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Drauen

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Drauen

  1. Algrot "D'accordo. Vi anticipo e vi aspetto lì. Intanto proverò a tenere le orecchie ben aperte."
  2. Arken (chierico umano) @ fogne
  3. domanda com'è che si chiama il drago di silverstaff? era zamaya? (mi pareva diverso) non è che la dea ha detto di non averlo mai sentito magari per un semplice errore nostro di scrittura?
  4. riuppo la richiesta se a qualcuno interessasse, siamo sempre in cerca di sostituti
  5. Breok Resto ammirato dalla visione della dea nel togliersi le armi dalle ferite. Alla fine dà un posto dove cercare, un posto dove io non so dove sia. "Dov'è che stanno queste amazzoni? E' tanto lontano? Non credo che quel drago d'oro sia malvagio, seppur una ramazzata ogni tanto non le farebbe di sicuro male. Forse sarebbe meglio informarla prima di far qualunque cosa. Voi che dite?"
  6. Algrot In locanda andiamo a ritirarci nelle nostre stanze. Quando vedo la possibilità di una stanza da solo, precedo gli altri. "Io prendo questa, buonanotte e a domani." Dopodichè mi chiudo dentro. Tolta l'armatura di pelle, mi sistemo sul letto e tento di dormire il meglio possibile. Alla mattina non facciamo in tempo a uscire che già Tuk sparisce tra la gente. Uno strillone attira la nostra attenzione. "Io direi di lasciare pure a Tuk le incombenze per le pozioni. La ricerca di avventurieri mi incuriosisce. Sì, dobbiamo dare precedenza alla ricerca della famiglia di Tuk, ma sentire cosa succede in giro può fare solo che bene."
  7. Ellebis Mi sveglio con una pesantezza sulle spalle, come se non avessi mai riposato veramente. "Come accidenti fa quel vecchio a dormire qui con tutte quelle urla non so. Se vi serve qualcuno di lesto ad agire, non contate su di me. Almeno non pare piovere più... Quando lasciamo questo posto?"
  8. in questi tre giorni ero impossibilitato a scrivere! io per ora mi diverto e mi trovo ben con la campagna forse un po' troppo a rilento nel dungeon, alla fine era una parte un po' noiosa ma per il resto è ok
  9. Cominciate a manovrare l'imbarcazione per ripartire. La nave lentamente comincia a riprendere velocità, ma in lontananza vedete che la nave nemica sta virando per tornare indietro. Voi però ora avete un certo vantaggio, se vi sbrigate riuscirete a raggiungere la riva in poco tempo.
  10. Arken (chierico umano) @ fogne
  11. e fu così che finirono tra i monti
  12. tzael non l'ho più vista sto pescando un sostituto ora oggi o domani riesco a scrivere qualcosa
  13. avverto che in questi due giorni son stato straimpegnato spero di riuscire a scrivere oggi, altrimenti domani di sicuro per giovedì scrivo
  14. Ellebis "Una visita notturna degli spettri? Spero proprio di no! Non credo il vecchietto sceglierebbe questo posto come residenza se fosse infestato... spero..."
  15. Algrot "Sembra quindi che gli obiettivi degli arpisti siano buoni e onesti. Speriamo siano così anche i loro metodi." Wrongar dà la fine alla chiacchierata e così ne approfitto anch'io. "Il mio compagno ha ragione. Ormai è meglio che noi si vada a riposare, domani è una lunga giornata!"
  16. Mord, mentre tentate di ripartire, estrae l'arco e scaglia una freccia in direzione degli scheletri. Seppur complicato, riesce a bersagliare un nemico. Vedete però che la freccia passa giusta attraverso le costole dello scheletro e si conficca nel legno dietro. La nave nemica ora comincia ad allontanarsi.
  17. Arken (chierico umano) "Qua pare ci siano solo topi e nient'altro. E queste bestie pericolose non son di certo in grado di escogitare qualcosa di grosso come una rivoluzione in città. Usciamo di qui prima che faccia notte, non si sa mai..."
  18. Arken (chierico umano) @fogne
  19. Algrot "Quindi mi stai dicendo che forse sono anche in questa locanda e ci stanno ascoltando? Sarebbe maleducato da parte loro non palesarsi. Su continua con la tua storia."
  20. Vi dirigete a tutta velocità verso la riva. Fortunatamente riuscite a evitare gli scogli e a non fracassarvi su di essi. Ciononostante, un paio di volte li urtate leggermente, ma non pare in maniera così grave da danneggiare lo scafo. Come previsto, la barca vi punta contro. Pare conoscere il territorio, per cui riesce a evitare gli scogli senza problemi e si avvicina a voi a tutta velocità. Al momento opportuno, Oswin getta l'ancora in mare. Un forte scossone agita l'imbarcazione che frena di colpo si inclina e vira leggermente verso destra. Oswin nella manovra finisce a terra sul ponte. Questa però è una buona manovra che vi fa evitare di essere speronati dalla nave ormai nemica che vi passa a fianco. E' proprio in quel momento che vedete l'equipaggio nemico, un gruppo di scheletri con qualche pezzo di carne e pelliccia attaccata. Una nave di non morti. Ora siete quasi fermi, mentre la nave nemica va in direzione opposta. Potrebbe virare e continuare l'attacco, ma ci metterà un po', non pare cos' maneggevole la barca. La riva non è distante, ma disseminata di rocce. Forse ce la potete fare a raggiungerla evitando la nave nemica.
  21. visto che solo brenno ha scritto, prendo per buona la manovra proposta ora posto
  22. Ellebis Pare che il vecchio non voglia ancora aprirsi. L'unica possibilità è aspettare. "Bè, speriamo almeno finisca presto di piovere. Stare rintanata qui dentro non è poi così piacevole se per un lungo periodo."
  23. Arken (chierico umano) Scendiamo nelle fogne e non sembrano un granchè. Fortunatamente però non incontriamo ancora nulla di ostile. Sfortunatamente nemmeno di utile. Ora non siamo al completo. Kilma è andata ad investigare al porto sui maghi e Feliz l'ha seguita. Ha fatto bene, c'è qualcosa che quella ragazza nasconde e forse ci siamo vicini. Mi pare strano che prima non voglia mettersi contro i maghi rossi e poi pensi di andare subito a investigare invece di provare le fogne. O forse vuole proprio evitare questi luoghi sotterranei. E' stato meglio allora dividersi. "Ancora nulla. Muoviamoci, non voglio finire il tour di notte qui dentro. E poi chissà quanto ci farebbe ancora pagare Ithilme!" Tento di stemperare la situazione.
  24. ok, aspetto di sentire gli altri che dicono
  25. @Nightmarechild chiedo per vedere se ho capito vuoi andare a tutta velocità verso la riva tu prevedi che loro tenteranno di speronarti, ma al momento giusto getteresti l'ancora tipo per bloccarti o virare loro mancherebbero il colpo e se siete fortunati vanno contro gli scogli in ogni caso dopo, avreste il tempo per ritirare su l'ancora, riprendere velocità e arrivare a riva senza problemi ho capito giusto l'idea?
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