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Guderian

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Guderian

  1. Guderian

    Riduzione del danno

    Fai delle affermazioni azzardate. Visto che si dice che non esiste un incantesimo Evocazione [forza], allora ti dico di guardare il manuale Heroes of Battle, pagina 128 E' un incantesimo di Evocazione [forza]. Senza alcun descrittore prima.
  2. Guderian

    Riduzione del danno

    Scusate se mi permetto, ma voglio fare una critica costruttiva. Perchè ad ogni domanda si deve cercare sempre di analizzare il contorno, e non focalizzarsi su ciò che la domanda è? In questa discussione ho dovuto ripetere più di una volta che si trattava di un incantesimo di Evocazione[forza] Sono nella sezione regole del forum, e la mia domanda è precisa e circoscritta. Vogliamo chiamarli "casi scuola"? E chiamiamolo casi scuola. Ma la domanda non ha nulla a che fare con il manuale dal quale ho preso l'incantesimo. Se fosse un incanetsimo che ho creato io, e non sapessi come comportarmi? Non cambierebbe niente e dovrei sempre chiedere nella sezione Regole perché, seppure incantesimo creato tramite HR, vorrei un riscontro da manuale. (per tranquillizzare tutti, dico che comunque l'incantesimo è presente su un manuale ufficiale) L'incantesimo in questione, non causa danni aggiuntivi, ma tutti i suoi danni sono di forza. Non ci sono danni normali. Dedalo mi ha detto che, un dubbio si può avere solo con incantesimi di evocazione [creazione]. La mia domanda, è questa. Se fosse un mostro evocato tramite evocazione[richiamo] o evocazione [convocazione] a causare danni da forza? Bypasserebbe la R del danno? Non ho idea se esistano incantesimi di tal genere! Ma, mi ripeto, è un caso scuola. 1) I danni normali causati da mostri evocati [richiamo] su difensori con RD si riducono. vero? 2) se i danni di tali mostri fossero da forza? 3) mi basta sapere che i danni da forza non si riducono in nessun caso e sono contento. O sapere in quali casi applicare la RD.
  3. Guderian

    Riduzione del danno

    Chiedo scusa, ma mi viene un dubbio. Soggetti evocati con incantesimi di evocazione [richiamo] ed evocazione [convocazione] causano danni di forza ad un difensore con RD. Tali danni sono soggetti a RD?
  4. Guderian

    Riduzione del danno

    Cosicché una creatura evocata con "evoca mostri" che fa danni ad un difensore, bypassa la sua RD al danno? Non penso proprio. Ma voglio essere più chiaro: l'incantesimo in questione, che ho scritto essere di evocazione [forza], crea un "cavaliere di pura forza" che deve fare un TxC sul nemico berasaglio. I danni non sono di elementi, o "magici" come potrebbe essere un dardo incantato. E' un effetto di evocazione. La mia domanda è diversa. I danni di Forza sono soggetti alla RD?
  5. Guderian

    Attacchi di opportunità

    Se i quattr personaggi fossero stati sul pavimento, il nemico avrebbe potuto fare il movimento in diagonale di 1,5 metri, senza causare AdO per il suo movimento. Avrebbe concesso un AdO al chierico e al Ranger se avesse lanciato un incantesimo, ma non per il movimento.
  6. Guderian

    Riduzione del danno

    un incantesimo di evocazione [forza] causa danni ad un difensore con RD. I danni da forza sono soggetti alla RD?
  7. Guderian

    Attacchi di opportunità

    La domanda è contorta, ma è ciò che ci è successo durante una sessione. Non si discute dell'idiozia del comportamento, ma delle regole che gestiscono l'AdO che si creao o meno. C'è una passerella larga 1,5 metri e sospesa a 15 metri dal terreno. Sulla passerella si trova il nemico O, sulla passerella alla sua destra c'è il Paladino, alla sua sinistra il chierico, e di fronte al nemico, in volo, il ranger. Tutti e quattro i personaggi sono alla stessa altezza: 15 metri da terra, ma nemico, paladino e chierico sono sulla passerella, mentre il ranger è in volo di fronte al nemico C <------- chierico sulla passerella OR <----------- nemico sulla passerella + ranger in volo P <---------paladino sulla passerella Il nemico O, vuole lanciare un incantesimo, compiendo un passo di 1,5 metri, spostandosi tra il chierico ed il ranger CO R P Il nemico, però, in questo modo, esce fuori dalla passerella e cade giù. In caduta lancia l'inantesimo che aveva in mente di lanciare. Causa Ado da parte del chierico C, perchè O lancia un incantesimo nella sua area minacciata. Causa AdO da parte del ranger R, perché O lancia un incantesimo nella sua area minacciata. 1) Ma il fatto di cadere, può considerarsi un movimento della creatura? O meglio, può considerarsi "muoversi all'interno dell'area minacciata"? 2) Se il nemico O non avesse castato un incantesimo, ma se avesse voluto SOLTANTO limitarsi a quel passo di 1,5 metri (mossa azzardata, ma non si discute di questo), avrebbe causato AdO da parte di C e R? (ricordo che quel passo di 1,5 metri porta alla caduta, e quindi, eventualmente, ad un movimento nell'area minacciata di C e R) 3) Il Paladino P, avrebbe potuto fare AdO ad O se costui, dopo un passo di 1,5 metri avesse lanciato un incantesimo? (ricordo che quel passo di 1,5 metri porta alla caduta, e quindi, eventualmente, ad un movimento nell'area minacciata di C e R)
  8. Guderian

    Il Paladino

    A pagina 199 e seguenti, della guida del dungeon Master 3.5, sono riportati tutti i vari casi, anche quello di autorità e cavalcatura speciale del paladino.
  9. Guderian

    Il Paladino

    In pratica se il Gregario è di 9° livello, ed il personaggio principale di 12°, il gregario prenderà, di volta in volta, un ammontare di PX pari ai 9/12 dei PX presi dal personaggio principale. [se il gregario fosse stato di 11 ed il personaggio di 15, il gregario avrebbe preso 11/15 dei PX presi dal personaggio principale...e così via] NON sono PX che si tolgono dai PX del personaggio principale. PG 105 della GdDM: è tutto scritto.
  10. Guderian

    Il Paladino

    In 3.5 Autorità permette di avere un gregario che, al massimo, sia di 2 livelli inferiore al personaggio.
  11. Guderian

    Addestare animali

    Il Gerofante arcano, su Races of the Wild, fa in modo di concedere allo stesso "animale" le caratteristiche di compagno animale e di famiglio.
  12. Ah ah ah, da venerdì sera a domenica pomeriggio, escludendo solo le pause pranzo/cena. Dormendo alle 2 e svegliandosi all'alba. E non una volta soltanto. Avete fatto di meglio?
  13. Guderian

    Riduzione del danno

    Ho un personaggio "cavaliere alchimista" (Libro delle imprese eroiche, pag. 56) con la capacità "carne inviolata". Tale capacità gli garantisce una RD di 3/- Se dovesse prendere il talento "armor specialization" dal Players Handbook II, pagina 75, la riduzione del danno si sommerebbe? Se la riduzione del danno fosse 3/- e 2/-, si sommerebbero? "carne inviolata" agisce sul corpo del cavaliere, mentre "armor specialization" è una RD concessa dall'armatura. Ecco perchè ho questo dubbio.
  14. La mia domanda è la seguente: abbiamo un girallion che segue il gruppo come PNG, combatte con noi, interagiamo e godiamo, per quanto possibile, di una pacifica convivenza. Io sono un maresciallo, e concedo un bonus ai danni quando un mio alleato (o io stesso) fiancheggia. Se il girallion fiancheggia, guadagna regolarmente tale bonus ai danni che infligge. Ma guadagna il bonus ai danni anche all'attacco di "Lacerare"? Nell'altra discussione, che ho trovato inspiegabilmente chiusa e per questo sono stato costretto ad aprirne una nuova, si veniva alla conclusione che "lacerare" era da considerarsi un attacco "speciale", e da considerarsi riuscito senza bisogno TxC. Ai danni derivanti da tale attacco si applica l'eventuale RD del difensore, così come per ogni attacco. Il bonus ai danni derivante dall'aura del maresciallo, si applica anche al "lacerare" del girallion?
  15. Una volta, mio cugino si è affacciato a Piazza San Pietro insieme al Papa e un cinese, a Piazza San Pietro, mi ha chiesto "Ma chi è quello vestito di bianco vicino a tuo cugino?" Non è una battuta OT, ma è la mia riflessione sulla questione. Mi sembra una pura e autentica esagerazione. Inutile dire che, probabilmente, tuo cugi....ehm....il tuo amico non giocava a D&D.
  16. La mia richiesta è sul sapere dove trovare tabella riassuntive, non sono interessato a cercare mostro per mostro. Anche perchè: Il manuale dei mostri III e mostri IV, non riportano la dicitura (Gregario) accanto al modificatore di livello. Menzionano solo le creature acquisibili con "cavalcatura speciale" o "compagno animale". Per quello che riguarda il manuale dei mostri I, la tabella esiste ed è riportata, come avevo scritto, nella Guida del Dungeon master.
  17. Vorrei sapere dove posso trovare una lista dei vari mostri che posso attrarre come gregari con il talento autorità. Fino ad ora ho trovato pg 139 del draconomicon e pg 200 del Manuale del Master Questo considerando che dovrei usare il gregario come cavalcatura: volante, terrestre, sottomarina , per ora non importa. Sarò io a decidere, vorrei solo sapere dove trovare le tabelle
  18. Guderian

    Autorità e gregari

    Il mio gregario, può avere qualsiasi punteggio vuole, ma dovrà essere sempre di almeno 2 livelli al di sotto del mio, ed il suo gregario deve essere a sua volta di almeno due livelli sotto. Io 12°, mio gregario 10°, suo gregario di 8° Prolungare la catena non farebbe altro che far diventare il tutto una palla al piede, e non un aiuto. La mia domanda è a livello di regole, non per quello che riguarda l'interpretazione ed il "buon senso", visto che non saranno fatti salti mortali. Il gregario del gregario (scusate la ripetizione) sarà la sua cavalcatura. Quindi sarei io, il mio gregario, e la sua cavalcatura-gregaria (non mi aspetto che la cavalcatura gregaria serva me! E' gregario del mio gregario, e farà di tutto per aiutare lui, non me)
  19. Guderian

    Autorità e gregari

    Un gregario, considerato tale grazie al talento "autorità", può a sua volta avere il talento autorità e richiamare un gregario per sè?
  20. Guderian

    Il Paladino

    A livello personale può anche starci che la cavalcatura raddoppi i TS Base del Paladino sottraendo i Dv, moltiplicando per il bonus carisma più uno Le Regole, purtroppo, non intendono questo. Anche i TS del famiglio seguono la stessa regola sui TS della cavalcatura del paladino. Prova a leggere quel paragrafo se ti sembra più chiaro.
  21. Pagina 113 del manuale del Giocatore 3.0 Pagina 132 del manuale del Giocatore 3.5 Dall'SRD 3.5 Saddle, Military: A military saddle braces the rider, providing a +2 circumstance bonus on Ride checks related to staying in the saddle. If you’re knocked unconscious while in a military saddle, you have a 75% chance to stay in the saddle (compared to 50% for a riding saddle). Dall'SRD 3.0 italiano Sella militare: Una sella militare cinge il cavaliere aggiungendo un bonus di circostanza +2 alle prove di Cavalcare legate al fatto di rimanere in sella. Se si viene colpiti e si perde conoscenza mentre si è su di una sella militare, si ha una probabilità del 75% di rimanere in sella (in confronto al 50% per una sella da galoppo). Fare una prova di cavalcare per usufruire di "Montare o smontare veloce" (possibilità concessa dal cavalcare 3.5 o 3.0) con CD di cavalcare 20, non permette che si usi il bonus +2 della sella militare perché non è una prova per rimanere in sella. Spronare una cavalcatura, non è una prova "limitatamente" al fatto di rimanere in sella. Rimanere in sella (CD 5) è una prova per rimanere in sella. Non so se si possa usare il bonus di +2 della sella militare alla prova contrapposta di sbilanciare mentre si è in sella, per non essere sbilanciati.
  22. Guderian

    Il Paladino

    Beh, è proprio a vederla così che la cavalcatura userebbe solo i TS Base del Paladino, e non i TS totali. Il Pronome QUELLI, della frase che hai riportato tu, si riferisce proprio alla locuzione "Tiri salvezza Base" Comunque ti copio dal'SRD 3.5 Share Saving Throws: For each of its saving throws, the mount uses its own base save bonus or the paladin’s, whichever is higher. The mount applies its own ability modifiers to saves, and it doesn’t share any other bonuses on saves that the master might have. Per ogni TS, la cavalcatura usa i Propri TS Base o quelli del paladino, quale che sia il più alto. La cavalcatura applica i propri modificatori caratteristica ad i tiri salvezza, e non condivide altri bonus ad i tiri salvezza che il padrone potrebbe avere. Voler usare i TS totali del paladino per una cavalcatura è solo un'astrazione immotivata.
  23. Guderian

    Il Paladino

    La Cavalcatura ha gli stessi TS BASE del Paladino, non gli stessi TS, e solo se quelli del Paladino sono più altio dei suoi. Il Paladino avrà i suoi modificatori, ed i suoi oggetti...avrà in pratica molte più probabilità di avere TS finali più alti di quelli della cavalcatura.
  24. La Sella militare da un bonus di +2 alle prove di cavalcare LIMITATAMENTE al fatto di rimanere in sella.
  25. Esiste in 3.5 un oggetto (tipo il "Collare della resistenza" per animali dai Signori delle Terre Selvagge 3.0) che possa aumentare i TS degli animali/bestie magiche? Nella fattispecie avrei bisogno di qualcosa per aumentare i TS di una cavalcatura speciale per paladino, che dovrò considerare bestia magica. Mi sembra strano il dover usare il mantello della resistenza su un cavallo...
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