Mord e Tzael recuperano qualcosa dalla cucina.
Vi sedete a un tavolo e vi mettete così a cenare.
Finita la cena, andate al piano superiore anche voi, cercando una stanza dove poter riposare.
La trovate, ce ne sono varie.
C'è qualche branda confortevole, vi ci adagiate e dormite beatamente.
Alla mattina vi svegliate riposati.
Scendete al piano terra, dove non notate nessuna presenza.
Fate quindi colazione con quello che trovate nella dispensa e vi preparate a uscire.
Vi dirigete quindi al molo, dove dovreste incontrare la figura inquietante.
Non avete troppi problemi a trovarlo e mentre arrivate vedete che una barca sta salpando.
Una vela è aperta a prendere il poco vento presente e sopra il ponte vedete Ayn e il suo gruppo che sta partendo.
Sul pontile e visionare tutto c'è la figura incapucciata con cui avrete il colloquio.
La figura vi fa cenno di seguirlo e si incammina per il villaggio.
Arrivate a una costruzione che non avevate notato prima.
Si tratta di una piccola costruzione totalmente di pietra con davanti un portico colonnato.
La figura entra e voi lo seguite.
L'interno è quasi completamente spoglio, ci son delle piccole fessure alle pareti che fanno passare la luce, ma l'ambiente è piuttosto buio.
Vedete in fondo alla sala un portone in ferro.
Ai lati dei ripiani con molte pergamente e su un lato un tavolo.
La figura si siede su una sedia dietro di essa e vi fa cenno di accomodarvi sulle cinque sedie di fronte.
"Qui abbiamo...
Mord Ljotsson, Tzael marea, Ifrit Flare, Brom Occhiolupo e Oswin Beirne..."
Ad ogni nome vi guarda attentamente in faccia. "Sì, dovreste essere tutti."