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Drauen

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Drauen

  1. biclasso in druido con forma animale istrice
  2. posso provare a mostrargli il culo, per vedere se è davvero cieco e se si offende?
  3. Arken (chierico umano) A quanto pare, si decide solo di imbavagliarlo e di metterlo dalla parte opposta. "Dovremmo stare molto attenti a cosa diciamo a Sergen!"
  4. Algrot "Va bene, torniamo." Guardo pensieroso Tuk. Chissà cosa sta pensando e sentendo dentro di lui senza il fratello.
  5. Breok Come il solito lascio parlare gli altri, che si esprimono meglio. E poi non so nemmeno cosa siano queste condoglianze. Che dovessimo portare un dono o un'offerta? Eppure mastro nano l'ha fatta e non pare sia piaciuta... Rimango però molto interessato dalle piante naniche a cui non serve la luce. Mentre Anton interviene, do un colpetto a mastro nano col gomito e gli sussurro. "Hey, conoscevi già quel tipo di piante naniche?"
  6. Avanzate lungo il corridoio buio. Come sospettavate, non incontrate niente di ostile. Quando state per arrivare all'uscita, vi mettete a controllare con attenzione. Nessuna anima viva. Sbucate quindi in un altro corridoio. Stavolta è molto più grande, ci state in quattro persone a fianco. Lungo di esso, a distanze alterne vi sono torce che illuminano il percorso. La strada a destra è leggermente in discesa e ovviamente a sinistra è in salita. Il corridoio non è diritto, ogni tanto fa delle mezze curve che non vi permette di vedere troppo lontano nè da una parte nè dall'altra. La cosa che vi sorprende, è che ai lati di questo corridoio più grande, vi sono tanti altri corridoi più piccoli, esattamente come quello da cui siete sbucati voi.
  7. Algrot "Algrot" faccio un cenno col capo al nuovo. "Son tutti piani con qualche difetto. Se proseguiamo, rischiamo di morire. Saranno rimasti in pochi, ma siamo deboli in questo momento. Se torniamo al villaggio, rischiamo che si riorganizzino e che non troviamo più gli altri prigionieri. Se ci mettiamo a riposare qui dentro, potrebbero riorganizzarsi lo stesso e stanarci. A meno che... secondo voi, usa quel passaggio segreto che abbiamo trovato... Potrebbe darci tempo per riposare e non essere trovati facilmente?"
  8. il figlio della donna era stato rapito insieme al frattello di Tuk, erano alla carovana. Buono che almeno abbiamo accoppiato padre fabbro e figlio
  9. Algrot Prendo una delle razioni da viaggio e gliela porgo, insieme all'acqua dal mio otre. "Ora muoviamoci. Non vorrei che a stare troppo fermi, ci sorprendessero."
  10. Io non ricordo perchè ho dato una letta veloce e ho sostituito un giocatore che non c'è più il fratello dell'halfling è si stato rapito del figlio della donna non ricordo il sesso inoltre c'era anche un figlio di un fabbro al villaggio? cmq il ragazzino con noi è mezzorco, non ricordo se era collegato con qualcuno avevamo detto che era meglio proseguire a ripulire, perchè se tornavamo indietro a portare il piccolo, c'era il rischio che si riorganizzassero e attaccassero ancora. Ora mi pare di ricordare così
  11. ah non so aspettiamo il master
  12. io niente magie del sonno non ho capito se vi va bene stordirlo e Kosef ha proposto solo di imbavagliarlo e girarlo dall'altra parte. altre idee o decisioni?
  13. Algrot "Abbiamo salvato un bambino in una stanza più indietro. Pare che i goblin li rapissero, anche se non sappiamo ancora perchè. Ti faccio vedere ciò che abbiamo trovato per ora. Tanto è qui vicino e facciamo in un attimo. Poi potremmo proseguire senza altri indugi e con una mano in più."
  14. non mi è chiara una cosa a silverstaff è stato fatto saltare un bimbo qui il vecchio dice che suo figlio è stato fatto saltare si tratta evidentemente di persone diverse, vero?
  15. tranquillo, non sei a rilento Io trovato il ragazzo, sarei uscito dal dungeon. Ma mi pareva di aver capito che ci convenisse ripulirlo totalmente (non mi ricordo perchè però ) e che avessimo deciso in tal maniera.
  16. Algrot "Abbiamo trovato dell'equipaggiamento tipico per un avventuriero poco fa. Magari alcune cose son tue? Avevi anche qualche proprietà particolare?"
  17. @Briu puoi preparare un dardo incantato, ma mi devi dire sotto che condizione del tipo "se vedo una persona davanti allora lancio dardo incantato" tipo un'azione preparata
  18. Le luci di Ifrit illuminano il corridoio fino alla distanza voluta. Il percorso pare libero e senza intoppi. Oswin, prima che partiate, si mette a controllare possibili trappole. La ricerca dà esito negativo. Davanti pare pararsi un semplice corridoio. Cominciate quindi ad avanzare.
  19. Il corridoio è largo tre metri, per cui per uscire, potreste mettervi due alla volta. Cominciate a "prepararvi" per attraversare il corridoio. @ tutti @Ifrit
  20. e se stordissimo il mago? che ne dite?
  21. Algrot "Sei capace di reggerti in piedi e seguirci? Siamo ormai un discreto numero, non ci vorrà molto a ripulire questo posto dalla feccia e ad uscire!"
  22. I vostri occhi si abituano pian piano all'oscurità. Le torce ci sono, ma poche e lasciano degli angoli bui. Brom, uno di voi, comincia a guardarsi attorno. Vi indica un'apertura su una parete, larga come una porta. Dietro dell'apertura vi pare di vedere l'inizio di un corridoio, avvolto nell'oscurità.
  23. basta che in topic avventura mi scrivi, che ti metti a osservare meglio se noti porte o finestre, come ha fatto argetlam @theargetlam, non ricordi il nome della tua compagna come detto agli altri, siete completamente senza memoria al limite puoi sentire una mancanza, come se ti mancasse qualcuno, ma non hai idea di chi sia
  24. Siete lì a domandarvi dove siete e perchè. La stanza, oltre a voi, non mostra presenze. Una leggerissima brezza fredda fa oscillare le fiamme delle torce. Le vostre parole emettono dei piccoli eco, essendoci solo la pietra che non attutisce il rumore. Per ora site soli.
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