Guderian
Circolo degli Antichi-
Conteggio contenuto
394 -
Registrato
-
Ultima attività
-
Giorni vinti
3
Tipo di contenuto
Profili
Forum
Blog
Download
Gallery
Calendario
Articoli
Regolamento e FAQ
Tutti i contenuti di Guderian
-
talenti [D&D 3.5] Talenti che influenzano scacciare e Scacciare superiore
Guderian ha inviato una discussione in D&D 3e regole
I talenti che influenzano i tentativi di scacciare, come scacciare potenziato, influenzano anche i tentativi di "scacciare superiore" che un PG potrebbe avere? [dominio del sole] -
Ho letto il tuo link, e ti ringrazio. Ed ho finalmente trovato la regola sul manuale dei Mostri. Dice che per bestie magiche, l'aumento di 3 Dv corrisponde ad un +1 al GS. (Naturalmente bisogna Testare ancora) Grazie
-
Capisco...l'Ashworm di base ha GS 2, ed infatti 2+3= 5 (che è il livello dal quale posso prenderlo come cavalcatura) QUanti DV devo concederlgi per farlo diventare un GS 3? Almeno secondo voi...perchè io non ne ho proprio idea...
-
Sono Paladino di 5 e Cavaliere Ashworm di 7, ed ho un Ashworm come cavalcatura, come da manuale Sandstorm 3.5 Normalmente ha 3 DV, più gli 8 DV bonus che gli concedo io. PG di 12 livello --> Ashworm 11 DV Se io volessi permettere al mio Ashworm di crescere, assumendo DV razziali (master permettendo), come considero il mio "livello effettivo per concedergli i bonus"? Devo fare un cambio 1 a 1? CIoè, per ogni DV che do all'Ashworm, mi considero di 1 livello effettivo in meno? In Pratica Io (con 5 Pal 7 Cav) mi prendo un "Ashworm" di 4 DV, questo mi considera un Cavaliere Ashworm di 6 livello, quindi 6 DV bonus.... per un totale di 10 DV. Vi riporto per chiarezza questa semplice tabellina Liv Cavaliere DV concessi 5-6 +6 7-8 +8 Mi sembra un po' poco, perchè Sul Manuale del Master, pagina 205, ho cercato di fare dei confronti con i mostri che un Paladino può prendere come cavalcature al 6° livello (e non al quinto) e sinceramente un unicorno mi sembra più forte di un cavallo da guerra con un solo DV in più (anche se non è previsto l'avanzamento razziale per DV di un cavallo). COsì come il lupo crudele mi sembra sempre più forte del cavallo con 1 dv in più e così via... Spero di essermi spiegato, e sono a vostra disposizione per chiarimenti. Aiutatemi!!!
-
dnd 3e Grey Guard: finalmente una cdp per il paladino decente
Guderian ha risposto alla discussione di Godric il Paladino in Dungeons & Dragons
No! Non è errata! Semplicemente un interpretazione troppo rigida ed esclusivista del paladino è un interpretazione troppo rigida ed esclusivista del paladino -
Prendere 20 non significa aver fatto 20 con il dado, se si usano i successi critici o fallimenti critici.
-
http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=9062 Ogni +1 di potenziamento concede +2 alla durezza e +10 Punti ferita ad Armi, armature e scudi
-
magia [D&D 3.5] Verghe, incantatrix e metamagia ad attivazione di incantesimo
Guderian ha risposto alla discussione di Guderian in D&D 3e regole
ishatar evidentemente non hai letto bene il mio post. Non dico che avendo in mano la verga posso usare il talento che mi concede per poter usare a mia volta metamagic spell trigger!!! Leggi bene gli esempi! Il talento di metamagia che userei con met. spell trigger, è sempre diverso da quello che mi concede la verga! In pratica: lancio "palla di fuoco" da bacchetta, ho un mano una verga di metamagia per incantesimi rapidi, ed applico metamagic spell trigger "massimizzati" perchè ho di mio il talento incantesimi massimizzati. Non capisco come fai a dire che voglio usare la verga come fonte di talento per metamagic spell trigger -
magia [D&D 3.5] Verghe, incantatrix e metamagia ad attivazione di incantesimo
Guderian ha inviato una discussione in D&D 3e regole
Un incantatrix umano (due mani) A*)in una mano tiene una bacchetta di palle di fuoco, nell'altra una verga di incantesimi rapidi. Lancia "Palla di Fuoco" da bacchetta, usa la verga sull'incantesimo appena lanciato rendendolo "Rapido", poi usa la capacità di classe "Metamagia sugli incantesimi ad attivazione" per rende massimizzato il danno, consumando 4 cariche. In totale. 1)Ha ancora un'azione standard? 2)Ha ancora un'azione di movimento? 3)Un'azione di round completo? 4)Ha ancora un'azione swift? B*)in una mano tiene una bacchetta di palle di fuoco, nell'altra una verga di incantesimi massimizzati. Lancia "Palla di Fuoco" da bacchetta, usa la verga sull'incantesimo appena lanciato rendendolo "Massimizzato", poi usa la capacità di classe "Metamagia sugli incantesimi ad attivazione" per rende rapido il processo, consumando 5 cariche. In totale. 1)Ha ancora un'azione standard? 2)Ha ancora un'azione di movimento? 3)Un'azione di round completo? 4)Ha ancora un'azione swift? C*) Ha due verghe in mano, massimizzati e rapidi. Lancia un incantesimo "palla di fuoco". 0)Può beneficiare dell'effetto delle due verghe? Se sì 1)Ha ancora un'azione standard? 2)Ha ancora un'azione di movimento? 3)Un'azione di round completo? 4)Ha ancora un'azione swift? -
Quali slot ha a disposizione una creatura dalla forma insolita, quale un'ashworm del manuale Sandstorm, pagina 140? [per chi non ha il manuale, è come un verme purpureo di taglia Grande] 1 diadema, cappello o elmo ----> SECONDO ME SI 1 lente o occhiale ----> SECONDO ME SI 1 manto, mantello o cappa ----> SECONDO ME SI 1 amuleto, fermaglio, medaglione.... ----> SECONDO ME SI 1 armatura ----> SECONDO ME SI 1 tunica ----> SECONDO ME SI 1 veste, vestito o camicia ----> SECONDO ME SI [Poi mi sembra strano che si possa avere veste, tunica ed armatura, anche su un PG normale.] 1 bracciali o braccialetti ----> SECONDO ME NO 1 paio di guanti ----> SECONDO ME NO 1 cintura ----> SECONDO ME SI 1 paio di stivali ----> SECONDO ME NO 2 anelli --> qui non so come regolarmi. Non ha le mani, ma c'è scritto che gli anelli devono essere portati al dito? (sì, è un'osservazione veramente stupida, ma è un dubbio che ho). Sapete se c'è qualcosa su Specie Selvagge?
-
dnd 3e Cerco/Non trovo/Esiste?
Guderian ha risposto alla discussione di Azar Pinkur in Dungeons & Dragons
Pagina 41 del Manuale dei Mostri 3.5 Creatura Celestiale -
Il dubbio viene leggendo le statistiche di quest'arma esotica pagina 101 di Manuale Mostri IV 19-20/*4 Di solito, io credevo che le armi esotiche in quanto tali fossero di un solo passo "sbroccate" o verso la minaccia o verso il moltiplicatore del critico Quindi o 19/20 *3 oppure 20*4 Quest'arma è addirittura 19-20/*4 quindi esageratissima!!! Nemmeno lo spadone mercuriale (3.0) raggiungeva tanto, fermandosi a 20*4 Leggendo la descrizione del mostro che usa tale arma, a pagina 100, si legge che l'arma ha un critico di 20/*4 (quindi più comprensibile) peccato che nello specchietto descrittivo sia riportato 19-20 / *4 Come considerare l'arma? CI sono errata?
-
Azar...nella domanda chiede anche in caso di carica... Una freccia in carica? Normalmente si potrebbe?!?
-
[3.5] (Oggetto magico) Corda per intralciare
Guderian ha risposto alla discussione di Merin in D&D 3e regole
Può sembrare azzardato, ma...non si potrebbe considerare una specie di linea di effetto? Il possessore ha una linea di effetto con il bersaglio? 1) Sì ---> usa la corda come descritto 2) No---> Non può -
Non ci stò capendo molto, scusate Un mago o chierico o stregone, impiegano tutti un round completo a lanciare un incantesimo modificato dalle verghe di metamagia?
-
Il talento che aumenta di +4 il livello di incantatore, non permette che tale LI superi il totale dei Dadi vita. Si chiama Incantatore Esperto e si trova a pagina 77 del perfetto Arcanista
-
Il Necromante del terrore
Guderian ha risposto alla discussione di Drayd in D&D 3e personaggi e mostri
Sinceramente non lo vedo come un grande incantesimo a -1 si è comunque considerati morenti... (l'unico vantaggio è che quel -10 è tirato all'infinito fino alla durata dell'incantesimo) -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (2)
Guderian ha risposto alla discussione di seint83 in D&D 3e personaggi e mostri
Se avessi saputo con certezza la risposta, non avrei chiesto. Non pensi che la mia domanda sia stata fatta proprio per fugare ogni dubbio e che bastava una semplice risposta? Evidentemente no, altrimenti non avresti dato a tua volta quella risposta Comunque, a quanto mi dici e a quanto dicono le FAQ, un PG con LA inizia la "progressione epica", pur non essendo "epico"? -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (2)
Guderian ha risposto alla discussione di seint83 in D&D 3e personaggi e mostri
Ma l'equipaggiamento di un PG con 16 livelli di classe e LA +2... è pari all'ammontare di un PG di 16 o di 18? -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (2)
Guderian ha risposto alla discussione di seint83 in D&D 3e personaggi e mostri
Perdonate se apro una nuova discussione, ma ad argomento diverso, un thread diverso....o non è così? Io e la mia compagnia, alla fine di una campagna abbiamo raggiunto il 18° livello (e grado divino 0, ma non ha niente a che fare con la domanda in questione) Se io decidessi di fare un PG con LA +2, quindi di 16 livelli di classe, come mi dovrei comportare rispetto ai livelli epici? Intraprendo la progressione epica quando raggiungo i 20 livelli di classe, quindi LEP 22, o quando raggiungo LEP 20? -
Alla fine di una campagna, i nostri PG sono diventati di 18° livello ed hanno guadagnato, come ricompensa per i buoni servigi, Grado Divino 0 Cosa concede, praticamente, il grado divino 0? Provo a leggere Dei e semidei, ma non mi è chiaro quali "bonus" sono concessi... Potreste darci una mano, pls?
-
magia [D&D 3.5] Costi di incantesimi Santificati
Guderian ha inviato una discussione in D&D 3e regole
1) L'incantesimo santificato Destriero Valoroso dal Libro delle imprese eroiche, ha un costo di "santificato" pari ad un risucchio di 1d3 punti di forza. Tale risucchio può essere "curato" da un incantesimo ristorare? 2) L'incantesimo santificato Armageddon, ha un costo di "santificato" pari ad un livello di personaggio. Come si deve considerare tale costo? COme un riscucchio di livello, un livello negativo, o semplicemente il livello scende di uno senza tanti problemi? -
Come dice il titolo...Le penalità si sommano? Se sono senza nome, e provengono da fonti diverse, si sommano? Le penalità sono il contrario dei bonus, o quelli sono i Malus?
-
L'ncantesimo a pagina 128 del manuale 3.5 Heroes of Battle è di evocazione. SOno lieto di sapere se esistono errata a riguardo.
-
Se l'errore c'è stato, c'è stato due volte, perché c'è anche l'incantesimo a pagina 127 ad essere di evocazione [forza] E' la versione superiore dell'incantesimo a pagina 128, ma è sempre di evocazione, e non di invocazione. A meno di errata, per ora è da considerarsi di evocazione.