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Lamadanzante

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Lamadanzante

  1. Benvenuti nel topic organizzativo, avventurieri del futuro. Qui organizzeremo l'avventura e sara' il topic di servizio durante il gioco, per tutti i dubbi e le domande. Avete gia' qualche informazione sul mondo, poi prima di partire ne mettero' altre. Considerate comunque che ci saranno, mediamente, meno combattimenti di quelli che siamo abituati ad avere nella classica ambientazione fantasy. Non dico che non ci saranno, ma l'avventura sara' molto interpretativa, investigativa e sociale, quindi tanto ruolo! Tenetene conto nella creazione del vostro personaggio. Iniziate pure a costruire la scheda, partiamo dal primo livello. A livello di background, come gia' avete fatto in parte nella presentazione del personaggio, vorrei che mi scriveste cosa facevate prima della guerra e come questa ha condizionato le vostre vite. Il lavoro che fate ora, che e' comunque un lavoro part time, niente di serio, qualcosa che vi permette di sopravvivere. Vi conoscete tutti, anche se non siete per forza amici, pero' di vista vi conoscete. Vivete tutti nello stesso condominio e frequentate tutti lo stesso bar. L'avventura avra' toni molto cupi, violenti, maturi, come vuole la tradizione distopica del cyberpunk! Buon divertimento!
  2. Eric Maledetti! Morirete tutti carogne, si fatevi sotto, ce n'e' per tutti! Era circondato e i suoi colpi none rano stati precisi . Doveva migliorare e doveva farlo subito, se voleva sopravvivere! Alzo la mia grossa spada e la abbatto sul Hobgoblin di prima, cercando di spezzare le sue difese, per poi continuare la sua spazzata cercando di prendere tutti i nemici che aveva intorno! AHHHHHH! DM
  3. Leo Shaza entra nel recinto e inizia a cercare tra i cadaveri dei coboldi. Trova: 4 borse piene di ravanelli rossi, provenienti dal campo stesso, 6 spade corte, 6 armature di cuoio borchiate, 3 archi corti, 42 frecce, un totale di 10 monete d'oro e 5 d'argento.
  4. Dal folto del fogliame si levano delle oscure parole e, dopo pochi secondi, una sfera violacea vola verso il gruppo di goblin appena giunto ed esplode contro la figura ammantata di rosso, facendolo grugnire di dolore e di sorpresa! Gli altri goblin si girano verso Piotr, vedendolo solo in quel momento. Nel frattempo Ruldrak , completamente preso dalla sua danza della morte, si gira alla ricerca di un altro nemico e ancora una volta il martello spacca un altro piccolo cranio, con un disgustoso rumore di ossa rotte e materia cerebrale che schizza tutt'intorno! Caiden e Lami finiscono l'altro goblin. La spada lunga del paladino apre una profonda ferita nell'addome del pelleverde mentre il coltello di Lami finisce l'opera, con una pugnalata precisa in mezzo ai reni! I due arcieri goblin appena spuntati dalla porta prendono la mira, nella confusione di fuoco e sangue che e' ormai il perimetro del loro accampamento. Una freccia vola veloce e si conficca nel braccio di Ruldrak che grugnisce piu' di rabbia che di dolore (-2hp). L'altra invece colpisce Lami alla spalla, facendolo sobbalzare dalla sorpresa! (-3 hp). I due goblin davanti rimamgono in ifesa totale a protezione degli arcieri e del loro capo. Capo che, ripresosi dalla sorpresa dell'attacco di Piotr (Prova di concentrazione superata), conclude la formula del suo incantesimo arcano. In uno sbuffo di luce magica appare un grosso cane ringhiante che subito si getta nella mischia e cerca di attaccare Caiden. Ma il paladino si difende bene e il morso della bestia si chiude inoffensivo a pochi centimetri della sua gamba! Situazione
  5. Benissimo. Aspetto fino a stasera per eventuali altre candidature e poi decido e apro la gilda.
  6. Shaza decide, saggiamente, di lasciar perdere lo scontro in corpo a corpo. Troppo difficile centrare qualcosa in tutto quel garbuglio di arti. Prende cosi' la mira sull'unico arciere rimasto ai nemici. E stavolta il dardo e' preciso, conficcandosi alla base del collo del coboldo e facendolo crollare in una pozza del suo stesso sangue! Damien, vedendo l'ultimo arciere rimasto, decide di dirigere il suo attacco sul coboldo che ha gravemente ferito Leo. La prima freccia, per la confusione , manca il bersaglio, ma la seconda e' molto piu' precisa e si conficca nella schiena del coboldo, che si inarca per il dolore! Questo movimento gli fa abbassare la guardia e il morso del cammello gli strappa via meta' della faccia, facendolo morire tra le urla di dolore! Ora sono rimasti due nemici, sui quali si avventa Leo con le ultime energie rimastigli. La forza della disperazione , l'essere cosi' vicino alla morte, lo trasforma in un uragano di violenza! Il primo coboldo di fronte a lui cade ai suoi piedi, quasi con la testa staccata! Poi si volta verso l'altro e con un pugno gli fracassa il setto nasale , mandandoglielo a conficcarsi nel cervello! Il coboldo rotea gli occhi, mentre un fiume di sangue gli esce dal naso. Poi lascia cadere la spada e si accascia al suolo, morto! Lo scontro e' finito. E' stato duro, ma siete sopravissuti. Il silenzio scende profondo sulla radura, rotto solo dai vostri respiri pesanti.
  7. Ognuno di voi ha un lavoro, niente di eccezionale, quello che vi serve per tirare a campare. Vi conoscete tutti, almeno di vista, vivete tutti in un fatiscente condominio in una zona periferica della megalopoli e frequentate tutti l'unico bar della zona.
  8. Molto bene. E si @Pippomaster92, i toni saranno decisamente cupi.
  9. Ok, molto bene!
  10. Non scelgo i primi quattro. Presentate pure un'idea di personaggio: classe, sesso e una piccola descriione psicofisica. C'e' tempo fino a domani sera. Se ci saranno piu' di quattro candidati, scegliero' i quattro personaggi che piu' mi piacciono per l'ambientazione che ho in mente.
  11. Presenta pure il tuo personaggio, aspettero' credo fino a domani sera. Se ci saranno piu' di quattro candidati, scegliero' i quattro personaggi che piu' mi piacciono per l'avventura che ho in mente.
  12. Benissimo. Qualche informazione sull'ambientazione : Siamo nell'anno 2090, il mondo e' stato devastato, 20 anni prima, da una terza guerra mondiale termonucleare. Vaste zone del pianeta sono ormai solo dei deserti radioattivi, ufficialmente inabitabili. La guerra , tra le altre conseguenze, ha anche decretato la caduta dei governi centralizzati, cosi' come li conosciamo oggi e adesso , quello che e' rimasto del mondo, e' diviso tra cinque grandi megacorporazioni commerciali che detengono, nei territori che controllano, il potere assoluto e insindicabile. I personaggi si muovono nella megalopoli di Future-One, capitale della ByoGen, una supercitta' che copre il territorio dell'attuale costa orientale del Canada e Stati Uniti, praticamente da Montreal al nord fino a Miami al sud, e si spinge fino a Chicago a ovest. COme potete immaginare, e' una citta' immensa. La societa' e' divisa, anche fisicamente, in tre livelli piu' un livello sub-zero. Al livello 1, che si trova fisicamente al livello stradale, vive la stragrande maggioranza della gente, inclusi voi. Il livello sociale e di ricchezza e' medio tendente al povero. La maggior parte della gente piu' che vivere, cerca di sopravvivere. La corruzione e' dilagante ed accettata. Al Livello 2 ci sono i ricchi, gli attori, i cantanti, i manager, gli industriali, i sotto capi delle mafie, capi regionali delle croporazioni, gli ufficiali superiori dell'esercito e della marina spaziale, etc. Al Livello 3 ci sono i capi delle corporazioni e le loro famiglie, i boss della mafia e pochi altri, per quel che ne sanno quelli del Livello 1, cioe' voi. Questi tre livelli sono divisi e quelli dei livelli piu' bassi non possono accedere a quelli del livello superiore, a meno che non siano invitati da quelli che ci vivono, cosa comunque molto rara. I livelli sono collegati fisicamente da dei grandi ascensori gravitazionali che collegano dei megagrattacieli dove sono posti fisicamente i livelli superiori. Anche i trasporti pubblici e privati sono divisi e non e' possibile accedere a quelli superiori. Esiste poi un Livello Sub-Zero, ufficialmente non riconosciuto. E' fisicamente posto sottoterra, in quei tunnel che una volta erano le vecchie metropolitane delle citta', le fogne, i depositi militari, i rifugi antiatomici, le discariche dell'immondizia e quant'altro si trovava sottoterra. Qui vivono gli scarti della societa', gli ultimi degli ultimi, i paria, quelli che non hanno un posto neanche al primo livello, gli sbandati, i senza tetto, i piu' poveri tra i poveri. E' un mondo a parte, senza regole ne' leggi, controllato da varie bande di delinquenti che gestiscono il mercato nero della societa', un posto pericolosissimo dove si puo' trovare di tutto, dalle droghe sintetiche, a organi artificiali, a bambini e bambine venduti come schiavi o come depsoiti di organi per trapianto, armi , veicoli, assassini a soldo e qualsiasi altra cosa. Ai margini di questo Livello Sub-Zero, vivono i Mutati o i Diversi, quelli che hanno subito le conseguenze radioattive dell'ultima guerra, gli scampati dei Deserti Radioattivi e i loro discendenti. Vivono tra loro e non si uniscono mai o quasi mai agli altri, che li trattano come l'ultima ruota del carro. Non hanno diritti e il governo corporativo non li riconosce neanche.
  13. Buondi' gente. Ho da poco comprato il manuale di Starfinder, che, per chi non lo sapesse, e' la versione tecno-futurista di pathfinder e mi piacerebbe provarlo in una partita test qui sul forum, prima di usarlo in real. Sarebbe una avventura completamente personalizzata, usando il nostro mondo reale, in un futuro ipotetico non troppo lontano, in una ambientazione completamente distopica, in classico stile cyberpunk. Un mondo alla Blade Runner per capirci. Inizialmente non usero' tutte le regole, ma cerchero' di introdurle poco a poco, in special modo l'utilizzo di navi spaziali, che e' un gioco a parte praticamente, soprattutto per quanto riguarda il combattimento tattico. Ci saranno anche limitazioni nella scelta delle razze, cioe' in pratica saranno permessi solo umani (anche se nel corso dell'avventura si potranno incintrare le altre razze presenti nel manuale) e nelle classi, cioe' eviterei le classi magiche, vorrei fare una avventura puramente tecnologica. Lascerei solo la classe solarian, che e' in parte magica, ma e' camuffata da un uso dell'energia spaziale bla bla bla, che me la fa accettare nel mondo che ho in mente. C'e' una srd simile a quella di pathfinder, di libero accesso, che e' sufficiente per creare pg e giocare, quindi non avrete bisogno del manuale. Non credo che sia 100% completa (non l'ho ancora controllata bene), ma per iniziare dovrebbe andare bene. Poi magari vi passerei io qualcosa dal manuale, se vedo che non c'e' online. La SRD e' questa: http://www.starfindersrd.com/ QUindi cerco quattro e solo quattro volontari , appassionati di fantascienza, che vogliano provare questo nuovo sistema di gioco, che comunque ricorda moltissimo Pathfinder, con qualche modifica qua e la'. Presentate pure il vostro personaggio, specificando la classe (razza e' solo umano), sesso e una breve descrizione psico fisica. Se ci saranno piu' di quattro candidati scegliero' i quattro che piu' rientrano nell'idea che ho del mio mondo e/o avventura. Visto che gia' qualche avventura aperta, non garantisco un post al giorno esclusi i weekend (anche se cerchero' comunque di mantenere questo ritmo, solo non lo prometto per tutti i giorni), ma sicuramente 1 post ogni 2 giorni. Per qualsiasi domanda, chiedete pure!
  14. Decise le coppie per passare la notte, cercate del materiale per fare un fuoco. I tuguri sono completamente vuoti, ma la staccionata del recinto puo' venire ancora buona a quell'uso. E' talmente vecchia e marcia che riuscite a spezzarla con le mani. Ne fate un bel mucchio, usando il vecchio cerchio di pietre che evidentemente era stato usato proprio per quello chissa' quanto tempo prima. Dopo un paio di minuti di tentativi per far prendere quella legna umida, un fuocherello finalmente si accende. UNa debole luce illumina pochi metri intorno a voi, generando un mare di ombre che sembrano muoversi al margine del fuoco. Dal cielo oscuro si sentono i richiami delle bestie volanti. E' l'unico rumore che sentite, insieme alla legna che si spezza nel fuoco e al mormorare del fiume che scorre poco lontano alle spalle dei tuguri. Mangiate qualcosa delle vostre razioni e vi accingete a riposare, mantenendo i turni di guardia gia' decisi la notte prima. Le due coppie occupano i due tuguri che avete ripulito. Le abitazioni puzzano di fango, marcio e feci di animali. Ma e' comunque un tetto sopra la testa e vi protegge, parzialmente, dal freddo intenso dell'esterno. Durante il turno di guardia di Angelo... Angelo
  15. Leo, infuriato per le ferite ricevute, attacca i due coboldi davanti a lui. Il primo colpo va a segno e, nello slancio cerca di attaccare anche l'altro, ma il secondo colpo va a vuoto. Il primo ha aperto una prfonda ferita al suo nemico. Cassie , li' vicino a lui, cerca di colpire anche lei il secondo coboldo, ma anche il suo attacco va a vuoto! Shaza cerca di attaccare uno dei due coboldi che stanno impegnando Leo, ma il tiro e' molto difficile , causa tutti quei colpi che si stanno affrontando in corpo a corpo. E infatti il dardo vola alto senza creare nessun pericolo e si perde nell'erba alta dietro la mischia. Benaiah , sempre ritto sul suo cammello, tutt'uno con il suo arco, attacca ancora una volta uno degli arcieri dentro il campo. La sua freccia e' precisa e vola fino a conficcarsi nel petto di un coboldo, spaccandogli le costole e facendogli esplodere il cuore! Il coboldo muore ancora prima di essersi accorto di essere morto. Si accascia senza un rumore. Dopodiche' Benaiah , usando solo le gambe, dirige la sua cavalcatura vicino alla staccionata, dove Leo e la sua rana stanno combattendo per la loro vita! Damien rimane concentrato sullo scontro, anche se questi si sta trasformando in un caos di sangue e urla. Tende la corda del suo arco e lancia due frecce in rapida successione. La prima colpisce l'unico coboldo con arco ancora in piedi . La freccia si conficca in una spalla del piccolo essere. Purtroppo pero', l'altra freccia non e' altrettanto precisa e vola alta, lasciando vivo il coboldo. Questi lo prende di mira e la sua freccia e' invece precisa, nonostante il dolore che sicuramente sta provando. Il dardo si conficca nel braccio sinistro del paladino, strappandogli un grugnito di dolore (-3 hp). Il coboldo davanti alla rana cerca di colpirla e ci riesce, anche se di striscio. Un taglio si apre sulla pelle verde di Cassie (-1 hp). Poi gli altri due cercano di uccidere Leo. Il primo, ferito dal guerriero, manca malamente il colpo, ma il secondo va a segno, aprendo un'altra ferita nel corpo martoriato di Leo (-2 hp). Situazione
  16. Ruldrak e' in preda dell'esaltazione del combattimento, per di piu' contro i nemici ancestrali della sua razza! Quindi si volta verso il goblin piu' vicino e lo colpisce con una martellata fortissima che rompe le difese del pelleverde e centra fortissimo la sua spalla. Si sente il rumore di ossa rotte , mentre il goblin grida di dolore, rimanendo comunque in piedi. Lami, vistosi ormai scoperta per il rumore generato da RUldrak in carica, decide allora di approfittare che tutti i goblin sembrano concetrati su quella furia della natura che e' il nano in quel momento. Si avvicina al goblin ferito da Ruldrak e, approfittando della sua disattenzione, gli pianta il coltello nella schiena, aprendogli un'orrenda ferita e facendolo accasciare in una pozza di sangue scuro! Caiden, dopo essersi quasi presentato formalmente ai nemici, ora attenti, si getta su un altro goblin, vicino alla staccionata che continua a bruciare. Il suo colpo di spada e' abbastanza preciso, ma il pelleverde all'ultimo momento scarta e la lunga spada del paladino apre solo un graffio sul volto affilato del suo nemico. Piotr, sempre nel fogliame , mormora delle parole, in tono basso e oscuro, ombre sembrano alzarsi intorno a lui per un paio di secondi, si uniscono fino a formare un'armatura, che scintilla per un attimo, prima di fissarsi magicamente intorno al suo corpo. I due goblin sopravissuti , messi con le spalle contro il muro di fuoco, decidono di combattere e vendere cara la pelle. Il primo si getta contro lo scatenato Ruldrak, ma la piccola spada rimbalza senza danno alcuno contro l'armatura del guerriero! L'altro si avventa contro Caiden, ma anche il suo attacco e' evitato facilmente dal paladino! Ma le urla dei goblin morenti hanno attratto l'attenzione di quelli dentro. Dalla porta dell'accampamento , alla vostra sinistra, escono altri quattro goblin. Due sono armati di arco e due con delle spade corte. Dietro di loro c'e' il goblin piu' grosso vestito di rosso, di cui vi aveva parlato Lami. Sta mormorando delle parole mentre vi guarda con odio. SItuazione
  17. Se si gioca pathfinder, mi offro come giocatore!
  18. Si, uso Forgotten Realms, ma solo per la geografia e solo sommariamente comunque. L'ambientazione e' tutta mia, quindi non ci sono problemi. Bdnvenuto a bordo! Prendi pure tu il controllo e posta quando vuoi. Nella gilda trovi anche il TdS , se vuoi presentarti.
  19. Si, perfetto. Appena sei pronto, mi avvisi.
  20. Puoi attivare due talenti allo stesso tempo al primo livello?? Si, doppio 20.
  21. @Theraimbownerd hai gia' attivato un altro feat: dedicated adversary
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