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wwanno

Circolo degli Antichi
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  1. wwanno

    Hide e Cunning Action

    Non funziona così. È specificato chiaramente che il ladro per nascondersi in maniera efficace non deve essere visto mentre compie l'azione (e su questo siamo tutti d'accordo). Da nessuna parte si dice che tale condizione necessaria sussista nel caso di un avversario che abbia fallito un check su perception. Inoltre effettuare un check su perception significa "cercare attivamente" (a discapito di altre azioni che si potrebbero fare altrimenti), e non "non perdere di vista". Esatto. No. Innanzitutto facciamo chiarezza su un punto. Il -5 alle prove derivante da svantaggio non è la norma ma l'eccezione. Se il nemico cerca attivamente il ladro, non subisce un -5, ma tira 2 dadi e usa il risultato più basso. Il -5 si applica in quei casi in cui un tiro di dado non è richiesto e tuttavia bisogna applicare svantaggio/vantaggio ad un valore fisso (come lo può essere la percezione passiva). Nell'esempio quotato il ladro potrà tentare di nascondersi solo se l'avversario non è ancora consapevole del fatto che il ladro stia prendendo parte allo scontro. Il fatto che l'avversario sia impegnato già in uno scontro può far sì che il suo valore di percezione passiva sia ritenuto più basso di 5 punti. Se invece l'avversario è già consapevole del ladro, questi non potrà riuscire a nascondersi (può tentare ma fallirà in automatico) fino a quando rimarrà nel raggio visivo (a 360°) dell'avversario.
  2. Idruin "Bene facciamolo, io lo attiro, voi aspettate qua pronti ad aggirarlo" dico uscendo da dietro l'angolo e posizionandomi in piena vista della bestia. Spoiler: Nel momento in cui soffia o carica, sono pronto a ripararmi dietro l'angolo con un balzo, sperando cosi di riuscire a farlo andare a vuoto. Qualunque regola presente nel manuale ed attinente alla difesa, la uso.
  3. wwanno

    Hide e Cunning Action

    Esatto. Non è qualcosa pensato per essere offensivi, bensì per correre ai ripari se necessario. Poi nulla vieta di usare la capacità in modi "creativi" se ci si riesce (è il bello del gioco).
  4. Idruin "Quale era l'interruttore per questa dannatissima botola? Forse riusciamo ad attirarlo in trappola" dico a voce bassa.
  5. Si è già inserito nella cartella gdr del mio pc. Il fatto è che so che non fu tradotta la 1^ edizione, ma speravo fossero stati tradotti dei retrocloni da far usare ai miei giocatori meno avvezzi all'inglese. Per capirci, ora gioco alla seconda, e per andare incontro a loro mi son sbattuto su ebay per trovare 2-3 copie dei vecchi manuali in italiano da distribuire e far girare.
  6. Idruin Mi fisso nuovamente lo scudo al braccio e, mentre attendo che tutti siano pronti, recupero la porzione di fune che va dal chiodo che avevo fissato al pavimento fino al punto di rottura.
  7. Idruin "La pugna ci attende, fate presto a salire! Ovunque conducano quei corridoi, il nostro nemico è qui, non lì sotto."
  8. Credo che dovresti partire dallo spell compendium invece di girare mille manuali, e poi controllare quei manuali stampati successivamente.
  9. Ma quindi? Io ho agito e sono su, gli altri?
  10. Q61/b - ritengo sia ad interpretazione del master in quel caso. Dipende se il master considera lo svantaggio non produttivo di effetti (poichè bilanciato dal vantaggio), ma ancora presente, oppure lo considera come non più presente. Il fatto che un singolo svantaggio sia in grado di annullare gli effetti (a livello di dadi tirato) più vantaggi (e viceversa), mi fa propendere per la prima ipotesi.
  11. Idruin "Ora!" grido mentre tento di salire ma soprattutto di inserire qualcosa (lo scudo può andare bene in mancanza d'altro, ma è l'ultima opzione) tra il pavimento basculante e la parete della stanza sottostante, là dove dovrebbe uscire la trave per richiudere il tutto. Spoiler: L'intenzione è mandare fuori tempo il marchingegno in modo che la trave esca fuori al di sopra e non sotto il pavimento basculante (che ho rallentato in qualche modo) che quindi verrebbe forzato in posizione aperta (e non tenuto chiuso) dalla trave stessa. Spero di essermi spiegato.
  12. wwanno

    Veleni

    Fagli trovare una boccetta con il veleno addosso all'assassino. Chiusa per bene il veleno diventa inerte dopo un'ora (così eviti abusi, se questo è un tuo cruccio, ed eviti soprattutto che i pg che incontrano spesso assassini abbiano una scorta infinita di boccette), posta sulla lama dura 1 minuto (come per i pg). L'assassinio avvelena la sua lama con un'azione bonus a patto di avere a portata di mano la boccetta. Questa forse la considerate HR, io la considero spiegare logicamente come sia possibile che avvengono certe cose in gioco.
  13. A 59: Corretto.
  14. Arriva in cina
  15. In che condizioni sono - il manuale del giocatore - forgotten realms ambientazione - imperi perduti di Faerun
  16. Idruin Mi rialzo un po' intontito per la botta e costretto dal fumo, avvolgo il mantello attorno al viso come se fosse una sciarpa. Fatto ciò, sestendo squittire, mi porto in un angolo, infodero la spada e sfilo lo scudo dal braccio, lo impugno a due mani da una estremità e nel buio della stanza lo inizio a sbattere a casaccio a terra davanti a me nel tentativo di schiacciare eventuali roditori.
  17. Si, in entrambi interpreti un personaggio. Ciò che cambia è la meccanica che viene usata per determinare se le azioni che il tuo personaggio (e quindi tu) decide di compiere vanno a buon fine o meno. Per intenderci, sia in Oblivion che i Dragon Age interpreti un personaggio, ma cio che cambia sono (oltre la storia) il modo con cui il computer decide se i tuoi attacchi vanno a segno o meno e quanti danni infliggono. Stessa cosa qui, ciò che cambia sono le regole, non l'idea di fondo di interpretare un personaggio.
  18. wwanno

    "Il richiamo di Cthulhu"

    A meno che non lo vuoi per motivi di collezionismo ti consiglio di acquistarlo in pdf su drivethrourpg e stamparlo in un centro stampa. Con una ventina di euro te ne esci
  19. wwanno

    AD&D 2ed. Manuali

    I pdf di d&d 2nd edition li trovi in vendita su d&dclassics. Non sono in vendita però proprio i pdf dei manuali base (poichè vogliono vendere le ristampe mi vien da pensare). Il consiglio è quello di comprare i vecchi volumi (anche in inglese, tanto i pdf sarebbero pure in inglese, quindi cambia poco) su ebay. Si trovano a prezzi tutto sommato accessibili a patto di non rivolgersi a negozianti che lucrano in maniera spaventosa. Piuttosto cerca qualche privato che se ne vuole liberare.
  20. Idruin Scendo anche io lungo il piano inclinato aggrappato alla fune, sperando che mettendo più peso vicino al limite del piano, questo non risalga.
  21. wwanno

    Male elementale

    Però a questo punto se devono scafazzare il lore che hanno creato in 40 anni di pubblicazioni non so più se voglio vedere un "Ravenloft" o un "Planescape"
  22. wwanno

    Male elementale

    Forgotten Realms? Il male elementale è sempre stato un marchio di fabbrica di Greyhawk. . . Boh????
  23. A me ieri dava problemi anche da pc fisso. Tapatalk ora mi funziona, ma molto lento.
  24. Idruin Spoiler: "La migliore spesa mai fatta!" dico tra me e me mentre estraggo l'ennesimo chiodo da rocciatore e lo pianto a terra vicino ai miei piedi. "Arriviamo" grido per tranquillizzare la sfortunata avanguardia caduta nella trappola. @DM Spoiler: da tapatalk su smartphone non ho accesso alla scheda del pg, non ricordo la password di myth weavers, ma se ho una corda la faccio passare per l'augello del chiodo da rocciatore e avanzo lentamente in modo che, mano a mano che avanzo, il pavimento si inclini sempre più e la camminata si trasformi in una scalata assistita dalla fune.
  25. Voglio Planescape Torment con il motore di BG2 e la traduzione degli allegri buffoni....sniff! *inizia a piangere come un bambino*
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