
Toori
Ordine del Drago-
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Io sto giocando un Maestro delle Molte forme di 10 livello ... 5 da druido e 10 da cdp ... è molto bello, a me piace ... è bello per vari aspetti ... per esempio è capitato che siamo stati bloccati da una tempesta di neve che rendeva impossibile muoversi ... io che ho fatto ? Mi sono trasformato in un elementale del fuoco e ho spianato la strada ai miei compagni ... un'altra volta siamo stati bloccati a causa di una frana che ci impediva di proseguire ... allora mi sono trasformato in elementale della terra che può fondersi nella roccia/metallo/terra e sono andato dall'altra parte ... un'altra volta ho preso le sembianze di una razza di umanoidi che avevamo appena sterminato e che un altro gruppo era venuto a cercare, e così li ho convinti ad andarsene, altrimenti ci avrebbero massacrato ... poi è bello perchè a seconda dei momenti ti trasformi in una creatura con apposite capacità ... un elefante che calpesta tutti i nemici in fila ... un falco che copre notevoli distanze ... un drago che spaventa tutti con la sua presenza terrificante ... Insomma, bello è bello ... è anche vero però che non è potentissimo in combattimento ... per es nei dungeon devi trasformarti per forza in qualcosa di medio, che però fa pochi danni ... all'aperto è tutta un'altra cosa ... i giganti con i loro spadoni fanno parecchi danni ... ah, ovviamente avevo un'arma con il descrittore "taglia" (perfetto avventuriero) che mi fa cambiare la tagli dell'arma, e un'armatura con "forma selvatica" che ti fa mantenere i suoi bonus all CA. insomma, a me piace
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Jouzas ... io ti ringrazio, sei stato fin troppo gentile ... ma io avevo scritto che il mio ninja halfling avrebbe avuto un allineamento NON malvagio Va benissimo la descrizione del mdg degli halfling, mentre nel perfetto avv dice espressamente che il ninja può avere qualunque allineamento e seguire un suo codice d'onore, anche legale ... Vorrei solo avere un tipo di "carattere" che mescoli le doti di uno e quelle dell'altro. le mie caratteristiche sono: Fr 10 Dx 27 (con guanti destrezza +4) Cs 16 In 16 Sg 18 (con medaglione saggezza +2) Ca 8 ps. visto che un tuo pg fa l'halfling, mi invieresti le sue caratteristiche ? Talenti soprattutto ... i miei sono: Estrazione rapida Tiro ravvicinato tiro preciso tiro rapido cercatrappole tattile arma focalizzata (arco)
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Maldazar, è per questo che mi sono rivolto a voi ... perchè sono confuso e chiedo un vs consiglio
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Ciao a tutti, a breve giocherò un ninja halfling di 15 livello, e volevo qualche consiglio o suggerimento su come giocarlo, su che carattere dargli ... insomma non conosco bene gli halfling, e abbinarlo ad un ninja non saprei proprio come. Posso immaginarmi un halfling ladro, vedi Tasslehoff nella Dragonlance ... o un halfling bardo ... ma un halfling ninja non saprei proprio. Io credo che i siano due realtà un po' contrapposte ... che io sappia gli halfling sono giocherelloni, burloni, solari, curiosi, dediti ai problemi (ma forse mi sbaglio, ho anticipato che non li conosco bene) ... mentre un ninja è cmq una persona chiusa, schiva che evita gli altri. Come possono coesistere due realtà così ? Mi date qualche suggerimento ? Il mio pg sarà di allineamento non malvagio di sicuro ... ma non so bene quale, visto che ancora non gli ho dato un carattere ... Inoltre sarà specializzato nell'uso dell'arco, e quindi del combattimento a distanza. Nel gruppo c'è un paladino, un chierico buono, un ranger neutrale, un druido neutrale, un nano buono ... Attendo consigli ... grazie
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Mmmmm ... rileggendo Colpo Fantasma vedo che è un'azione di movimento, quindi rimango invisibile/etereo ma lo sfrutto solo sull'azione standard. Va beh ...
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Non ho capito bene la risposta al punto 1 ... no in che senso ?
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Buongiorno a tutti, riapro questo post perchè ho una domanda da fare. Il Ninja ha queste abilità, spendendo un uso giornaliero del suo Ki: - Passo Fantasma - dal 2 liv diventa Invisibile, dal 10 livello diventa Etereo - Colpo Fantasma - dal 8 liv può spendere un uso giornaliero di Ki per colpire sul Piano Materiale se è etereo, o colpire sul piano Etereo se è Materiale. Le mie domande sono queste: fermo restando che se è invisibile e colpisce, ridiventa visibile ... 1- SE il ninja colpisce dalla sua forma eterea uno nel piano materiale, usando quindi 2 usi del ki giornaliero, non ritorna materiale giusto ? 2- E in questo caso il ninja può effettuare un attacco completo, e quindi impiegare il suo attacco furtivo su tutti gli attacchi giusto ? 3- mentre è etereo, quindi invisibile, può essere colpito ? Intendo proprio toccato fisicamente da armi o incantesimi ? Grazie a tutti.
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*[3.5] Consigli per Pugno Sacro
Toori ha risposto alla discussione di Toori in D&D 3e personaggi e mostri
Vedi che già NON hai capito ? NON sono un chierico ... sono un Prescelto !!! Un Prescelto di Ilmater 8) -
*[3.5] Consigli per Pugno Sacro
Toori ha risposto alla discussione di Toori in D&D 3e personaggi e mostri
Ehm no, per complete intendo tutti i Perfetti e basta, quelli in italiano insomma ... Una cortesia a quelli che mi daranno una mano: potete scrivere talenti e incantesimi in Italiano please ??? Grazie -
Buongiorno a tutti Vorrei ottimizzare questo favoloso pg: Monaco 2 / Anima Prescelta 4 / Pugno Sacro 4 Fr 10, Dx 14, Sg 18 (coi 2 punti), In 10, Cos 14, Ca 14 I manuali che posso usare sono il MdG e tutti i Complete e il Manuale delle Imprese eroiche (NO Voto di Povertà). Che cosa mi consigliate come incantesimi divini e come talenti ? Di sicuro pensavo all'Attacco Intuitivo (MdIE) che permette di usare la saggezza al posto della forza con i TxC. Allinemanento LB ... Attendo lumi, grazie ...
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[3.5] Consigli ad un DM alle prime armi
Toori ha risposto alla discussione di Toori in Ambientazioni e Avventure
Appunto ... come situazioni differenti tu cosa useresti ? quali prove ti è capitato da far affrontare ai tuoi pg ? -
[3.5] Consigli ad un DM alle prime armi
Toori ha inviato una discussione in Ambientazioni e Avventure
Ciao a tutti, sto preparando un'avventura per 6 pg di 6° livello ambientata nei FR. Come giocatore ho esperienza, ma come DM non molta Il gruppo è formato, sempre se non cambieranno le cose, da un Barbaro, Guerriero, Samurai, Chierico, Ladro e Rodomonte. Ma contro tanti pg combattenti come questi, che prove posso fargli incontrare ? Di sicuro incontreranno stregoni con Charme (visto la Volontà bassa dei Grr), ma poi voi cosa mi consigliate ? Quindi, che avversari/mostri gli fareste incontrare che possano durare almeno più di 1 round contro questa macchina da guerra ? E inoltre, quali prove/tranelli/difficoltà gli fareste incontrare ? Insomma vorrei qualche suggerimento che faccia divertire tutti quanti. Non vorrei il solito scontro di orchi crudeli che si buttano a capofitto contro i pg, vorrei qualcosa sui cui i pg debbano riflettere prima di agire. Spero di essermi spiegato bene, grazie a tutti. -
Ok, grazie a tutti per le risposte ... effettivamente dopo aver letto le gesta di Drizzt, ero rimasto con l'idea del buio assoluto Grazie ancora.
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Ok, grazie intanto per la risposta ... ma non mi è ancora chiaro ... voglio dire ... una persona in penombra ha il 20% di essere mancato ( a meno che l'avversario non veda al buio, e ok) ... ma io penso che il 20% si applichi solo se l'avversario attacca da fuori ... Insomma, se un grr è nella zona di oscurità, come può avere solo il 20% di sbagliare? Il mio pg (Warlock, che vede al buio con Vista del Diavolo) basta che fa un passo in qualunque direzione e l'avversario ne perde le tracce ... o sbaglio ? qui secondo me entrano in ballo le home-rules ... io la farei come se, chi è all'interno, brancoli nel buio e colpisca alla cieca (come se cercasse un avversario invisibile, per chiarirci). Che ne pensate ?
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Ciao a tutti, vi pongo questo quesito ... se il mio pg si lancia Oscurità su se stesso, come da incantesimo, ottiene Occultamento del 20% insieme a tutte le creature che sono dentro l'area. Ma non capisco se questo Occultamento vale per chi è fuori o dentro quest'area. Cerco di spiegarmi ... siamo in un combattimento ... il mio pg è a 9mt dal nemico e si lancia Oscurità ... analizziamo i 2 casi: 1) il nemico, un arciere per esempio, da fuori area come fa a vedermi ? Il mio pg ha sempre occultamento 20% ? 2) il nemico, un barbaro, incurante cerca di attaccarmi ed entra nell'area di Oscurità. Il mio occultamento è sempre del 20% ? Come si gestisce questa situazione ? Graziea tutti. [MOD] - Discussione unita ad una già esistente - Samirah
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Eh eh ... nel caso non ci riuscissi, visto che ora come ora ho 9 in Sapienza Magica, con CD 21 da superare (inc di 1° liv), posso riprovarci al livello successivo ? O il giorno dopo ?
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Grazie per la risposta Larin, ultima cosa: per "decifrare" le pergamene (CD 20 + liv inc) devo perdere 10 minuti. è una cosa che posso fare al momento dell'acquisizione della pergamena, non durante il combattimento, giusto ?
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Sempre io, scusate ma vorrei un chiarimento in merito a questo potere ... Dunque, il potere cita: "Il Warlock può requisire oggetti magici fatti per altri personaggi. Quando usa l'abilità UOMagici prende 10 anche se minacciato o distratto". I dubbi sono questi: 1) Le pergamene le può usare oppure no? Visto che nella descrizione dice che bisogna usare Lettura del Magico, che ovviamente il warlock non ha. 2) Nel caso possa leggerle, vale sia per inc divini che arcani ? 3) Posso usare Bacchette e Bastoni ? Anche se con inc divini e arcani ? Nella desc dell'abilità in questione, dice: - CD 20 + inc per Decifrare un inc scritto (vale anceh se NON ho lettura del magico?) DOMANDA: dice che per decifrare occorre 1 minuto ... posso decifrare un inc prima di usarlo in combattimento ??? - CD 20 per usare Bacchette e Bastoni (vale anceh per inc. arcani e divini?) Per piacere chiaritemi le idee perchè sta nascendo un casino che la metà basta nel gruppo ... Grazie
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Ciao a tutti, è la prima volta che posto e colgo l'occasione per salutarvi tutti. Dunque ho appena creato un Warlock umano di 4 livello. Lui è nato umano ma poi un giorno, mentre suo padre stava morendo per mano di un assassino, ha promesso solennemente che avrebbe fatto qualunque cosa pur di aver salvo suo padre. A questo punto una "essenza" è entrata nel corpo del padre e ne è uscita ridandogli nuova vita, ma poi è entrata nel suo corpo apportando dei cambiamenti. Inoltre una voce è risuonata nella sua testa dicendo che ora, il suo compito era quello di andare in giro ad eliminare i cattivi. Il mio Warlock è diventato biondo, la sua capigliatura si è allungata di molto e la sua carnagione è diventata pallida. Avevo pensato che ogni volta che usa le sue invocazioni, però, la carangione e i capelli diventano scuri ... Questa è la mia idea, adesso avrei bisogno da voi dei collegamenti con il mondo dei Forgotten ... Secondo voi cosa potrebbe essere successo al mio Warlock ? Quale entità ha potuto fare questo ? Avete altri consigli ? Ah, l'allineamento è Caotico-Buono. Grazie a tutti.
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Ciao a tutti, è la prima volta che posto e colgo l'occasione per salutarvi tutti. Dunque ho appena creato un Warlock umano di 4 livello. Lui è nato umano ma poi un giorno, mentre suo padre stava morendo per mano di un assassino, ha promesso solennemente che avrebbe fatto qualunque cosa pur di aver salvo suo padre. A questo punto una "essenza" è entrata nel corpo del padre e ne è uscita ridandogli nuova vita, ma poi è entrata nel suo corpo apportando dei cambiamenti. Inoltre una voce è risuonata nella sua testa dicendo che ora, il suo compito era quello di andare in giro ad eliminare i cattivi. Il mio Warlock è diventato biondo, la sua capigliatura si è allungata di molto e la sua carnagione è diventata pallida. Avevo pensato che ogni volta che usa le sue invocazioni, però, la carangione e i capelli diventano scuri ... Questa è la mia idea, adesso avrei bisogno da voi dei collegamenti con il mondo dei Forgotten ... Secondo voi cosa potrebbe essere successo al mio Warlock ? Quale entità ha potuto fare questo ? Avete altri consigli ? Ah, l'allineamento è Caotico-Buono. Grazie a tutti.
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Ok, grazie per l'idea ... Come lo equipaggereste voi un Warlock al 4° livello ??? Avete l'elenco di talenti ed Evocazioni che conosce il vostro warlock ???
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ciao a tutti, sono qui a chiedere consigli su un background per il mio warlock. dunque l'allineamento è Caotico ma tendente al buono ... ecco io vorrei qualcosa che mi rendesse simpatico al gruppo, o cmq bene accetto. Lo so che per un retaggio come il mio non è semplice, per questo chiedo a voi ... insomma non voglio uno che se la tira o che rimane chiuso in se stesso ... nel gruppo ci sono un paladino LB, un barbaro, un ladro e un chierico LB. Attendo fantasiose risoluzioni ... grazie.
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ma l'abilità di usare l'ascia bipenne, che mi sono comprato preventivamente, la conosco ??? visto che come Psion non ce l'ho, l'acquisisco come minotauro ?
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Ciao a tutti, volovo chiedere info sull'incantesimo in questione. Il mio Psion di 9° livello con il Potere Mutare Forma, ma anche un Mago con l'incantesimo Metamorfosi, ha deciso di trasformarsi in un Minotauro con la sua bellissima Ascia Bipenne perfetta ... Però non ho capito bene alcune cose ... Prima di tutto il Minotauro sul MdM ha 6d8 +12pf ... mentre io sono di 9° livello ... è possibile che rimango di 6° livello ? Voglio dire, non aumentano i pf in proporzione al mio di livello ? Se prendessi il manuale delle Specie Selvagge e cercassi i livelli di avanzamento di un Minotauro, potrei adattarli al mio pg di 9° ??? Cambierebbe il Bab e i pf ... Inoltre mi cambia solo la Forza, Dx e Cs, giusto ? Quindi prendo i pf, il bab, la Ca e i danni del Minotauro, giusto ? Posso fare la Carica poderosa e usare l'ascia bipenne che mi sono preso appositamente, giusto ? Inoltre a quali altre creature vi ispirate con questo incantesimo ? Draghi ? Grazie a tutti.
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personaggio Classi Psioniche
Toori ha risposto alla discussione di Ginji Amano in D&D 3e personaggi e mostri
Wow ... cerco subito di recuperarlo. Grazie 1000.