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Drauen

Circolo degli Antichi
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  1. le tracce che troviamo, portano in direzione del tempio del male? O vanno in altre direzione? e non ho capito, son semplicemente tracce di persone che ignorano Nulb, o attraversano qualche parte del villaggio?
  2. Breok Mi riprendo un po' dalla recente esperienza. I miei compagni parlano tra di loro. Ci sono alcuni nemici spaventati ma fermi, mastro nano che vuol fare qualcosa da qualche parte del tempio e Samara scomparsa. Dei primi mi importa poco. Della seconda cosa ci capisco poco, ma ho piena fiducia in mastro nano. La terza mi incuriosisce. "Quelli di qui mi sembrano poco bravi a usare cose difficili come la magia. Che ci sia una macchina come quelle di Anton per fare il teletraporto? Magari Samara è andata a cercarla."
  3. Io son sempre qui che vi attendo
  4. Algrot Ascolto la discusssione sulla spartizione delle monete. E' da molto che non bado più alle ricchezze. "Anche per me potete spartirvi i soldi, non mi interessano. Però l'idea di Wrongar non è male. Teniamo da parte un 50 monete d'oro in caso serva con gli arpisti? Inoltre vi ricordo di prendere qualche pozione di cura ferite. Alla miniera troppe volte le nostre prime linee hanno rischiato di cadere per le ferite. Per cui decidete pure come suddividerveli, io non ho altro da dire."
  5. sì, sono qua due giorni impegnativi più del previsto
  6. cmq ti faccio notare che mi hai tirato un 3 e poi un 2 stai eguagliando la mia sfiga coi dadi in real
  7. Breok Le parole di Anton mi rincuorano e per una volta non sono così complicate. Forse esiste qualche soluzione. Però mi pare di aver capito che il sacerdote è morto. "Ora come proseguiamo?" dico pensando anche alla mancata possibilità di usare il teletrasporto.
  8. chiedo per quanto riguarda l'iniziativa non mi sembrano in ordine i nomi, visto che ho l'iniziativa minore e son sopra gli altri. ma kilma e asadel non sono in grassetto, quindi le possiamo considerare come se avessere già agito?
  9. Ellebis "Bè dai, almeno è un qualche indizio! Proviamo a seguirle e vedere se portano da qualche parte. Certo che anche questo tempo non è che sia di grande aiuto."
  10. Breok Inizio a sentire il dolore che lentamente se ne va. Apro gli occhi e vedo Rurik sopra di me con la sua bacchetta e capisco. Mi accorgo che Styve era attaccato a me ma si discosta subito dopo. Parlano di Samara e di altro. Io mi metto a sedere ma son concentrato solo sul moncherino. "Almeno mi rimane l'altro..." Mi guardo intorno ma non mi è chiara la situazione. "E ora? Che succede?" E' una domanda dal duplice significato. Sia su come agire, sia se c'è qualche possibilità per il mio braccio.
  11. Arken (chierico umano) "Ma non importa c'ho che crederanno tutti. Le guardie son solo manovrate dall'alto e penseranno quello che gli verrà detto. Mi interessa di più cose ne pensa chi detiene il potere qui. Se per esempio qualcuno sapesse che una certa persona trafuga degli oggetti magici dalla corporazione? Tornando a noi invece. Siamo venuti qui senza armi in mano. Ci date degli estorsori. Provate un incantesimo che non ha nessun effetto. Comincerete a ragionare con noi o dobbiamo passare alle maniere forti? E no, non è una minaccia, è un consiglio. Ve ne accorgereste veramente se minacciassimo qualcuno."
  12. Arken (chierico umano) "Oh no!" Stavolta son io a far un risolino e a fare un passo avanti. Mi diverte osservare questa malcelata preoccupazione. "Dovrete vedervela con noi. Ora, desistete dal vostro tentativo di allontanarvi e vi decidete a discutere o devo fermarla io?"
  13. allora vediamo domani!
  14. heilà, ci siete? o aspettate che sia sempre io ad andare avanti?
  15. Ellebis "Eppure mi pare così strano di non vedere indizi in giro. Credo passino di sicuro qui in giro, ma la cocciutaggine del vecchio che abbiamo trovato e la desolazione qui presente mi mette qualche dubbio. Forse avete ragione, se entrano di lì, forse potremmo vedere qualche traccia. Almeno è un tentativo!"
  16. Algrot Alla fine ci rechiamo dal borgomastro. Lascio parlare direttamente Tuk. Non solo perchè molto più coinvolto, ma anche in modo da non esternare i miei dubbi sugli arpisti. Non sia mai che lo faccia innervosire e ripensare sulla questione. Le mie domande si limitano agli aspetti pratici. Che cittadina è, se ci son altre vie possibili, come fare ad arrivare in fretta lì e senza problemi, chi è l'uomo che dobbiamo incontrare e dove. Dopodichè me ne ritorno in locanda, mi piace seguire i ritmi della natura e fuori è già scuro. Apro la finestra per sentire i rumori esterni e mi addormento sulla mia branda. Mi sveglio presto e mi dirigo al piano terra, dove trovo già Kemal. "Buongiorno. Hai già ordinato da mangiare, ci aspetta un bel viaggio oggi. Speriamo che tutti si uniscano a noi. Come vanno le ferite?"
  17. Arken (chierico umano) "Oh, avete ragione, non siete lady. Ma la vostra fama, intelligenza e potere è notevolmente superiore a quello di una semplice lady. Non abbia fretta, è una questione che le sta molto a cuore. E' stata incolpata da un testimone, di essere la mandante di un omicidio. L'omocidio del vecchio mercante Naalhmen. Pensa di avere un po' di tempo per discutere ora?"
  18. Arken (chierico umano) "Lady Asadel? Scusi il disturbo a quest'ora di mattina. Avrei bisogno di parlare con lei."
  19. Breok Alla fine mi ritrovo a terra, ancora tremendamente dolorante. Ho la vista annebbiata e vedo poco di quello che c'è attorno a me. Riesco solo a volgere lo sguardo in disparte, guardando quel che resta del mio braccio, staccato dal mio corpo. Sento che i rumori della battaglia siano terminati ma il mio pensiero è solo su che cosa possa fare in futuro senza il braccio.
  20. Arken (chierico umano) Seguiamo la nostra Asadel e pare che un momento propizio ci sia. Felix manda il segnale e pare che possiamo prenderla a tenaglia. Non ho intenzione per ora di estrarre le armi. Per ora l'idea è interrogarla "amichevolmente". Penso che una maga di così alta estrazione avrebbe delle armi per evadere la situazione. In ogni caso preferisco non trattarla da criminale comune. Giro l'angolo facendo per avvicinarmi di molto ad Asadel.
  21. Vedendo i resti, decidete di stare molto attenti e preparati. Al momento non è che vedete granchè. Il mare è mosso e non riuscite a scorgere creature in esso. Solo Tzael, dalla sua posizione al timone si accorge di un piccolo particolare. Ad un certo punto siete entrati in un area diversa e l'ha notato da una cosa. Il colore dell'acqua è cambiato leggermente. Da un blu scuro limpido a un viola scuro tumultuoso.
  22. Breok Styve agisce con la sua spada e tenta di togliermi il braccio. Il colpo è potente ma non ce la fa a compiere l'operazione completamente. Di mio, sento solo un fortissimo dolore. Urlo e mi agito. Non so cosa sia peggio, se il tentacolo o il braccio penzolante. Non sono in grado di compiere nessuna azione. Mastro Rurik mi tiene a terra e il dolore non mi fa pensare.
  23. Il giorno passa senza scossoni. Vi preparate mentalmente a questa prova, anche se non avete idea di che cosa comporti. Gli altri presenti nella locanda continuano a comportarsi come il giorno precedente. C'è chi continua a lamentarsi e l'altro gruppetto un po' sulle sue che continua a discutere tra sè e sè. Si sente la mancanza del gioviale gruppo di Ayn. All'alba del giorno dopo vi dirigete verso il molo. Fa molto freddo, tutto è coperto dalla neve, ma per fortuna non spira troppo vento. Ad attendervi c'è la creatura custode del luogo. "Ben arrivati. Questa è la vostra imbarcazione." dice facendo un cenno verso la barca dietro di lui. "E' già pronta per salpare. Non vi preoccupate, vi porterà direttamente a destinazione. Buona fortuna." Salite quindi sulla nave e vi guardate intorno. Non c'è nessun altro con voi. Appena saliti però comincia a soffiare una leggera brezza e la barca comincia a muoversi. Procede molto lentamente e pian piano lasciate la terraferma. Dopo poco si alza una fitta nebbia e non vedete più nulla. Andate avanti così per almeno quattro ore. Non succede assolutamente nulla e la noia vi pervade. Ad un certo punto la nebbia comincia a diradarsi e iniziate a vedere la forma di un isola solitaria. Vedete che da essa si erge una montagna. A mano a mano che vi avvicinate e che la nebbia svanisce, siete invece attirati da altro. Il mare più in là è molto più agitato e si vedono carcasse di altre barche.
  24. Arken (chierico umano) "In caso di divisione, penso il più indicato sia Felix. E' il più celere, e può anche cambiare aspetto arrivato in biblioteca. Che dici?"
  25. niente monete per ora
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