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wwanno

Circolo degli Antichi
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  1. Scusa mi sono perso qualcosa o si parla di come gira il gioco su console e pc? Oppure sostieni che è migliore a livello di meccaniche di gioco? Se si parla di tecnologia (di come gira per spiegarmi meglio), allora non c'è storia, e su pc gira meglio. Gira con risoluzione/qualità/dettagli/fluidità nettamente superiori a patto di avere l'hardware consigliato. Se parliamo di meccaniche di gioco, dire che su una piattaforma è meglio che su un'altra, equivale a dire che si sta parlando di meccaniche differenti (non puoi avere un meglio e un peggio tra due cose uguali), e conseguentemente giochi differenti. Siccome sono portato a pensare che stiamo parlando dello stesso gioco, sono anche portato a pensare che stiamo parlando di tecnologia, e non di meccaniche. E ti assicuro che visivamente tra pc e ps/xbox la differenza c'è. Comportamento estremamente maturo che denota una eccezionale disponibilità e capacità a confrontarsi.
  2. Il mio ha 3 anni sul groppone Quando lo assemblai scelsi il meglio (o quasi) che c'era in giro, ma sempre 3 anni sono. Ho due nvidia 580, ma nel frattempo sono arrivati alle 980, ho un 2600k, ma credo siano ormai in dirittura d'arrivo i 5xxx di Intel. Il mio PC fa la sua figura ma non è più possibile considerarlo molto performante. Comunque chiedevo se chi ha aperto il thread avesse altri giochi collegati al suo account origin. Se così non fosse la soluzione ci sarebbe se conosce un amico che è disposto a comprare la sua copia del gioco.
  3. Il gioco su pc è migliore e non potrebbe essere diversamente. Le critiche nascono quando si tiene conto dell'hardware usato e dei risultati ottenuti. Quella che fa pena (come ormai in tutti i giochi per pc grazie a quel cancro che sono le console) è l'ottimizzazione, la capacità di sfruttare appieno la potenza di calcolo dei PC. Non mi dite che DA:I (o un qualsiasi altro gioco) è migliore su PS4, perché su PS4 gira in fullHD a 30fps e con buona parte dei filtri disattivati, quando invece su PC (un PC di quasi 3 anni fa ormai) io gioco in fullHD tutto maxato (solo la tassellation è disattivata) e sto a 50+fps di minimo. Su PC si viaggia verso le risoluzioni a 4000p, mentre PS e Xbox arrancano per raggiungere i 1080p. E non mi venite a dire che i costi delle console sono inferiori, perché un pc con quell'HW lo si compra a molto meno. Riflettete: D: Quando si è iniziato a progettare la PS4? R: nel 2008. Ed è quella la tecnologia che integrano. Per non parlare delle offerte di Steam (perché anche il prezzo dei titoli è un elemento da valutare se si vuole giocare risparmiando).
  4. Hai altri giochi sul tuo profilo origin? Ma poi chi te lo fa fare di prendrre lo scatolato che su origi messicano lo prendi a metà prezzo?!?
  5. https://www.origin.com/it-it/great-game-guarantee se non ti piace, e lo hai comprato da ea/origin, lo puoi restituire
  6. Sono le specifiche tecniche del pc a non essere adeguate. Edit: ho controllato e dovrebbero essere sufficienti per settarlo al minimo. Hai windows a 32 o a 64 bit? Il gioco richiede la versione a 64 bit del SO
  7. Idruin Stupido! penso tra me e me, poi mi dirigo verso il torturatore e inizio a cercare se ha una chiave in suo possesso.
  8. wwanno ha risposto a un messaggio in una discussione in Videogiochi e Informatica
    I combattimenti per me son troppo "casinari", mi viene difficile, e mi pare poco utile, seguire una tattica più complessa del "tutti addosso a quello grosso". E la telecamera tattica molto limitata nello zoom out non aiuta. Vastissimo (questo è forse l'aspetto migliore), ma si passa forse troppo tempo a raccogliere oggetti per il crafting. Alcuni intermezzi sono veramente carichi di pathos. Musiche splendide. Bella la storia, ma non so perché, mi capita di giocarci un pomeriggio intero e poi magari accantonarlo per 2-3 giorni. Non ho quella necessità di sapere cosa succede dopo. Forse è la mia scarsa conoscenza del "lore" di DA a far calare la mia curiosità in merito (certo ci sarebbero i codici da leggere per quello, ma onestamente, ci vorrebbero 200 ore solo per quelli). Sono a 58 ore e ancora mi sa che sono a nulla.
  9. Idruin Frustrato dal fallimento del mio compagno nell'aprire il secondo lucchetto, afferro il perno a cui le manette son legate e tento di strapparlo da muro sperando in un miracolo.
  10. Credimi che in questo caso non c'è alcun sottotono, non sto parlando di build assurde composte da 8 classi distribuite su 20 livelli (numeri sparati a caso). Quella è la cosa che mi sta sulle scatole, questa realtà regolistica invece, per quanto fastidiosa, prescinde dal giocatore, nel senso che non è necessario che sia il giocatore a voler fregare il DM, è così e basta. È il regolamento per come è pensato, che consente certi "squilibri" difficilmente integrabili in un contesto sensato. Parlo di difficoltà nell'accettare una realtà regolistica (ossia che pg di alto livello possano da soli sovvertire anche il più potente dei regni sconfiggrndone gli eserciti o devastandone la popolazione) che, per logica, porterebbe a delle conseguenze. Comunque, mi hai già risposto debitamente quando mi hai detto dei tuoi quattro png epici nella tua campagna che si controllavano tra loro. Mi vien da chiedere, i pg hanno interagito con quei png? Come? O sono rimasti sullo sfondo?
  11. Non penso che a ragionare a quel modo (che è anche il mio) si perda l'epica.....anzi! Non c'è nulla di epico se si sgancia l'atomica su dei pezzenti. È tutto molto più epico invece se la sfida appare impossibile da superare, ma nonostante ciò, con l'astuzia e l'abilità (non in 1-2 round), ci si riesce. Ma è un'altra questione.
  12. Quando parlavo di guidare in modo occulto, pensavo soprattutto al sovrano del regno che assolda i PG per difendere il regno ma che si rifiuta di mandarli da solo per mancanza di totale e cieca fiducia nelle loro capacità. I PG si ritrovano comunque un esercito che li affianca, mentre l'esercito avversario si trova delle figure similmente potenti che lo assiste. Questa è la soluzione che adotterei, o comunque quella a cui pensavo nel momento in cui postavo, e prescinde dalla direzione della campagna (o meglio ha gli stessi presupposti che potrebbero portare alla situazione dei 5000:5) Mi chiedo se i PG troverebbero ugualmente divertente giocare in un mondo simile (governato da png di grande potere intendo) anche quando sono loro quelli di 1° livello. Perché un mondo come quello è un mondo in cui regna il più forte sulle spoglie del più debole appena abbattuto. È un mondo in cui i numeri non sono in grado di impensierire i potenti, che conseguentemente spadroneggiano (con annessi e connessi). Dici che quella situazione sarebbe gratificante, ma lo sarebbe pure essere schiacciati appena si mostra di essere un po' superiore alla media, perché se io fossi un tiranno farei questo, non aspetterei che uno o più singoli raggiungano livelli di potere tali da impensierirmi. A maggior ragione in una condizione di perenne guerra fredda con altri stati governati da individui di distruzione di massa esattamente come me, la priorità massima è mantenere l'ordine interno. Sarebbe gratificante sapere che in qualunque momento potrebbe accadere che il tuo pg, che ha appena raggiunto il 5° livello, venga spazzato via senza che ci siano leggi a difenderlo? Vivere sotto il tacco di un despota è gratificante tanto quanto essere quel despota? Capisci dove porta il mio ragionamento? Cerco di raggiungere un equilibrio che consenta di creare una ambientazione credibile e vivibile senza timori per personaggi di 1° come di 20° livello, non impedire ai giocatori di uccidere 5000 fanti.
  13. http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=74135 - Come vi comportereste in qualità di DM in una situazione simile? - Permettereste che si arrivi a quella situazione di scontro o tentereste di evitarla guidando in modo velato (non ho mai detto ad un giocatore "no, perché lo dico io che son DM", ma, quando è stato necessario, solo "no, per questi motivi...") pg ed il mondo attorno a loro prima che si giunga a quel punto? - Quali sono le vostre considerazioni in merito ad un sistema che permette tali squilibri, così forti da cozzare irrimediabilmente con il senso comune (ammesso che di senso comune si possa parlare quando ci sono incantatori di mezzo)? - Come giustificate il fatto che le ambientazioni non siano caratterizzate dall'avere come forma di governo più diffusa la dittatura di un singolo o di un'oligarchia? - siccome poi ci sarà chi dirà "questo argomento non era tra le domande dell'OP", dico già da ora che sono ben accetti spunti di discussione attinenti alla materia del post. Non mi interessano solo le regole, ma anche come VOI vi rapportate alla loro applicazione (le applicate in toto -> se si perché, ne derogate alcune -> se si perché), soprattutto, ma non solo, quando in presenza di evidenti bug. Spero di non aver dimenticato nulla.
  14. Nat, ho rifatto conti e avevo sbagliato. Quella combo risolve comunque la diatriba, e accresce oltre misura il livello di disgusto da me raggiunto nei confronti di questa edizione. Peccato perché, fino a quando i giocatori non si mettono a sfruttare a loro vantaggio quelli che sono evidenti bug, è bella. Purtroppo troppo spesso mi è capitato di leggere situazioni simili. @Social: quale parte di "non presenterei mai al tavolo una simile situazione" ti è sfuggita?
  15. io ho letto quello che mi hanno googlato (inizialmente mi pareva trollassero) qua E leggo: Se sbaglio spiegatemi dove perché in questa combo davvero non vi seguo. Nearest significa la più vicina, e non è detto che sia quella da cui proviene l'esercito.
  16. ci stavo dando uno sguardo, ho editato. E ci faccio, poiché odio vedere persone indubbiamente dotate di cultura e intelligenza, spegnere queste loro qualità davanti a un manuale di d&d. Edit: è ovvio che nessun esercito userebbe una formazione di attacco come quella da me pensata, ma è altrettanto ovvio (ai miei occhi almeno) che i numeri contano quindi in una situazione di combattimento 5000:5 (al di là del fatto che non la proporrei mai al tavolo - come nessuno qui, spero) i pg verrebbero sconfitti senza tirare dadi e la loro sconfitta sarebbe narrata. Se poi qualcuno volesse giocarsela, l'esercito assumerebbe quella formazione farlocca ma efficace per la griglia di d&d.
  17. Blizzard di base può colpire 80 quadratini di diametro a 10° livello. Essendo un incantesimo di 5° livello ciascun mago ne avrà a disposizione 3 (massimo 4) e non potranno essere affette da metamagia. Anche ammesso che tutti e 5 i pg siano maghi (quindi 20 blizzards) non è sufficiente per comprendere nell'area d'effetto una intera colonna in fila indiana di 5000 uomini (ne becchi al massimo 1600, ma loro sono consapevoli che ci sono i maghi e viaggiano a 1,5mt. di distanza tra loro in modo da minimizzare i danni, quindi il numero si riduce a 800). Non stanno viaggiando ma è la loro assurda formazione di attacco. E anche se viaggiassero, nulla nelle regole di d&d (visto che ci dobbiamo rifare solo ai sacri testi senza applicarvi poi raziocinio, anzi se uno fa ricerche storiche viene tacciato di avere scarse conoscenze in materia...) afferma che degli uomini in marcia abbiano una minore capacità combattiva o di percezione rispetto a degli uomini fermi. Un combattente con incalzare contro una fila di uomini non può usarlo poiché non può muoversi tra un attacco e l'altro (che io ricordi), quindi fa il 1° attacco e passa il turno. Potrebbe essere la soluzione, ma non esiste nelle regole. Edit: quella cosa del locate city....ho dato un'occhiata veloce, ma dice che localizza la città più vicina, non una città specifica.
  18. Prima cosa: credo che artigianato [alchimia] sia parte del regolamento. Non sta scritto da nessuna parte che si possano creare solo pietre del tuono. O sono soltanto i maghi che possono prepararsi per la battaglia? Seconda cosa: dato che l'intera discussione (è totalmente inutile perché) prescinde totalmente da ciò che dovrebbe essere razionale - l'esercito viaggia in fila indiana per minimizzare le perdite se sa che esistono al mondo maghi che possiedono incantesimi con AREA d'effetto. In questo modo ci vogliono (5000x1,5mt./12mt.=) 1250 palle di fuoco per buttarli giù tutti. Edit: solo se lo accerchiano permettendogli così di usare incalzare, se ci vanno addosso uno alla volta, il guerriero necessiterà di 5000 rounds, e lo prendono per stanchezza.
  19. Personalmente credo che i pg che non volano durerebbero veramente poco. L'esercito avversario non dovrebbe neppure fare tiri per colpire ma semplicemente marciare sopra (non incontro, ma sopra) i pg e travolgerli. Per quanto mi riguarda non perderei neppure tempo a fare tiri di dado, ma se proprio qualcuno volesse insistere a riguardo, c'è sempre la regola che consente di aiutare un'alleato concedendo un +2. Credo che millemila fanti che semplicemente pressano da dietro diano un consistente aiuto senza intralciarsi poi troppo. Per il mago che tenta di volare, c'è un arcanista con una bacchetta dei fulmini e delle lenti che consentono di vedere l'invisibile mescolato in mezzo alla folla e non facilmente individuabile. Ha l'unico compito di blastare chiunque tenti di andare in volo (azione preparata). A quel punto se il mago è a terra, visibile o meno, è poltiglia come gli altri.
  20. Il fatto è che buona parte di quelle forzature fanno parte della saga tolkeniana. Le ritrovi già nell'appendice al SdA, solo che ovviamente non sono narrate minuziosamente. Spoiler: Lo scontro a Dol Guldur in cui Galadriel bandisce Sauron, è avvenuto. Nell'appendice al SdA viene detto che il bianco consiglio assalta e sconfigge Sauron a Dol Guldur, e che Saruman acconsente a questo assalto perché non vuole che un redivivo Sauron possa iniziare la cerca per l'unico anello nella terra di mezzo, poiché ambisce lui stesso a quel potere. Il punto è che non viene detto come il bianco consiglio riesca nell'impresa (se viene detto negli altri libri non lo so), e P.J. riempie quel vuoto narrativo a modo suo con una super dama Galadriel. E come in questo caso, probabilmente anche in molti altri.
  21. Ho letto un po' di posts. Dico la mia. Alcuni posts mi hanno sbalordito per la mentalità matematica applicata alla situazione. Ha ragione chi sostiene che PG di alto livello possono da soli avere la meglio su delle truppe regolari. Ovviamente ci saranno i png di livello più alto e si giungerà ad uno scontro tra questi e i pg. Quello che mi chiedo è se sia necessariamente questo lo scontro che decide le sorti della battaglia. Io non penso. Penso invece che mentre i grossi calibri sono impegnati tra loro, gli eserciti se le danno di santa ragione, conquistando o difendendo obbiettivi sensibili e vincendo così la battaglia, o comunque dando il loro apporto. Gli eserciti non sono inutili a mio parere.
  22. Spoiler: Il nano sul porco è stata la cosa più epica e bella che abbia visto nell'intera trilogia. Sarà il mio prossimo pg al tavolo. L'ho gradito ed è in linea con l'aria che si respira in tutti e tre i film. I nani di P.J. sono così, comici....lo era pure Gimli nel SdA le due torri. Amen. Bard e la sua ballista improvvisata. Non ha senso. Era il film di P.J., poteva fare quel che voleva e poteva risolvere il problema in altro modo. Se gli serviva una ballista, poteva mettercela, avrebbe stonato sicuramente meno. In questo modo invece ha coperto di ridicolo un momento che sarebbe dovuto essere di pathos. Legolas e Azok non conoscono la fisica. Si sapeva già in relazione all'elfo. Non mi rovina poi così tanto la godibilità del film, quindi non mi creo troppi problemi. Se non che la scena con Azok sotto il ghiaccio è veramente troppo scontata. La storia d'amore tra Fili e l'elfa mi fa dire solo una cosa: Perché??? Serve in qualche modo a spingere in avanti la trama? Ha qualche funzione oltre a far friendzonare Legolas? Pur di mettere in mezzo Aragorn (nonostante il rifiuto dell'attore di partecipare a questa pellicola), P.J. ha mandato a ......... la cronologia della Terra di Mezzo. Quando si svolge la battaglia delle cinque armate Aragorn ha 10 anni (nato nel 2931 della terza era, è il 2941 quando si svolge la battaglia), eppure Thandruil dice a Legolas "vai a nord, lì troverai un ramingo.....". La scena si svolge ai piedi della montagna solitaria e Aragorn, che ricordiamolo ha solo 10 anni, non vaga da solo per le terre selvagge del nord, ma trascorre la sua giovinezza (fino al 2951) a gran burrone da Elrond dove conosce Arwen. Gran Burrone si trova a Sud-Ovest della montagna solitaria, non a Nord. P.J., storia e geografia, voto: 2. Ciò che però ho odiato di più è la mancanza di coerenza. - Galadriel scaccia Sauron. Non ho letto racconti perduti/ritrovati/incompiuti, ma questa cosa mi sembra strana. Ciò significherebbe che gli elfi sono più potenti dei Valar. Qualcosa non mi torna. - Gandalf sa che Sauron, seppur bandito da Galadriel, è redivivo, ma...... - Gandalf sa che Bilbo ha l'unico anello e non fa nulla, quando invece dovrebbe approfittare della momentanea sconfitta del nemico per distruggere l'unico anello. - In 8 ore, e 3 film P.J. non trova il tempo per inserire una semplice battuta in cui Gandalf si dica convinto che l'anello trovato da Bilbo sia uno dei sette anelli dei nani???? Bastava una battuta per rendere più coerente tutta la vicenda. In questo modo invece, per chi ha visto il solo film (o ha letto i libri ma ha dimenticato questo dettaglio), sembra che Gandalf sappia che quell'anello è l'unico, e conseguentemente viene meno la coerenza interna della storia. Bastava far fare due piroette in meno a Legolas e inserire una battuta in più per Gandalf. Imperdonabile.
  23. Idruin Interrompo per un attimo il mio canto. "Ritengo sia necessario riaccompagnare il prigioniero in un posto più sicuro. Non mi potrei perdonare se gli succedesse qualcosa"
  24. Tranquillo, nessun bisogno di compiangere i miei giocatori. In fin dei conti se da cinque son diventati otto nelle ultime due settimsne, significa che quei cinque mi hanno fatto una ottima pubblicità. . .evidentemente si divertono. Per mia fortuna non sono mai stato costretto a far franare loro addosso alcun costone di roccia. Hanno il buonsenso di non insistere ripetutamente quando dico loro "no, perché. . ." (I miei "no" raramente sono immotivati). Di certo non vedrei di buon occhio un giocatore che addirittura chiede consiglio su un forum circa Portare avanti la tesi significa reiterare più e più volte la stessa richiesta che già ha ricevuto una risposta (negativa) dal tuo DM. È la stessa identica tecnica che usavo io con mio padre quando desideravo che mi comprasse qualcosa. Avevo forse meno di 10 anni. Il problema non è se è possibile o no da regolamento, né se è giusto o meno vietarlo, né se è o meno bilanciato. Il problema è che il tuo DM ti ha detto no. Soprattutto ora, dopo che gli hai chiesto più volte la stessa cosa (spiegando le tue motivazioni a riguardo), non può accontentarti. Finirebbe per fare la figura di quello che, preso per stanchezza (come mio padre), cede e accontenta il giocatore. E questo porterebbe in futuro gli altri giocatori a comportarsi come ora stai facendo tu. Accettalo e cerca di trovare un'altra via. Legnoferro è la migliore secondo me.

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