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Drauen

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Drauen

  1. Arken (chierico umano) Forse siamo arrivati a una decisione. "Va bene. Intanto laviamo via il sangue e risistemiamoci. Poi andrò io con Kosef in avanscoperta. Passando per i vicoli più piccoli e con meno gente, vi faremo segno in caso ci sia da nascondersi. Decidete se travestirvi da guardie, per me è una cosa in più."
  2. Mord, appena viste le tracce, si getta all'inseguimento, subito rincorso da Oswin. Non è eccessivamente difficile seguirle, soprattutto per la neve presente e sono in direzione della montagna da cui siete sbucatu. Si affievoliscono pian piano però, fino a non esserci più. Si interrompono nel nulla, siete si una picola piana tutta innevata.
  3. aspetto almeno una debole maggioranza per scrivere dovete decidere che fare
  4. Oswin attacca con una delle sue freccie. La creatura ancora vedibile, dopo un attimo diventa invisibile. Non vedete più le creature, nè ne sentite la presenza
  5. Algrot Sto nelle retrovie e aspetto gli sviluppi del combattimento in difesa totale.
  6. Arken (chierico umano) "Non so se verremmo notati di più o di meno travestendoci da guardie. L'unica cosa sicura è..." e parlo forte per farmi sentire bene dai due ostaggi "... che non dovremo trascinare nessuno. Questi due faranno strada di loro volontà e sulle loro gambe. E se per qualunque motivo dovessero fare qualcosa di strano o attirare attenzione, verranno immediatamente passati sul filo di lama."
  7. Creatura A 24 (7/13) in volo, colpita da Mord Brom 20 Ifrit 17 Mord 16 (19/23)+4 Creatura B 14 (13/13) -4 TxC, -2 CA, -4 DES, -2 TS riflessi, ora invisibile Tzael 9 Oswin 4 +1 al TxC e danni, e +1 contro gli effetti di charme e paura
  8. Ellebis "Va bene" rispondo ad Andersson, guardando il povero vecchio rimanere di nuovo solo.
  9. Va benissimo l'ultima proposta di velocizzare Addirittura, se qualcuno del secondo scaglione vuole postare, sapendo che farà qualcosa o proponendo alternative, va più che bene
  10. Tzael si avvicina con la balestra in mano.
  11. Arken "Eviterei anch'io ogni cosa proposta da quell'assassino. E non sono nemmeno così sicuro le guardie abbandonino il posto, se trovano il suo covo, o qualcuno riferisce di averci visti. Però è vero, meglio mettere qualcosa tra i denti in fretta, per ogni evenienza..."
  12. Arken (chierico umano) "Potremmo anche uscire con i prigionieri. Ovviamente se fanno qualcosa di sbagliato son morti. Uno di noi ci potrebbe precedere di qualche decina di metri, in modo da avvertire in caso dobbiamo nasconderci."
  13. Mord si dedica all'arco e scaglia una freccia che putroppo non prende il bersaglio. La prima delle creature, quella colpita dalla borsa di Oswin, improvvisamente scompare, diventando invisibile.
  14. Ifrit continua, da in disparte, a ispirarvi maggior coraggio.
  15. coi vostri nomi mi confondo sempre
  16. Ellebis Sussurro verso gli altri a bassa voce, ma non così bassa come vorrei. "Forse è già pazzo..."
  17. Arken (chierico umano) Dopo le parole di Felix, non voglio aggiungere altro. Ma cambio direzione dello sguardo controllando l'esterno. "Se lo dici tu..."
  18. Brom si avvicina a Mord da dietro, e toccandogli la schiena gli cura alcune delle ferite.
  19. quello del primo spazio non la sapevo, me la rileggerò per io movimento però, è in verticale tutti e due prima erano in melee uno accanto all'altro, e tutti e due si sono alzati verticalmente
  20. Ellebis "Quindi non è il vostro negozio questo..." dico quasi sconsolata "Niente visitatori, ma qualche altro residente spero di sì. Come fareste a non impazzire altrimenti? Dov'è che passeggiate quelle volte che uscite di qui?"
  21. Breok Ricordandomi del duello, mi giro per attendere che avvenga. Magari nel mentre il vecchio cambia idea e si può procedere con questo teletrasporto. Mi dirigo quindi verso la sala, osservando i particolari intorno.
  22. no, se pensa solo a fuggire, mi pare si chiami ritirata o qualcosa del genere beccherebbe ado se facesse un movimento singolo
  23. Algrot Nel villaggio curo come posso i miei compagni. Poi ripartiamo per le miniere, dove l'odore ci asfissia. Scopriamo però dei goblin superstiti e rimaniamo coinvolti nel combattimento.
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