Vai al contenuto

Drauen

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    2.530
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    1

Tutti i contenuti di Drauen

  1. dardo incantato non è proprio un incantesimo per fuggire, ma stavolta te lo abbuono non nei prossimi turni però
  2. Tzael lancia il suo incantesimo e colpisce la creatura in aria, provocando più ferite di quanto abbiano fatto gli altri sull'altra creatura. Poi comincia a fuggire per allontanarsi dalla zona.
  3. avevo il dubbio pure io, e forse sei te che hai ragione vado a vedere se sarebbe cambiato qualcosa con i vari pg direi che la voglia è di scappare puoi tirare l'incantesimo solo se ti permette di fuggire "meglio" in questo caso te lo concedo
  4. correggo subito
  5. Mord si porta all'attacco e colpisce il bersaglio. Il colpo, seppur potente, pare quasi non arrecare nessun danno alla creatura. La seconda creatura mostruosa si muove. Vola più o meno sopra le vostre teste, in modo che non la possiate colpire con le armi da mischia. Nel mentre urla "dateci i vostri corpi, entrate con noi negli abissi" Poi succede qualcosa di inaspettato.
  6. Algrot Guardando l'andatura del barbaro, non mi resta che concordare. "Forse è meglio di sì, domani. Però noi intanto possiamo discutere col sindaco, mentre Gunther resta qui tra le ragazze. Sperando la fama di benefattori non si tramuti nell'opposto..."
  7. sì sì, non era per il fidarsi era che magari piaceva di più
  8. Arken Mayr (chierico umano) "Potrebbe essere un'idea. Anche se preferirei andasse qualcuno in carne e ossa. Non sia mai che venga scambiato per un mostro o scambiato per un aggeggio inviato da qualcun altro."
  9. Ifrit spara il suo dardo, con qualche difficoltà essendo il mostro impegnato in mischia con Brom. Il dardo vola vicino al bersaglio, ma lo manca.
  10. a vostro piacere, volete vedere il tiro di dado quanto fa? o vi metto semplicemente il risultato?
  11. Brom si avvicina alla creatura e sfodera una randellata bella precisa. Questa viene ferita, ma non come avreste sperato.
  12. Ellebis "Cos'era? Chi era quella cosa? Possibile che non possiamo mai star un attimo tranquilli? E dire che noi siamo i buoni..."
  13. Algrot "Proviamo, sperando l'alcool non gli abbia già annebbiato in cervello." Poi mi avvicino a Gunther "Hey Gunther! Dai che dobbiamo andare. Se ci provi con tutte le donne, prima o poi dovrai sceglierne una. E non vorrei essere te quando le rifiutate scateneranno la loro ira su di te!"
  14. Oswin ha una buona idea e si costruisce dei bastoni che potrebbero rendersi utili durante il viaggio. Poi comincia a ragionare sulla presenza di animali. Effettivamente la cosa è strana. Seppur ghiacciata, la landa dovrebbe mostrare tracce di molti più animali. Poi comincia a guardare i pipistrelli e per voi questa è una vera fortuna. Improvvisamente questi si trasformano in orride creature e tentano di attaccarvi. Una delle creature parte all'attacco. Vola fino alla testa di Ifrit e tenta di attaccarlo con un'artigliata, ma lo manca di un soffio.
  15. Breok "Devono essere piene di viandanti queste terre, per sfamare così tante donne!" E che ci sarebbe di male poi! "Comunque no. La cosa è da escludere. Quel vostro Tyrend non ci ha salvati e non ha agito per il nostro bene. Detto questo, non ci interessa uno qualsiasi che ha cercato la morte contro di noi. La questione dovrebbe essere se volete che vi diamo una mano per sbrogliare la situazione, o se vi va bene una guerra con tutti il resto del continente alle vostre porte. Ma decidetevi in fretta prima che sia troppo tardi!"
  16. Breok La situazione sta sfuggendo di mano e mi innervosisco. "Momento, momento, momento... Fermi tutti!" dico alzando la voce. "Intanto non c'è bisogno di menare le mani per nulla. Questo uomo tra i migliori dei vostri non ha fatto altro che tentare di ucciderci e gli abbiamo reso pan per focaccia. Altrochè migliore, pure codardo che non ha attaccato direttamente! Secondo! Siamo qui per pararvi il culo. E spero lo abbiate capito. Noi morti equivale a voi morti, siamo qui per impedire una guerra. Per cui non vi preoccupate, la nostra donna scura con le orecchie lunghe se ne starà buona e si farà trasportare. Tentiamo di risolvere la situazione e il vero problema. Terzo e più importante! Voglio provare questo cavolo di teletraporto. Per cui ora ci sediamo, rifiatiamo e cominciamo a usare il cervello. Io voglio il teletraporto!" Incrocio le braccia con un grugno sul muso, come un bimbo che vuole a tutti i costi un giocattolo.
  17. per me rurik ha fatto bene ottima interpretazione del proprio pg e cmq ci penso io a peggiorare la situazione
  18. Ellebis Sento Andersson che urla di uscire. Non sapendo bene cosa fare allora esco seguendolo. Un po' come una bambina che esegue il comando dei genitori, e la cosa non mi piace molto. Il tono imperioso però non mi lascia altro modo d'agire immediato.
  19. Algrot Torniamo al villaggio e l'accoglienza è festosa, talmente tanto che il giorno dopo c'è pure un banchetto in nostro onore. Avrei pensato di ripartire subito alla miniera la mattina, ma ci vediamo quasi costretti a rimanere. Ne approfitto quindi per distrarmi un po', assaggiando il vino locale e qualche altro alcoolico particolare. Ora però abbiamo da parlare al sindaco e poi ripartire per finire il nostro lavoro. "Non che mi dispiaccia, ma ho come l'impressione che stiamo perdendo un po' troppo tempo. C'è ancora della feccia da eliminare. Kemal, per me, due braccia in più non possono che esserci d'aiuto, per cui benvenuto!"
  20. Se non fate niente di particolare, oggi vi faccio mangiare e poi ripartire
  21. boh, io avevo capito che rano quelli del dado, ma in caso correggo subito!
  22. a meno che non abbia dimenticato qualcosa, dovrebbe venirmi così SECONDO LIVELLO +7 pf +2 di cos= 9 +1 bab +1 tempra e volontà +1 incantesimo di liv 0 (di solito guida) +1 di liv 1 al giorno (di solito intralciare) Andatura nel bosco (terreni difficili non mi limitano i movimenti, a meno che non siano magici) 4 p ab +1 perchè umano (conosc natura, sopravv, add animali, ascoltare, concentrazione) Raggiungendo i 5 gradi in conosce natura, ho +2 in sopravvivenza in ambienti naturali di superficie Raggiungendo i 5 gradi in addestrare animali, ho +2 a cavalcare e empatia selvatica Raggiungendo i 5 gradi in sopravv, ho +2 in conosc natura Ho modificato la scheda, la devo rinviare?
  23. Vi togliete la sete, anche se l'acqua ghiacciata bevuta direttamente vi ghiaccia un po' lo stomaco. Brom che ci possa essere qualche pianta da recuperare e mangiare. Il problema al momento è recuperarla, perchè tutto ricoperto da neve. Oswin si avvicina alle conifere. Riesce a recuperare qualche pigna che è così ghiacciata da sembrare una pietra e della resina. Nel mentre vede tra i rami due piccoli pipistrelli. Poi si sporge sul torrente per osservare se ci sono dei pesci. Sulla parte libera dal ghiaccio non ci sono, ma se ne vedono alcuni sulla parte trasparente sotto il ghiaccio. Lo rompete e aspettate che i pesci scappati ritornino. Poi con l'arco riuscite a prenderne due che riusciranno a togliervi un po' di fame. @theargetlam
  24. Ellebis Un fantasma si materializza all'improvviso e colpisce per poi risparire nel nulla. "Hey Andersson, tutto bene?" chiedo preoccupata. Dopodichè mi guardo attorno con circospezione, spaventata da un'altra possibile apparizione. "Ma chi era quella cosa?"
  25. allora, aspettando il mio turno, ti chiedo intanto un tiro in conoscneze per sapere le caratteristiche di questo fantasma, punti deboli, ecc.
×
×
  • Crea nuovo...