Vai al contenuto

Drauen

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    2.530
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    1

Tutti i contenuti di Drauen

  1. Arken Arriviamo al luogo dell'omicidio. Tutto è segnato dal degrado e non riesco a immaginarmi nessuno passeggiare qui di notte. Tento allora di guardarmi meglio attorno, in modo da trovare un qualche luogo vicino che possa essere usato come ritrovo. Do più attenzione anche alla gente in giro, magari una bettola è usata come deposito di qualcosa di particolare o come passaggio. Quindi usato solo da certe tipologie di persone, e non da qualsiasi passante o abitante del luogo. Forse può essere segnalato da qualche segno dipinto sui muri o inciso su assi di legno. Ithilme è già al lavoro e spero riesca a reperire qualche informazione E se non fosse stato ucciso qui, ma solo portato in un momento successivo?
  2. più che altro non sono venute altre idee, per cui quella è la decisione
  3. Il mio primo invece è stato il signore di Ixia Il bello di quei libri è che riprovavi a rileggerli decine di volte provando a vedere che succedeva se cambiavi scelta Del gioco di ruolo lupo solitario e dei libri (no librigame) che mi dite?
  4. Arken "Non è che non mi fido di lei, che ho timore che faccia un doppio gioco. Potrebbe esserci un secondo fine, tutto qui. Qualcosa che non sappiamo. E' che non conoscere alcune facce di un solido, non mi rende tranquillo. Per i soldi son d'accordo, preferirei anch'io tenerli e non spenderli per ora. I sospettati son tutta la città. In un modo o nell'altro chiunque potrebbe aver ricevuto un vantaggio dalla morte del mercante. Quello che invece credo sia probabile, è che sia stato tradito da qualcuno. Nessuno si avventura in un posto malfamato senza qualcuno a guardargli le spalle. Soprattutto se sei un mercante ricco e pieno di nemici."
  5. Sì, è sinonimo di benvenuto salutare con le scarpe in faccia PS secondo me agli altri è antipatico perchè volevano farlo prima loro E' ottima per i tarzanelli
  6. Breok "A me non me ne frega niente di fate, schifosi goblin o altro. Credo solo che essere guidati direttamente da questo rettiloide sia più sicuro che un'indicazione su una mappa. E se facciamo del bene liberando queste creature da favole per bimbi, ancora meglio!" Il pensiero è reale, ma non rivelo che molta è la curiosità nel vedere per la prima volta le fate.
  7. a me il lucertolone sta simpatico
  8. Arken "Per quanto mi riguarda, dividere il bottino per 4 o 5 non mi fa molta differenza. Però nasconde qualcosa. Forse niente di importante, ma preferirei tenerla sott'occhio. Ora che mi parli di bottino, abbiamo già qualcosa da spendere. Aspettiamo di vedere se sorgono strane necessità o volete andare a far acquisti il prima possibile?"
  9. Arken Giunge il meritato riposo e la giornata si apre con una splendida brezza marina che mi mette di buon umore. Kilma è già pronta per andare verso i porti. Subito non capisco perchè parlare con dei marinai. Poi penso che effettivamente le spezie sarebbero arrivate dal mare, per cui magai ha qualche aggancio. "Ottimo Kilma, ci vediamo per pranzo! Noi che facciamo? Qualche idea? Che ne dite di cominciare a dare un'occhiata al luogo del delitto?"
  10. Breok Anche Styve era di un'altra razza??? Sa usare la magia come l'elfa? Poi continua il discorso. Pare che abbiamo ucciso dei seguaci del dio dei barbari. Ho paura che non sarà molto facile la via della diplomazia con quelli scappati che ci hanno visto. "Bè, Anton ha ragione. Se dovremmo parlare a questi barbari, non sarebbe male sapere perchè volevano uccidere le donne. Intanto se può, ci indichi la posizione. Per la caccia se ne può parlare. Chi sta cacciando? Che ha combinato?"
  11. Arken Stiamo per congedarci, così si può in serata pensare alla strategia su come procedere. Siamo accompagnati proprio da Elframb, così ne approfitto e lo prendo in disparte. "Scusa Elframb, posso parlarti? Sai, anch'io una volta vivevo con della servitù a seguito, anche se non a livello del tuo padrone. So quanto difficile è il tuo compito. Devi avere occhi e orecchie per tutto, certe volte addirittura anticipare le richieste. Senza il tuo prezioso operato, la casa non andrebbe avanti. Sei quello che meglio conosce tutto ciò che accade dentro. Non c'è nulla di cui vergognarsi, so che è così. Per cui, se per caso ti sta a cuore la sorte dei tuoi padroni e ti viene in mente qualcosa, sentiti libero di vernire a parlarcene. Qualunque cosa, un qualche cambiamento, un qualche particolare, o altro. Senza nessuna remora. Il nostro scopo comune è quello di aiutare a trovare l'assassino e il suo mandante. Ora noi andiamo. Alloggeremo alla locanda dove abbiamo aspettato oggi. Buona serata buon Elframb."
  12. Arken Faccio un sorriso a Klima di approvazione nella collaborazione. Alle parole finali di chiusura non ho altro da aggiungere. "Anche per me qua abbiamo finito. Scambierei solo due chiacchiere con Elframb se possibile. Ci sono problemi se alloggiamo alla locanda dove ci avete fatto aspettare per stanotte?"
  13. Breok Non era un'elfa? Mah! Forse si era trasformata con la magia? "Non ho idea del momento di cui stai parlando. So solo che ha detto che ci avresti potuto aiutare. Pare che questa cosa possa avere gravi ripercussioni in tutti i paesi."
  14. Arken Continuo ad assistere alle domande e alle risposte. Solo uno gnomo interrempo la conversazione. "Messere gnomo, se non le interessa sparlare di tutti gli abitanti del regno, come lei lo chiama, può pure alzarsi e cominciare con le indagini. Sia mai che perda tempo con dei principianti come noi che potrebbero soffiarle il compenso. Meglio cominciare subito, no?" Poi non lo bado più e continuo ad ascoltare. "Andare in un luogo malfamato senza scorta non è stata una mossa azzeccata. Ma forse questo comportamento è stato richiesto dal contatto del senato che doveva incontrare. E questo potrebbe aver fatto il doppio gioco... Potrebbe essere un'idea o è la mia fantasia che viaggia troppo?"
  15. Breok L'ingresso di Skaar non è di certo dei più felici. Credo però di essere l'unico a non vedere così male il suo comportamento. "Styve, riprenditi lupo. E' già tanto che non l'abbia ucciso, gli sta mordendo il braccio. Se non ci fosse almeno un minimo grato, lupo avrebbe fatto una brutta fine. Skaar, ti ringrazio per essere arrivato. Spero la tua donna e le sue compagne siano tutte intere. Non sarebbe meglio ritirarci in un posto più sicuro ora e discutere dopo? La notte all'aperto su al nord non è posto per tutti." Le mie braccia come quelle di Skaar sono armi. Sono armi anche le braccia che creano altre armi.
  16. Arken I miei compagni continuano a richiedere informazioni utili. Tutto ciò che verremo a sapere sarà un aiuto. I due gnomi ci rispondono sul luogo del delitto. Non vogliono collaborare e vogliono farci perdere tempo. Ciò non toglie che potrebbero aver perso di vista qualche indizio interessante, seppur ormai è passato del tempo. Un uomo potente, in un vicolo malfamato, senza guardie del corpo... Quale ragione può averlo portato lì in quelle condizioni? "Negli ultimi tempi vi pareva cambiato vostro padre? Aveva iniziato delle nuove contrattazioni o cambiato abitudini?"
  17. Arken Arriviamo alla villa grandiosa e rimango stupefatto anche dall'interno. Alla fine veniamo accompagnati in una sala da pranzo. Al tavolo i nostro committenti e due gnomi. All'inizio li prendo quasi come giullari di corte, invece scopro che son altri due avventurieri. Forse se ne erano andati in giro. Ci viene spiegata la situazione e dati dei soldi. In più la promessa di una grossa somma. Mi domando come un uomo con la sua ricchezza non si sia preparato al suo ruolo. Stringere rapporti, farsi conoscere meglio dai poteri della città, mitigare i comportamenti dei parenti. "Il mio nome è Arken. Aggiungo che son qui con i miei tre compagni, ma se qualcuno è disposto a collaborare con noi, è benvenuto. Mio signore, avete qualche suggerimento di dove iniziare? Chi è che ha avuto più vantaggio dalla disgraziata dipartita di vostro padre?"
  18. Breok Vedo i miei compagni andarsene per controllare i loro animali e lasciano me e Anton con il nuovo tipo. Son veramente colpito dalla forza della sua bacchetta. Chissà quanti altri congengi avrà con sè. "Non apparteniamo a nessun gruppo di potere. Eravamo nella città dei maghi a sud e la torre della magia è crollata. Siamo quindi stati mandati dall'unica maga elfa sopravvissuta alla tua ricerca, di modo che ci dessi una mano. Stiamo cercando una specie di tempio per i barbari. Ma son sicuro che i miei compagni ti spiegheranno meglio, io spesso mi perdo particolari importanti. Ah, comunque io mi chiamo Breok."
  19. Arken "Spero di sentirla un giorno!" dico amichevolmente. Questa nasconde molto di più di quelo che dice...
  20. Breok Lo scontro ha un veloce epilogo a nostro favore. La sorpresa più grande è quando scorgo l'aiuto venuto da dietro le nostre spalle. Un altro lucertoloide? Chi sarà questo? Un veterano dei campi di battaglia? Mi volto e dico solo un "Grazie amico..."
  21. Arken Vedo finalmente l'avventuriera di cui l'oste ha parlato. Pare da sola e il suo fascino regge a confronto con quello della nostra elfa scura. Fortunatamente pare ben intenzionata. Almeno pare. "Piacere nostro cara KJima di Neverwinter. Io mi chiamo Arken e questi son i miei compagni. Qual buon vento ti porta così lontano dalle tue terre natie?"
  22. Arken Arriviamo dunque alla locanda. A quanto pare è riservata a persone benestanti e la posizione è ottima. "Andiamo al bancone?" chiedo ai miei compagni e poi mi avvio. "Salve oste. Vorrei ordinare qualcosa da bere, per dissetarmi da questa calda giornata. Siamo gli unici avventurieri presenti?"
  23. Arken Continuo ad ammirare le ottime capacità del capo della servitù, e non posso che provare simpatia per lui. "Grazie, è stato utilissimo così. Solo una cosa. Che ci venga affidato o no il compito, vorremmo comunque essere d'aiuto al suo padrone. In caso venisse a sapere qualcosa di utile, non esiti a contattarci."
  24. Arken @Aspetto @ Cosa sapete di lui Arriviamo alla nostra meta.c L'aria di mare mi ricorda casa e mi lascio cullare piacevolmente dalla brezza. Per le strade della città la gente ci guarda con curiosità. Alcuni ci evitano e li capisco, siamo diversi da tutto quello che conoscono. Arriviamo alla villa del mercante che dovremo incontrare. Rimango stupito della grandezza della villa, il tipo dev'essere uno dei più ricchi forse. Ad attenderci un servo, ben vestito e ben curato. Ithilme risponde alle sue parole, pare che non siamo gli unici avventurieri ad aver risposto alla chiamata del mercante. "Salve Elframb, servo la casa di Naalhmen. Il mio nome è Arken e saremo lieti di avere le indicazioni per la locanda. Sei gentile, ma austero. Il tuo padrone dev'essere fiero di averti con sè." Alla locanda potremmo incontrare altri avventurieri che puntano ad avere lo stesso compito. Meglio stare attenti e valutarne le capacità con attenzione. Penso tra me e me nel frattempo.
  25. Breok Ho finito i miei incantesimi più forti. E il mago contrattacca con lo stesso giochetto. Ritorno quindi a concentrarmi su di lui.
×
×
  • Crea nuovo...