Vai al contenuto

Drauen

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    2.530
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    1

Tutti i contenuti di Drauen

  1. Breok "Se topo trova dei semi, se li mangia." Dico ridendo alla grossa. "E' la prima volta che penso a dare un nome a topo. E' topo, mi pareva normale chiamarlo così. Ma teleferica è troppo carino, no? Sì, da ora in poi ti chiamerai Teleferica!" E gli do un bacino sul muso. Intanto la scena si surriscalda. Mastro Rurik è in difficoltà, ed è la persona che finora ha meritato più stima nel gruppo. Ma soprattutto va ristabilita la gerarchia con Skaar. Succedeva spesso dagli orchi che qualcuno facesse come voleva, e le soluzioni erano sempre la forza. E funzionavano. "Lucertoloide. Fa un'altra mossa e ti arrostisco. Abbiamo fatto un patto e tu ci porterai dove vogliamo. E sottostarai alle nostre volontà finchè non arriviamo. Se non ti va, vuol dire che possiamo fare a meno di te e come gruppo potremmo decidere liberamente sul tuo destino. Per cui, bloccati all'istante, se ci tieni alla vita." Dico con sguardo serio. Chissà se le mie parole riusciranno nell'intento.
  2. Breok Sussurro a Styve al mio fianco. "Secondo te è possibile che Morv abbia paura dell'acqua? Ho visto solo certi gatti fare tante storie nel tentare di farli passare sopra una pozzanghera."
  3. Breok Sorrido a Styve che si mette vicino a me. "Non lo so, son dei gran testoni. Però potremmo dare una mano a mastro nano, no?" Mentre il gruppo sta decidendo il da farsi, alzo un attimo la voce. "Se vi serve, io ho una corda. E' qui nel mio zaino." Poi aspetto nel vedere che dicono.
  4. Breok Anton interviene. Come il solito capisco poco dei suoi metodi. Però ho imparato che di solito son buone strategie. E soprattutto mi fa ridere la parola teleferica. Magari si combinerà qualcosa di divertente. Mi metto a ridacchiare da solo.
  5. Arken Portiamo il prigioniero in un posto meno visibile. Subito si prodiga in richieste di pietà. "Non hai da temere. Non ti faremo niente se ci dici tutto quello che vogliamo sapere. Anzi, tenteremo di far qualcosa anche per la tua famiglia. Ma per far questo, abbiamo bisogno che tu cominci a parlare." Dopodichè casto zona di verità.
  6. Breok Guardo il lucertoloide e il nano. Pare abbiano avuto un'idea con un un tronco. Mi metto seduto in disparte a guardarli mentre mi mangio un po' di carne secca.
  7. Algrot Mi avvicino e vedo il bambino mezzorco. Questo vuol dire che la missione è a buon punto, anche se non abbiamo ancora prelevato tutti i nostri obiettivi. E' ferito, che stoltezza da parte dei goblin. Mi domando se non convenga uscire da qui, per poi tornare a prendere gli altri. Il moccioso fa troppo rumore. Lo prendo in braccio come a metterlo al sicuro. Si agita come un forsennato. Casto su di lui il mio cura ferite leggere. I cuccioli, di ogni specie, non dovrebbero passa niente di simile.
  8. Algrot Non bado nemmeno a quell'essere che farfuglia. Individuato il punto dove sento il pianto mi avvicino, cercando di abituarmi alla luce fioca.
  9. Arken Arrivo sulla scena mentre Kosef sta liberando il criminale per interrogarlo. Appena alzato il carro, mi avvicino a lui e gli passo la fialetta di veleno presa dal tipo mascherato. "Prima di cominciare con lui, prova questa. Riesci a scorgerne il passato?"
  10. Arken Arrivato dagli altri, mi accorgo che l'unico superstite è sotto il carro. Mi guardo meglio attorno, a notare in che zona della città siamo finiti e se per caso stiamo attirando troppa attenzione.
  11. Breok Guardo il fiume, pur non avendo avuto la minima idea nel farci un bagno. "Conosci qualche guado che ci possa essere d'aiuto?" Vedere una città dopo tanto tempo non mi dispiacerebbe.
  12. Arken Prendo tutto ciò che trovo, constatando l'utilità della fialetta trovata. Poi alzo lo sguardo. Nel vicolo non ci sono più nemici ma Felix e Kosef sono partiti all'inseguimento. Vedo poi Kilma tornare indietro. "Buona idea. Questa sembra essere stata una trappola progettata per noi. Sta attenta e urla subito se hai bisogno di aiuto." Poi mi dirigo in direzione della fine del vicolo.
  13. io aspetto sempre di sapere che succede quando agiscono gli altri!
  14. Breok Skaar si rimangia la parola, ma non poteva scegliere momento più sbagliato. Ovviamente vedendosi in minoranza è costretto a calare le braghe e accompagnarci. Gli ultimi eventi non mi hanno lasciato soddisfazione, anzi. Procedo in silenzio, tenendo d'occhio il lucertolone. Sia mai che cambi idea o che ci giochi qualche altro brutto scherzo.
  15. Algrot La battaglia finisce in fretta, ma un rumore attira la mia attenzione. Sembra un pianto, per cui potrebbe essere il bimbo che stiamo cercando. Tento di capire quindi da dove provenga il pianto.
  16. Vedendo Gunther, mi comporto come se il goblin fosse già morto
  17. Algrot La battaglia comincia. Gunther dimostra la sua potenza, diventando un serio pericolo per i goblin. Io e Wrongar siamo invece i più esposti.
  18. Breok Ne ho visti troppi nella mia vita di personaggi che mi stuzzicavano. Ogni volta che mi son ribellato son finito male. O per mano loro, o più spesso per le conseguenze che ne derivavano. Per cui ho imparato a non dare ascolto a tutti. "No. Diciamo che ora che siamo a posto col goblin, possiamo invece procedere più velocemente per la nostra meta."
  19. non so come gestite i combattimenti se tutti postano o se si attende il proprio turno in questo caso io aspetto divedere che fanno i goblin, tanto sono alla fine!
  20. Breok Guardo il goblin venire colpito dalla lama di Morvoren. Il tipo non mi piaceva, ma non amo nemmeno il ghigno malefico che vedo sul volto della compagna. Mi alzo e mi allontano dalla scena sanguinosa. "Ora puoi accompagnarci dove vogliamo, vero lucertolone?"
  21. Arken Non mi ritengo soddisfatto ancora di cosa ho trovato sul cadavere. Continuo a perlustrare meglio il cadavere e il borsellino
  22. non è non avere le palle è avere intelligenza/saggezza superiore a 4
  23. mmm... tu sei in grado di creare un oggetto simile ma maledetto? potremmo regalarglielo (comprese le corna che le spunteranno automaticamente)
  24. Se un giorno Morv ci dice che fa fatica a passare per le porte e ci chiede se ne sappiamo qualcosa, facciamo finta di non sapere nulla!
×
×
  • Crea nuovo...