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Vultus V

Circolo degli Antichi
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  1. Ho visto ora il tuo edit. Dongle! Mi sfuggiva fin'ora la parola. Beh, sembra l'opzione più plausibile obiettivamente... E se fosse qualcosa relativo ad un gioco, una console soprattutto, si spiegherebbe anche perchè è in plastica e non in metallo, come è normale nei pc ma non nelle console degli anni '80.
  2. Vultus V ha risposto a Alaspada a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Penso Magia di Faerun. Inviato dal mio GT-S6500 con Tapatalk 2
  3. Ah, chiaro, in quel caso sì. Mi ero espresso male, intendevo sigle riguardanti chessò, il modello della scheda interna o cose relative all'identificazione dell'hardware. Sul fatto nome produttore hai pienamente ragione, ed in effetti non vedo motivo per cui non debba esserci...
  4. L'avevo pensato anche io fosse quantomeno curioso, ma alcuni mi han detto che potrebbe essere normale e non solo: siccome pensavo magari di aprirla e cercare informazioni dentro, mi han fatto notare che anche sigle di costruzione interne potrebbero essere state cancellate dal produttore stesso, in virtù del fatto che serve a proteggere un software e dunque anche la chiave non deve rischiare la contraffazione. Non so quanto possa essere vero, in realtà ha un senso logico.
  5. Sono davvero curioso anche io. E ora anche l'idea del tappo effettivamente sembra probabile. A me piacerebbe aprirlo per vedere cosa c'è dentro, ma distruggerlo non vale la candela. Le opinioni che abbiamo avuto noi qui avendolo in mano sono state: - una chiavetta hardware di protezione, che su Amiga ce n'erano e l'attacco potrebbe sembrare quello - una specie di Action Replay, ma mi convince poco anche perchè non c'è scritto niente.
  6. Un tappo così grosso? Umh.. "Ricevitore" però mi intriga: cosa intendi?
  7. Ciao a tutti! Apro questo topic nella speranza che qualcuno riesca ad illuminarmi o a darmi qualche informazione su di un oggetto che mi sono trovato per le mani. L'oggetto in questione è questo (è in spoiler, l'immagine è un po' grande): Spoiler: Sul lati non visibili non c'è nient'altro, solo plastica come quel che già si vede. Niente entrate, niente prese, niente di niente, è piatto e chiuso. La plastica rossa è termofusa, quindi non ho potuto aprirlo, e non c'è alcun tipo di sigla o nome sopra impresso. So solo che dovrebbe aver a che fare con console/pc e videogiochi. La spina è una 9-pin usata su varie piattaforme tra il C64, l'Atari 2600, alcune console Sega (credo fino al Master System), ma non so quale possa essere il suo scopo. Alcune ipotesi sono state fatte, ma non voglio influenzarvi. Spero che i più grandicelli qui sappiano darmi una mano, ve ne sarei molto grato!
  8. Vultus V ha risposto a Emerod Galanodel a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazione
    Quel che in fondo mi chiedo, e che penso dovrebbero chiedersi un po' tutti i lettori è: ci sono voluti cinque anni per un risultato come questo? La Bonelli è stata titubante per anni su Dragonero perchè "il fantasy in Italia non ha mercato", ma non ci si può stupire se il mercato reagisce male ad un lavoro del genere. Io giudico da lettore di pubblicazioni Bonelli a cui il fantasy non piace. Se questo fumetto doveva accontentare solo gli appassionati, forse c'è riuscito. Ma avrei forti dubbi. Ma poi, vedere una capitale di una stirpe nomade costruita in pietra...
  9. Love is good, when your dick is made of wood.
  10. Anche a me American Horror Story è piaciuto molto. Ho visto solo la prima serie, ma merita tutta.
  11. Diamine, ne ho trovata una vecchia scatola che neppure sapevo più di avere. Erano prodotte dalla Alchemia, negli anni 2000, e a guardare su ebay ho visto che ne avevano fatto pure vari mazzi tematici (terra, sayan, namecc, freezer almeno). Qualcuno di voi ci ha mai giocato? Vi è piaciuto? Io onestamente non ho mai incontrato nessuno che le comprasse, e quasi mi ero dimenticato di averle comprate io stesso.
  12. Vultus V ha risposto a Cardano a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazione
    Tra cui un po' di cambiamenti tra le file degli sceneggiatori, che è la notizia più importante.
  13. Vultus V ha risposto a conteprimus a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Sparo una voce fuori dal coro: l'Alienista. Un personaggio che sprofonda giorno dopo giorno verso la follia, sottoposto a mutazioni corporee non volute e che può contattare ed evocare alieni in un mondo fantasy. Magari pure con una sonda anale... Assolutamente delirante. La classe fa schifo, ma il gameplay è qualcosa di spettacolare.
  14. Vultus V ha risposto a Ryosh a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Io negli anni ho fatto una buona lista di vari png che mi sono serviti nelle mie campagne. Magari posso passarti qualcosa, di che livelli hai bisogno?
  15. Vultus V ha risposto a MattoMatteo a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Generalmente non li ho mai presi, nè li ho mai considerati come DM. Però una volta, spinto dalla lettura del manuale delle fosche tenebre, ho comprato degli aghi da cucito... Tanti, per "interrogare" i prigionieri. Cose davvero cattive.
  16. Vultus V ha risposto a Fareth a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Esatto. La questione si pone rispetto ai giocatori che un master si trova davanti. Se per la miglior riuscita del gioco è meglio che sia il DM a tirare certe prove, meglio così. Altrimenti, meglio per il master.
  17. Vultus V ha risposto a Shagrat21 a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Chiudilo nel bagagliaio dell'auto. Il giocatore, intendo. A parte gli scherzi, che poteri ha? Disciplina? Qualche informazione riguardo il pg non farebbe male. Lo psion è forte, ma modi per arginarlo ci sono sempre.
  18. Vultus V ha risposto a Vultus V a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    18-19 euro di spedizione è un furto, diciamolo. E probabilmente sì, su decktutor potrei spendere meno di sole carte, ma se le spedizioni si sommano finisce a costarmi più dell'altro sito. Mi faccio due calcoli e vedo quel che è più conveniente.
  19. Vultus V ha risposto a Vultus V a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Ce n'è uno, abbastanza piccolo, dove non sono mai andato; forse qualcun altro ma non ho idea. Frequentavo un negozio anni fa ma ha chiuso i battenti da molto. Ora non frequento più negozi di giochi di ruolo, tra impegni vari e distanze ho smesso già da un po'. E comunque comprarle (se mai trovo quelle che voglio) in un negozietto che non ha quasi rivali non credo sia conveniente rispetto all'acquisto online. E poi diamine, online risparmio un sacco di tempo.
  20. Vultus V ha risposto a Vultus V a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Ho trovato un Magicstore.it che sembra molto fornito, bisogna vedere se è anche affidabile, ma sembrerebbe di sì, visto che è anche un bel negozio fisico. E che fisico. A parte la battuta, ad occhio sembra affidabile e buono. Anche il sito è pulito e professionale. Magari ci faccio un tentativo, visto che ci vado a comprare delle comuni... C'è anche un venditore su ebay di cui parlano benissimo in giro, ma ebay non mi piace a prescindere.
  21. Vultus V ha risposto a Fareth a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Mi associo a Klunk in linea di massima: io generalmente faccio fare tutti i tiri ai giocatori tranne Cercare, Osservare e Ascoltare e io tiro dietro allo schermo i miei. C'è da aggiungere che io, in risposta alle loro prove di Carcare, Osservare, Ascoltare, Percepire Intenzioni, Muoversi Silenziosamente eccetera faccio sempre dei tiri di dado dietro lo schermo. Sempre, anche quando non c'è nessuno che ascolta-guarda-si nasconde. Così c'è sempre il dubbio. Se i giocatori riescono a non metagiocare funziona benissimo anche far tirare tutto ai giocatori, secondo me. Ma devi avere un bel gruppo.
  22. Vultus V ha risposto a Vultus V a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Umh, magari cerco un po' in giro a riguardo dei negozi online, che quei due non mi piacciono molto, d'impatto. Grazie!
  23. Vultus V ha risposto a Vultus V a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    In effetti hai ragione. La combo granchio-studio ermetico è ottima se associata a carisma, ma quindi su di un mazzo ruba creature che è tutta un'altra cosa. Lo scopritore di segreti devo dire è veramente un'ottima carta sul mazzo counter. Mi piace molto tutta la costruzione che mi hai proposto, grazie. Domanda extra: sai consigliarmi magari dei negozi online validi a cui rivolgermi per queste carte? Io sono fuori dal giro da molto e ai miei tempi ancora non si compravano Magic su internet, ahahah. PS: Curiosity e il ninja sono ottime carte pure loro!
  24. Vultus V ha risposto a Vultus V a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Grazie ad entrambi delle risposte! Ora, per rispondere allo Studente Birraio, la questione è molto semplice: come ho detto, vorrei migliorare il mazzo ma con sole comuni e non comuni, per farne un mazzo così, per divertimento. Quindi, come vedi, il campo diventa particolare, e niente mana drain ad esempio! Hinor, invece ho guardato le modifiche che mi hai proposto. Sono interessanti, alcune carte non le conoscevo neanche. Però ho due domande! La prima è: l'eliminazione della combo granchio-studio ermetico, che è la base del mio mazzo, l'hai eliminata. Perchè? Suppongo perchè sia fuori luogo con il mazzo che mi hai linkato. Ma il suo funzionamento? In pratica è un semplice counter e le fonti di danno sono solo le creature, giusto? Scusami la domanda stupida ma sono fuori da Magic da molto e mi ci vuole un po' di più.
  25. Vultus V ha pubblicato un messaggio in una discussione in Magic: the Gathering
    Ciao a tutti. Ho un vecchio mazzo mono blu che usavo quando giocavo da ragazzino, e mi è venuta voglia di darci un occhio per vedere come migliorarlo. La costruzione è di sole comuni e non comuni, tranne per una sola rara, che vorrei anche sacrificare. Il mazzo è pessimo, quindi mi sa che il lavoro di ristrutturazione da farci su è grosso. Ve lo elenco: Terre: Isola x20 Creature: Draghetto Pellegrino x4 Nube di Spiritelli x2 Gufo Sapiente x2 Apprendista Arcano x1 (Rara) Guerriero Fantasma x1 Granchio Ferro di Cavallo x4 Incantesimi: Studio Ermetico x4 Propaganda x3 Rapimento x2 Istantanei: Contromagia x4 Boomerang x4 Ricerca Ossessiva x2 Ricerca Frenetica x3 Aculeo della Forza x2 Vortice Divorante x2 Come potete vedere è un miscuglio di qualche carta stappaterra, qualche counter, qualche magia per pescare carte, poco controllo e il tutto giocato su granchio ferro di cavallo e studio ermetico. Poca roba. Che interventi mi consigliereste, in termini di carte comuni e non comuni?