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Lamadanzante

Circolo degli Antichi
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  1. Beh, considerando le schifezze che hai come famiglio, direi che il deliver touch attack sarebbe moooolto flavour figo! Fa una strega. No, niente drawbacks
  2. Il cortile e' vuoto. Non sentite nessun rumore e non vedete movimento alcuno. Siete nella parte frontale del cortile. Sapete che dietro, da dove e' arrivato il mezzorco fabbro, deve esserci almeno una fucina. Ma tutto e' silente al momento.
  3. Decidete di scendere ad esplorare il grosso buco nella stanza dei lingotti d'oro. Arrivate al secondo piano sotterranero e guardate con una certa apprensione la scala che scende ancora piu' giu', sapendo bene cosa c'e' la' sotto, in attesa nelle tenebre. Con un brivido voltate le spalle alla scala e entrate nella stanza. Vi avvicinate al buco frastagliato, con un diametro di un paio di metri e sentite tutti, distintamente la corrente d'aria fredda che vi soffia sul viso, portando un forte odore di cose morte, umidita' e foglie marce. Il tunnel prosegue dritto per qualche metro, poi svolta a destra.
  4. Il nero snellisce ed e' sempre elegante, quindi benissimo!
  5. Khorgar Devo far ricorso a tutta la mia preparazione e forza mentale per rimanere saldo sulle mie gambe davanti a quella apparizione! Rimango in piedi e immobile finche' ritorna nelle profondita' della terra. Addio ai resti della nostra guida. Quella cosa era enorme! Esploriamo velocemente questo posto e poi torniamo sul tunnel principale. Mi avvicino , circospetto e attento al buco da dove e' uscito quella bestia, alla statua,per esaminarla piu' da vicino. Se sento un qualsiasi tremolio della terra, mi ci nascondo dietro, alla statua.
  6. Esatto. Visto che l'ho tolto per l'antipaladino, lo toglo anche per la strega.
  7. La religiosita' e' stato un filo conduttore per la scelta, in effetti, The Machine fara' una strega. Sara' interessante!
  8. Ok, e' arrivato il momento di decidere, come sempre difficile. Tutti avete presentato dei personaggi molto belli e, se avessi meno avventure in ballo, aprirei due gruppi di gioco. Ma purtroppo sono gia' fin troppo incasinato! Quindi, i fortunati delinquenti che proveranno le tenere attenzioni dei carcerieri di Branderscar sono...tum tum tum, rullo di tamburi... @The Machine @ryuune @Dadone @Landar Per loro un bel tatuaggio a fuoco sulla pelle! Per gli altri, ci vediamo in altri mondi e altre avventure! Possiamo trasferirici sul Topic di Servizio:
  9. Topic di Servizio per l'avventura Way of the Wicked. Qui discuteremo della creazione dei personaggi e, durante l'avventura, per eventuali dubbi, domande o quant'altro. Per la creazione dei PG usate la Player's Guide, usando il sistema di 25 buy point. Appena avro' le quattro schede, potremo iniziare.
  10. Scavalcate tutti la barricata di carretti, immaginandovi tutti, nella vostra mente, come dev'essere stato quello scontro. Probabilmente qui e' dove gli umani hanno opposto l'ultima resistenza, prima che la forza d'invasione dilagasse fuori, se quello che dice Ysabele e' vero. Comunque, qualsiasi cosa sia successo, e' accaduto parecchio tempo fa. Superate la piccola piazzola e proseguite per il tunnel che continua a scendere in leggera pendenza. Il buio si fa sempre piu' profondo e la vostra torcia illumina solamente un paio di metri davanti a voi, rendendo l'oscurita' al di la' ancora piu' nera e misteriosa. Fa piuttosto caldo li' sotto e piu' avanzate piu' il caldo, umido, aumenta e non passa molto tempo quando iniziate a sudare copiosamente. Camminate per una buona mezz'ora, fino a quando arrivate a un incorcio, dal quale partono due tunnel laterali, piu' piccoli rispetto a quello principale. A differenza di questo, i due laterali non hanno binari e sembrano naturali, non scavati da mano d'uomo, anche se presentano anch'essi dei supporti in legno e dei porta torce sulle pareti. Forse erano tunnel senza vene di prezioso materiale, quindi erano state esplorate e poi abbandonate. Lungo il tunnel principale, infatti, ogni tanto si vedono dei luccichii, segno che la miniera e' tutt'altro che esaurita. Il tunnel di destra vi chiama l'attenzione per un altro motivo, sembra che sul fondo , in lontananza, ci sia una luce soffusa, violacea e si sente l'inconfondibile rumore di acqua che scorre sulla pietra e quello di una piccola cascata. Il tunnel sulla sinistra , invece, e' completamente buio e silenzioso, anche se percepite, se vi avvicinate , una corrente fredda provenire da quella direzione, in netto contrasto con il caldo che si sente nel tunnel principale.
  11. Lady Mayra Sul retro con Isidio
  12. Io Mao D.
  13. Lady Mayra Possiamo penetrare da due fronti contemporaneamente. Due con Cimri da davanti e due dal retro. Presi tra due fuochi, chi c'e' la' dentro sara' piu' facilmente sopprimibile.
  14. Lady Mayra Guardo sprezzante le persone riunite li' intorno. QUalcuno mi sembra di averlo visto li' intorno, ma in generale non conosco nessuno. Spero non facciano stupidate. In quanto a non uccidere poi...chi era il loro mecenate? Un fraticello. Comunque sorrido, quando rispondo, sussurrando: Benissimo. Ieri , facendo un giro da quelle parti, ho notato un asse allentata sul retro. Forse potremo entrare da li'. Ci sono anche un paio di cani, mi pare e almeno un guardiano. Conoscere il campo di battaglia, o di missione, non era mai una cattiva idea.
  15. Iscrizioni aperte fino a domani sera, poi scegliero' 4 personaggi, quelli che piu' mi piacciono. Presentare il personaggio con nome, razza, classe, sesso, allineamento, eventuale archetipo, delitto commesso e una breve descrizione caratteriale. BP 25. Comunque aspettate pure a fare la scheda, non ne ho bisogno ora. DOpo che avro' scelto i quattro daro' tutte le istruzione per la creazione del personaggio. Azzo. Punti in alto, eheh! Aggiungi una breve descrizione caratteriale del tuo personaggio e se e' uomo o donna.
  16. Khorgar Due frecce mi passano vicino, ma io mantengo la concentrazione sul nemico che ho di fronte. Cerco di muovermi agilmente per evitare il suo attacco e poi poter colpire l'insetto con i miei pugni. Prendi questo e vai a dormire, insetto troppo cresciuto! DM
  17. Si, esatto. Accetto quella variante, un antipaladino puo' essere di qualsiasi allineamento malvagio, fermo restando le "restrizioni" del paragrafo citato.
  18. Si, esatto. L'antipaladino con archetipo Tyrant andrebbe bene. Comunque nella guida troverete riferimenti sulle classi, che possono aiutarvi.
  19. Sono nella guida. Che consiglio di leggere bene. Il dhampir puo' essere usato come razza.
  20. Colpevole. Sei un fuorilegge - il peggiore dei peggiori.Troppo pericoloso per vivere tra i buoni popoli di Talingarde,Ti hanno trascinato in catene davanti ad un magistrato e sei stato condannato. Ti hanno mandato alla peggiore prigione dellaTerra e lì per sempre ti hanno segnato. Ti hanno tenuto giù e ti hanno marchiato con una F. rosa. Forsaken Dimenticato. Non starai a lungo nella prigione di Branderscar. In tre giorni verrai giustiziato.In tre giorni - tutto fnisce.Che peccato. Se solo ci fosse una via d'uscita da questo buco di topi puzzolente.Se solo ci fosse un modo di scappare. Se solo... Ma nessuno e' mai fuggito dalla prigione di Branderscar. E' qui dove la tua storia finisce. Che cosa triste... Talingarde? Talingarde è la più virtuosa, pacifca, nobile Nazione nel mondo d'oggi. Questa terra è governata da Re Markadian V, chiamato il Coraggioso della Casata Darius- Lui ha solo un erede; la bella principessa Belinda. Questa monarchia benevola è pesantemente intrecciata con la Chiesa di Mitra, il Signore brillante. Tus ei di Talingarde. Questa è la tua casa. Hai vissuto qui tutta la tua vita. E se avrai mezza possibilita', ti vendicherai di tutti quanti.! Chi è Mitra? Mitra, il cosiddetto Signore brillante, è il dio del Sole, del Coraggio, Onore, Giustizia, Carita' e altre simili sciocchezze .La Chiesa di Mitra è la preminente religione di Talingarde in questi giorni. I Cavalieri di Alerion, i guerrieri elitari di Talingarde, sono l'ordine di Mitran. I monaci di S. Macarius, che viaggiano sulle terre per guarire i malati e aiutare i bisognosi sono la spina dorsale del Clero.Non e' sempre stato cosi'. Prima che i Darian prevalessero, Talingarde adorava un intero pantheon di divinita'. Preminente tra queste divinita' c'era anche Asmodeus, Principe dell'Inferno, Signore di Ambizione e Ordine. Ora è vietato adorare Asmodeus. Farlo signifca essere condannati. I servitori di Mitra hanno distrutto tutti i templi di Asmodeus, compresi i loro testi sacrileghi ed i loro sacerdoti. Non ci sono più seguaci di Asmodeus in Talingarde o almeno non ufficialmente. I devoti di Mitra non pronunciano mai il nome di Asmodeus. Egli è semplicemente Il Caduto o Il Nemico. Come ti hanno catturato? Sarai tu a sceglierlo. Devi scegliere un crimine tra un elenco fornito di seguito, del quale sei stato condannato. Ci sono due requisiti : sei stato catturato e lo hai davvero commesso. Nessun innocente qui. Nessun colpevole per errore! Non sorprende che i Talireani (la gente di Talingarde) ti abbia catturato ... Talingarde è una legittima e buona societa'. Il Crimine ,in particolare quello che hai commesso tu,non è tollerato! Cerco quindi quattro personaggi malvagi. Non sociopatici. Malvagi non vuol dire fare quello che si vuole. Pathfinder e' un gioco di gruppo, quindi personaggi che sappiano stare in un gruppo. Niente razze rare, classi le core e le basiche, meno il gunslinger (non esistono armi da fuoco), il summoner (troppo incasinato) , samurai o ninja (odio le classi orientaleggianti). E il paladino, naturalmente. Iscrizione aperte fino a domani sera. Chi si candida , proponga un personaggio con: razza, classe, sesso, eventuale archetipo, descrizione caratteriale e delitto commesso. Scegliero' i quattro personaggi che piu' mi piacciono. Quattro e non piu' di quattro. Qui la guida del giocatore: Way of the Wicked - Players Guide.pdf
  21. Eric Pulisco il mio spadone con uno straccio e poi lo punto contro i goblin rimasti: Fermi li', insetti schifosi e smettetela di sporcarmi la lama con il vostro sangue puzzolente! Anderson, Miyagi, controllate quell'uomo, come sta. Io tengo a bada i mostriciattoli. DM
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