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Drauen

Circolo degli Antichi
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  1. Oswin e Tzael restano indietro. Trovano una zona un po' sopraelevata e di appostano. Gli altri si avvicinano alla zona in maniera guardinga. Raggiungono il limitare del gruppetto di alberi, una decina ora a vederli meglio, ma non vedono niente che si muove. Riescono a osservare però finalmente il torrente. Poca acqua che scorre tra le lastre di ghiaccio che tentano di coprirlo interamente. Ora potete avere acqua, forse pesci. Niente tracce di animali. E' quasi mezzogiorno.
  2. Algrot "Anche perchè, con tutto il bene che posso provare per un piccolo,. ma passare la notte con qualcuno che si potrebbe svegliare urlando per un incubo, non ho proprio voglia. Ridiamo indietro il marmocchio alla famiglia, il piccolo ne sarà contento. Poi troviamo una qualche taverna per riposare e rifocillarci per bene!"
  3. ah, un'altra cosa... due! chi siamo a giocare? che pg vengono interpretati? non mi son molto chiare le pedine della mappa io dovrei essere tipo la rossa, no? mi pare l'unica femmina
  4. la campagna Mystara reload, a cui non siamo più andati avanti ok, capito la situazione. Mi sa cmq che devo darmi una ripassata veloce anche all'ambientazione!
  5. Finalmente assaporate l'aria esterna e dopo qualche momento più leggero, decidete di partire, lasciandovi le gallerie alle spalle. Il crinale della montagna è completamente ricoperto di neve. Non vedendo un sentiero, cominciate a scendere direttamente. Incontrate molta difficolta. La neve vi arriva al ginocchio, ma ci son anche dei punti in cui cadete come in una buca e vi ritrovate con la neve fino alla vita. Intorno a voi non c'è anima viva. Solo un manto bianco. Ad un certo punto Brom sente come il rumore di acqua che scorre e vi indica da dove sembra provenire. Poco più avanti c'è una zona più pianeggiante, meno scoscesa, con qualche albero vicino. Sembra venire da lì.
  6. Ciao a tutti! No, mai giocato in questo gruppo. Sarà che sul forum alla fine ci si legge un po' tutti Come detto a dalamar, sto guardando il pg, ma non penso di modificarlo, se non cose minime. Non ho mai giocato la classe però, per cui all'inizio sarò un po' scarsetto. Se avete suggerimenti durante il gioco e i combattimenti, datemeli pure! Il pg, come background e carattere, invece mi pare di averlo capito e son già pronto intanto a interpretare. Mi fate un veloce riassuntino di dove siete arrivati e a che punto siamo?
  7. Breok Mi pare di capire che questo teletrasporto è un po' come una teleferica, ma più in grande... "Io ci sto!" dico entusiasta.
  8. Come area geografica probabilmente siete a nord. E' molto freddo e tutto ghiacciato. Ci son anche degli ambienti del genere in altre aree montuose a sud, ma la probabilità è minore. Non riuscite a capire bene l'ora della giornata, ma potreste dire mattina. Il cielo è bianco, come se ci fosse un coltre di nubi leggere a coprire tutto, non nubi temporalesche però. Si intravede il sole al di sopra di esse, ma non scalda abbastanza. Ipotizzate una durata del viaggio. Se tutto va bene, potrebbe essere dai due ai tre giorni. Sempre che non ci siano imprevisti lungo la via. Vedete che non esiste un sentiero calpestato.
  9. Algrot "Andiamo, però facciamo con cautela e controlliamo le intersezioni. Non vorrei che altri di quei cosi spuntassero fuori all'improvviso!"
  10. Arken (chierico umano) "Questo mi pare un buon posto difendibile. Mi preoccupa di più l'eventuale venuta delle guardie per investigare qui intorno. Effettivamente sei il più veloce. Se te la senti e gli altri son d'accordo, direi che si può fare."
  11. @tutti @Ifrit
  12. Arken (chierico umano) "Potremmo anche mandare uno di noi a riferire, mentre gli altri sorvegliano i prigionieri. No?"
  13. Arken (chierico umano) Rimango un attimo sorpreso di tutte quelle parole. Non mi aspettavo una esplicazione così ampia e puntuale, senza una certa coercizione. Non so esattamente cosa dire, per cui faccio cenno ai miei compagni di venire in disparte. Così comincio a sussurrargli. "Non è assolutamente persona di cui fidarsi. Se veramente in contatto con questa persona attraverso messaggi mentali, non ci vorrà molto perchè ci metta in trappola. E mi pare di capire che i soldi di chi ha commissionato l'omicidio son sicuramente superiori a quelli del nostro committente. Dovrebbe essere lui in effetti a decidere il destino di quest'assassino, ma se per caso ce lo avessimo al fianco, dovremmo guardarci costantemente le spalle. Voi che suggerite? Se li portassimo legati al nostro mercante?"
  14. Ritornate sui vostri passi quindi. Ritrovate il corridoio principale e prendete la direzione da cui proviene la brezza. Per sicurezza, controllate anche un altro corridoio, ma trovate sempre gli stessi 5 letti di pietra dopo un buio passaggio. Vi avviate quindi verso la superficie. Dopo aver incrociato l'inizio di altri corridoi e aver fatto due curve, vedete in fondo una luce bianca. Più vi avvicinate, più pare l'esterno. Arrivate quindi all'uscita del corridoio grande e vi ritrovate davanti un paesaggio montagnoso ricoperto di neve. Bianco, accecante e freddo. Gelato.
  15. Breok Ascolto il discorso, ma tutto mi sembra strano. Mandano il rapprensentante insieme a un mago esiliato. Poi uno sopravvive. E perchè mai dovrebbe fuggire a Noxas? Ah, non ci capisco nulla! Avendo come l'intuizione che la città sarà la prossima meta, chiedo solo una cosa. "E questa guida? Come si chiama? Che aspetto ha?"
  16. Algrot I miei compagni sono molto bravi. A preoccuparmi però son le ferite su di loro. Gunther salta in avanti e si fionda sui nemici. Speriamo non ci lasci le penne. Lo seguo tentando di imitare le stesse movenze e mi dedico al goblin rimasto.
  17. Io ormai seguo troppe avventure, per cui lascio pure il posto ad altri
  18. una mappa simile è questa voi siete sbucati da 1 e avete preso il corridoio 2 sul corridoio largo a sinistra si va in salita ed è dove avete sentito la brezza a destra si va in discesa
  19. Entrate nel corridoio più vicino. La situazione è simile a quella del corridoio da cui siete usciti. Un lungo corridoio oscuro. Controllate e non sentite nulla per cui avanzate. Dopo un centinaio di metri vi ritrovate in una stanza uguale identica a quella dove vi siete risvegliati. Vi sono cinque letti di pietra non occupati sul lato in fondo.
  20. appena posso lo faccio cmq guarda che i corridoi che per ora riesci a vedere sono almeno una decina, ma ce ne son sicuramente di più
  21. Arken (chierico umano) Guardo Sergen, che pare tutto tranne che poco collaborativo. Probabilmente quindi penso a una trappola. "Bene. Allora dicci chi ti ha commissionato l'omicidio. Poi parleremo noi col nostro capo e vedremo che decide. Dei tuoi sottoposti, che vuoi che ne facciamo? Pensi ti siano ancora utili?"
  22. ditemi che decidete Se andare a sinistra o se esplorare qualche altro corridoio ditemi cosa fate esattamente per esplorare, quale corridoio (il più vicino sullo stesso lato, sul lato opposto, ne saltate qualcuno?)
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