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elryn

Ordine del Drago
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Tutti i contenuti di elryn

  1. elryn

    evocare una creatura

    No, sono solo un misero giocatore:cry: Però non mi costa nulla proporre la tua idea al mio master e sperare gli piaccia
  2. elryn

    evocare una creatura

    Ho scritto la risposta qui sopra in contemporanea con il quarto suggerimento, ottima anche l'idea di water devotion, anche un solo uso va già bene. Rimane il problema dell'elementale che c'entra poco ma quello magari si può arrangiare cambiando qualche dettaglio che non influisca sulle regole.
  3. elryn

    evocare una creatura

    Il distracting ember lo abbiamo già preso in considerazione ma mi sono dimenticato di scriverlo. Non mi convince nè come regole (1 round è un pò pochino), nè come caratterizzazione (il pg è un sicario che ha a che fare con un associazione legata a creature dell'ombra, quindi l'elementale del fuoco ci sta come i cavoli a merenda) Bella l'idea dell'oggetto è la classica soluzione semplice che mi fa dire "ma come cavolo ho fatto a non pensarci io?" Il dragon magazine compendium non è mai stato preso in considerazione, anche perchè ne scopro adesso l'esistenza, se contiene veramente la soluzione al problema posso sempre proporlo al master e pregare.
  4. elryn

    evocare una creatura

    Sto preparando un pg insieme ad un amico (poi sarà lui a giocarlo) e abbiamo optato per un ladro/swordsage adatto soprattutto per combattere insieme agli alleati (uno dei suoi punti di forza è fiancheggiare). Per potenziarlo un pò abbiamo pensato di affiancargli "qaulcosa" che lo aiuti quando è solo permettendogli di fiancheggiare gli avversari, ma non sappiamo come fare. Per il momento abbiamo escluso la possibilità di un gregario o di un compagno animale, darebbero nell'occhio e sarebbero di intralcio in alcune situazioni, l'ideale sarebbe avere la possibilità di evocare qualcosa di utile. Possiamo usare qualsiasi manuale ufficiale e accettiamo qualsiasi tipo di soluzione (talenti, archetipi, classi di prestigio, varianti, ecc..) Sono proprio curioso di vedere cosa mi suggerirete:lol:
  5. Mi dimentico sempre che nella 3.5 è possibile adorare oltre che le divinità anche delle entità più astratte coem la natura o il caos (forse perchè la cosa non mi è mai piaciuta). Comunque credo che il ranger urbano con le modifiche dei Web Enhancement non abbia più niente a che fare con la natura, ma devo andare a rileggermelo.
  6. Grazie per i suggerimenti, probabilmente il pantheon mi sembrava limitato in confronto a quello di Faerun (che è immenso!) perchè il master non mi dà accesso ad alcuni manuali. Per quello che riguarda l'allineamento, mi fido di voi perchè io ho sempre giocato solo maghi e guerrieri, credevo che ricevendo gli incantesimi dalla divinità in quanto ranger ci fossero le stesso limitazioni del chierico.
  7. Sto creando un pg insieme ad un amico e pensavamo ad un multiclasse mischiando il ladro ed il ranger urbano (una variante "cittadina del ranger" introdotta in Arcani rivelati e ripresa in Cityscape e in alcuni articoli online della Wizard). Il master è daccordo con noi sul fatto che un tizio che vive sempre in città e non ha nessun legame con la natura non possa servire una normale divinità da ranger e ci ha concesso di scegliere una qualsiasi divinità alternativa a patto che sia adatta. Io sono abituato a giocare su Faerun e avrei scelto Mask o Shar, il problema è che il phanteon di Greyhawk è molto più ristretto e non abbiamo trovato niente di adatto (considerando che il mio amico in futuro vuole prendere l'archetipo del viandante delle ombre e quindi il pg deve avere un forte legame con l'oscurità e la furtività). Qualcuno può darmi un suggerimento? Stavo dimenticando la cosa più importante, il pg è legale malvagio quindi la divinità deve essere malvagia o al più neutrale e non caotica.
  8. Credo parlasse del talento sul manuale del giocatore 2 (Penetrating Strike), in questo caso si sbagliava perchè io usa armi da lancio e il talento è solo per armi da tiro... peccato. grazie per l'aiuto
  9. Sto giocando un guerriero grosso e stupido che punta tutto sulla forza (si ride un sacco ), avendo esaurito i talenti da mischia che mi interessavano ho preso lancio brutale e qualche ascia per renderlo un pò più versatile. Un amico che gioca con me vedendo questa scelta mi ha detto che esiste un talento (di cui ovviamente non ricorda nè nome, nè manuale) che permette di lanciare un'arma che, se uccide il nemico colpito, continua il percorso e può colpire altri sulla linea di tiro. Per il mio guerriero sarebbe perfetto ma una ricerca a tappeto su tutti i manuali in mio possesso ha dato esito negativo A questo punto chiedo a voi, esiste o il mio amico si è fumato qualcosa di forte ?
  10. elryn

    Arma preferita di Mask

    Esattamente quello che volevo fare io , ma speravo in un'errata o simili perchè a volte ragionevole e logico sono termini sconosciuti al mio master....
  11. Stavo preparando un pg ladro/chierico per una campagna nei Forgotten Realms e, pensando di farlo fedele a Mask, ho dato per scontato che l'arma preferita della divinità in questione fosse una spada corta o un pugnale. Finito il pg vado a leggermi la descrizione di Mask per i dettagli e scopro che l'arma preferita è la spada lunga La cosa mi sembra avere poco senso perchè la spada lunga non la reputo per niente un'arma da ladro. Inoltre è abbastanza ridicolo che il dio dei ladri abbia un'arma preferita che viene chiamata "sussurro nascosto" ed è troppo grande per essere nascosta. Come se non bastasse giro pagina e mi trovo una bella immagine dell'avatar di Mask armato di pugnale Non è che per caso esiste un errata od altro riguardo a quella che mi sembra una ca....volata grossa come una casa?
  12. Il Master l'ho sentito ed è molto scettico... ma comunque lo faccio per divertimento, al limite lo riciclo come png quando masterizzo io Grazie per i suggerimenti e per il link
  13. Saluti a tutti (è il mio primo post ). Sto preparando un pg per una campagna 3.5 e pensando a qualcosa di diverso dal solito ho cercato di realizzare una build da evocatore con le regole opzionali di Arcani rivelati. In particolare ho pensato ad un pg basato su malattie e veleno che evochi melme ed affini e sto preparando delle liste di evocazione alternative. Il problema è che le creature di questo tipo sono tutte abbastanza forti ed hanno un gs minimo di 3 (tranne un paio di eccezioni); per rispettare le proporzioni con il normale Evoca mostri è necessario che l'incantesimo di primo evochi creature con gs inferiore ad 1 e quello di secondo con gs di 1 al massimo. Qualcuno mi saprebbe indicare delle creature che abbiano un gs appropriato senza fare a pugni con la filosofia del personaggio?
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