Oh ma voi le volete proprio complicare ste cose.
Voglio vedervi ad ogni combattimento a tirare per le probabilità che qualcosa venga colpito o meno.
Allora dovreste fare il tiro anche per vedere se uno riesce ad utilizzarlo efficacemente lo scudo, quando ce l'ha, perchè potrebbe sbagliare come per l'arma.
E dovreste vedere anche se per caso, mentre uno combatte, una delle giunture dell'armatura si incastra e il guerriero si trova bloccato.
O se per caso la spada del guerriero si rompe.
O se un fulmine, e la probabilità c'è, colpisca un guerriero ricoperto di armatura e lo fulmini.
O che una gazza ladra rubi l'anello al mago che lo sta sollevando per fare una magia.
O se..
Dai, mi pare un po' troppo complicato.
Uno è stordito, e lo scudo diventa un pezzo di legno inerte!