Vai al contenuto

Amarant il chierico

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    293
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    1

Tutti i contenuti di Amarant il chierico

  1. l' idea non sarebbe proprio un mazzo con le pedine, anche se magari i pugni di ferrobosco in x2 ce li metterò....è un mazzo generico che con alcune delle migliori carte verdi tanta di vincere...preferisco agli elfi di lanowar i pionieri elfici...in fondo con i pionieri metti una terra, e una volta giocati il loro lavoro l' hanno fatto, con gli elfi di lanowar se li perdi, te li distruggono, perdi il mana x cui sono utili.... qui ditemi voi perchè preferite gli uni agli altri, poi ho 1 carica feroce che potrei mettere(mi sembra bella) in side metterei carte come turbine(in x2 magari) , balestre in agguato, o trappola per alati contro le creature con volare.... ormai tanti mazzi usano terre non-base e per questo la driade snaturata mi sembrava una buona scelta per far danni diretti....poi ho visto l' orso dal manto cinerino che non mi sembrava male , così come il tasso gigante(che attacca ma soprattutto difende) e il gahr sbuffante(che è un 3/3, ma se lo bloccano aumenta a 5/5)....continuate a scrivere ps....ho anche i golem del groviglio....che ne dite ho anche 2 impulsi del groviglio....ma nn so se metterli(nn credo)
  2. ragazzi avervo in mente di creare un mazzo mono verde...non vorrei che mi consigliaste carte particolarmente costose o introvabili....lo faccio per giocare tra amici ma comunque lo vorrei competitivo il più possibile... volevo consigli su carte d'obbligo oppure comunque su carte che fanno la differenza... come strategia pensavo a qualcosa di generico senza creature di un tipo preciso, va bene tutto...avevo pensato a mettere come basi 4 ritorno alla natura 3 pionieri elfici (o 2 o 4...dipende da come verrà poi) 4 nutrire(mi sembrano molto utili in qualsiasi condizione) 1 rivivere(magari li devo aumentare) 1 santuario del regno degli elfi(può sempre aiutare a farlo girare) 2 crescite giganti le creature sono il tasto dolente...ne ho molte ma non so quali potrebbero essere utili... avevo pensato a guerriero elfico, magari in x2, lupo solitario x2 o più (x far danni diretti)...per il resto sono a fantasia 0....ditemi voi.... ps ho anche 3 elfi di llanowar e all' occorrenza qualche dente di wurm...ditemi voi...aiutatemi please...commenti, liste etc etc chi + ne ha + ne metta
  3. per rispondere la creatura le devi rigenerare subito
  4. non ci voglio pensare:lol:
  5. bè....non credo che qualche carta aggiunta da te potrebbe logorare la strategia del mazzo....anzi, semmai la alza!! ci son dei belli scheletri che sono 1/1, scendono con una palude(o forse 2:rolleyes: ) e si rigenerano con una palude....per i ratti ce ne sono + di uno...li trovi anche abbastanza facilmente, basta cercare
  6. bè sui difensori della fede ci sono alcune (mi pare 6) divinità dei draghi tra cui bahamut e tiamat.... accenna solo una breve descrizione....non molto di più...ma sempre meglio che niente...(quindi non ti aspettare molto sui draghi in questo manuale)
  7. consiglio siccome il mazzo è penta e potresti avere problemi di mana di mettere 4 copie dei tramutante pelle di gemma:bye:
  8. va bè questa frase non mi sembra molto azzeccata, se no un guerriero che si aumenta la costituzione con gli oggetti magici diverrebbe da esile a robustissimo e resistente tutto d'un colpo, cmq a parte questa frase che mi sembra sbagliata quoto il resto....per le ferite, bè , dipende dalla gravità, contate che degli avventurieri che combattono quasi ogni giorno allora dopo 1 mese sono solo ricoperti da cicatrici...per le ferite gravi comunque direi che le ferite rimangono...
  9. posso solo dire:HAI RAGIONE
  10. io ho trovato dragotempesta ristampata proprio ieri...carta carina....e guarda caso nel pachetto c'era anche un drago...il nibbio infernale di bogardan....è un 5/5 a costo 5RR con lampo, volare e quando entra può infliggere 5 danni suddivisi come sivuole tra creature e giocatori.... non male
  11. haha x me stai già prenotando il primo volo x la svezia:-D cmq il mazzo non è affatto male....mettici magari un faro dell' immortalità che raddoppia i punti vita...se lo peschi e hai la carta che con + di 50 pv vinci e ne hai anche solo 25 hai vinto
  12. anche io ho visto ormai molte volte advent children e devo dire che è davvero spettacolare....come storia non è affatto male se chi lo vede ha giocato a final fantasy VII...se no alcuni punti è complicato capirli....siccome io il VII lo ho giocato appieno battendo weapon, avendo le master materia e il chocobo d oro, devo dire che mi è veramente piaciuto!!! Spoiler: ps: w final VII 4 ever and ever!!!!!!!!!!!!!!
  13. ah avevo interpretato male...cmq non è una carta malvagia
  14. se potessi venire sarei già partito!!! complimenti a gideon ancora!! vedrò di chiedere a un mio amico se mi procura lo schermo
  15. già!! ho notato alcune belle carte bianche...tra di queste i "bambini di korlis" sono degli 1-1 a costo 1 (bianco naturalmente) che dicono: sacrificali:guadagni tanti punti vita quanti ne hai persi in questo turno(il danno causa la perdita di punti vita) mi è sembrata una gran carta...può servire in combo con carte che dicono che rimani a 1 punto vita per quel turno contro gli infiniti danni...poi la sacrifichi e hai infiniti punti vita (credo funzioni) oppure se in un turno ad esempio un mazzo sparo ti dimezza, tu riguadagni tutto
  16. giusto!!! comje dimenticarsi degli scetti isocrono, che con canto di orim ti danno quasi la vittoria...e magari per limitare i nemici 2 prigioni spettrali....cmq ritengo sempre che dare l' allarme sia adatta a questo mazzo
  17. naturalmente scherzavo... cmq direi di mette anche 4 dare l' allarme...con due mana metti 2 pedine 1/1...non male direi e in più è un istantaneo
  18. si riferirà a winnie dei pooh???? no a parte gli scherzi sinceramente non lo so....cmq x il mazzo direi inno glorioso, isamaru(che è meglio dei leoni...però non + di 2 perchè è leggendaria...)solcacielo leonid
  19. volevo aggiungere che i sanguescaglia brucia-albero è na bella carta...mi è venuta in mente solo ora:bye:
  20. come richiesta è un po' troppo generica...vuoi una lsta, delle idee di partenza.... ne ho visto giocare uno e non è male ma dovresti specificare
  21. avevo un mazzo grull...e anche se lo ho disfato ne so qualcosa...sinceramente non mi è piaciuto molto...siccome lo scopo è fare danni con le creature ti consiglio di alzare i pugni di ferrobosco...che danno travolgere(e poche tue creature lo hanno) e in più metti 2 pedine, il che mi sembra buono....se poi incanti con quello un elementare dei rovi hai un 4/4 con travolgere e 4 pedine 1/1...infatti ti consiglio anche di mettere 3 di questi ultimi...poi non saprei...per la sete di sangue se il mazzo avversario è valido non sempre puoi fare danni...io avevo un cecchino kryen( o qualcosa del genere) che all' inizio di ogni turno fa un danno all' avversario...così non si rischia di tenere in mano creature solo perchè non le si vuuole giocare se non con sete di sangue....oppure qualche sparo...siccome poi ci sono molti incanta creature potresti trovarne alcuni validi sia verdi che rossi delle serie precedenti...per il resto sta a te giocarlo ps inoltre c'è il picchiatore scab-clan(nn sono suicuro di averlo scritto giusto ) che costa 1 foresta e 1 montagna ed è un 1/1 con sete di sangue 2...se lo giochi con sete è un 3/3
  22. bella idea del druido mago ma se vai a vedere 1 po' le 2 classi in teoria non è una combinazione molto fattibile...anche se con un buon background si risolve la cosa tornando alla cdp per druido appunto non ce ne sono di veramente belle secondo me(parlo sui signori delle terre selvgge perchè il manuale 3.5 non lo ho ancora...
  23. scusa ma nn ho visto questo mazzo in azione...su cosa si basa?? racconta 1 po' ke magari potrei aiutarti
  24. bè sembra molto bello anche se non conosco alcune di queste carte col ponte intrappolante hai già chiuso contro i mazzi che usano prevalentemente creature...ci sono altre carte belle comunque...ti consiglio, anche se hai i tutori, di metterne 2 di ponti, in modo che con i tutori cerchi carte in base alla situazione... complimenti per il mazzo
  25. non è che devi decidere...va benissimo così, volevo solo farmi una idea su cosa potrei trovare se comprassi un determinato mazzo e se voi li avete provati di dirmi le loro caratteristiche salienti grazie:bye:
×
×
  • Crea nuovo...