciare andare noi! Patto?
  10. Intorno trovate delle uova grandi il triplo di quelle normali, con il guscio verdastro. Tra le ragnatele ce ne sono una decina. Nella galleria laterale, da dove e' uscito il ragno, ci sono i resti di parecchi corpi, umani e non. La puzza e' tremenda. Cercando di respirare con la bocca o non respirare affatto, cercate un po' tra ossa, pezzi di carne e immondizia varia e ritrovate i seguenti oggetti: una spada lunga, uno spadone, un arco lungo composito, 10 frecce, due armature di cuoio borchiate, due coltelli, una collana d'argento, due anelli di metallo, dieci pezzi d'oro che pensate siano monete e varie bottiglie di vetro vuote. Tutte le armi e armature hanno la condizione di broken (https://www.d20pfsrd.com/gamemastering/conditions/#TOC-Broken )
  11. Mi piacciono questi piani super organizzati! Aspetto ancora un post degli altri due. Se non volete fare niente di specifico, fate solo un post descrittivo. Soprattutto specificare dove vi mettete, se subito dietro Abel, nascosti, etc
  12. Non appena Leo prende in mano il diario, qualcosa scatta e lo punge in modo molto doloroso la mano destra (-3 hp). Una sensazione di freddo si irradia dalla mano alle dita e giu' per tutto il braccio, lasciando il ranger intorpidito. (Sei in condizione di Esausto: http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/conditions/#TOC-Exhausted )
  13. Ragazzi , vi prego sempre di emttere in spoiler la parte tecnica dei vostri attacchi/azione. Mi rende la vita molto piu' facile, grazie.
  14. I pugni infuocati di Xandra , insieme alle armi dei suoi compagni, hanno infine ragione della resistenza della bestia, che si affloscia al suolo, in una pozza di sangue verde dall'odore molto pungente.
  15. La stanza e' un grande quadrato cpn quattro sarcofagi spezzati e aperti. Parecchi anfore votive sono rotte e sparse per il pavimento. QUalsiasi cosa avessero contenuto, ora e' solo polvere. La stanza non contiene niente di interessante, a parte rifiuti, pietre e abbondante polvere. Una stanza si apre sulla parete piu' lontana. Qui c'e' un sarcofago piu' grande, almeno il doppio degli altri che avete visto fino ad ora. Tutta la superfice e' incisa con dei simboli che non riconoscete. Questo sarcofago, a differenza degli altri, non e' spezzato o rotto, ma la parte superiore e' aperta, come se qualcuno l'avesse spostata. Dentro e' vuoto, a parte un mucchio di petali neri, che sembrano di una rosa e di un sudario di velluto nero anch'esso. L'odore e' dolciastro in modo nauseante. Vicino al sarcofago c'e' un grezzo tavolo di legno con una sedia e un pagliericcio li' vicino. Sul tavolo c'e' quello che sembra un diario e in necessario per scrivere, penna d'oca e calamaio. Di fianco al pagliericcio c'e' un baule chiuso e rinforzato da fasce di ferro , con un grosso lucchetto che lo chiude. Benaiah e Ysabela
  16. Khorgar Picchiare duro e' la mia filosofia di vita! Passo agilmente tra i miei compagni e colpisco con un calcio sul muso la creatura marrone! Momento di morire, insetto troppo cresciuto! DM
  17. C'e', ma rivelerebbe troppo. Comnunque si. La cella dell'ogre chiude da un lato il corridoio delle celle. L'altro lato finisce su un'altra cella vuota. A meta' del corridoio se ne apre un altro che porta alla porta di elgno rinforzata. Non ci sono altre porte, non ci sono altre uscite. Neanche finestre.
  18. Zarzuket Senza commentare, mi metto di retroguardia in fondo al gruppo, un occhio sempre alle spalle, per evitare brutte sorprese.
  19. Lami e' il primo a raggiungere il secondo piano, con Piotr subito dietro. Ruldrak si ferma alla base della scala e Caiden sta arrivando in cima anche lui. Lami e Piotr Si sente di nuovo la vocetta stridula di prima: Andare via ora o maledizione di castello antico mangiare voi! ORA!
  20. I possenti muscoli dell'ogre si tendono come cavi d'acciaio, mentre la creatura stringe le sbarre che lo tengono rinchiuso. Osserva Arioch con i grandi occhi rossastri, poi piega la grande testa, grugnendo piano. Arioch poi raggiunge Abel all'angolo della fila di celle e anche lui vede la porta di legno rinforzata con fasce di ferro chiusa, in fondo al corridoio.
  21. Ysabela, sfinita nel corpo, ma ancora ben vigile con la testa, lancia un incantesimo di potenziamento sull'arma di Damien. Questi prende la mira, lancia una veloce preghiera a Erastil, incocca in rapida sequenza due frecce e lancia in veloce successione. La divinita' sembra accogliere la sua preghiera contro quella blasfemia e i due dardi volano dritti contro il negromante, conficcandosi una nel suo petto e l'altra diretto dentro l'occhio destro, piantandosi in profondita' nel cervello dell'uomo! (Critico confermato!) Questi sussulta ancora per un paio di secondi, muove convulsamente le sue braccia, poi vomita un fiotto di sangue e crolla al suolo, ricoperto dalla sua tunica nera. I due scheletri di fuoco sembrano, per un attimo, bloccati e indecisi sul da farsi e non sono pronti a difendersi dagli attacchi di Leo e Benaiah, le cui armi spaccano con violenza altre ossa, fino a far cadere a terra i due non morti, mentre le empie fiamme dentro i loro corpi si spengono lentamente, lasciando nell'area un puzzo malsano e pesante.
  22. Eric Mi avvicino alla porta e provo ad ascoltare se si sente qualcosa dall'altro lato.
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